スペル

Last-modified: 2024-02-25 (日) 15:54:05

凡例

画像画像ファイル
名前スペルの名前
マナキャストに必要な基本マナコスト
DMG相手へ与える直接ダメージ
効果スペルの効果
レアリティレア度(詳細)
備考追加説明

スペル一覧

Anima(凍傷、炎上、雷)

画像名前
DMG効果



備考
icon_アイススパイク.png
アイススパイク290凍傷を付与する氷の柱を前方に連続で
発生させる。発生位置はプレイヤーの
移動に合わせて上下。
1
icon_アイスニードル.png
アイスニードル220手元に戻ってくる貫通弾を射出。
命中した敵に凍傷を付与。
2
icon_アイスホッケー.png
アイスホッケー340跳ね返るビームを斜めに射出。
命中した敵に凍傷を付与。
2
icon_エクスプロージョン.png
エクスプロージョン56663秒間チャージして巨大な爆発を
引き起こす、その後4秒間休む。
行動不能、廃棄。
4解禁Lv1
icon_エンバー.png
エンバー0104タイル前方に炎上を発生。1
icon_カーペットボム.png
カーペットボム312033%の確率で炎上を残す広範囲攻撃、
自身にもあたる、虚弱を獲得。
2
icon_カゼグスリ.png
カゼグスリ00敵のHPを40回復するが
凍傷を2付与する弾を射出。
0
icon_クライオキネシス.png
クライオキネシス2100凍傷を2付与する弾をチャージする。1
icon_コオリノキバ.png
コオリノキバ004タイル前方の敵に凍傷を1付与、
プレイヤーが虚弱状態の場合は
凍傷を3付与する。
1解禁Lv5
icon_コンバスト.png
コンバスト1150炎上タイルすべてに攻撃し、
残存時間をリセット。
1
icon_サラマンダー.png
サラマンダー240炎上タイルからそれぞれ弾を射出、
敵に命中すると炎上を発生。
1解禁Lv2
icon_サンダー.png
サンダー11004タイル前方に雷の攻撃。0
icon_サンダーストーム.png
サンダーストーム480x6x4雷の雨が降り注ぐ。1
icon_ダイカンパ.png
ダイカンパ10敵すべてに凍傷を付与。1
icon_ツインフェルノ.png
ツインフェルノ260前方2タイルごとに爆撃。1
icon_パイロブラスト.png
パイロブラスト250命中時に100ダメージの爆発を
発生させる弾を射出。
2
icon_バックバーナー.png
バックバーナー160背後から球を射出、タイルに炎上を残す。1解禁Lv3
icon_ピイケイファイア.png
ピイケイファイア130命中時に炎上を発生させる弾を射出。0
icon_ファイアウォール.png
ファイアウォール2404タイル前方の列に炎上を発生。0
icon_ファイアストーム.png
ファイアストーム430x4x3炎上を残す弾が降り注ぐ。2
icon_フィンブルヴェトル.png
フィンブルヴェトル40x66秒間、敵すべてに凍傷を毎秒付与。
廃棄。
4解禁Lv6
icon_ブラシファイア.png
ブラシファイア10フィールド上に存在する炎上すべてを
上下に広げ、残存時間をリセット。
1解禁Lv4
icon_フランベルジュ.png
フランベルジュ230命中した敵の背後から広がるように
100ダメージを与え、炎上を残す。
3解禁Lv3
icon_ブリザード.png
ブリザード520x6x8凍傷を付与する弾がゆっくりと降り注ぐ。3
icon_フロストバレッジ.png
フロストバレッジ240x3凍傷を付与する弾を3列に射出。0
icon_フロストボルト.png
フロストボルト140凍傷を付与する弾を射出。0
icon_ヘイルストーム.png
ヘイルストーム420x6x3凍傷を付与する弾が降り注ぐ。2
icon_ミニサンダー.png
ミニサンダー0404タイル前方に雷の攻撃。0
icon_リング・オブ・ファイア.png
リング・オブ・ファイア3204タイル前方を囲むように
炎上の輪を発生。
1
icon_レイジ.png
レイジ230+30x4タイル前方に十字型の攻撃、
炎上1つにつき+30ダメージ。
2
icon_ワイルドファイア.png
ワイルドファイア340x55つのランダムなタイルから弾を射出、
敵に命中すると炎上を残す。
2
メルトダウン160凍傷が付与されている敵すべてを攻撃、
命中すると炎上が発生。
0
ライゲキ2150凍傷が付与されている敵すべてを
サンダーで攻撃し、虚弱を1付与。
3解禁Lv49
 

Convergence(マナ、トリニティ、クレジット、スペルパワーなど)

画像名前
DMG効果



備考
icon_アマルガム.png
アマルガム210命中した敵に凍傷、虚弱、毒を40、
移動不能状態、炎上を付与。
2解禁Lv21
icon_インクライン.png
インクライン340前方タイル全てに弾を生成。1
icon_キョウカリング.png
キョウカリング140このスペルがキャストスロットにある限り、
スペルパワーを5獲得。
2
icon_クレジットガン.png
クレジットガン1100弾を射出、クレジットを2失う。このスペルで
敵をキルするとクレジットを4獲得。
0
icon_コウフンザイ.png
コウフンザイ10このバトルにおける最大マナが1上昇。
ジャムを1枚デッキに追加。
2
icon_サファイアリング.png
サファイアリング140このスペルがキャストスロットにある限り、
最大マナが3上昇。
2
icon_シーケンサー.png
シーケンサー203回スペルを投げ、キャッチすると
80ダメージの弾を射出しトリニティを獲得。
1
icon_シュウチュウ.png
シュウチュウ10スペルパワーを2獲得。1
icon_セラキャノン.png
セラキャノン2X現在所持しているクレジットと
同等のダメージを与える弾を射出。
3解禁Lv1
icon_タツマキ.png
タツマキ230x6正面3タイルに攻撃。行動不能。1
icon_チャージリング.png
チャージリング140このスペルがキャストスロットにある限り、
マナ回復速度が0.6上昇。
2解禁Lv25
icon_トライショット.png
トライショット360x33方向に攻撃、トリニティがフルの場合、
3回発動。トリニティを1獲得。
0
icon_トライフォース.png
トライフォース00トリニティがフルの場合、
スペルパワーを3獲得。トリニティを1獲得。
3解禁Lv36
icon_トライラグ.png
トライラグ140トリニティがフルの場合、
ラグナロクをキャスト。トリニティを1獲得。
1
icon_パワーチェーンソー.png
パワーチェーンソー3100+10x自身の上下の列に
100ダメージのノコギリを射出。
スペルパワー1につき+10ダメージ。
4
icon_ピング.png
ピング130自身と敵の間を跳ね返る弾を射出。2
icon_ブーメラン.png
ブーメラン350手元に戻ってくるブーメランを射出。
命中するとマナを2回復、
命中した敵は2秒間移動不能。
0
icon_マナスティール.png
マナスティール3120敵に命中すると消費したマナを回復、
トリニティがフルの場合、
2回キャスト。トリニティを1獲得。
0
icon_マナフュージョン.png
マナフュージョン20マナを5回復。2
icon_マナポーション.png
マナポーション00スペルを投げ、キャッチするとマナを2回復。0
icon_メイソウ.png
メイソウ000.5秒間静止し、マナを2回復。
トリニティを1獲得。行動不能。
0
icon_リミットブレイク.png
リミットブレイクX10x404タイル前方を攻撃。プレイヤーが
虚弱状態の場合、十字型に攻撃。
20秒間最大マナが1減少。
マナコストは最大マナと同等。
2
オーバーロード603秒間、マナ回復速度が無限になる。4解禁Lv50
 

Doublelift(デッキ操作、スペル操作、ジャム)

画像名前
DMG効果



備考
icon_アンビエントバースト.png
アンビエントバースト35xXこのバトル中にキャストした
スペルの数だけ弾を射出。
1解禁Lv42
icon_ウイルスペル.png
ウイルスペル020弾を射出。このスペルを複製する。
行動不能。
2
icon_ギャンビット.png
ギャンビット450xXデッキ内のスペルの枚数だけ
敵のタイルをランダムに攻撃し、
デッキをシャッフルする。
3解禁Lv38
icon_クシザシ.png
クシザシ060正面前方のタイル全てに攻撃。
ジャムを1枚デッキに追加。
0
icon_サステイン.png
サステイン10トリニティがフルの場合、
別スロットにあるスペルの
ダメージと同等のシールドを獲得。
トリニティを1獲得。
3
ジャム20効果なし。廃棄。行動不能。0*1
icon_ジャムキャノン.png
ジャムキャノン080xXデッキ内のジャムの枚数分、弾を射出。
行動不能。ジャムを1枚デッキに追加。
1
icon_ジャムスラム.png
ジャムスラム160xXこのバトル中にキャストしたジャム
枚数分、4タイル前方に弾を射出。
ジャムを1枚デッキに追加。
1
icon_スイッチベイト.png
スイッチベイト2X別スロットのスペルと
同等のダメージの弾を射出。
2
icon_タイムストップ.png
タイムストップ203秒間、時間の流れが止まる。3解禁Lv37
icon_タイムスロー.png
タイムスロー103秒間、時間の流れが遅くなる。2
icon_デッキスラム.png
デッキスラム210xデッキ内のスペルx10ダメージを与える。1
icon_トライセクト.png
トライセクト233レーザーを射出。トリニティがフルの場合、
命中した敵のHPの1/3分ダメージを与える。
トリニティを1獲得。
ジャムを1枚デッキに追加。
3
icon_プリロード.png
プリロード220次のシャッフル時間が1秒減少。3
icon_フリング.png
フリング10別スロットにあるスペルをキャストし、
それを廃棄する。
2
icon_マナバースト.png
マナバーストX70xXマナ全てを消費、使用したマナの数だけ
弾を射出。ジャムを1枚デッキに追加。
3解禁Lv43
icon_ミッドナイト.png
ミッドナイト60スペルをすべて廃棄した後、
すべてキャストする。廃棄。
4解禁Lv44
icon_ヤマビコ.png
ヤマビコ20最後に使用したスペルをキャスト。2解禁Lv22
icon_レールガン.png
レールガン050x3正面前方のタイル全てに攻撃。
ジャムを2枚デッキに追加。
1
イッセイシャゲキ090x8レーザーをすべての列に2回発射。
ジャムを3枚デッキに追加。
4
icon_インチキ.png
インチキ10シャッフルを条件とする
アーティファクトを発動。
0解禁Lv48
キセキ00ランダムなスペルを1つキャストする。4
ダイサイガイ2160敵フィールドの端のタイルを攻撃し、
ヒビ割れ状態にする。
次のシャッフル時間が2秒間増加。
1
タイムスフィア140命中時に時間の流れを止める、
速度の遅い貫通弾を射出。
4
ラムジェット1120タイルをヒビ割れ状態にする
ホーミングミサイルを射出。
次のシャッフル時間が2秒増加。
0
 

Glimmer(光とビーム)

画像名前
DMG効果



備考
icon_インフィニティビーム.png
インフィニティビーム330∞移動しない限りビームを発射し続ける。3
icon_エナージャイズ.png
エナージャイズ290弾を射出。このバトルにおける
このスペルのダメージが30上昇。
1
icon_グリッターストーム.png
グリッターストーム540x3x2隣接するタイルにもダメージを
与える弾が降り注ぐ。
4
icon_グリッターボム.png
グリッターボム240隣接するタイルに連鎖する
爆弾を4タイル前方に投げる。
3
icon_グレイヴ.png
グレイヴ220敵の間で跳ね返るミサイル。2
icon_クロスファイア.png
クロスファイア2150x8自分のいる場所から斜め方向の
タイルすべてに攻撃。
0
icon_サーキット.png
サーキット1402秒間、自身の周囲に電解を発生させる。2解禁Lv27
icon_サンシャイン.png
サンシャイン42x50太陽光線で敵すべてを攻撃。廃棄。4解禁Lv37
icon_ジグザグ.png
ジグザグ210x7ジグザグ移動する弾を射出。0
icon_シャイン.png
シャイン330x84タイル前方に収束する弾を射出。2
icon_シャターソー.png
シャターソー220命中するとノコギリが粉々になり、
敵3体に60ダメージを与える。
0
icon_スピリットソード.png
スピリットソード330短い間正面5タイルを攻撃し続ける。3
icon_ゼニス.png
ゼニス0150スキルを上に投げ着地すると
9タイル分の爆発、自身にも当たる。
1
icon_ソウルファイア.png
ソウルファイア260このスペルで敵をキルした場合、
このスペルのダメージが永久的に20上昇。
廃棄。
1解禁Lv32
icon_ソーラーチャージ.png
ソーラーチャージ300.5秒間静止後、ソーラービーム
1枚デッキに追加する。行動不能。
3
ソーラービーム3200強力なワイドレーザーを発射。3*2
icon_ナナメビーム.png
ナナメビーム220x5跳ね返るビームを斜めに射出。1
icon_ブレイクアウト.png
ブレイクアウト1120周囲のタイルに攻撃。行動不能。1
icon_ムゲンキャノン.png
ムゲンキャノン340∞1秒ごとに弾を射出、
フローキャストの場合はこのスペルを複製。
廃棄。フローを2獲得。
3
チェンソーストーム540x6x8敵フィールドへシャターソー
ランダムに降り注ぐ。
4解禁Lv50
パラゴン2120x44タイル前方をダイヤモンド型に攻撃。1解禁Lv48
 

Hearth(フロー、移動不能、タイル破壊)

画像名前
DMG効果



備考
icon_アースアーマー.png
アースアーマー00シールドを40獲得し、自身と隣接する
タイルをヒビ割れ状態にする。
フローを2獲得。
0
icon_アースワーム.png
アースワーム210∞スペルキャストから移動するまで、
3タイル前方を破壊する岩を射出し続ける。
背後のタイルを破壊する。
1
icon_イオンキャノン.png
イオンキャノン2120敵フィールド中心の4タイルを攻撃し、
ヒビ割れ状態にする。
0
icon_ウォーターフォール.png
ウォーターフォール240xXフロースタックの数だけ4タイル前方に
弾を射出。命中する毎にフローを1獲得。
2
icon_エンタングル.png
エンタングル120範囲内にいる敵を3秒間移動不能にさせる。1
icon_オービタルビーム.png
オービタルビーム240x4タイルを破壊するビームを
4タイル前方に射出。
1
icon_コールドストーン.png
コールドストーン3200岩を射出、フローキャストの場合は
フロストボルトも発動。フローを2獲得。
0
icon_サケメ.png
サケメ280正面前方のタイルすべてを
ヒビ割れ状態にして、敵を横にずらす。
フローを2獲得。
1
icon_ソード・オブ・ライト.png
ソード・オブ・ライト220x6命中した敵を3秒間移動不能に
させる剣が降り注ぐ。
2
icon_ソードライン.png
ソードライン220前方に剣が降り注ぐ。
命中した敵は3秒間移動不能。
0
icon_ダイチノイノリ.png
ダイチノイノリ20フローキャストの場合、マナを4回復。
フローを4獲得。
1
icon_タイルファイア.png
タイルファイア2120x2プレイヤー上下のタイルを破壊し、
それを射出。フローを2獲得。
0
icon_ハックツ.png
ハックツ125破壊状態のタイルすべてから、
一番遠くにいる敵に向かって
ミサイルを発射。
1
icon_フラクチャー.png
フラクチャー2120岩を射出。フローキャストの場合は
2回発動。フローを2獲得。
0
icon_フリントショット.png
フリントショット2200弾を射出、フローキャストでない場合、
このバトルにおけるダメージを40減少。
1解禁Lv23
icon_ヘイメンセツ.png
ヘイメンセツ10破壊状態のタイル1枚につき、
シールドを10獲得。
破壊状態のタイルをすべて修復。
1
icon_ミサイルトー.png
ミサイルトー240x3一番近い敵にミサイルを発射、
対象は1秒間移動不能。
1
icon_ヨゲン.png
ヨゲン2240キャストから6秒後、いずれかの
横一列(自身のフィールドも含む)を
攻撃、タイルを破壊する。
2
icon_ヨシン.png
ヨシン1140岩を射出し隣接するタイルを
ヒビ割れ状態にする。
フローキャストの場合はタイルを修復。
フローを2獲得。
0
icon_リース.png
リース104タイル前方にいる敵を
3秒間移動不能にさせる。
1
icon_ロックサイクル.png
ロックサイクル160フローキャストの場合、
このスペルをデッキに戻す。行動不能。
0
icon_ロックトゥーム.png
ロックトゥーム4100x4ランダムな敵にミサイルを発射し、対象に
シールドを40付与。フローキャストの
場合はシールドを貫通。フローを2獲得。
2解禁Lv30
キシュウ22004タイル前方を攻撃。
命中時、十字型にタイルを破壊する。
3
シバカリキ4100敵すべてを2秒間移動不能状態にし、
その周囲を攻撃。
4
ジャックハンマー2150xXx3ヒビ割れ状態のタイルすべてを3回攻撃し、
それらを破壊する。
3解禁Lv47
バリアー10シールドを30獲得、フロースタック
1つにつきシールドを追加で5獲得。
フローを1獲得。
1
ホーリーグラウンド4150敵すべてとヒビ割れ状態のタイルを攻撃し、
敵を後ろに押し戻す。フローを2獲得。
4
 

Hexawan(タレットや建築物)

画像名前
DMG効果



備考
icon_イッセイホウシャ.png
イッセイホウシャ1100建築物すべてから弾を射出。0
icon_ウォール.png
ウォール060壁を召喚。1
icon_ガンタレット.png
ガンタレット3120ガンタレットを召喚。1
icon_キョウメイ.png
キョウメイ150建築物すべてに爆発を起こす。2解禁Lv30
icon_クロスタレット.png
クロスタレット21504タイル前方にクロスタレットを投げる。2
icon_サイドワインダー.png
サイドワインダー250xXフィールドに存在する建築物の数だけ、
ランダムな敵にミサイルを発射。
2解禁Lv20
icon_サルベージ.png
サルベージ10正面の建築物を破壊することで、
マナを全回復しシールドを100獲得。
行動不能。
1解禁Lv32
icon_シールドジェネレーター.png
シールドジェネレーター2801秒ごとにシールドを10付与してくれる
シールドジェネレーターを召喚。
1
icon_シャードトス.png
シャードトス150敵フィールドのどこかに
シャードを2体召喚、
2.5秒後に爆発し50ダメージを与える。
0
icon_ジョウヘキ.png
ジョウヘキ550正面縦3列にガンタレットを召喚する。
廃棄。
3
icon_ショットガン.png
ショットガン2100x3縦に広がるように弾を3発射出、
目の前のタイルには全弾命中。
0
icon_スウィーパー.png
スウィーパー260敵フィールドすべてを順番に攻撃。1
icon_スーパーミニーガン.png
スーパーミニーガン42x100弾を100発射出。廃棄。3
icon_セイハイ.png
セイハイ21聖杯を召喚。
4秒後に破壊されていなかった場合、
プレイヤーのHPを50回復し、
クレジットを10獲得。廃棄。
3解禁Lv26
icon_タレットSD.png
タレットSD2100自己防衛タレットを召喚。廃棄。2
icon_バクゲキ.png
バクゲキ1200建築物すべてが4タイル前方を攻撃し、
タイルをヒビ割れ状態にする。
1
icon_バクダンナゲ.png
バクダンナゲ2150破壊された時に爆発する爆弾を投げる。1
icon_ビーコン.png
ビーコン2803秒ごとに炎上を発生させる
ビーコンを召喚。
1
icon_ビームクリスタル.png
ビームクリスタル260破壊された時に貫通レーザーを
発射するビームクリスタルを2つ召喚。
1解禁Lv26
icon_ブラストクリスタル.png
ブラストクリスタル260破壊された時に弾を発射する
ブラストクリスタルを2つ召喚。
1
icon_ブルーバレット.png
ブルーバレット1Xx20ダメージは現在のマナを反映。1
icon_マイン.png
マイン2250敵フィールドのどこかに地雷を設置。2
icon_マインフィールド.png
マインフィールド230敵フィールドを地雷で埋め尽くす。0
icon_マナラティス.png
マナラティス150破壊された時にマナを4つ落とす
マナクリスタルを召喚。
1
icon_ミニーガン.png
ミニーガン15x12弾を12発射出。トリニティがフルの場合、
2回発動。トリニティを1獲得。
0
icon_モニュメント.png
モニュメント2250破壊された時にブロックを召喚して、250
ダメージを与えるモニュメントを召喚。
3
icon_レーザータレット.png
レーザータレット3120レーザータレットを召喚。2
サンビーマー21204タイル前方に光線を発射する
建築物を召喚。
1
ミサイルサイロ530012秒後にミサイルを発射する
建築物を召喚。
4
 

Kinesys(移動や機動性重視)

画像名前
DMG効果



備考
icon_アップウィンド.png
アップウィンド250貫通するワイドショット、
敵を上に移動させる。
0
icon_アライン.png
アライン00ワイドショット、当たった敵は
プレイヤーの4タイル前方にテレポート。
1
icon_エアスラッシュ.png
エアスラッシュ240貫通するワイドショット、
敵を1つ後ろのタイルに押し戻す。
0
icon_キタカゼ.png
キタカゼ3100x4敵フィールドの上から弾を射出。
命中した敵のシールドをリセットし、
下に移動させる。
2
icon_キネティックウェーブ.png
キネティックウェーブ240x44タイル先まで届く攻撃。
敵を後ろに押し戻す。フローを2獲得。
0
icon_スキッパー.png
スキッパー2120前方2タイルごとに攻撃、
命中した敵の防御力を5減少。
2解禁Lv36
icon_チャージボウ.png
チャージボウ4250貫通する矢をチャージして発射。行動不能。2
icon_ツナミ.png
ツナミ350x12最後列以外にいる敵すべてを
後ろへ押し戻す。フローを2獲得。
2
icon_テツビシ.png
テツビシ23020秒間その場に残るトゲを
4タイル前方に投げる。
プレイヤーが虚弱状態の場合、
対象をランダムなタイルにテレポート。
1
icon_トップウ.png
トップウ220x12正面3タイルを攻撃。
命中した敵を後方に押し戻す。
1
icon_トラクタービーム.png
トラクタービーム15∞移動するまで、
ビームが敵を引き寄せ続ける。
1
icon_トラバサミ.png
トラバサミ10敵を4秒間移動不能にさせる
ワナを2つ投げる、虚弱を付与。
1
icon_ノックダウン.png
ノックダウン010対象を1つ下のタイルに移動させる。1
icon_ハイパービーム.png
ハイパービーム350x4強力なビームを発射するが反動で
後ろに移動する。スペルパワーが2減少。
3
icon_フェードアウェイ.png
フェードアウェイ2250反対側のタイルにテレポートし、
4タイル前方を攻撃。
1
icon_プッシュアップ.png
プッシュアップ010対象を1つ上のタイルに移動させる。1
icon_ブリンク.png
ブリンク00前方にテレポート、シールドを20獲得し、
6秒間ヘイストを獲得。
2解禁Lv41
icon_プル.png
プル01x8敵を近くへ引き寄せる。行動不能。1
icon_モンスーン.png
モンスーン420x30ランダムな敵にダメージを与え、
プレイヤー側に引き寄せる。
4解禁Lv15
icon_リバースウェイブ.png
リバースウェイブ240x8後方2列にいる敵をプレイヤー側に
引き寄せる。フローを2獲得。
0
icon_ワープ・レイ.png
ワープ・レイ240x8プレイヤー上下の列を攻撃。命中した敵を
ランダムなタイルにテレポートさせる。
2
icon_ワブル.png
ワブル230x4正面2タイル内にいる敵を前後に攻撃。
フローを2獲得。
1
インバーター3100x3命中した敵を反対側のタイルに
テレポートさせる弾を3発射出。
3解禁Lv47
リバー340∞スペルキャストから移動するまで、
敵を後ろに押し戻す弾を
自身の上下の列に射出し続ける。
命中するたび、フロースタックを1獲得。
0
スパイクストリップ13020秒間持続するスパイクを
前方のタイルすべてに投げる。
0
 

Miseri(回復、追加ダメージ、毒、虚弱)

画像名前
DMG効果



備考
icon_アヌビス.png
アヌビス10敵すべてに毒を40付与。0
icon_ヴェノショック.png
ヴェノショック20命中した敵に付与されている毒と
同等のダメージを与える弾を射出。
2解禁Lv15
icon_キュウケツ.png
キュウケツ240敵に命中した場合、スペルのダメージ分だけ
HPを回復。廃棄。
1
icon_キュウソク.png
キュウソク201秒間静止し、HPを40回復。行動不能。
廃棄。
1
icon_グラシファイ.png
グラシファイ110虚弱を3付与する弾を射出。0
icon_コルセット.png
コルセット00自身に40ダメージを与え、
シールドを100付与する。
2
icon_サイネット.png
サイネット303秒間、敵すべてに痛覚共有を付与。4解禁Lv28
icon_サンセイウ.png
サンセイウ120∞スペルキャストから移動するまで、
毒を20付与する矢を9タイルの
エリアに降り注ぎ続ける。
1
icon_ショータイム.png
ショータイム00全員に虚弱を付与。1
icon_スモッグ.png
スモッグ30x6x3敵フィールドのランダムなタイル6つを
3回攻撃。命中した敵に毒を60付与。
2
icon_ソウルリンク.png
ソウルリンク106秒間痛覚共有を付与する弾を射出。1
icon_ダブルタップ.png
ダブルタップ4120x2銃を素早く2回射出、敵をキルした場合は
もう1度このスペルをキャスト。
2
icon_ダブルポイズン.png
ダブルポイズン20毒を100付与する弾を射出、
プレイヤーが虚弱状態の場合は
対象の毒を2倍にする。
1解禁Lv17
icon_ツネル.png
ツネル00自身に1ダメージ。1
icon_デトックス.png
デトックス00敵味方それぞれに付与されている毒の
2倍ダメージを与え、その後毒をリセット。
0
icon_トランスヒューズ.png
トランスヒューズ00自身に5ダメージ、マナを2獲得。1
icon_バックスタブ.png
バックスタブ240x4毒を100付与する弾を、
敵の背後からすべての列に射出。
1解禁Lv16
icon_パンデミック.png
パンデミック20毒状態の敵が爆発し、その後
敵自身と周囲の敵に毒を60付与。
2
icon_ブースターショット.png
ブースターショット10敵のHPを100回復する弾を射出、
敵に命中した場合毒を120付与する弾を射出。
1
icon_ブラッドシールド.png
ブラッドシールド10∞スペルキャストから移動するまで、1秒ごとに
毒を2受けるがシールドを10獲得する。
3解禁Lv10
icon_ヘドロボム.png
ヘドロボム320x8毒を20付与するミサイルを
4タイル前方に8発射出。
1
icon_ヘルスポーション.png
ヘルスポーション10スペルを投げ、キャッチするとHPを40回復。
廃棄。
2
icon_ヘルファイア.png
ヘルファイア2100x32全てのタイルをランダムに攻撃する。
自身にも当たる。
2
icon_ポイズンダーツ.png
ポイズンダーツ120毒を60付与する弾を射出。0
icon_ポイズンテイル.png
ポイズンテイル140x4敵フィールドの最後列を攻撃。
毒を80付与し敵を前に押し出す。
1
icon_ホショク.png
ホショク380このスペルで敵をキルした場合、
HPを100回復。廃棄。
2
icon_リベンジ.png
リベンジ1100最後にプレイヤーに攻撃を当てた敵に攻撃。0
 

Phalanx(シールド、防御)

画像名前
DMG効果



備考
icon_アイスシールド.png
アイスシールド20シールドを140獲得するが、
凍傷と虚弱も獲得。
3解禁Lv6
icon_アタルーナシールド.png
アタルーナシールド10シールドを60獲得するが、
敵にあたるとシールドが60減少。
1解禁Lv8
icon_カウンターストライク.png
カウンターストライク20クナイを2本発射し、シールドを
50獲得する。
1
icon_コウテツノイシ.png
コウテツノイシ0200命中した敵にシールドを180付与。2
icon_シールドアップ.png
シールドアップ10シールドを40獲得。0
icon_シールドキャッチ.png
シールドキャッチ10スペルを投げ、キャッチすると
シールドを60獲得。
0
icon_シールドシュート.png
シールドシュート1Xプレイヤーのシールドと
同等のダメージを与える弾を射出。
シールドをすべて失う。
キャッチするとシールドが復活。
1
icon_シールドビーム.png
シールドビーム220x2このスペルが命中するとシールドを20獲得。
行動不能。
1
icon_スサノオノカゴ.png
スサノオノカゴ540x4シールドを100獲得。
1秒のチャージ後に巨大なレーザーを射出。
行動不能。廃棄。
3
icon_スティールスキン.png
スティールスキン103秒間防御力を40獲得。2
icon_ステイシス.png
ステイシス202秒間静止。その間シールドを999獲得。
行動不能。
3解禁Lv31
icon_スペルシールド.png
スペルシールド20シールドを120獲得。バックファイア2解禁Lv31
*3
icon_ダイヤモンドリング.png
ダイヤモンドリング140このスペルがキャストスロットにある限り、
毎秒シールドを4獲得。
2
icon_フェイトシールド.png
フェイトシールド10シールドを200獲得するが、
敵にあたるとシールドが200減少。
1解禁Lv9
icon_フォルテ.png
フォルテ30シールドを150獲得。廃棄。2
icon_フドウノマモリ.png
フドウノマモリ102秒間移動不能になりシールドを80獲得。
虚弱状態の場合は移動不能にならない。
1
icon_リフレクター.png
リフレクター100.6秒の間、反射を5獲得。1
アンソクノチ00すべてがシールドを60獲得。0解禁Lv49
キュウシュウ31204タイル前方を攻撃。命中した場合、
キャッチするとシールドを80獲得。
0
ジャムシールド00シールドを50獲得。
ジャムを1枚デッキに追加。
0
スティンガー510xX付与されているシールド10につき1発、
ホーミングミサイルを発射する。
4
ダウンフォール24タイル前方に3x3エリアの範囲攻撃。
シールド×2のダメージを与える。
シールドをすべて失う。
4
デッキシールド20シールドをデッキ内のスペル×5獲得。0
 

Slashfik(ソード、ブレード、クナイ)

画像名前
DMG効果



備考
icon_イクサノミチ.png
イクサノミチ5120正面前方のタイルすべてに斬撃。
プレイヤーが虚弱状態の場合、命中した敵を
プレイヤーの目の前にテレポートさせる。
行動不能。
4
icon_ヴィヴィセクション.png
ヴィヴィセクション1100x3背後からナイフを3つ射出。自分にも当たる。3解禁Lv43
*4
icon_エクスカリバー.png
エクスカリバー303タイル前方に巨大な剣を召喚。触れることで
周囲のタイルに300ダメージの斬撃。
4解禁Lv25
icon_ギロチン.png
ギロチン3804タイル前方の列を攻撃。
HPが300以下の敵を処刑。
3
クナイ0304タイル先まで届くクナイを投げる。廃棄。0*5
icon_コレクトリング.png
コレクトリング140このスペルがキャストスロットにある限り、
2秒ごとにクナイをデッキに追加。
2解禁Lv13
icon_スカヴェンジ.png
スカヴェンジ20このバトル中に廃棄したスペルの枚数分、
クナイをデッキに追加。
4解禁Lv12
icon_ステップスピア.png
ステップスピア2120前方にダッシュしながら正面4タイルを攻撃、
命中した敵のシールドをリセット。行動不能。
1
icon_ステップスラッシュ.png
ステップスラッシュ2100前方にダッシュし、正面の敵に攻撃。
行動不能。
1
icon_スワイプ.png
スワイプ140x5正面5タイルを攻撃し、
敵に命中するとクナイをデッキに1枚追加。
0
icon_ダブルテイク.png
ダブルテイク10クナイをデッキに2枚追加。0
icon_ナイフ.png
ナイフ1100素早くナイフを投げる。
プレイヤーが虚弱状態の場合、
このスペルを複製。廃棄。
1
icon_バウンドブレード.png
バウンドブレード160剣を投げる。触れると再度射出。1
icon_フューリー.png
フューリー3X前方にダッシュして正面のタイルに攻撃、
失っているHP分のダメージを与える。
行動不能。廃棄。
4解禁Lv29
icon_ブラックアウト.png
ブラックアウト299画面を暗転させ、敵すべてを切りつける。3
icon_ブレードスクリーム.png
ブレードスクリーム40プレイヤー側のタイルすべてに剣を召喚し、
タイルをヒビ割れ状態にする。
4解禁Lv24
icon_ブレードベイ.png
ブレードベイ250シャッフルするたびに周囲のタイルを
攻撃する建築物を投げる。プレイヤーが
虚弱状態の場合、建築物のHPが2倍。
1
icon_ブレードレイン.png
ブレードレイン20剣を3つ召喚。触れると射出。廃棄。2解禁Lv24
icon_マジッククロー.png
マジッククロー260x24タイル前方にバツ印の攻撃。虚弱を付与。0
icon_ライフソード.png
ライフソード2400前方2x3タイルを攻撃。最大HPが30減少。
廃棄。
4解禁Lv29
icon_ラグナロク.png
ラグナロク4350タイルを破壊する巨大な剣を
4タイル前方に召喚。
3
icon_ラストレター.png
ラストレター3100正面2タイルを攻撃。
デッキ内の最後のスペルだった場合、
Z状に攻撃し250ダメージ与える。
2解禁Lv28
イッセン080正面の縦一列を攻撃、毒を40付与。0
シャドウシフト20クナイを3本射出し、
反対側のタイルにテレポートする。
0
 

効果別

炎上

凍傷

虚弱付与

虚弱時強化

移動不能

強制移動

フロー

トリニティ

クナイ

ジャム

タイル破壊

HP回復

マナ回復

シールド

命中した敵に付与

建築物

召喚

召喚以外

スペルパワー

多段ヒット

「敵単体または特定のタイルへダメージが5ヒット以上」で区分

ストーム

「DMGが『基本ダメージx弾数xセット数』で表示され、敵フィールドのタイルをランダムに攻撃するスペル」で区分。

リング

行動不能

廃棄

自傷

※暫定的に「発動時に自分がダメージを受ける物」で区分

痛覚共有

シャッフル

キル

ダッシュ

詠唱

デッキ枚数

ラストレターはデッキの残り枚数を条件に持つスペルだが、デッキの総数を参照しない。

時間

マナコスト0

未分類

※当wikiで分類に至っていないもの


情報提供・コメント

  • スーパーミニガンをダブルキャストにするとコスト重いけど楽しい -- 2020-04-11 (土) 13:33:55
  • うおー何だこの神ページは!要望を挙げるならレアリティも併せて一覧したいです、「セイハイはレアリティ高いから無理にフォーカスするのやめとこ」みたいな判断がしたい -- 2020-04-13 (月) 22:51:12
    • ↑追記:「効果別」の欄で、です -- 2020-04-13 (月) 22:52:43
  • パッチノートを追跡するときのために英名もほしい -- 2020-04-16 (木) 20:09:56
  • 被弾時発動アーティファクトとシナジーあるので需要有るかと考えて自傷の欄を追加。要らなそうなら消します。 -- 2020-04-18 (土) 19:37:56
  • Switch版で気づいた事ですが、セイハイの回復及びクレジット加算効果が待機エリアでも効果あるみたいです -- 2020-04-18 (土) 22:40:18
    • 加えて、デッキ開閉で廃棄スペルもリロードされるので、待機エリアで繰り返し使用して無限に回復、及びクレジット入手できるみたいです -- 2020-04-18 (土) 22:42:21
  • ウォーターフォール convergenceで出てくるんですけどswitch版だから…?フローデッキで組まなきゃ行けないからhearthで出てほしいのだが… -- 2020-04-18 (土) 23:56:59
    • Ver1.4で変わったてた。switch版の更新はいつも後回しだもんな、どうにかしてほしいもんだ -- 2020-04-19 (日) 02:05:53
  • 基本的に、スペルカードの右下にある数字がスペルを使用した瞬間に射出される弾やスペル自体の威力。説明文にある数字は追加で発動する効果の威力や効果量を表している。 -- 2020-04-19 (日) 03:58:15
  • ブラッドシールドには他のシールドスペル同様シールドボーナス+20がつくのでとんでもない防御力を発揮する でも毒ダメージは盾で防げないので本体がジワジワ追い詰められる諸刃の刃(のわりには軽すぎるデメリットだが) -- 2020-04-19 (日) 03:59:43
  • ギャンビットに廃棄系が付与されていても、廃棄される前にシャッフルされてデッキに残り続ける Steam版で確認 -- 2020-04-19 (日) 18:12:43
  • switch版でタイムストップのあとにステイシス使うとシールドを持ち越せることに気づいた -- 2020-04-23 (木) 01:25:45
    • ステイシスは行動不能消すだけでもokよ -- 2020-04-27 (月) 07:53:43
  • サイドウィンド→サイドワインダーに名称変わってませんか? -- 2020-04-26 (日) 08:50:17
    • 修正しました -- 2020-04-26 (日) 09:03:45
  • ウォーターフォールha -- 2020-05-20 (水) 09:15:34
  • ウォーターフォールがDoubleliftになってたので誰かがSwitch基準で編集してるかもしれません -- 2020-05-20 (水) 09:16:53
    • 知らずに編集してました…すいません 元に戻しました -- 2020-05-20 (水) 09:50:40
  • これsteamとswitchで一部フォーカスが違うのか…道理でソウルリンクが来ないはずだ -- 2020-05-20 (水) 10:22:37
  • 個人的な体感では、レア度2までは運を特にあげなくてもフォーカスちゃんと指定していれば1周終わるころには1回は取得候補に出てくる感じ レア度3からは1週目から狙ったの出すのはほぼ無理だから戦略のメインに組み込みにくい感 -- 2020-05-21 (木) 14:52:11
  • 個人的にはレアリティは数字じゃなくてコモンやカラミティっていう公式名の方が助かる。数字だと??ってならない? -- 2020-06-04 (木) 00:02:06
    • 編集版に書いたからあっちみてお願い -- 2020-06-04 (木) 00:05:57

*1 他スペル、アーティファクトによる追加以外に入手不可。
*2 ソーラーチャージによる追加以外に入手不可。
*3 バックファイア:もう片方のキャストスロットのスペルを廃棄。
*4 「自分の」背後から射出。
*5 シソ:クナイの初期スぺルと他スペル、アーティファクトによる追加以外に入手不可。