テラ

Last-modified: 2024-02-28 (水) 20:36:47
BOSSについてはBOSS/テラを参照。

概要

破壊活動が好きな新世界のリーダー
  • 敵のフィールド環境を悪化させる能力に長けており、敵陣を荒らして地の利を得ながら戦うキャラ。
  • 有利な環境を構築するまでには手間暇が掛かり、それまではダメージを稼ぎにくいが、有利な環境が整った時は非常に強いという、スロースターターな性質を持つ。

スターティングキット

ブレイク

基本性能

彼女の行く先々、大地は震える。
  • フィールドの破壊に特化した構成。
  • 武器はマナコスト1で4タイル前方のタイルを破壊でき、また破壊状態のタイル数が多いほどマナ回復速度が上昇していくアーティファクトを持つ。
  • 武器でタイルを積極的に破壊しつつ、要所要所でハックツやトップウでダメージを稼ぐのが基本戦法。
  • 兎にも角にもタイルを壊せないと始まらない。武器だけではテンポが悪いので、タイルが破壊できるスペルを他に用意するか、タイル破壊に頼らないスペルを用意したい。
  • 最初からHearthブランド(フロー、移動不能、タイル破壊)フォーカスされている。
HP最大マナマナ回復速度防御力クレジット初回シャッフル時間
10003+0.5 マナ/秒0102.5秒
初期スペルマナDMGブランド効果備考
エンタングル120Kinesys範囲内にいる敵を3秒間移動不能にさせる。
トップウ220×12Kinesys正面3タイルを攻撃、命中した敵を後方に押し戻す。
ハックツ125Hearth破壊状態のタイルすべてから、一番遠くにいる敵に向かってミサイルを発射。
ポイズンテイル140x4Miseri敵フィールドの最後列を攻撃、毒を80付与し、敵を前に押し出す。
  • トップウをただ使ってしまうと、攻撃が届かなくなる最後列まで押し出してしまう。
    基本的には敵の背後のタイルを壊すかエンタングルで敵を移動不能にして、トップウ全段ヒットを狙おう。
    一応、敵を最後列まで押し出した場合でもポイズンテイルなどに繋げられるため、必ずしも悪手ではない。
  • v1.5からマインポイズンテイルに変更。
アーティファクト効果備考
ムーンストーン破壊タイル1枚につきマナ回復速度が0.2上昇。
  • 壊せば壊すほどもっと壊せるようになる。
  • マナを強化して武器の回転率を上げたり、オービタルビームアースアーマーなどの1マナあたり2枚以上破壊できるスペルを使うと、素早くエンジンをかけられる。
武器マナDMG効果備考
テラフォーム1204タイル前方にビームを発射、タイルを破壊する。
  • マナに対してのダメージは劣悪だが連射速度は高め。マナ回復速度を徹底的に強化すると面白いようにタイルを破壊できる。
  • この武器でタイルを多く破壊して、威力の上がったハックツで攻めると良いだろう。
  • マナ回復速度が十分に高まっている時なら、敵を狙って武器を連発するだけでもダメージを稼げる。
  • 敵キャラの移動パターンを覚えると、どのタイルを破壊すると効果的かが判断しやすくなる。
    • 困ったらとりあえず最後列を壊すように癖をつけるとトップウが使いやすくなる。

解禁条件

ネタバレ注意

ステージ4以降でボスのテラに勝利する。

シナジーのあるスペル・アーティファクト


パイロ

基本性能

世界の破滅、ただそれを見ることを望んで。
  • フィールドの炎上に特化した構成。
  • 武器はマナコスト2で4タイル前方のタイルを炎上させることができ、また炎上ダメージ発生毎にマナが回復していくアーティファクトを持つ。
    武器やスペルで炎上ダメージを無駄なく与えていくとマナの回復効率も高まり、スペルや武器攻撃のチャンスが増えていくようになる。
  • 敵の足元を炎上タイルにして、炎上タイル全てに攻撃するコンバストで大ダメージを与えるのが基本戦術。
  • 炎上ダメージはスペルパワーに応じて増加することも覚えておくと良い。
  • 最初からAnimaブランド(凍傷、炎上、雷)フォーカスされている。
HP最大マナマナ回復速度防御力クレジット初回シャッフル時間
10003+0.5 マナ/秒0102.5秒
初期スペルマナDMGブランド効果備考
ソードライン210Hearth前方に剣が降り注ぐ、命中した敵は3秒間移動不能。
コンバスト1150Anima炎上タイル全てに攻撃し、残存時間をリセット。
メイソウ00Convergence0.5秒間静止し、マナを2回復。トリニティを1獲得。行動不能。
ピイケイファイア130Anima命中時に炎上を発生させる弾を射出。
アーティファクト効果備考
シトリン炎上ダメージを与えるとマナを0.2回復。
武器マナDMG効果備考
テラフレア2104タイル前方にビームを発射、炎上を生成。
  • マナコストが2と重いので、最初に攻撃する敵は長く炎上ダメージを与えられるようタイミングを選んで攻撃しよう。
  • ある程度炎上タイルが増えれば連発できる。シャッフル中など、時間やマナが余っていれば炎上時間を延長するつもりで使うと無駄が少ない。

解禁条件

ネタバレ注意

テラ(ブレイク)でゲートを倒す。

シナジーのあるスペル・アーティファクト


スキン

Dreadwyrm Heir

アンロック条件

ネタバレ注意

実績「テラフォーム」を解除する。
またはテラを使用して、テラブルを見逃すか処刑するorセリフを処刑する。

テラブル

アンロック条件

ネタバレ注意

ヘルモード7以降でテラブルを見逃すか処刑する。


情報提供・コメント

  • 全キャラで唯一初期デッキがアンチシナジーしてるというかまとまりがないというか -- 2020-05-17 (日) 18:53:22
  • パイロの安定感がすごい -- 2020-05-18 (月) 12:01:02
  • 炎上特化パイロ強いけどセリフ相手だと相性最悪なの辛い -- 2020-05-21 (木) 17:31:25
  • ブレイクだけはテーマ通りに強化してくより無視して別のテーマ作ったほうが露骨に強いと思う -- 2020-05-21 (木) 23:49:20
  • テラのタイル破壊デッキが辛いのは敵陣を効率よくタイル破壊できるスペルが少ないところと初期デッキが貧弱なところ。マイン入れるくらいなら初期デッキにはヨゲンかヘイメンセツが正直欲しい -- 2020-05-22 (金) 14:04:49
  • ハックツ擦り続けてヘル13までクリアしたけどそんなに弱いかなコレ -- 2020-05-22 (金) 18:14:59
  • 唯一クリアできてないなあテラ、クナイやら凍傷やらのデッキを試したけどまるでダメだったよ… -- 2020-06-12 (金) 20:17:53
  • ブレイクはスペルパワー系の強化を施すとまぁまぁ良かった、強いとは言わない。あとマイクロミサイル引くと結構強い -- 2020-06-17 (水) 21:53:55
  • ブレイクテラそんなに弱いかな、適当に避けながら壊しまくって手当たり次第スペル放り込んだらなんとかなったけど。 -- 2020-06-21 (日) 17:39:14
  • ブレイクのハックツにG強化(25%の確率で凍傷付与)付けるとすごい強くなるね。16マス破壊してたら1発で平均4回凍傷発生 -- 2020-06-22 (月) 00:17:48
  • ウィング引けたら楽しそうなんだけどいまだに引けない -- 2020-06-22 (月) 02:20:32
  • 今更だけどブレイクテラ初クリア。序盤は最後列を武器攻撃してトップウで詰め、一番奥の敵用にプルを取って、その間にハックツGDDまで強化。完走した感想はHearthの移動不能の便利だったなって。拘束時間長くて良い。 -- 2020-06-22 (月) 02:56:22
    • 初クリアは語弊だな。タイル破壊軸で初クリアだ。 -- 2020-06-22 (月) 02:56:57
  • ブレイククリア。正直初期は弱いけど他のスペルを軸にしつつ武器でタイル制限して攻撃当てやすくするって運用自体は十分いける。動く宝箱や人質救出には武器が特に役立つし -- 2020-07-16 (木) 00:16:12
  • ブレイクのハックツ軸はアーティファクトの引き次第で難易度大分変わるからかなりの運ゲー -- 2020-08-01 (土) 03:09:13
  • ブレイクだとレヴァのナナメビームやオトモ召喚、ヘーゼルのタレット設置、セリシーの前進斬撃を封殺できて快適。15マス穴開けて必中マインをぶん投げるのも楽しい。 -- 2020-08-11 (火) 19:27:55
  • サフロンBOSSの強化で地味にブレイクテラが輝いてる。アースシールドで自分の強制移動防いだり、シャードトスとかじゃない限り被弾がグッと抑えられる。ポイズンテイルは削除安定なんだけどマインよりは初期スペルや武器とコンボ性あって楽しい。 -- 2020-12-05 (土) 20:53:52
    • 武器が防御貫通するから一部のハックツ連打が利かない敵や宝箱を武器連打で屠れるのもよかった! -- 2020-12-05 (土) 20:56:32
  • スキンこれもしかしてメイデンアンドスペルの子? -- 2020-12-09 (水) 20:34:05
  • パイロ使ってダブキャコンバストでゲート消し飛ばすの楽しい -- 2020-12-19 (土) 10:19:47
  • ヘルモード7のみショップキーパー1周目にてレヴァ以外処刑後、ゲート後発狂セリフを倒して処刑した(Nルートエデン破壊エンド)際、初めてテラブルスキンが解禁。ここに書かれているものとは異なる条件下だったため報告。今までバグで出ていなかっただけで、switch版アプデ後初クリアにつき出現した可能性も考えられる -- 2021-03-20 (土) 17:11:06
    • テラブルスキンがアプデで追加されたことを今知った。申し訳ない。少なくとも上に書いた状況下でも解禁されることが分かった報告ということで -- 2021-03-20 (土) 17:45:06
  • Switch版やってるんだけど何周回っても自分と会わないからゲート戦に持ち込めない…凍傷ビルドが上手くいってエデン倒すまでは行ったけどパイロ解禁できないんだけどどうすりゃいいべか -- 2021-05-06 (木) 10:01:27
    • ゲート戦の条件がテラにとどめを刺すだと勘違いしてました。適当に1人とどめ刺したら普通に取れました。 -- 2021-05-06 (木) 15:57:20
  • テラおばさん好き -- 2021-08-23 (月) 13:22:08
  • ある程度osfeをやり込んでいる皆様なら、「テラブルスキンを使ってテラブルと戦う」という訳わからん状況を一度は体験したことがあるはずだ… -- 2021-10-01 (金) 13:54:29
  • パイロは敢えてソードラインとかの移動不能を入れずに強制移動と絡めるのもありかな。 -- 2022-01-09 (日) 07:09:37
  • ハックツとヤマビコのみのビルドお手軽最強 -- 2023-03-15 (水) 12:46:16
  • テラさんのマナ主体デッキむちゃくちゃ楽しくてすこ 通常攻撃は加速する! あとこの人ツインテだったんだ…(今更) -- 2023-07-30 (日) 13:07:19
  • 控えめに言ってもこのキャラ性能が終わってんなとしか思えない。 -- 2023-12-31 (日) 16:44:21
  • このキャラの独特の使い辛さはとにかく初期のマナ回復速度の遅さが原因だと思う。最初はスペル強化に注ぎ込むより、マナヴェインを取りまくって立ち回りを円滑にした方が精神的にも良い。 -- 2024-02-26 (月) 22:39:50
  • おすすめデッキにある「ブレイクデッキ」が、キャラ固有デッキにも関わらずネタデッキに放り込んでいいんじゃないかってレベルで使いづらいからね…。初期デッキ全部消してフローデッキ組んだ方がマシだけど、消す量多過ぎてとにかくしんどい。 -- 2024-02-28 (水) 00:12:36
  • 初期アーティファクトがウィングだったら自陣含め好き放題壊せるんだけどなぁ -- 2024-02-28 (水) 05:10:57
  • ブレイクデッキの記事ってジャックハンマー無い頃に作られたやつなのか。今ならジャックハンマーメインでいいダメージ出せそうだけども -- 2024-02-28 (水) 20:36:47