BOSS/ショップキーパー

Last-modified: 2022-04-27 (水) 15:56:14

概要

出現エリア:すべて
ショップで彼女に合計100ダメージ以上与えると戦闘態勢に入る。

戦闘開始時にクレジットを8ほど落とす。拾うのは問題ないが相手の動きを見ていないと攻撃の餌食になるので注意。
スペルテスト・もしくは誤操作によって敵対した人も多いはず。操作キャラにするには一度は倒す必要がある。
全体的にエフェクトが大きいので攻撃が避けづらい。しかし避け方のパターンも組みやすくはある。
時間が経つにつれスペルパワーを溜めていくため、後半になると相手からのダメージが強烈なものとなる。

処刑すると他のBOSSと異なりアーティファクト(1択)を3つ報酬として受け取れる。

ショップキーパーの行動パターン

クレジットラッシュ・2列

  • 自陣左側・右側・左側……という順に上からラッシュが来る。ほぼ全タイルに攻撃予告かつエフェクトが大きいため、どこが安全圏なのかわかりにくい。
  • 中央右下に待機し、すぐ左のタイルに攻撃エフェクトが出たら左へ、その後上、右、下、左と時計回りにテンポよく避けていくとダメージなく避けられる。

クレジットラッシュ・伝播

  • ショップキーパーの初期攻撃タイルから攻撃が隣接タイルへと伝播していく攻撃。
  • 適当な場所で待機し、攻撃エフェクトが出たらそちらに移動するようにすると避けやすい。
  • 待機場所は自陣最後列上から2タイル目がおすすめ。攻撃のほぼ最後のタイルである上にすぐ右、すぐ下の攻撃を見やすい。

強制移動・衝撃波

  • 自陣上下左右に風を発生させ、移動先幅2タイルの衝撃波攻撃を行ってくる。すぐ判断して攻撃範囲から逃れるようにする。

氷柱・メテオ

  • 自陣中央左上タイルのみを開け、他すべてのタイルに氷柱を発生させる。その後空きタイル中心に3x3の範囲のメテオを落としてくる。
  • 氷柱を破壊して避けるだけ。正面攻撃できるスペルを用意しておく。武器攻撃でも良し。
  • シールドを獲得している場合、最前列で氷柱生成のダメージをあえて受けて回避も可能。待っている間は攻撃チャンスにもなる。
  • 戦術によってはカモとなる攻撃。ショップキーパーにソウルリンク(痛覚共有)をし、メテオを打たせると周りの氷柱へのダメージがショップキーパーに入るためこれで瞬殺することも可能となる。

クレジットラッシュ・ランダム

  • 低HP時?
  • ショップキーパーが敵陣前列に来た時にされる。ショップキーパーの目の前1タイル以外が攻撃範囲となるため素早く移動しておく。

クレジットラッシュ・パターン

  • 低HP時?
  • プレイヤーを狙って反時計回りに上から下、左上から右下、左から右、……の順で7回放たれる4タイル攻撃。他の攻撃に比べて見てから避けやすい。ランク4テラなどで練習しておくと避けやすくなるかもしれない。

バクダンマ大量召喚

  • 低HP時に氷柱の攻撃の代わりに使用。
  • 自陣外側をバクダンマで囲ってくる。設置は順番に行われるので最後に設置されるバクダンマに注目すること。爆発開始前に最終爆破予定のバクダンマ近くかつ初期爆破範囲外のタイルに移動し、爆発開始したら時計回りor反時計回りに移動することで避けられる。通常のバクダンマと違って何回も爆発する上に、非常に高速なので気を抜くとすぐにやられてしまう。
  • バクダンマの爆発はショップキーパーのスペルパワーの影響を受けない100ダメージを受ける。
    棒立ちの場合は合計2500ダメージも受けることになりシールドで受けるのはかなり難しい。

有効なスペル・アーティファクト

  • ソウルリンクリンクケーブルサイネット
    • 痛覚共有状態にして氷柱の攻撃を引ければだいぶ戦闘が楽になる。
  • グレイヴG(25%で凍傷付与)
    • ショップキーパーは攻撃一つ一つが長くその間全く動かないためかなりの火力になる。
      その攻撃と攻撃の間の移動のタイミングを移動不能系スペルで封じられると尚良い。
      強化G(凍傷を付与)を付与できると防御を無視して重ね掛けでゴリゴリ削れる。
      正面に立ち続ける必要があり防御面の要求値も高いが、ピングGやバウンドブレードでも似た攻撃は可能。
  • アダプティブアーマー等の防御力を上げるアーティファクト無敵系アーティファクト、HPを回復・最大HPを上昇させる契約等
    • 耐久手段は回避やシールドだけではない。様々な耐久手段を駆使し、上記例のような有効打を通すチャンスを作ろう。
    • バクダンマの爆発に対して防御力が99以上あればダメージが1まで下がる。この攻撃だけはショップキーパーのスペルパワーが増えてもダメージは増えない。
  • ヘーゼル:ティアダウン武器攻撃
    • バクダンマを引いた場合に自陣最上段or最下段の左端に移動し、その位置の召喚を失敗させて、目の前に召喚されたバクダンマを武器で1つずつ破壊していくと攻撃をやり過ごしやすくなる。
      最上段の方が召喚までの猶予が長く狙いやすい。
      • 高威力の直線攻撃が可能なら他のキャラクターでも同様に位置取ることでバクダンマの処理ができる。
    • バクダンマの召喚失敗時に99ダメージを受けるため、シールドを100~150は持っておきたい。

情報提供・コメント

  • こいつとセリフだけは火力でゴリ押ししないと勝てる気しないわ -- 2021-02-27 (土) 11:14:43
  • 個人的にはクレジットラッシュより強制移動の方がどうしても避けれない速すぎ -- 2021-03-13 (土) 07:45:51
  • 普段拾わないソウルリンクを気まぐれで入れて氷柱爆撃に合わせて撃ったらホントに瞬殺できた…なぜ今までまともに相手してたんだってレベル -- 2021-03-28 (日) 12:20:42
  • 6周目で倒した時にアーティファクトの空きが1個しかなくてしょうもない奴貰ったら、他の奴が受け取れなかったんよ。そのままセリフ倒したらTGエンド迎えてビックリしたんだけど、エンドロールは最初だかヤミでシャッフル後はいつものスペルになったわ。ビックリしたって報告 -- 2021-07-22 (木) 22:47:16
    • 枝主です。ていうかTGエンド行くのになんかアーティファクト要らなかったっけ -- 2021-07-22 (木) 22:48:44
  • PC版なら、ショップキーパーの練習MODやボスラッシュMODで練習するのが良かった。バクダンマも慣れたらいけると思う。 -- 2021-08-11 (水) 15:03:59
  • このボスは高火力で、練習して全部避けることができなければ、結構キツイ。慣れても数回のミスでお釈迦だからね -- 2021-08-11 (水) 15:06:32
  • Switch版だと2周目中盤超えるとになるとカクツキが酷くなり2周目に挑むと -- 2021-11-20 (土) 14:37:11
    • 攻撃予告とのズレのせいでまともな戦いが出来なくなるので、事実上周回してから挑むことが出来ない半縛りを抱えることになる Gルートきっついわ -- 2021-11-20 (土) 14:39:47
  • 倒した後もこっちを殺す台詞はいてくるのやめたってくれんか -- 2022-01-11 (火) 00:07:27
  • 攻撃中のパネル移動がないことを逆手に取り、最初のステージで、アヌビスで毒付与しつつファイアウォール・リングオブファイアで炎上攻め、余裕があったら通常武器連打で、ギリギリぶっ倒せた -- 2022-01-17 (月) 22:14:17
    • サフロン(デフォルト)で撃破、クレジットラッシュ2列と強制移動・衝撃波は回避に専念、クレジットラッシュ伝播と氷柱メテオの際に武器連射で猛攻を加え、最後はバクダンマ召喚を引かないよう全力でお祈り -- 2022-01-17 (月) 22:18:41
  • 地味だけど戦闘前に破壊されてるタイルは破壊されたまま戦闘始められる -- 2022-04-27 (水) 15:56:14