ヘーゼル

Last-modified: 2022-04-27 (水) 13:36:06
BOSSについてはBOSS/ヘーゼルを参照。

概要

危険なものばかり作る、Hexawanのエンジニア。

ビルド

自作のタレット数基と共に、彼女はなんとか逃げ出した。
HP最大マナマナ回復速度防御力クレジット初回シャッフル時間
10003+0.5 マナ/秒0102.5秒
初期スペルマナDMGブランド効果備考
ミニーガン15×12Hexawan弾を12発射出、トリニティがフルの場合、2回発動。トリニティを1獲得。
ガンタレット3120Hexawanガンタレットを召喚。
プッシュアップ010Kinesys対象を1つ上のタイルに移動させる。
ノックダウン010Kinesys対象を1つ下のタイルに移動させる。
  • 初期状態ではガンタレットのマナコストが重い。武器で強化できる分、設置場所は慎重に選ぼう。
  • プッシュアップとノックダウンでガンタレットを敵の前に動かしたり、逆に敵をガンタレットの前に動かしたりできる。救難信号マスの人質救助にも有効。
アーティファクト効果備考
ヘックスバッジなにか召喚するたびにシールドを40獲得。一度に複数召喚するとその分シールドを獲得できる。
  • 建設物を召喚するだけで40のシールドを獲得できる強力なアーティファクト。シャードトスのようなスペルでも召喚した分だけシールドの獲得が出来るため相性が良い。
  • 獲得したシールドで多少無茶も可能。一部の強制移動攻撃に対して、建築物の背後でプレイヤーが代わりに強制移動を肩代わりすることでタレットの前線を維持する事もできる。
武器マナDMG効果備考
メカレンチ00正面のタイルを攻撃、建築物にスペルパワーを1とシールドを20付与。敵には25ダメージ。行動不能。
  • ガンタレット等の建築物をこれで叩き、守ったり強化したりして戦う。
  • 救難信号や通常戦闘で遭遇する人質に対しても、メカレンチのシールド付与効果が適用される。
  • 射程は短いがノーコストで程々の攻撃速度。近接攻撃としても使える。
  • 武器攻撃力や虚弱の影響を受けない固定ダメージを与える。
  • 武器攻撃で反応するスペル命中系アーティファクトは、この武器では反応しない。

解禁条件

ネタバレ注意

エリア4以降でヘーゼルを倒す。

シナジーのあるスペル・アーティファクト


ティアダウン

分解衝動が抑えられない少女。
HP最大マナマナ回復速度防御力クレジット初回シャッフル時間
10003+0 マナ/秒0102.5秒
  • 開始直後はマナが自然回復しないので、なるべく早めにマナ回復速度を上げておきたい。
初期スペルマナDMGブランド効果備考
プル01×8Kinesys敵を近くに引き寄せる。行動不能。
ウォール060Hexawan壁を召喚。
ブラストクリスタル260Hexawan破壊されたときに弾を発射するブラストクリスタルを2つ召喚。弾は150ダメージを与える。
ミニーガン15×12Hexawan弾を12発射出、トリニティがフルの場合、2回発動。トリニティを1獲得。
  • 武器攻撃でブラストクリスタルを破壊して攻撃、武器効果で獲得したスペルパワーでミニーガンやプルのダメージを上げて攻撃、プルで引き寄せて武器攻撃で直接殴るなどが基本となる。
  • 最初にウォールを武器攻撃で破壊しないと始まらない。フィールドに建築物がなければ、ブラストクリスタルとミニーガンを最初に引いてシャッフルするしかないことも。
  • ブルーブラッドがあればバトル開始直後に攻撃したり、他の建築物系スペルを召喚して破壊することもできるようになる。できる限り確保しておきたい。
アーティファクト効果備考
フラグメント破壊されたとき、建築物が40ダメージの弾を射出。
  • スペルパワーの影響を受ける。
  • 無理に狙うほどのものではないがサブ火力として役に立つ。
武器マナDMG効果備考
ブンカイレンチ00正面の建築物を破壊することでマナを全回復し、スペルパワーを獲得。行動不能。敵には25ダメージ。建築物には999HPに等しいダメージ。(v1.2以降)
  • マナ回復速度を持っていないので、マナ回復の大部分はこれに頼ることになる。フィールドに生成される岩や敵の置いた設置物も積極的に利用すると良い。
  • トレジャーの宝箱、ハザードで出現する高HPのタレット等、人質も建築物のため容易く破壊できる。
  • キルした対象が建築物以外でもマナを全回復しスペルパワーを獲得する。
  • 武器攻撃力や虚弱の影響を受けない固定ダメージを与える。
  • 武器攻撃で反応するスペル命中系アーティファクトは、この武器では反応しない。

解禁条件

ネタバレ注意

ヘーゼル(ビルド)でゲートを倒す。

シナジーのあるスペル・アーティファクト


スキン

プリーステス

セラヒュー出身の白き神官。

アンロック条件

ネタバレ注意

実績「アブソリュート・ゼロ」を解除する。
またはヘーゼルを使用して、テラブルを見逃すか処刑するorセリフを処刑する。

Queen

アンロック条件

ネタバレ注意

プレイヤーレベル15に到達する。


情報提供・コメント

  • 痛覚共有引けたらタレット削除してひたすら建造物投げて破壊されるものの痛みを知ってもらう構成も楽しい -- 2020-04-18 (土) 22:35:12
  • サフヘー尊い -- 2020-04-19 (日) 00:04:04
    • わかる -- 2020-04-30 (木) 02:50:10
    • それ -- 2020-05-14 (木) 12:42:53
      • 地味にヘーゼルが年上ってのもいい -- 2020-05-14 (木) 18:23:54
    • ヘーゼル→サフロンの対戦会話は前々から存在するが、アップデートでサフロン→ヘーゼルの対戦会話も追加されてる 公式も狙ってる可能性が微レ存・・・? -- 2021-11-30 (火) 17:24:47
  • 射程1だがレンチ攻撃も何気に結構強い。シールドが余ってればインファイトで時短出来る -- 2020-04-23 (木) 07:40:54
  • 個人的にガンナーが一番の天敵だと思う。押し出し攻撃でタレットを一番後ろのマスに送られると一気にきつくなる -- 2020-05-03 (日) 03:16:48
    • その攻撃は自分のいるラインを狙ってくるので、攻撃パターンが変わるまではタレットをギリギリまで叩かず、違うラインにガンナーを誘導するといい。 -- 2020-05-14 (木) 12:32:01
      • 実践してみたら本当に楽になった。アドバイスありがとうございます! -- 2020-05-15 (金) 17:18:57
  • ティアダウンむずすぎる。序盤は特に -- 2020-05-17 (日) 23:51:58
    • 無理にブラストクリスタルやアーティファクト効果で出る弾を当てようとしないでただ無心で建築物を武器で分解→溜まったスペルパワーを使ってブルやミニーガンで攻撃って感じで進めればわりといける。 -- 2020-05-18 (月) 03:21:13
  • ティアダウンってレンチで敵を殴り殺してもスペルパワー貯まるのね -- 2020-05-18 (月) 12:41:12
  • メカレンチで人質を叩くとシールドが付与される つまりブンカイレンチで人質を叩くと…? -- 2020-05-18 (月) 22:22:31
    • スペルパワーが1溜まるぞ -- 2020-05-19 (火) 15:26:15
  • ティアダウンに「分解衝動が抑えられない少女」って書いてあるけど少女って歳なんですかね -- 2020-05-20 (水) 23:05:26
    • シー -- 2020-05-21 (木) 05:17:08
    • 上からプレス機が来ても知らんぞ -- 2020-05-21 (木) 09:38:05
    • サフロンは魔法少女だからきっとヘーゼルも少女だよねそうだよねうん -- 2020-05-21 (木) 12:19:30
  • 24歳ていうのが興奮でしかない -- 2020-05-21 (木) 11:21:46
  • ヘーゼルのクリアタイム伸びないなー。序盤にリミットブレイク掲示されないのがつらい -- 2020-05-30 (土) 23:31:15
  • 第二スキンが反則急にかわいくて建築物関係ないデッキでもとりあえず使ってしまう -- 2020-06-07 (日) 17:05:41
  • ブレイクテラに次いであからさまに弱い タレット類の使い勝手が悪すぎる -- 2020-06-13 (土) 21:08:50
    • 建築物メインで戦うとそうなる 召喚をシールドとして使ったり炎上系で戦うと無類の硬さと安定性を誇る ループさえしなければ -- 2020-06-14 (日) 02:14:54
  • 強さが扱いづらさに見合ってない。建築物が弱いからと言って別の軸に変えるにも手間がかかり運が大きく絡む。 -- 2020-06-16 (火) 18:20:18
    • ティアダウンのことだと思うけど、使ってみるとマナの全回復が強力な感じがした。最大マナを上げて武器振り回しながら適当にスペル連打→マナが尽きたら周りの建築物を破壊してまたスペル連打とかできたりする。 -- 2020-06-17 (水) 16:11:37
      • 言わんとしてることはわかるよ。実際最大マナ増加複数とブルーブラッドツモれると悪く無い程度にやり放題できる。そこまで行けば他のキャラに引けを取らないのもわかる。そこまでに行き着くまでが群を抜いてしんどい。序盤にミニーガンかブラストクリスタルのどちらかを削除しないものなら開幕から手動シャッフル2回回してからスタートなんて下振れが現実的な確率で起きる。削除したらしたで、最大マナ増加アーティファクトか最大マナが関係ないリミブレをいつまでもツモれないとパワーが出せない状態が続く。同じ大器晩成型のシソは引きに左右されない武器があるけど、こちらは下振れと付き合わされる割に引き運次第っていう。 -- 2020-06-17 (水) 21:43:58
    • まあ概ね同意見。せめて初期アーティファクトがブルーブラッドだったら、手詰まりも起きず相性最高でよかったのにとは思う。現状はキャラとして未完成って感じがする。 -- 2020-06-18 (木) 06:27:35
  • ティアダウン強いとは口が裂けても言えないが独特の強みはある、使ってて結構楽しい。 -- 2020-07-06 (月) 17:05:09
    • 溜めたスペルパワーを全開放してぶん殴るから面白いキャラだと思う -- 2020-07-21 (火) 12:29:54
  • うっかりキャンプにいるシソやガンナーを分解しないように -- 2020-07-07 (火) 20:04:19
  • ビルドはタイムスローと相性いいね。武器が0マナだから叩きまくれる -- 2020-07-21 (火) 23:18:12
  • ワイ池沼、スキル連打でタレットにミニーガンをぶち込み無事死亡 -- 2020-07-23 (木) 00:31:22
  • ビルドはタレット構成だとループ以降が死ぬほどきついんだよなー 置いても火力足りないし殴って育てようにもその前に壊れちゃうし。せめて耐久力だけでも×ループ数とかしてくれないかな… -- 2020-07-26 (日) 17:21:25
  • ビルドでタレットやってても限界感じてたが、タレット捨ててシャードトス、ブラストクリスタル、ビームクリスタルをダブルキャストする構成してみたけど、完成するとシールド厚すぎてすごかった まあフラグメントと違って火力でないから耐久型になってしまうけれども -- 2020-09-08 (火) 00:00:21
  • タレット強化のアーティファクト追加されたけど結局はシャードトスとかで支えないときつくて結局タレット抜けてくの悲しい -- 2020-12-23 (水) 01:31:06
  • ティアダウン、プル+キネティックウェーブ+ピングに強化FD -- 2021-01-30 (土) 07:24:48
  • 初期設定の裸オーバーオールがえちえちすぎる -- 2021-02-11 (木) 23:50:14
  • 唐突にQueenというスキンが解放されました…条件が分からん -- 2021-03-16 (火) 06:40:22
    • Steamを確認したら、新ゲームとのコラボでした -- 2021-03-16 (火) 07:06:32
  • ヘーゼル使った後他のキャラ使うと岩を無駄に壊してしまう自分がいた -- 2021-03-23 (火) 13:32:37
  • フロー -- 2021-09-12 (日) 00:51:54
  • 直接攻撃するのではなくタレット系を設置して場を固めていく一風変わった戦法が面白い シールドジェネレーター複数隣接設置などで不落要塞を構築できた快感は他キャラでは味わえない 後、第二スキンのタレットを召喚して戦う神官の姿を見てると何かに目覚める -- 2021-09-21 (火) 13:18:15
  • ティアダウンがこのゲームの中で一番楽しくて好きだわ、初期スペルでほぼ完成してるから運要素少ないし。ミニーガンD引けるかどうかだけ運ゲーだけど -- 2021-11-14 (日) 15:03:07
  • タレットSDカンカンしながらシャードとタレット撒くだけでクリアできた ありがとうヘーゼルちゃ・・・さん・・・ -- 2021-11-16 (火) 21:55:01
    • ヘーゼル”ちゃん”で -- 2021-12-03 (金) 14:16:22
      • 誤送信失礼、ヘーゼル”ちゃん”でええんやで(ニッコリ -- 2021-12-03 (金) 14:17:45
  • ティアダウンはヘルモード02で建築物増やしたほうが楽になりそう -- 2022-01-16 (日) 11:08:43
  • 痛覚共有使って建築物ごと攻撃した方が、建築物で闘うより楽かな。分解衝動が抑えられないよ -- 2022-04-27 (水) 13:36:06