概要
出現エリア:Ruins
負けても見逃してくれる可能性が一番高く、2割を超える(Lethality=79)。
レヴァの行動パターン
シールドシュート
- 自身にシールドを200付与し、盾を構えつつランダムに縦移動する。4回の移動の後、移動のテンポに少し遅れて縦3タイル範囲のシールドを放ってくる。盾を発射するときにモーションが少し変わるのでそれを見て避けることも可能。
戦闘後半になるにつれ発射速度が速くなる。
シールドが無くなるとシールドシュートは打たない。 - シールドの展開中はレヴァの当たり判定が幅3タイルに広がる。
スペルは当てやすくなるが彼女の背後に召喚された敵を狙う時には邪魔になりやすい。
ランク2~
- シールドの量が50刻みで上昇。ランク4で350に達する。
衝撃波
- レヴァが前列にいるときに行ってくる。自陣前方から1列ずつ衝撃波が来る。衝撃波の発生には間があるのですれ違うことで避けることが可能。衝撃波発生中はレヴァが無防備なので攻撃するチャンス。
- レヴァの硬直は自陣最後列の攻撃が終わるまでとなるため、直前に敵を最後列までノックバックさせておけば、長時間に渡って拘束する事ができる。
ランク4
- 連続攻撃になり、衝撃波の間隔も短くなる。
ランク5~
- 衝撃波と同時に反射ビームを2つ発射してくる。
リフレクター
- 自身にリフレクターを付与し、こちらの攻撃を反射してくる。また同時に弾を敵陣に投げ、それを反射することで攻撃してくる。反射した攻撃は当たったタイルを中心に縦3タイルの赤いシールドが飛んでくる。早めにリフレクターを剥ぐことができれば相手は自分の球でダメージを負ってくれる。
反射ビーム
- 2-3個の反射ビームーを一斉に前方へ発射する。避けに徹したほうが良い。
- HPが少なくなるとレヴァの後方へも発射するようになる。通常時とは発射音が少し異なり、重低音が聞こえた場合はこのパターン。
ランク1
- 敵前列2列目から発射されるのは正面と上(左上)2方向。3回連続で行う。
- 敵前列1列目から発射されるのは斜め2方向(左上、左下)HPが少なくなるとレヴァの後ろ2方向にも斜めに発射する。
ランク4
- 変化なし?
ランク5~
- 2個の反射ビームを発射したあと自キャラと軸を合わせて真横に反射ビームを3個連続で発射してくるパターン。
- 3-4個の反射ビームを3回連続で発射するパターン。
安全地帯
- 敵前列2列目から発射されるパターンの場合…
○ ◆ レ ○ - 最後列であればレヴァの正面から上下に1タイルズレた場所(○)で回避可能
- 敵前列1列目から発射されるパターンの場合…
○ △ ◆ レ ○ ○ - 最後列であればレヴァの正面から上または下に2タイルズレた場所(○)、低ランクに限りレヴァの正面(△)でも可。
- その前の列であればレヴァの正面から上下に1タイルズレた場所(○)。
いずれも複数回の攻撃が重なった場合、安全地帯が無くなる可能性がある。
スラッシャー召喚
- 敵陣後方1タイルにスラッシャーを1体召喚する。幅2タイルの攻撃が飛んでくるので早く処理したい。
ランク4~
- スラッシャー2を1~2体召喚する。
ランク5~
- スラッシャー3を1~2体召喚する。攻撃が幅3タイルになる。
有効なスペル・アーティファクト
- ステップスピア、キタカゼ
- シールドシュートを打たれる前にシールドをリセットできる。
- アヌビス、ダイカンパ
- 毒ダメージや凍傷ダメージはリフレクターで反射されない。
- ヨシン、アースアーマー、ブレードスクリーム
- 破壊タイルは反射ビームを跳ね返すため、移動の仕方次第で簡易的な安置を作ることが可能。
通常と軌道が変わり、完全に自身を囲ってしまうと他の攻撃(スラッシャーなど)から逃げられなくなる点は注意。
- 破壊タイルは反射ビームを跳ね返すため、移動の仕方次第で簡易的な安置を作ることが可能。
- テラ:ブレイク武器攻撃
- 敵陣前2列のタイルを常に破壊状態にできると反射ビームの侵入を防げる。
情報提供・コメント
- レヴァのリフレクターはサフロン使ってるときに武器攻撃で剥がしたりしてる。レヴァが自分で出した玉に生身で突っ込むのを見ると溜飲が下がるので -- 2020-06-15 (月) 06:14:54
- レヴァのお供召喚はシソ(ショケイ)使ってたら攻撃力増強チャンスでもあるんだよな。右上の所持クレジット見ながらリンチピン撃ってみたら普通にお金増えたわ。低ランクなら稼げるだけ稼いでもいいかも。 -- 2020-08-24 (月) 10:29:58
- こんだけ無茶苦茶な攻撃してきといて負けると「後生だ…」とかいうの腹立つけど、保険になるから処刑もできないジレンマ -- 2020-09-12 (土) 18:44:39
- 周回してセラキャノンxスイッチベイトでHPもほぼ無限最強やってたらなんか死んだわ…死んだわ…なんだあれ -- 2020-09-15 (火) 03:28:47
- リフレクターはこちらのスペル攻撃力そのまま反射? -- 2021-08-08 (日) 08:28:33
- ナナメは避ける気にもならん。受ける前提で最後尾で動かないようにする -- 2022-04-27 (水) 13:54:41
- 斜めビームは上下端っこにいると、片側を見てればいいだけだから避けやすいことに最近ようやく気づいた。 -- 2022-08-05 (金) 12:00:06
- 斜めビームだけ急に盾要素も騎士要素も無いじゃねえか!ってなる。スラッシャーは多分レヴァ配下のロボとかなんだろう… -- 2023-01-13 (金) 11:15:34
- シールドの初期スペルにも入ってるから、きっとバクダンマ人質を救出するために信念を曲げてでも取ったんだろうな -- 2023-01-14 (土) 14:17:57
- リフレクターの項目に『早めにリフレクターを剥ぐことができれば~』ってあるけど、そもそもレヴァのリフレクターって時間経過以外で能動的に剥げるものなの?実は一定回数発動すると消えるの?シールド扱いでキタカゼで飛ばせるの? -- 2023-01-14 (土) 14:21:19
- リフレクター展開してるときは、スペルパワーとかが表示されてるとこに、紫のアイコンでリフレクターの残数が表示されてる。反射するとそれが減るので、適当な攻撃で先に使い切らせることぎできるぞ -- 2023-01-14 (土) 22:04:59
- マジか……マジだ回数書いてあんじゃん、時間経過か回数使い切りで消えるのね、情報ありがと。連射系スペルを使うかサフロン:デフォルトやガンナーで武器攻撃連射すれば手っ取り早く剥がせるのか、リフレクターを回避できるなら積極的に剥がすのが良さそうだ -- 2023-01-15 (日) 04:55:37
- リフレクター展開してるときは、スペルパワーとかが表示されてるとこに、紫のアイコンでリフレクターの残数が表示されてる。反射するとそれが減るので、適当な攻撃で先に使い切らせることぎできるぞ -- 2023-01-14 (土) 22:04:59
- ナナメアの擬人化 -- 2023-02-02 (木) 17:17:53