BOSSについてはBOSS/セリシーを参照。
概要
自称、北国の女王。
- 武器による敵陣へのダッシュ攻撃を駆使する、ダッシュ攻撃特化型のキャラ。
- 敵に凍傷を付与する氷系スペルを最初から複数所持しており、敵に凍傷を与えながら戦いやすい。
スターティングキット
スノー
基本性能
自らが愛する氷を敵にも振舞う。
- 「ダッシュ攻撃を放つ武器」と特定のスペルを組み合わせた、強力なコンボ攻撃で大ダメージを与えていくのが基本戦法。
- 初期スペルのアイスニードルやカゼグスリは敵に凍傷を付与することができ、凍傷スタックがある敵を武器で攻撃すると、ボーナスダメージやマナ回復といったメリットが得られる。
- 基本的に敵の凍傷スタックを2にしてから武器で殴ると効率良くダメージを稼げる。
HP | 最大マナ | マナ回復速度 | 防御力 | クレジット | 初回シャッフル時間 |
---|---|---|---|---|---|
1000 | 3 | +0.45 マナ/秒 | 0 | 10 | 2.5秒 |
初期スペル | マナ | DMG | ブランド | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
アイスニードル | 2 | 20 | Anima | 手元に戻ってくる貫通弾を射出、命中した敵に凍傷を付与。 | |
カゼグスリ | 0 | 0 | Anima | 敵のHPを40回復するが凍傷を2付与する弾を射出。 | |
フェイトシールド | 1 | 0 | Phalanx | シールドを200獲得するが、敵に当たるとシールドが200減少。 | |
ゼニス | 0 | 150 | Glimmer | スキルを上に投げ着地すると9タイル分の爆発、自身にも当たる。 |
- 武器とのシナジーを持つスペルが揃っている。
- 武器攻撃の直後にフェイトシールドをキャストすることで、敵陣の後方にフェイトシールドを張ることができる。敵や障害物に当たらなければそのままシールドを獲得することも可能。
- ゼニスは自陣に侵入してくるタイプの敵に対して非常に効果的なスペルだが、武器攻撃の直前にゼニスをキャストすることで、敵陣の中心でも発動することができる。
- 武器攻撃と上手く組み合わせれば強力だが慣れないと扱いづらいため、削除することも視野に入れておくと良い。
アーティファクト | 効果 | 備考 |
---|---|---|
防壁 | シールドを40獲得した状態でバトルを開始。 |
- 1戦闘でのシールド獲得量は少ないが、戦闘毎に付与されるためかなりのダメージ軽減に繋がる。
武器 | マナ | DMG | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スノーピアサー | 1 | 10 | 対象の凍傷スタックにつき、80ダメージを与えマナを1回復するダッシュ攻撃。命中した敵の凍傷をリセット。 |
- ステップスピアのように、前方にダッシュしながら正面4タイルを攻撃する。
- スタック数が2の時なら160ダメージとなるため、スタック数3にして凍傷ダメージを与えるよりも、スタック数2にしてこちらで殴った方が瞬間火力は高い。
- 加えて1スタックごとに1マナ回復するため、スタック数が2の対象に攻撃し、マナを回復してデッキ回転率を上げることも可能。
- 武器で攻撃すると凍傷がリセットされるため、凍傷ダメージがトリガーのアーティファクトが発動しない。凍傷ダメージを与えてしまった時の保険、もしくは使い分けとして取るという手もある。
- 武器使用中に行動不能スペルをキャストすると行動不能にならない。
- 敵陣のヒビ割れタイル上を移動しても破壊されない。
- 追加ダメージは武器攻撃力や虚弱の影響を受けないが、防御力の影響は受ける。
解禁条件
ステージ4以降でボスのセリシーに勝利する。
シナジーのあるスペル・アーティファクト
- 凍傷系スペル:武器と組み合わせてダメージを与えマナを回復する。
- チョコミントチップと組み合わせると効果的。
- 冷血:バトル開始直後から武器効果でダメージを与える。
- サカズキ:武器を使用しようとしてマナが足りない場合が少なくなる。
- コルセット:初期アーティファクトの効果でバトル開始直後から使用可能。
- アタルーナシールド:敵陣奥でキャストしシールド減少を回避する。
- ショットガン、ブレイクアウト、クロスファイア、イッセン:武器で相手に接近し攻撃する。
- アースアーマー、ヨシン、タイルファイア:敵陣でキャストしデメリットを回避する。
- これによりムゲンキャノン、ヘイメンセツ、タイル破壊系アーティファクトなどとのシナジーが発生する。
- スサノオノカゴ、ステイシス等の行動不能系スペル:武器使用中にキャストすることで行動不能にならない。
- ステイシスはその場を離れてもシールド減少が発生する。
- セイハイ:敵陣奥に設置し安全に条件をクリアする。
- エクスカリバー:武器で剣に接触し攻撃する。
- 静電気:武器攻撃で敵と重なった時にダメージを与えるようになる。
- ペット:コネコ:武器攻撃の直前にキャストし、敵と重なることで、3発フルヒットの凍傷ダメージを与える。
シンリャク
基本性能
至近距離で敵を八つ裂きにする。
- 「セリシー:スノー」に比べて、凍傷とのシナジーは薄くなった代わりに、ダッシュ攻撃とスペルを組み合わせるコンボ攻撃がより行いやすくなっている。
- 武器はノーコストでダッシュ攻撃を放ちながら敵陣を短時間自由に移動することができ、また敵陣で強力な効果を発揮するスペルも最初から揃っている。
- 移動する毎にマナが少しずつ回復していくアーティファクトを所持しており、頻繁に移動するのが基本の立ち回りになる。
- 上記の通り頻繁に移動する上に、武器の特性で敵陣を移動する機会も多いため、タイルの炎上や破壊(ヒビ割れ)を引き起こすスペル・アーティファクトの扱いには注意する必要がある。
HP | 最大マナ | マナ回復速度 | 防御力 | クレジット | 初回シャッフル時間 |
---|---|---|---|---|---|
1000 | 3 | +0.15 マナ/秒 | 0 | 10 | 2.5秒 |
初期スペル | マナ | DMG | ブランド | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
コオリノキバ | 0 | 0 | Anima | 4タイル前方の敵に凍傷を1付与、プレイヤーが虚弱状態の場合は凍傷を3付与する。 | |
カゼグスリ | 0 | 0 | Anima | 敵のHPを40回復するが凍傷を2付与する弾を射出。 | |
ゼニス | 0 | 150 | Glimmer | スキルを上に投げ着地すると9タイル分の爆発、自身にも当たる。 | |
クロスファイア | 2 | 150×8 | Glimmer | 自分のいる場所から斜めの方向のタイルすべてに攻撃。 |
- クロスファイアは敵に重なってキャストすることで、複数回ヒットし絶大な威力を発揮する。
アーティファクト | 効果 | 備考 |
---|---|---|
クールシューズ | 移動するたびにマナを0.1回復。 |
- 基本はこのアーティファクトの効果でマナを回復することになる。
- 武器攻撃のような往復するダッシュ攻撃は、行きと帰りで2回分の移動とみなされ、マナが合計0.2回復する。
武器 | マナ | DMG | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
フェアフローズン | 0 | 10×4 | ダッシュして4回攻撃、敵フィールドを0.5秒間動ける。他のスペルもキャスト可能。 |
- 主に敵の攻撃の回避と敵陣でスペルをキャストするために使用する。
- 武器効果終了時に元いたタイルに戻されるが、武器効果中に自陣に入ると戻されなくなる。
- 武器使用中に行動不能スペルをキャストしても、武器効果が終了した瞬間から行動可能になる。
- 武器を使用した瞬間にキャストした場合、武器使用時のタイルでキャストされ、行動不能にならない。
- 武器使用時の移動で穴の上に立てるが、使用後の移動では穴の上に立てない。
- 敵陣のヒビ割れタイル上を移動しても破壊されない。
- 転送ノ契約(スペルをキャストするたび、反対側のタイルにテレポート)は厳禁。他のスペルをキャストする度に自陣に戻されてしまう。
解禁条件
セリシー(スノー)でゲートを倒す。
シナジーのあるスペル・アーティファクト
- サーキット、スピリットソード:移動でマナを回復しながら攻撃する。
- アタルーナシールド、フェイトシールド:敵陣奥でキャストしシールド減少を回避する。
- ショットガン、ブレイクアウト、イッセン:武器で相手に接近し攻撃する。
- アースアーマー、ヨシン、タイルファイア:敵陣でキャストしデメリットを回避する。
- これによりムゲンキャノン、ヘイメンセツ、タイル破壊系アーティファクトなどとのシナジーが発生する。
- 穴を開けすぎると敵陣での移動が制限されるので注意。
- スサノオノカゴ、ステイシス等の行動不能系スペル:武器使用中にキャストすることで行動不能にならない。
- ステイシスはその場を離れてもシールド減少が発生する。
- セイハイ:敵陣奥に設置し安全に条件をクリアする。
- 若干遅らせて設置しないと武器攻撃が当たるので注意。
- エクスカリバー:武器で剣に接触し攻撃する。
- 静電気:武器攻撃で敵と重なった時にダメージを与えるようになる。
- ペット:コネコ:敵と重なってキャストすることで、3発フルヒットの凍傷ダメージを与える。
- 時間系スペル・アーティファクト:時の流れを変えている間も移動でマナが回復する。
- ブリンク、ヘイスト系アーティファクト:移動速度を上げてマナ回復速度を上げる。
スキン
ネコムスメ
アンロック条件
実績「時代遅れ」を解除する。
またはセリシーを使用して、テラブルを見逃すか処刑するorセリフを処刑する。
クリスマス
アンロック条件
期間中にクリスマススキンに変わっているセリシ―を倒す。(ランクは関係なし)
期間限定?だが終了日確認できず。今年中orクリスマスまでの可能性もある。要確認。
削除/ペット[G]とシャッフル[Space]、これらを同時に押すと…?(設定で同じボタンにすると簡単)
※PCの時間設定を12月にすればセリシー(ボス)がクリスマス仕様に変わっているはずなので、それを倒せばアンロックされる。
情報提供・コメント
- フェイトシールドと武器のシナジーが強くて今のところ一番安定する -- 2020-03-30 (月) 21:20:25
- ゼニスの効果見た時に敵陣に踏み込んで投げる的なシナジーあるのかと思ったらキャストが遅くて自陣で投げちゃう。削除安定かも -- 2020-03-31 (火) 08:35:07
- もう一つの武器の時にできたため、確認していませんでした。すみません。削除しておきますね。 -- 2020-03-31 (火) 08:51:28
- ゼニス→スノーピアサーの順で入力すれば踏み込んだ先で投げてくれるよ -- 2020-03-31 (火) 23:47:10
- ほんとだ…!すごいですね -- 2020-04-01 (水) 13:38:39
- フェイトシールドも似たような動作ができ、シールド削除判定のラインを奥に生成できます。ただし順番はスノーピアサー→フェイトシールドです。 -- 2020-04-03 (金) 00:32:32
- ショットガンなんかも踏み込んでから使うことで遠方の敵に全弾当てられますね -- 2020-04-05 (日) 11:43:31
- 武器攻撃で敵に重なってクロスファイア使うと2~3hitするっぽい -- 2020-04-03 (金) 07:33:34
- フェイト+ピアサーの裏置きに頼ってたらゲートで詰んだ。あとゲート相手に凍傷ピアサーは連打できない分相性悪いかも。 -- 2020-04-04 (土) 01:34:46
- ゲート相手だとAnimaのブリザードとかサンダーストームとかがダメージの入り良さそうですかね -- 2020-04-05 (日) 09:31:14
- ここ見てゲートはブリザード(ダブルキャスト)とシールドアップで攻略できましたよ!ブリザードで次々に沈んでいくのが壮観! -- 2020-04-10 (金) 22:45:54
- v1.3にてスノーが大幅強化、ピアサーがダメージこそ0になったものの消費マナが0、凍傷1スタックにつき100ダメージと使い勝手が非常に良くなった。 -- 2020-04-07 (火) 23:32:59
- 0マナで撃てるようになったのが凄い有難い、好きなキャラだったから強化嬉しいわ -- 2020-04-08 (水) 03:38:06
- フェアフローズンは敵陣地移動をしても0.5秒後には「武器攻撃を発動した位置」まで戻されるので、回避目的での使用は注意。なお自由移動で敵陣から自陣に戻った際は強制送還はされない。 -- 2020-04-08 (水) 00:56:35
- また「スペルキャスト時に反対側のパネルにテレポート」の契約をしていた場合、フェアフローズンで敵陣上でキャストしても「自陣の武器攻撃を発動した位置の反対側」にテレポートする。ゼニスやクロスファイアがほとんど当てられなくなるので注意。 -- 2020-04-20 (月) 21:32:05
- フェイトシールドの挙動が変わったせいで踏み込みシールドがちょっと使いにくくなった -- 2020-04-08 (水) 01:12:41
- ピアサーがまたマナ1消費にもどった? フェイトシールド考えたらもう弱体化なのでは -- 2020-04-09 (木) 15:39:30
- 基本ダメージ10、マナ消費1、凍傷1スタックにつき80ダメージに再更新された。結果的に1,2との変化は凍傷時ダメージ⁺20のみ。凍傷自体の強化もあってアーティファクトの存在考えるとスノー選ぶ理由は減った気がするね。 -- 2020-04-09 (木) 16:41:36
- ゼニスは雑魚相手には便利だけど、ボス考えると削除か廃棄強化が安定かな? -- 2020-05-06 (水) 02:57:38
- スノーもシンリャクもスペル構成似てたり武器の挙動も似てるしで何だかなぁって思っちゃう。アーティファクトでもう少し差別化出来なかったものか……初期アーティファクトは普通に凍傷系じゃいけなかったんだろうか? -- 2020-05-08 (金) 20:02:41
- ゼニスとヤマビコににダブルキャストつけて侵略スタイルで一気に投下すると爆撃機になった気分を味わえて楽しい(強いとは言ってない) -- 2020-05-24 (日) 15:10:05
- スノーピアサーは凍傷2つで170ダメージが出せるから3つ付与するのは無駄…と思うかもしれないが凍傷ダメージを与えた際に効果を発揮するアーティファクトが発動しなかったりするので使い分けが必要 -- 2020-05-27 (水) 23:00:51
- ゼニス+武器とフェイトシールド+武器の適切なタイミングが微妙に異なるのが個人的に苦手 -- 2020-05-27 (水) 23:37:35
- シンリャクでクロスファイアとヤマビコだけにして回すの鬼楽しい -- 2020-05-29 (金) 01:21:18
- スキン可愛い -- 2020-06-03 (水) 22:09:09
- EDの全員集合絵でガンナーくんと並んでチンチクリンなのかわいい -- 2020-06-09 (火) 23:12:00
- 一応英語wikiに書いてあるコンセプトだと最年少の15歳って設定なんだっけセリシー -- 2020-06-09 (火) 23:30:35
- シンリャクでクロスファイアだけにする奴試してみたけどマジで強いな -- 2020-06-30 (火) 06:42:41
- 途中送信。デフォルトブレイブ達成するために真似した。避けとクロスファイアを当てること以外に戦闘中考えなくて良くなるのが強い。スノーブーツとコールドプレスジュースツモれたけどクロスファイア以外削除してよかったわ。ただ強化でダブルキャストがツモれないとかなりキツい(1敗) -- 2020-06-30 (火) 06:46:06
- スノーにはデフォルトブレイブ達成でお世話になった。ゼニス削除して凍傷系とマナ回復速度系アーティファクト揃えたらスペル連打してるだけでいけるね -- 2020-07-08 (水) 00:05:36
- スノーピアサーとゼニス合わせるの結構タイミングシビアだった。。 -- 2020-07-15 (水) 04:20:02
- 序盤からダメージも出せるし耐久面も十分なので安定するが安定し過ぎてて使っていてあんまり楽しくない -- 2020-07-15 (水) 12:20:13
- HP高いし凍傷メインだと取りやすい契約増えるからゴリゴリ契約しまくって遊んでる。そして契約しすぎて死んでる… -- 2020-07-19 (日) 21:35:32
- 猫耳可愛い -- 2020-07-25 (土) 15:50:50
- osfeさいかわキャラ。prprしたい -- 2020-08-10 (月) 11:25:27
- ヘクサ(ショットガンと設置物)・ハース(自機周辺パネル破壊系)をフォーカスするセリシーめっちゃ楽しい -- 2020-11-17 (火) 19:20:13
- CS版ですがショップキーパーのキャラアンロック時にセリシーの「クリスマス」スキンも同時にアンロックできましたよー、かわいい… -- 2021-08-23 (月) 17:15:54
- フェイトシールド -- 2021-12-03 (金) 20:20:18
- やっと手に入れたけど可愛い! -- なみ? 2024-01-30 (火) 15:05:49