まず基本的なこと、スペル効果簡易解説、用語集などをよく読んでから質問をしましょう。
もしくはサイト内検索で解決するかもしれません。
〇〇の情報が載っていません。
A:wikiは有志の方の善意に基づき作成されています。至らないところがあることにご了承ください。
switch版でプレイしていますがこのwikiに書いてある内容と違います。
A:このwikiはpc版の最新バージョンに基づいて編集されています。pc版との差異はアップデート情報からご確認ください。
アップデートで何が変わったのかわかりません。
A:アップデート情報をご確認ください。有志の方が日本語に翻訳してくれています。
ナナメビームが避けられません。
A:ナナメビームは性質上、隅の4タイルを通る場合かなり軌道が限定されます。
そのため4隅のどこかに陣取り、隅を通るものがあるなら別の隅っこに移動すると大分避けやすくなります。
- Steamコミュニティより転載 BOSSレヴァの3Wayナナメビームの軌道
- 赤線がビームの軌道、緑が安置
最前列から発射された軌道 | 1タイル後ろの列から発射された軌道 |
ペットがすぐに倒されてしまいます。
A:PC版はキーボード"G"キー、Switch版はXボタンでペットの追従モードを自キャラの1タイル後ろから自キャラと完全同期に変更できます。
これによりペットの被弾率が大幅に変わるので試してみてください。
スペル・アーティファクトはレア度が高い程強いのですか?
A : 本作ではレア度が高い=強いとは限らず、キャラ性能や他のスペル・アーティファクトのシナジー次第で使い勝手が大きく変わります。
- 逆にレア度が低いからといって必ずしも役に立たないということはなく、主力になり得る低レアスペルも多数存在します。
- レア度はスペルやアーティファクトのカードの縁の色で識別でき、(低レア)白→青→紫→金→虹(高レア)の順で分類されています(虹はスペルのみ)。
- 初めて見るスペルがあれば本wikiを参考に、そして可能であれば自分で使ってみて使用感を確かめてみるのが確実です。
- 「何だこれ使えねーじゃん!」と嘆くことも多いかもしれませんが、本作ではスペルやアーティファクトの入手は完全ランダムのため、試せる機会があれば率先して試してみるのが醍醐味の一つ。
- ただ、高レア、高コストのスペル程に「クセ」が強いものも多い傾向はあります。
- 多くの先達は、何度も「何だこれ使えねーじゃん!」と嘆き、その結果このwikiが成長しています。
どうすれば〇〇をアンロックできますか?
A:アンロックされる要素と条件の内容を確認してください。
マルチプレイ、対人戦はできますか?
A:ローカル協力プレイ(CO-OP)とローカル対戦(PvP)が用意されています。
オンラインマルチプレイは、現在公式で対応しておらず、フレンドとリモートプレイする非公式な方法のみとなります。
フォーカスを2つとも同じブランドに設定する意味はありますか?
A:2つフォーカスしてもそのブランドが出る確率は変わりませんが、幸運を下げる事によって出現するスペルが変わる可能性があります。
クリアできません。
A:オプション→設定からエンジェルモードをオンにし、被ダメージと敵のスピードを-20%まで下げればクリアしやすくなります。
改めて基本的なこと:攻略に詰まった時はなどを読んでみることで、エンジェルモードをオフにした通常のゲームモードでもクリアできるようになるかもしれません。
コメント
- オプションから設定できる、ストリーミングの設定がよくわかりません。 -- 2020-04-09 (木) 16:19:53
- Twitchでの配信で視聴者がスペル/ボスの生死を投票で選択するお遊び機能やチャットの通知をしてくれる機能。通常プレイには必要ないものです。 -- 2020-04-10 (金) 13:13:20
- テラでHearthとDoubleliftフォーカスしててもほとんど出てこないんですがキャラによってドロップ差あります? -- 2020-04-10 (金) 19:32:50
- ヤマビコ散見しますがなんのことでしょうか?スペルにそんなのないような -- 2020-04-14 (火) 05:07:43
- ヤマビコは普通にスペルです。最後に使用したスペルをもう一度使用 -- 2020-04-14 (火) 05:46:37
- 解放されてないだけでは?wikiのスペルデータの「Doublelift」に記載あるので確認お願いします -- 2020-04-14 (火) 05:51:16
- シードの使い方がよく分かりません。 -- 2020-05-07 (木) 23:59:12
- シードの欄に数字を打ち込んでからスタートすればいいんですよ -- 2020-05-08 (金) 00:12:30
- コメントありがとうございます。因みにそうすると具体的に何が起こるんですか? -- 2020-05-08 (金) 02:00:56
- 用語集読め -- 2020-05-08 (金) 02:07:30
- あー、用語集の方か。基本的なことの方ばっか読んでたわ -- 2020-05-08 (金) 19:19:16
- シードの欄に数字を打ち込んでからスタートすればいいんですよ -- 2020-05-08 (金) 00:12:30
- レア度毎の名称ってゲーム中ではあんまり語られないよね。ハザード級しか知らんのだが。 -- 2020-05-25 (月) 19:51:46
- 海外wikiでは白からCommon,Rare,Epic,Legendary,Calamityって表記されてるけど日本語はどうだか -- 2020-05-25 (月) 22:58:22
- レア度云々で追加したQAの内容、テキトーこくのもいい加減にせーや -- 2020-05-25 (月) 20:55:28
- 虹に廃棄スペルが多いからって一発芸はあんまりだぁ -- 2020-05-25 (月) 22:38:53
- 白もデッキの軸になり得るレベルのものまであるのにまとめておまけ扱いとかざっくりしすぎて怖い -- 2020-05-25 (月) 22:54:36
- カラミティ(虹)でも、雑魚殲滅最強スペルのサンシャインとサイネット、クナイデッキ根幹のスカヴェンジ、序盤中盤で安定のフィンブルヴェトルの4枚は良スペルだしな。残り8枚は微妙スペルだが、1/3は役立つのに一発芸と言い切るのはアホ、というか初心者が見るQ&Aにそういう書き方するのはアカン -- 2020-05-25 (月) 23:03:59
- 誰かが良い編集をしてくれたね 感謝 -- 2020-05-26 (火) 01:17:52
- 虹に廃棄スペルが多いからって一発芸はあんまりだぁ -- 2020-05-25 (月) 22:38:53
- 凶暴化した人質って救出できるのですか? -- 2020-06-07 (日) 11:50:57
- できません。ヘルモ11以降は救出は諦めましょう。人質自体の厄介さよりバッジでのスペルパワー稼ぎができなくなるのがホントに痛い。 -- 2020-06-07 (日) 12:12:19
- Darkモードのメリットってありますか? -- 2020-06-07 (日) 12:40:49
- 基本的なことを読んでください -- 2020-06-07 (日) 12:43:50
- 読んでも書いてないから聞いてるんですけど、やっぱり無いんですか? -- 2020-06-07 (日) 16:38:24
- 周回を重ねると大抵ソウルフードやレスキューバッジ、契約でHPを確保できるので本来購入に使用するクレジットを在庫の更新用に割り当てられる。一周目では極力通らないよう心がけたいがサフロン:デフォルトなど初期HP多めのキャラであれば通ってもいいかもね(なおヘルモード14)。あとクレジットカードを見かけたら嬉しい。 -- 2020-06-07 (日) 17:37:40
- 読んだ上でそう思うんなら無いってことだよ -- 2020-06-07 (日) 16:46:39
- こういう答えるつもりのない回答ほんま…なんで書き込んでるんですかね? -- 2020-06-08 (月) 07:49:59
- 答えるつもりを無くさせるような質問の仕方してるからだと思いますがね -- 2020-06-08 (月) 08:20:18
- メリットやデメリットの質問が増えるようなら質問者側にもある程度状況説明が欲しいかなぁ。とは思った。喧嘩はしないでね。 -- 2020-06-08 (月) 10:04:06
- HPに余裕があればって前提だけど、HPでアーティファクトが買えるからメリットとして機能することもあるかな。 -- 2020-06-07 (日) 17:09:57
- 基本的なことを読んでください -- 2020-06-07 (日) 12:43:50
- 同じブランドを二つ選んだ時って、一つだけ選んだ時よりも出現率は上がるんですか? -- 2020-06-13 (土) 04:47:25
- 体感できるほど上がってる気はしないな…幸運をできるだけあげたくない時以外はやる意味無いと思ってる -- 2020-06-14 (日) 00:10:09