ワタリガラス

Last-modified: 2021-11-06 (土) 23:02:38


2021年10月28日更新対応

ステータス

基礎耐久2100
基礎シールド500
基礎燃料値100
ジャンプ消費16

メイン《チャージングアロー》

ダメージ(パイロット)50-120
ダメージ(メカ)150-560
HS倍率1.5倍
距離減衰104m~
チャージ時間1.2s
  • 溜め撃ちでダメージが上昇する矢を高速で発射。
    銃のようにマガジンはないが、射撃にチャージを要する。
  • チャージし切らずに射撃すると低ダメージかつ100mあたりで失速、矢が落ちていく。
    フルチャージの場合は、200mを越えてもサイト通りに飛翔する。
  • フルチャージには1.2秒かかり、フルチャージでの着弾時、6m程度の爆発範囲を持つ。
    爆発範囲には距離減衰はないが、遠距離から当てた際の距離減衰は反映される。

サブ《ディフュージョンアロー》

ダメージ(パイロット)40×3/20×6
ダメージ(メカ)140×3/80×6
HS倍率1.5倍
距離減衰なし
射角15°
クールダウン9s
  • 中速の矢を三方向に3連射する。
    矢は飛翔距離が100mを越えると失速し、次第に落ちていく。
  • 合計9射となり、中心方向に飛ぶ矢は確定でヘッドショット判定となるが、
    中心の矢もヘッドショットすればさらにダメージが上昇する特殊判定となっている。

戦術スキル《フックロック》

移動距離80m
クールダウン12s
  • ロープを伸ばし、選択先の段差の上へ登る。
    移動先選択の戦術スキルのため、空中機動はないが、移動先のポイントが届く限りは
    簡単に高所が取れる。

モジュール

攻撃モジュール

  • 爆発矢
    • メイン射撃フルチャージ時の爆発範囲が1/1.5/2m拡大。
  • 疾風の矢
    • メイン射撃のチャージ時間が10/15/20%短縮。

防御モジュール

  • 吸血
    • 与ダメージの4/6/8%ぶんの耐久値を回復。
  • 鬼の歩み
    • 戦術スキル使用後、移動速度を7秒間10/15/20%上昇。

動力モジュール

  • ホーミング
    • メイン武器でメカに500/400/100の単発ダメージを与えてから6秒間
      メイン射撃のダメージが8%上昇する。
    • 戦術広告の『リーパー』を限定的にしたような効果。
  • 弔いの鐘
    • サブ射撃のクールダウンが1/1.5/2秒短縮。

コアモジュール

  • 自動溜め撃ち
    • 構えていなくともメイン武器を自動でチャージするようになる。
      なお、チャージ所要時間は5秒と構えた時よりも長い。
  • 挽歌
    • 戦術スキル使用から10秒間、ダメージが15%上昇する。

強化

有用なテクノ、メカ特質、戦術ターミナル効果など

  • メカ特質
  • テクノ
  • 戦術ターミナル

立ち回り

  • 操作と動き方、最適な距離など

対策

  • 当メカが相手の時の対処法

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