アイテム

Last-modified: 2021-12-05 (日) 01:38:20

試合中に取得可能なアイテムの一覧。

 

消費アイテムは現在のプレイヤーの状態で使用できるものが決まっており、
状態によっては使用できないものもある。

  • パイロット時に使用できないもの
     小型修復装置 大型修復装置 
  • メカ時に使用できないもの
     回復品 図面全般 リチャージャ メカリセットユニット
 

変形車(車形態)、ユニコーン戦車で走行中はアイテムを使用できない。完全に停止すれば使用可能。

 

その他、使用準備中にジャンプや落下判定があるとキャンセルされる。
足が地面についている判定でない場合に強制キャンセルされるため、
メカ状態でノックバックを食らうことでもアイテム使用は中断される。

 

パイロット防具

作戦服

  • フィールド資源として入手できるパイロット防護服。
    取得すると被ダメージを固定値減少させる(緑5/青10/紫15)。
  • レベル3(紫)の作戦服を装備した場合、ローリングが行動速度の早いダッシュスキルとなる。
    ローリングでは不可能だった空中でもダッシュを使用できるようになる。

ヘルメット

  • フィールド資源として入手できるパイロット防護ヘルメット。
    取得するとメカから受ける被ダメージを割合減少させる(緑?%/青?%/紫?%)。

脚部装甲

  • フィールド資源として入手できるパイロット防護服。
    取得するとパイロット移動速度が上昇する(緑?%/青?%/紫?%)。
  • レベル3(紫)の脚部装甲を入手すると、2段ジャンプを行えるようになる。
    同効果である伊織のパイロット効果と違い、こちらはジャンプ高度が50%程度に抑えられているが、
    最大スタック数は3回ぶん。
    また、伊織のパイロット効果とも重複する。

モジュール

コアモジュール

  • 投下補給品から確率で入手可能な橙色で八角形のモジュール。
  • コア能力を発動させるのに必要。メカごとに2種類あり、試合中で使用できるのはどちらか片方のみ。
  • バトルロイヤルでは自身で効果を選択することは出来ず、ⅠとⅡでランダムに入手可能。
    コアモジュールを取得済みの場合、入れ替えることで装備中のコアを捨てる。
  • 時折、非プレイヤーのパイロットの補給箱からも入手できる。
  • チーム死闘戦では試合後半で効果を選択し発動可能だが、付け替えできないので注意。

攻撃モジュール

  • フィールド資源として入手できる逆三角形のモジュール。
  • 効果はメカによって違うため、該当メカのページを参照。

防御モジュール

  • フィールド資源として入手できる四角形のモジュール。
  • 効果はメカによって違うため、該当メカのページを参照。

動力モジュール

  • フィールド資源として入手できる円形のモジュール。
  • 効果はメカによって違うため、該当メカのページを参照。

消耗品

回復品

  • パイロットのHPを50回復する。
  • 移動しながらの使用のほか、メカ形態の変形車搭乗中にも使用可能。
  • 発動に必要な時間は3.5秒。

スケボー図面

  • 使用するとスケボーを作成し、その場で搭乗する。
    詳しくは乗り物を参照。
  • 発動に必要な時間は1.5秒。

変形車図面

  • 使用するとマシンガン変形車を作成し、その場で搭乗する。
    詳しくは乗り物を参照。
  • 発動に必要な時間は3.5秒。

大型修復装置

  • 使用すると、メカ耐久を即座に50%(要検証)回復する。
  • 発動に必要な時間は7.5秒。

小型修復装置

  • 使用すると、メカ耐久を即座に10%(要検証)回復する。
  • 発動に必要な時間は3秒。

リチャージャ

  • メカの出撃/再出撃時間を?秒間加速させる。
  • 速度は通常の約2.5倍ほど。重ねがけも有効。
  • 発動に必要な時間は1秒。

メカリセットユニット

  • 使用すると、現在選択しているメカを変更して別のメカを選択することができる。
  • 回数は試合中に1回のみ。一度使うと、再入手したとしても使用することができない。
  • 発動に必要な時間は8秒。
  • バトルロイヤルでは、投下補給品や上級補給箱、botプレイヤーから確率で得られる他、
    上級資源エリアにも時折配置されていることがある。
  • チーム死闘戦では、一定時間経過後に全員に自動的に支給される。
  • 訓練場では、発動時間が0.5秒で何度も使用することができる。

修復アシスト

  • 60秒間、メカの耐久値を1秒ごとに?回復させる。
  • 発動に必要な時間は1.5秒。

特殊ルール専用の消耗品

ドッグタグ(バトルロイヤル全般)

  • 味方チームが脱落した際、補給箱と共にドロップするアイテム。
    チーム内のプレイヤーのみ取得可能で、他のプレイヤーには見えない。
  • 取得することで、試合中の自身が与えるダメージが10%アップする。
    二人ぶん入手すれば最大20%の強化が得られるため、人数差を覆すならば可能な限り手に入れたい。

高速砲変形車(氷雪の世界)

  • 使用すると高速砲変形車を作成し、その場で搭乗する。
    詳しくは乗り物を参照。
  • 発動に必要な時間は3.5秒。

氷壁生成器(氷雪の世界)

  • 使用すると、正面に縦横約5m、厚さ2m程度の氷壁を8秒生成する。
  • 耐久は?。耐久値を超えるか8秒経過で消滅する。
  • この氷壁はオブジェクトの判定があり、通過できず、また登ることもできる。
  • 発動に必要な時間は0.5秒。生成に約0.2秒ほどかかるため、咄嗟に使えるように練習しよう。

バスケ砲変形車(ハッピーサマー)

  • 使用するとバスケ砲変形車を作成し、その場で搭乗する。
    詳しくは乗り物を参照。
  • 発動に必要な時間は3.5秒。

テニス砲変形車(ハッピーサマー)

  • 使用するとテニス砲変形車を作成し、その場で搭乗する。
    詳しくは乗り物を参照。
  • 発動に必要な時間は3.5秒。

ジャンプ台(ハッピーサマー)

  • 使用すると、足元にマップ上のギミックであるジャンプ台と同等のものを30秒間設置する。
  • 発動に必要な時間は0.5秒。設置にかかる時間が0.2秒ほどある。
  • 走りながら使用できるが、足の速いメカに搭乗中の場合、設置した場所を通り過ぎてしまうことがある。

熱エネルギー探知機(ナイトモード)

  • 使用すると、半径200?m圏内の敵パイロット/メカをマーキングする。
    このマーキングはチームメンバーにも有効。
  • 発動に必要な時間は1.0秒。

疾風のミント飴(駄菓子屋大作戦)

  • メカの移動速度を大きく上昇する。パイロットへの効果なし。
  • 効果時間は60秒。
  • 発動に必要な時間は1.0秒。

エビサンドイッチ(駄菓子屋大作戦)

  • 使用後、一時的にシールドを20%得る。最大値の上昇ではないため、獲得分をあとから回復はできない。
    パイロット・メカ共に有効。
  • 効果時間は60秒。
  • 発動に必要な時間は1.0秒。

ペプシコーラ(駄菓子屋大作戦)

  • メカの与ダメージを1.147倍する。パイロットには効果なし。
  • 効果時間は60秒。
  • 発動に必要な時間は1.0秒。

宝石ミント飴(駄菓子屋大作戦)

  • 使用後、敵に攻撃がヒットすると?秒間、対象をマーキングする。
  • 効果時間は60秒。
  • 発動に必要な時間は1.0秒。