"スタビー"ボルテージSMG

Last-modified: 2024-04-28 (日) 22:30:12

GearGraphic_SMG_0.png

概要

普通のSMGに比べてどこが優れているのか?こいつは電撃弾を発射するんだ!
研究開発の連中が既に実績のあるスパタ312へ珍妙なプロトタイプのArcGenをねじ込んだ。
すると電気を帯びた死の嵐が解き放たれるようになったぞ!
気をつける事と言えば、水からは離れておけ。

電気を帯びた弾丸を素早く連射する小型サブマシンガン。
感電効果が発生すると敵は動きが遅くなり、若干の継続ダメージも発生する。
射程はウォートホッグに比べマシだが、拡散しやすいので長距離では適時指切りを加えての制御が必要。
火力も控えめなので感電効果で敵を鈍らせ、味方のアシストをしていくような運用をしていきたい。

初期ステータスアンロック条件購入コスト
ダメージ:9(動的)
感電率:25%
電気ダメージ:0
弾倉サイズ:30
最大弾薬数:420
連射速度:11
装填時間:2秒
エンジニア 50px-Class_level_icon.png レベル10以上
アサインメント「ライセンスをアップグレード:
"スタビー"ボルテージSMG」
を達成
7600クレジット
100ジャディズ
100ユマナイト

MOD

TierMOD効果説明コスト
Tier 145px-Icon_Upgrade_DamageGeneral.png
口径の大型化
ダメージ+3研究開発の有能な奴らが頑張ってくれたぞ。武器の全体ダメージが増加する。1200クレジット
25ビスモル
45px-Icon_Upgrade_Electricity.png
性能向上型
コンデンサ
感電率+25%ターゲットが感電する確率が向上する1200クレジット
25ビスモル
45px-Icon_Upgrade_Ammo.png
拡張弾薬バッグ
最大弾薬数
+120
サンドイッチを持っていくのを諦めなければいけないが、弾薬所持数が増加するぞ!1200クレジット
25クロッパ
Tier 2
50px-Class_level_icon.pngレベル6
で解放
45px-Icon_Upgrade_ClipSize.png
大容量弾倉
弾倉サイズ+10これの利点はクリップや弾倉、燃料タンクが常に大容量仕様になることだ。2000クレジット
15エノアパール
24クロッパ
45px-Icon_Upgrade_Recoil.png
反動ダンパー
反動×0.7品質工学、最高のレーザー切り出し部品、献身的な研究開発部の愛情深い手入れ。銃の反動が大幅に減少する。2000クレジット
15エノアパール
24ジャディズ
45px-Icon_Upgrade_FireRate.png
ガスシステムの
改善
連射速度+3我々は君の銃をオーバークロックさせた。早く撃てるぞ。何も聞くな。ただ楽しめ。それと管理部には何も言うな、頼むぞ。2800クレジット
35マグナイト
50ユマナイト
Tier 3
50px-Class_level_icon.pngレベル10
で解放
45px-Icon_Upgrade_DamageGeneral.png
高速弾
ダメージ+3研究開発の有能な奴らが頑張ってくれたぞ。武器の全体ダメージが増加する。2800クレジット
35エノアパール
50ジャディズ
45px-Icon_Upgrade_Ammo.png
拡張弾薬バッグ
最大弾薬数
+120
サンドイッチを持っていくのを諦めなければいけないが、弾薬所持数が増加するぞ!2000クレジット
15マグナイト
24クロッパ
Tier 4
50px-Class_level_icon.pngレベル14
で解放
45px-Icon_Upgrade_Weakspot.png
ホローポイント
弾頭
弱点ダメージボーナス+25%痛い所にぶち当てろ!どんな生物にもある柔らかい肉をぶちのめす。どういたしまして。4800クレジット
48ジャディズ
50エノアパール
72マグナイト
45px-Icon_Upgrade_Electricity.png
導電性弾頭
感電状態の敵に対するダメージ
+25%
電撃にさらされているターゲットにより多くのダメージ4800クレジット
48マグナイト
50エノアパール
72ジャディズ
45px-Icon_Upgrade_ArmorBreaking.png
硬化弾
アーマー壊し
+250%
これは自慢の逸品、アーマー裂きだ。デカい虫のアーマーをバターのように切り裂く。これより最高の物はないぞ?4800クレジット
48ジャディズ
50マグナイト
72エノアパール
Tier 5
50px-Class_level_icon.pngレベル18
で解放
45px-Icon_Upgrade_ClipSize.png
弾倉の容量を
微調整
弾倉サイズ+20弾倉の容量を大幅に増加5600クレジット
64ビスモル
70クロッパ
140ユマナイト
45px-Icon_Upgrade_Electricity.png
アーク放電
感電範囲+25%感電したターゲットが別のターゲットにアーク放電する可能性を生み出す5600クレジット
64ビスモル
70ジャディズ
140クロッパ
45px-Icon_Upgrade_Aim.png
精度の改善
基本拡散×0.6部品と重心の位置をうまく調整することで射撃が標的にさらに当たるようになる5600クレジット
64エノアパール
70ユマナイト
140マグナイト

MODの詳細

  • 45px-Icon_Upgrade_Electricity.png性能向上型コンデンサ
    オーバークロック「タレットのアーク放電」または「タレットEM放電」装備時には、タレットの感電率も上昇する。
    ・・・はずだったが、2023/11/16のメンテナンスアップデート以降、バグによりタレットの感電率は上昇しない
    現在はクリーチャーの感電率のみ上昇する。
    アップデートで修正されタレットも上昇するようになった。
  • 45px-Icon_Upgrade_Electricity.png導電性弾頭
    感電状態の敵に、25%の追加の電気ダメージを与える。電気ダメージはこのボーナスの恩恵を受けない。
  • 45px-Icon_Upgrade_Electricity.pngアーク放電
    発動すると、ターゲットの中心から半径2.75m以内のクリーチャーに感電持続ダメージを与える。

    "感電範囲+25%"は「感電効果が発生したときに25%の確率」という意味。
    感電率が20%の場合、アーク放電は20% * 25% = 5%の確率で発動する。
    つまり実際の期待値は1発につき、”性能向上型コンデンサ”無しでは5%、有りでは12.5%の確率でアーク放電が発生します。

オーバークロック

オーバークロック効果説明コスト
overclock (40).jpg
スリムな弾薬
弾倉サイズ+5
基本拡散x0.8
同じパワーで、よりコンパクト。精度が僅かに上昇し、それぞれの弾倉に少し多く詰め込むことができる。8550クレジット
130クロッパ
75エノアパール
90ビスモル
overclock (19).jpg
油を得た機械
連射速度+2
装填速度-0.2
もう少し持続的なダメージが必要なときに。8400クレジット
140マグナイト
65クロッパ
95ジャディズ
overclock (2).jpg
EM再発火ブースター
電撃ダメージ+2
連射速度+4

基本拡散x1.5
サブマシンガンの電子回路を利用して連射速度とダメージを高めるが、代償として精度が落ちる。8300クレジット
135ジャディズ
60ビスモル
90エノアパール
overclock (5).jpg
軽量弾薬
最大弾薬数+180
ダメージ-1
連射速度-2
通常の弾薬ほど強力ではなく、速い連射にも耐えられないが、たくさん持ち運べるのは確かだ!8700クレジット
135ユマナイト
65ジャディズ
90ビスモル
overclock (3).jpg
タレットの
アーク放電
タレットのアーク放電
(範囲15m)

最大弾薬数-120
連射速度-2
二基のタレットをアーク放電の接点として利用する。ビリッ!欠点は弾薬数と連射速度が落ちること。8350クレジット
135クロッパ
60ユマナイト
100ビスモル
overclock (14).jpg
タレットEM放電
タレットEM放電
(範囲5m)

弾倉サイズ-5
ダメージ-2
タレットを電気爆発の中心地にしよう!弾丸の改造は残念ながら直撃ダメージと感電の確率を下げてしまう。8450クレジット
125ジャディズ
80ビスモル
105エノアパール

オーバークロックの詳細

  • overclock (3).jpg タレットのアーク放電
    スタビーの銃弾を受けたセントリーは、その周囲にいるものにダメージを与えて減速させる。
    帯電しているセントリーが、半径15m以内に2機以上ある場合、お互いの間に電気アークを発生させ、同じダメージと減速効果を与える。

    設置作業中のセントリーは帯電させられないが、一度設置したセントリーを手元に回収せず再配置した場合は設置が完了していなくても帯電させることができる。
    シーズン2RivalEscalationアップデート以降不可能になった。
    ステータス
    ダメージ:6(電気)
    ダメージ間隔:0.2秒
    効果範囲:2m
    移動速度:×0.2
    アーク放電の持続時間 20秒
    フレンドリーファイア:17%

  • overclock (14).jpg タレットEM放電
    スタビーの銃弾を受けたセントリーの周囲で、電気的な爆発を引き起こす。
    タレットを"感電"させた際に発動するので、感電の確率を最大化することが、爆発を発生させる確率を上げるためには理想的。

    タレットのアーク放電と同様に、設置作業中のセントリーからは発動しない
    が再配置中のものからは発動する。シーズン2RivalEscalationアップデート以降不可能になった。
    ステータス
    範囲ダメージ:60(電気)
    最大ダメージ範囲:3m
    効果範囲:5m
    最小ダメージ:50%
    恐怖発生率:50%
    フレンドリーファイア:10%
    クールダウン:1.5秒

コメント

  • マガジンとか増やすとすぐ弾切れ起こすなこいつ まあ大方撃ちすぎなんだろうけど -- 2021-05-18 (火) 23:29:59
  • タレットのアーク放電、他人のタレットでも発動を確認 4つのタレットで長い壁を作れた -- 2022-01-21 (金) 04:36:32
    • それに限らずEM放電もタレット叩きも他人のタレットで発動できます -- 2022-01-21 (金) 10:02:04
  • EM放電でダッシュジャンプ→タレット設置→反転→滞空中タレット狙撃→反転でセカンドウィンド維持したまま放電撒けるの確認したが指死ぬなこれ -- 2022-02-11 (金) 19:13:40
  • これ持って独りでのこのこ歩いてたら大群に襲われて「来るなぁ!!来るなぁ!!うわぁあああ!!」って撃ちながら振り回してたらガンナーがジップライン張ってカッコよく助けにきてくれた笑 -- 2022-02-12 (土) 12:25:10
  • メインウェポンなのにサブウェポンみたいな性能してる -- 2022-03-15 (火) 04:04:42
    • 本体はセントリーガンだから(震え声) -- 2022-03-15 (火) 11:15:16
  • リロード時のエレキ音がちょっとすき -- 2022-03-15 (火) 11:15:58
  • タレットEM放電の説明に「感電の確率を下げてしまう」ってあるけどこれ誤訳?少なくとも表示されてる感電率は下がってないよね? -- 2022-04-13 (水) 01:43:15
    • アプデ前のデメリットは感電率低下だったのでその説明文が残ってるだけですね。二重管理の弊害です。 -- 2022-04-13 (水) 15:57:29
  • OCのアーク放電は帯電中のタレットが電撃弾を撃つくらいは見た目的にもしてほしいな。EM放電と違ってジェミニ必須だし、何より効果を発揮する配置と時間が必要になるのならディフラクターのマグマでいいって感じだよな。効果時間と範囲は長いから、ドリラーが掘ったような細い通路に縦に配置すると一応は強いんだけど限定的すぎる。 -- 2023-03-10 (金) 14:30:07
    • いっそアーク放電のメリットにタレット設置速度アップでもつけてくれればもう少し使用感良くなるかもしれない -- 2023-03-11 (土) 15:47:22
  • T1の感電率アップ有りと無しでEM放電の発動率比べてみたけど、影響あるのか微妙な結果に・・・それぞれ1130発(マガジン25発+予備弾540発=565発を2回)タレットに撃った所、有りでは302回発動で約26.7%、無しでは270回発動で約23.8%になった。FF無くしたアプデからまだバグってるのかもしれない -- 2023-11-24 (金) 13:15:59
    • ラグのある部屋で参加者側だとさらに安定しない。タレットを撃ったというパケットがホストに届いてからタレットが放電するから、ping次第では着弾後0.5秒~1秒経ってから放電することもある。 -- 2023-12-18 (月) 18:40:03
  • タレットEM放電久しぶりに使って「全然発動しないけどこんなもんだっけ?」と思ってたら性能向上型コンデンサ効いてなかったのか。意識してなかったけど25%の上昇分無かったらそりゃ全然違うよね -- 2024-01-13 (土) 00:05:21
    • 今じゃフル連射しても中々発動してくれないなんて事もあるからなあ。弾持ちはともかく安定性が落ちたのは痛い -- 2024-01-15 (月) 05:56:32