バグ・小ネタ等を書くところです
- 全般
- 戦闘
- 武闘家でヒット&アウェー戦法
- ハチを封殺する
- バックアタック
- ターゲット範囲と攻撃範囲の違い
- スライド移動バグ
- プラント種の捕食 その1
- プラント種の捕食 その2
- プラント種の捕食 その3
- クモの巣とアクーアの水たまりの消し方
- 通常攻撃のキャンセルの仕組み
- 剣士の通常攻撃のダメージ
- 攻撃モーション固定バグ
- アクションスキル強化が機能していない疑惑
- 通常攻撃ヒット時の青い泡のようなエフェクト
- SP切れ時のスキルコマンド表示
- 交代後にキャラにスキルコマンドを残す
- 瀕死時、状態異常時のくらくら
- コボルトにガードされるアクションスキル
- 通常攻撃1段目を最速で出し続ける
- 壁の向こうのスイッチや宝箱を攻撃する
- キャラの向いている方向にアクションスキルを放つ
- 交代後もキャラの向きは記憶されていることを利用した照準合わせ
- ハヤト浮遊
- クエスト
- クエスト中にカメラの向き等を変える
- 強い味方(プレイヤー)を連れて冒険へ
- 放置ボイス
- 一度しか闘えないボス
- 岩抜けバグ
- キャラクターが変更できなくなるバグ
- 強制戦闘エリアから離脱する
- 毒の沼地をノーダメージで突破する
- 助っ人ユンロンのメテオストライク
- 毒花対処法
- 敵が崖から落下して死亡
- 謎の箱
- トラップの助っ人キャラへのダメージ
- トラップで助っ人キャラを足止めする
- 穴に落下する
- 巨大化する氷
- ミッションの確認
- 針のトラップの対策
- 鉄球のトラップの対策
- クエストクリア時のモーションキャンセル
- 人型キャラの特性
- ミニマップの周囲の緑の矢印の意味
- 回復オブジェクトを破壊したときのHP回復量
- 回復値の足し算
- 協力バトル
- タウン
- 2ch
- その他
- コメント
全般
モンスターの落とすルーン
- ロード画面で出るTipで○○系は○色のルーンを落とすと出るが、それは基本種のみの話。
例えばハチ系は黄ルーンを落とすとTipで出るが、上位のビリビリバチは緑ルーン。
落とすルーンは敵の体の色で覚えると良い。
バージョンアップで表示されなくなった模様?
王冠バグ
裏世界?
茶熊2016前半最終ステージのボスを利用して
裏世界的な所へ落ちることができる。
他にも、通信環境が悪かったり端末が重かったりすると、
マップ移動がよくわからなくなる時がある。
ルーンを売ってお金稼ぎ
- 各種ルーンは売却することが可能。左上のITEM→各種ルーンをタップ→売却画面へ
スタールーンは1個5000Gと非常に高額。角等を周回すれば相当な金策になります
課金アイテムの値段
- android版とiOS版がありますが、例えばジュエル5個でandroidなら108円、iOSなら100円と消費税分安くなるので、両方の端末で同じデータをプレイしている場合はiOS版で課金すると少しだけお得です
戦闘
武闘家でヒット&アウェー戦法
- 武闘家はコンボレベルを上げてインファイト(敵に密着して戦うこと)が主流ですが、
コンボレベルを上げないことによって、一撃殴って回避離脱を繰り返すヒット&アウェーが可能になります
ただし、コンボレベルの先にあるステータスが解放できないというデメリットもあります
ハチを封殺する
- ハチ系はプレイヤーと一定距離を取って時計回りか反時計回りに移動します
それを利用して壁際まで連れて行くと身動きが取れなくなり、簡単に倒すことができます
ガイコツでもできますが、ガイコツは距離を詰められてもすぐに攻撃をしてきます
バックアタック
敵に気づかれていない状態で背中側から攻撃するとBACK ATTACK!と表示され確実にクリティカルヒットする。
ターゲット範囲と攻撃範囲の違い
魔道士とアーチャーは遠距離攻撃が可能である。
敵モンスターが一定の範囲内に入ると敵をターゲットするが、実際の攻撃範囲はターゲット範囲よりも少し長い。
つまり、ターゲットしてない相手に遠距離から攻撃を当てることが可能である。
敵モンスターはターゲットされることで行動を開始するのが殆どなので、ターゲット範囲外からの攻撃は完全な奇襲になる。
ただしアーチャーの攻撃は距離が離れると威力が落ちる関係で、ダメージはかなり低めになる。
また、自力で操作キャラの向きを敵モンスターに向けなければならないので調整が難しい。
スライド移動バグ
Ver1.09で確認。
まずダッシュなどの移動中に、どこか適当な場所をダブルタップする。
(人指し指で移動して、中指でダブルタップ、あるいはその逆などが簡単)
そして、ダブルタップのうちの2回目のタップをしたあとは、画面に触ったその指を離さずにそのままにしておく。
成功すると、なんとキャラが棒立ちの状態のままスライド移動していく。
瀕死の状態だとくらくらしながら移動するのでよりシュールになる。
実用性は皆無…かと思いきや一応このネタを活用できる方法がある。
アヤメ、チャンクスのアクションスキル、疾風迅雷中は一定時間移動速度を高める技であるが、
驚くべきことにこのスライド移動中は疾風迅雷の効果が終わっても速度が落ちない。
迷宮探索の効率を、ちょびっとだけ上げられる、かもしれない…。
・動画
&flash(http://www.youtube.com/v/MLjrM3Eqi3c,425x355);
プラント種の捕食 その1
プラント種に捕食されている状態でHPが0になっても吐き出される前に回復されれば死亡にならない。
プラント種の捕食 その2
プラント種に食べられている状態で他のキャラがプラント種を倒すと空中に浮いた状態でクエストクリアになる。
プラント種を倒してもクエストクリアにならない場合は未検証。
プラント種の捕食 その3
自キャラが死ぬ瞬間プラント種に食べられると吐かれることなく、キャラチェンジもできずリタイアしかできなくなる
Ver1.010で確認
クモの巣とアクーアの水たまりの消し方
スパイダー種のクモの巣とアクーア種の水たまりは、ローリング移動によって一方的に消すことが出来る。
通常攻撃のキャンセルの仕組み
敵の攻撃を回避するために通常攻撃をキャンセルしてアクションスキルを出すことがあるが、
これは厳密に言うと通常攻撃をキャンセルして構えを取り、そこからアクションスキルを出すという流れになっている。
通常攻撃中に長押しタップをすると、どのタイミングであってもキャンセルして構えを取る。
ジャンプ系の通常攻撃で空中にいる時にキャンセルするとストンと落ちる。
隙消しに使えないこともないが、構えが早すぎると通常攻撃が当たる前にキャンセルしてしまうため難易度は高い。
ちなみにランサーだと通常攻撃の2段目を出すよりも、1段目が当たった瞬間にキャンセルして再び1段目を出すほうがずっと早い。
興味があるなら練習してみよう。
しかし、SPがアクションスキルが発動出来る状態でないと上記のテクニックは使えない。
剣士の通常攻撃のダメージ
通常攻撃の範囲が広いのが剣士の魅力だが、複数の敵を巻き込むとどんどんダメージが下がっていく。
2体巻き込むと2体目へのダメージは半減し、3体巻き込むと2体目へのダメージは半減、3体目へのダメージは1/4になる。
攻撃モーション固定バグ
通常攻撃の最中に画面右上の交代アイコンをタップする。
するとその通常攻撃のモーションが終わった時のポーズでキャラが固定されて動かなくなる。
画面のどこかをタップするとその次の攻撃を行う。
たとえば剣士の5段目の通常攻撃はジャンプして相手を攻撃するモーションだが、
4段目の動作の最中に交代アイコンをタップすることで、その後好きなタイミングでジャンプ攻撃を出すことができる。
実用性を見つけるのはいまのところ難しい。
Ver1.011で修正された模様。
アクションスキル強化が機能していない疑惑
Ver1.011ではどうやら全てのキャラにおいてアクションスキル強化+○○%のオートスキルが機能していない可能性があるらしい。
2ch本スレでガーネット、テツヤ、レオナルド、グリーズ、アヤメ、ハヤト、ミラ、ロボで既に検証報告が上がっている。
アクションスキル強化のオートスキル持ちは以下の通り。
剣:ガーネット、アヤメ、主人公
槍:レオナルド、ヴォルワーグ
斧:RZ-XV、グリーズ、テツヤ
弓:ハヤト、フウカ
拳:ミカン、ヒュウガ
魔:ミラ、モモ、トムボイ
以前から疑惑の声はあがっていたが2014年8月28日に本格的に話が広がり29日に公式から修正中とのお知らせが出た。
その後公式からの通知が途絶え、過去最高と断言できるほどにまで運営への不信感が募った。
9月5日にようやく修正され、ジュエル15個(上の表にある主人公以外のキャラを持っていない場合は5個)が配布された。
通常攻撃ヒット時の青い泡のようなエフェクト
通常攻撃ヒット時の青い泡のようなエフェクトはSPが溜まり、アクションスキルが使用可能になったことの合図である。
SP切れ時のスキルコマンド表示
SPが足りず必殺技を使えない場合のみ、2秒ほど長押ししないとスキル使用時のコマンドが表示されない。
スキルのアイコンは表示されず、もちろん使うこともできない。
交代後にキャラにスキルコマンドを残す
交代を押してすぐに画面のどこかを長押しすると、直前のキャラのスキルコマンドが表示される。
もちろんスキルを使えるわけではなく、コマンドを表示させたまま普通に走ることもできる。
瀕死時、状態異常時のくらくら
残りHPが極端に少ない時、または状態異常の時、プレイヤーキャラはめまいを起こしたように頭を回す。
味方だけでなく、ちびドラゴンなどの一部のモンスターでも見られる現象。
コボルトにガードされるアクションスキル
ポプラのサンダーアロー、ミィニャのパワーショット、フウカのアラウンドショットとスロウアロー、
ジェニーの乱れ撃ちはコボルト種にガードされてしまう。
逆に言えばこれら以外はガードされない。
通常攻撃1段目を最速で出し続ける
�ストーリークエストで、通常攻撃1段目を出す
�1段目の動作中にタップして2段目の先行入力を行う
�2段目が発生する前に、交代アイコン(または画面左上の一時停止ボタン)をタップする
�通常攻撃1段目が終了したあと、最速で1段目が発生する
画面を2回素早くタップ>交代アイコンをタップで可能。
上手く入力すれば連続して通常攻撃1段目を最速で出し続けることが可能。
武闘家でやるとSP回復速度が凄まじいことになる。
ランサーで1段目を素早く連発したりというのも可能である。
ただ、あくまで「通常攻撃1段目が終わったあとに最速で1段目が出る」ので、
1段目の攻撃判定が発生した瞬間に構えキャンセルして即1段目を出しなおすテクニックに比べると攻撃速度は落ちる。
旧バージョンでは攻撃動作中に交代アイコンをタップすると攻撃の動作中にキャラが停止してしまうバグが存在していたのだが、
これが修正された結果このネタができるようになったようである。
協力バトルでもまったく同じことが可能。
交代アイコンの代わりに、他のプレイヤーの顔のアイコンをタップすればよい。
ただし自分がホストの場合、死んでいるプレイヤーの顔をタップしてしまうと蘇生させてしまうので注意。
壁の向こうのスイッチや宝箱を攻撃する
ストーリーが進んでくるとダンジョンの構造が複雑になってきて、壁や柵の向こう側にスイッチや宝箱が置いてあることがある。
基本的に壁の向こう側にある宝箱などはターゲットにできないが、範囲の広いアクションスキルを使うことで無理やり攻撃を当てることができる。
特にアンナの戦神逆鱗は壁を貫通する巨大なビームを放つ技なので、壁の向こうかつ遠距離の宝箱を取得できたりもする。
ただし、アクションスキルはその発動方法の特性上、基本的にはキャラが画面左上、または右上を向きながら発動してしまう。
なので指2本を使ってカメラアングルを回転させて、宝箱などが画面の左上、右上にくるように調整するか、この項目のすぐ下の特殊な入力を行う必要がある。
戦神逆鱗でこのやり方を練習するなら、3島の6-2の最初のマップの右下へ行ってみよう。
キャラの向いている方向にアクションスキルを放つ
周囲に敵がいないことが条件。
通常、アクションスキルはその発動方法の特性上、画面左上、または右上に移動しながら発動してしまう。
これを、スキルの構えの瞬間から位置も向きも変えずに発動させるというテクニックである。
やり方は、まず長押しでスキルアイコンを表示させる。
次に逆の手で画面のどこかを適当に長押しし続ける。
この状態だとスキルアイコンを表示させた指を動かしてもキャラが動かなくなる。
あとはスキルアイコンまで指を引っ張れば、構え時の位置と向きのままスキルを発動できる。
カメラアングルを変える必要がないのが最大の利点。
もっとも活用できるのはアマーリエ、ジョバンニ、ミオのアクションスキル2。
ターゲット範囲から遥か先まで届く射程を存分に活用できるようになる。
交代後もキャラの向きは記憶されていることを利用した照準合わせ
このゲームでは交代後もキャラの向きが記憶されている。
例えばAで上を向かせたあとBに交代し、適当に上に動き回ったあとに再びAと交代しても上を向いた状態で登場する。
これは弓や魔の通常攻撃をターゲット範囲外から当てる際に利用できる。
この向きのまま水平移動ができれば敵に攻撃を当てられるという時である。
誤動作がなくなりミスが減るので余裕があったらやってみよう。
ハヤト浮遊
ハヤトのミリオンバレットで上昇中の一瞬にミノの投擲を食らうと、技が出終わった後にハヤトが空中のままプレイ可能になるらしい。
アクーアの攻撃は受けないが、高い位置に当たり判定のある攻撃はヒットする。
ダウンすると地上に戻るとのこと。
クエスト
クエスト中にカメラの向き等を変える
- クエスト攻略中に、2つの指を使うとぷにこんが出ません
この状態でひねるとその方向に視点変更、ピンチイン/アウトでズームアウト/インが可能。
2つの指が難しい方は、人差し指と中指または右手と左手の人差し指を使うと良いでしょう
あまり弄っていると3D酔いする可能性があるので注意。
タウンでも可能ですが、回転は90度しかしません。
強い味方(プレイヤー)を連れて冒険へ
- MENUから行えるフレンド検索は回数制限等がありません
なので、強そうな人(例えば有名なキャラクター等)の名前を検索してフォローするだけで
相手がフォローしてなくても冒険に連れていけるので攻略が少しラクになります
放置ボイス
クエスト攻略中、一定時間操作をしないでおく(画面に触れない)と、キャラが喋りだす。
この時しか聞けないレア台詞なので、ぜひ聞いてみよう。
一度しか闘えないボス
3島目のノーマルモードラスボスは1度倒してしまうと次に同じクエストに入ってもスパイダー系のモンスターになってしまう。
岩抜けバグ
ランサーのキャラを使用して、
(ランサー)(敵)(岩)
が一直線になった状態で攻撃すると岩を通り抜ける事がある。
場合によってはハマる事もある。
キャラクターが変更できなくなるバグ
マップ切り替え直前にキャラ切り替えを行うと移動後のマップで切り替え前のキャラがパーティ表示からそのステージで使用できなくなる。
旧バージョン限定のバグ。
強制戦闘エリアから離脱する
強制戦闘エリアになる辺りで、前後への移動を繰り返すと、たまに、強制戦闘エリア外にいるまま強制戦闘エリアが展開されるらしい。
場所によってできたりできなかったりする?
毒の沼地をノーダメージで突破する
毒の沼地にローリング移動で進入してみよう。
ローリング移動が終わっても、0.5秒ほどの間は毒状態にならない。
その0.5秒の間に、更にローリング移動で進んでみよう。
やはり0.5秒ほどの間は毒状態にならない。
これを繰り返すことで、毒の沼地をノーダメージで突破することが可能。
慣れれば簡単なので、「状態異常にならずにクリア」系クエストで活用してみるのも悪くない。
助っ人ユンロンのメテオストライク
助っ人キャラとしてのユンロンが放つメテオストライクには特殊な性質がある。
メテオの動作に入ってから実際にメテオを打つ前にターゲットしていたモンスターを倒してしまうと、
次に操作キャラがターゲットしたモンスターにメテオが降り注ぐ。
射程に限界はないので、うまく使えばかなり有用。
モンスターをすべて倒し終えるのと同時に助っ人ユンロンがメテオを発動してしまった…という時は、気落ちせずに急いでほかのモンスターをターゲットしにいこう。
毒花対処法
遠距離から毒を吐いてくる厄介なトラップ、毒花。
最初は眠っているが、正面を横切ると起きて攻撃してくる。
また、一発攻撃することで破壊可能(ただし何も落とさない)。アーチャーか魔道士推奨。向きを調整しなくても周りに敵がいなければ自動でターゲティングされる。
敵が崖から落下して死亡
3島のシークレットエリアの16-1、16-2や、17などの崖が続くエリアでは、時たま敵が崖から落下して死亡する。
おそらくバグ。
一応、ルーンなどはちゃんと手に入る。
他の場所でもちらほら発生する模様。
謎の箱
4島に明らかに設置の仕方が狂っている箱がある。
実際に動かさないとわかりにくいが、超高空に浮いているように見える。
トラップの助っ人キャラへのダメージ
Ver1.09からはトラップの助っ人キャラへのダメージが1になったが、それまでは普通にダメージが入っていた。
そのため3島のシークレットエリアの助っ人キャラを死なせずにクリアは極悪な難易度として有名だった。
トラップで助っ人キャラを足止めする
トラップに引っかかった助っ人キャラは、放置してそのまま先に進むとついてこない。
助っ人の力を借りたい時は不便だが、助っ人キャラを死なせずにクリアを目指す時はむしろ好都合となる。
穴に落下する
4島のハード15-3の2マップ目で、画像の場所から落下することができる。
落下後、少し放置すると元の場所に。下に歩き続けるとショートカット。左に歩き続けると前のマップに戻る。
見た目的に非常に面白い。
巨大化する氷
H3-9-1の最初などに登場するフリーズキャットなどによって凍結の状態異常が発生した時、すぐに他キャラに変更してまた元に戻すと、凍結の氷のグラフィックがかなり巨大化する(キャラをすっぽりと覆うほどになる)。
意味は特にない。
ミッションの確認
助っ人を選んでからの挑戦画面でも、クエスト名をタップすることでサブミッションの確認が可能。
画面を戻して王冠タップする必要はない。
針のトラップの対策
実は針のトラップの真上に乗っていても、動かなければダメージは受けない。
4島のシークレットエリアではこれを活用しないと厳しいところも。
鉄球のトラップの対策
回転する鉄球のトラップは鉄球の部分にしかあたり判定がない。
つまり木の部分にはあたり判定がないので中央にいれば安全である。
クエストクリア時のモーションキャンセル
クエストをクリアして操作キャラが決めポーズを取る時にトラップが当たると普通に喰らってしまう。
転んだ状態でミッションクリアの文字が流れている様は実にシュールである。
人型キャラの特性
ダンテや暴走兵士は吹き飛ばす攻撃で倒しても画面内にいないと倒したことにならない。
倒したはずなのにマップをみると生きている。
画面内にいないとやられモーションが起きない為かと思われる。
ミニマップの周囲の緑の矢印の意味
クエスト攻略中のミニマップの周囲の緑の矢印は、ボスに向かう正解のルートへの場所を指し示している。
そのため、ループマップや分岐があるマップにおいては、緑の矢印が示す方向が正解(ボスがいるマップ)ということが判断できる。
回復オブジェクトを破壊したときのHP回復量
タル、木箱、ツボなどの回復オブジェクトを破壊したときのHP回復量は、破壊したキャラの最大HPに比例して大きくなる。
飛び出した緑のハート1個で破壊キャラの最大HPの1%の数値を回復する。飛び出る数はある程度ランダム。
回復値の足し算
回復オブジェクトを時間差で複数壊しても、表示された数字が消える前に回復判定がされれば数字が足し算されていく。
スキルによる回復でも足し算される。
協力バトル
協力バトルでのドロップ
- 主催をする(部屋を建てる)と僅かですが参加者より多くドロップが手に入ります。
現在ではバージョンアップ(2014/08/07)により、この差は殆ど無くなった(まったく無い?)模様。
協力バトルでのリーダースキルの扱い
味方、自分問わず一切適用されない。
協力バトルでの味方が使用した回復魔法の回復量
- 自分のタウンの魔術所で上昇した攻撃力が影響するようです
魔道士キャラを育てていなくても、魔術所のレベルは上げておきましょう
協力バトルでの遅延を抑える
- Wi-Fiのほうが通信速度速いから協力クエストはWi-Fiと思っていませんか?
実はLTEに変えるとWi-Fiより遅延がなくなる場合があります
Wi-Fiを使っていて、重くなってきたなと感じたらLTEにしてみるといいでしょう
Android端末で動作を軽くする
- オプションのグラフィック設定を簡易表示にすることで改善します(2014/08/07にAndroid版に追加された設定)。
攻撃ポーズ固定バグ
攻撃中にエモーション(画面左下をタッチすると出てくる、お辞儀、手を振るなどの動作)を行うと、その時の攻撃ポーズのままキャラが動かなくなる。
操作すれば一瞬で直るものの、見た目的に結構面白い。
ただし、他の人からはバグって見えないらしい?
Ver1.013で修正
協力バトル待機画面でアイテムを使用しようとすると
待機画面でアイテムを使用しようとすると、ロードが始まらないことがある。
協力バトル待機画面でゲーム開始直前にキャラチェンジ
待機画面でゲスト側がキャラチェンジ中にホストが準備完了してプレイを開始するとアクションスキルが使えなくなる事がある。
その際、キャラのグラフィックのみが変更前で、中身が変更後のキャラになる。
魔法弾を発射して攻撃するランサーなど、面白い光景が見られる。
Ver1.013でも確認。
詳細な検証結果はこちら
協力バトルでホストが読み込み前に準備完了
待機画面で協力キャラの画像を読み込み終わる前にホストが準備完了すると
次の画面で止まりやすい。
ホストは協力キャラが準備完了しても画像の読み込みが終わるまで
準備完了ボタンを押さない方がよい。
タウン
金鉱の改築
金鉱の改築中も、実は金鉱にお金が貯まっていっている。
改築完了してすぐにそのお金を取得することはできないが、画面下のタウンのアイコンをタップして更新することで取得できるようになる。
敷地外での建設
アジトLV4、LV5、LV6では、それぞれ以下の場所に建築ができる。
LV4 LV5
LV6
明らかに設定ミスであると思われる。
保管が機能していないバグ
2014年9月6日から報告があがり始めた。
タウンで施設を保管しようとしても収納できないというバグが突然発生。
その後、1週間ほどしてVerアップと共に修正された。
2ch
スレで招待コードを書いているレスをあぼーん
- ただでさえ競争率の高い協力スレで、招待コードのレスがあるとズコーッとなったりします
本スレに出張してくる人もちらほら居ます。幸い招待コードには規則性があるので、それを利用してNGします
1.専ブラ(専用ブラウザ)のNG設定を開く
2.ブラウザによりますが、正規表現のできるNG設定画面で「正規(含む)[C][A-Z0-9]{8}」を登録します
3.招待コードは必ずCから始まり、9桁あるのでこの設定方法だと確実に招待コードをあぼーんできます
その他
主人公のデフォルト名一覧
想定されてなかったのか、今では主人公以外のプレイアブルキャラの名前に使われていることも多い
ジーノ | エヴァンス | ウェルバ | セイン | サディアス | アスセナ | ノアール | フレイ | ジェラルド | イブキ |
カオル | ユーリー | ジュスト | シュウ | マリユス | イピオス | ディルク | ヴェルター | リーリエ | シモン |
カエデ | レイ | レオン | センリ | イマリ | リーン | グレン | ブルーノ | テオ |
声優一覧
剣士 | ランサー | ウォリアー | |||||
☆4 | 初期 | ガーネット | 今井由香 | アンナ | 青木瑠璃子 | RZ-XV | 狭川尚紀 |
初期 | ハオ | 七瀬亜深 | チッチョ | 降幡愛 | キャシー | 青木瑠璃子 | |
1 | クライヴ | 三浦勝之 | レオナルド | 狭川尚紀 | カモメ | 本多陽子 | |
2 | カルディナ | 井上喜久子 | チェルシー | 洲崎綾 | テトラ | 上坂すみれ | |
3 | マイ | 照井春桂 | イリア | 沢城みゆき | アナザー | 諏訪部順一 | |
4 | カムイ | 岸尾だいすけ | ロベルト | 石井マーク | メア | 野中藍 | |
5 | エドガルド | 黒田崇矢 | ジュリア | 原紗友里 | チマリ | 上田麗奈 | |
6 | パステル | 前田玲奈 | マウリツィオ | 藤原啓治 | シャオフー | 小澤亜李 | |
7 | ソフィ | 本泉莉奈 | イザベラ | 嶋村侑 | ヴィルフリート | 子安武人 | |
8 | ディオニス | 前野智昭 | エシリア | 内田彩 | リリエル | 佳村はるか | |
黒猫 | ミカエラ | 川澄綾子 | リヴァータ | 日笠陽子 | フレイ | 荒川美穂 | |
9 | コリン | 相坂優歌 | アンドリュー | 川原慶久 | クロー | 樋口智透 | |
10 | リアム | 梅原裕一郎 | シュラ | 村瀬歩 | ブランシュ | 種田梨沙 | |
11 | キララ | 高橋未奈美 | フローリア | 東城日沙子 | ラーウェイ | 楠大典 | |
しょこ | カクテル | 明坂聡美 | ちび太 | 子安武人 | シャンピニオン | 新井里美 | |
12 | リンプイ | 辻あゆみ | ユイ | 佐藤利奈 | キャロ | ブリドカットセーラ恵美 | |
13 | ディーネ | 潘めぐみ | リスリー | 小松史法 | サワワ | 伊藤かな恵 | |
限定 | ガレア | 津田健次郎 | ネム | 堀中優希 | |||
配布 | ダグラス | 八代拓 | |||||
ふにゃっしー | ふなっしー | ||||||
紅蓮 | リネア | 佐倉綾音 | |||||
☆3 | アヤメ | 福原美波 | マコト | 山本彩乃 | タイキ | 近藤浩徳 | |
タツノシン | 大西真央 | コムギ | 藤井京子 | テツヤ | 安斉一博 | ||
ヨシオ | 入江玲於奈 | セレスティア | 小市眞琴 | グリーズ | 降幡愛 | ||
シャロン | 七瀬亜深 | ヴォルワーグ | 松井謙典 | アレクサンダー | 降幡愛 | ||
☆2 | チャンクス | 桑原由気 | セロシア | 西田望見 | コロナリア | 今井由香 | |
ダリア | 小市眞琴 | フライハイト | 福原美波 | オデッセイ | 高田憂希 | ||
青鋼兵士 | 松井謙典 | 緑玉兵士 | 翠川荘 | 黒鋼兵士 | 近藤浩徳 | ||
☆1 | 主人公 | 梶裕貴 | ダンテ | 塩見宋真 | ハーティ | 山本希望 | |
コジロー | 森久保祥太郎 | リュート | 飯田友子 | ||||
アーチャー | 武闘家 | 魔道士 | |||||
☆4 | 初期 | エリーナ | 藤井京子 | ミカン | 高田憂希 | ミラ | 下田屋有依 |
初期 | ハヤト | 河西健吾 | コーン・ポップ | マンモス西尾 | ユンロン | 高岡瓶々 | |
1 | アマーリエ | 田澤利依子 | デューイ | 三浦勝之 | スズネ | 志村由美 | |
2 | ジェガル | 子安武人 | ミオ | 佐藤利奈 | ジョバンニ | 白石涼子 | |
3 | スピカ | 三上枝織 | アルザーン | 久川綾 | ハルカ | 大空直美 | |
4 | カゲツ | 緒方恵美 | ルーグ | 真殿光昭 | ミゼリコルデ | 田辺留依 | |
5 | リンゴ | 大久保瑠美 | チュンメイ | 阿澄佳奈 | ベンジャミン | 森川智之 | |
6 | リカ | 中原麻衣 | ふなっしー | ふなっしー | ビート | 斉藤壮馬 | |
7 | アピュト | 長縄まりあ | リーゼロッテ | 高橋李依 | ミシェル | 加藤英美里 | |
8 | レイヴン | 石川界人 | ミキ | 矢作紗友里 | キサラギ | 井澤詩織 | |
黒猫 | ピノ | 加隈亜衣 | リース | 田所あずさ | ファム | 花澤香菜 | |
9 | カティア | 村川梨衣 | コヨミ | 諸星すみれ | インヘルミナ | 大原さやか | |
10 | ピレスタ | 黒沢ともよ | フィオーラ | 西明日香 | プリムラ | 小倉唯 | |
11 | カスミ | 三澤紗千香 | ルーシー | 小見川千明 | イシュプール | 杉田智和 | |
しょこ | リオーネ | 久川綾 | ショコラ | 竹達彩奈 | ユピテル | 渕上舞 | |
12 | ゼロキス | 下野紘 | ベンケイ | 乃村健次 | ポン | 豊田萌絵 | |
13 | ラヴィ | 山岡ゆり | シャナオウ | 福山潤 | ツユハ | 戸田めぐみ | |
限定 | メイリン | 大西沙織 | ヴィヴィ | 石上静香 | セリナ | 浜崎奈々 | |
イサミ | 鳥海浩輔 | マール | 種崎敦美 | ||||
配布 | ロッカ | 桜咲千依 | メロディア | 諸星すみれ | ウィズ | 田村ゆかり | |
☆3 | フウカ | 西田望見 | ラズィーヤ | 今井由香 | パン | 北條紗彩 | |
ジェニー | 西田望見 | ウィリアム | 近藤浩徳 | モモ | 田澤利依子 | ||
ミィニャ | 下田屋有依 | ヒュウガ | マンモス西尾 | アセト | 藤井由佳 | ||
クリストファー | 松尾元輝 | ハリム | 安斉一博 | フィリップ | 松尾元輝 | ||
☆2 | ポプラ | 藤井京子 | フリージア | 小橋里美 | ルピナス | 青木瑠璃子 | |
イグニ | 水間友美 | ティッツァーノ | 小橋里美 | トムボイ | 辻あゆみ | ||
白鉄兵士 | 狭川尚紀 | ブリキ兵士 | 入江玲於奈 | 赤石兵士 | マンモス西尾 | ||
☆1 | エレサール | 松井謙典 | タビィ | 桑原由気 | アイリス | 堀江由衣 | |
ウマルス | 花江夏樹 | ||||||
クロスセイバー | |||||||
☆4 | ザック | 中島ヨシキ | |||||
フラン | 小岩井ことり | ||||||
10 | ガブリー | 井口裕香 | |||||
11 | タコパス | 金田朋子 | |||||
しょこ | スカシカシパンマン | 若本規夫 | |||||
12 | レンファ | 金元寿子 | |||||
13 | タージ | 武内駿輔 | |||||
限定 | シズク | 石原夏織 | |||||
配布 | ソウマ | 岸尾だいすけ | |||||
☆3 | |||||||
☆2 | |||||||
☆1 |
※ウォリアーのRZ-XVのCVが翠川荘さんから狭川尚紀さんへ変更となりました。(2014/08/29)
伝説の名刀アマノムラクモノツルギ
極めて稀に出現するらしい武器。
間違いなくバグの産物。
パーティ画面などを開いていたりすると唐突に追加されていたり、唐突に消えていたりするらしい。
7月半ばあたりからちょくちょくと報告があがっており、再現性は不明。
実際にクエストで使ったら数千ダメージを与えた、などの報告もある。
コンプ武器のネタバレ
ワールドマップの%の部分を押すとコンプリート武器を見ることができる。
未入手時でも見られる。
武器を変更してもステータス画面に反映されないバグ
武器を初期武器(能力上昇無し)のものに変更してもステータス画面ではそれが反映されず、
編成画面に入った時の武器を装備している時のステータスになってしまう。
初期武器を装備して編成画面に入りなおせばちゃんとしたものが見られる。
編成画面で後ろのキャラに武器を持たせる
編成画面で4人が集まっている画面では手前のキャラのみが武器を持っている。
が、手前のキャラをタップして武器を振らせた瞬間にスライドして別のキャラを手前に持ってくると、武器を持ったままになる。
編成画面で斜めに攻撃させる
編成画面で右か左にいるキャラをタップすると正面にくるが、
この時タイミングよく正面にきたキャラをタップすると斜めに攻撃し、向きもそのままになる。
OPのアイリスにダメージ
OPの玉座に座っているアイリスにギリギリまで近づいてからバスターブレードを放つとダメージを与えることができる。
OPのアイリスを横切る
すぐ上のスライド移動バグを利用すると、OPでアイリスのイベントが発生したあとも移動し続ける。
Ver.1011で確認
・動画
&flash(https://www.youtube.com/v/phAyB4SkEUs,425x355);
ミラのアクションスキルのアイコン
ミラのアクションスキル2のアイコンは、何故か剣士のものになっている。
パンやユンロンではちゃんと波動の形をしたアイコンである。
Ver.1011で確認
巨大な武器がクエストマップに表示されるバグ
鍛冶屋→進化→適当な武器をタッチ→進化武器の画像が出る前にクエスト
で、巨大な武器がマップに残り続けてしまう。
クエスト開始後も表示されていることがある。
Ver.1011で確認
重ねがけが可能である…。
タビィ加入イベントがもう一度発生する
4島ノーマルクリア時のタビィ加入イベントはキャッシュを消すたびに発生する。
エレサールでも同様らしい。
Ver.1011で確認
武器を進化させる際の注意
武器は進化させるとレベルが1になり、進化前より遙かに弱くなる。なので進化させたら強化が必須。
出来れば限界まで、少なくとも10までは上げたい。
進化させる時には所持金を確認しよう。
ルーン回転の心理学?
アイテム画面からスタールーンの売却画面に進み、売却個数を入力するところまで進める。
そのルーンをじっと眺めていると、描写の仕方がおかしいからなのか、はたまた心理学的な何かが働いているのか、右回転しているのか左回転しているのかよくわからなくなってくる。
コメント
- フリック回避で敵に近づくと同時にボタン押しっぱにしといて接近後にすぐスキル発動 とか使ってる人居ないかね -- 2014-08-14 (木) 00:27:10
- どっちかというと小ネタというかテクニックの部類なんじゃなかろうか -- 2014-08-14 (木) 19:26:34
- 友情覚醒でコストオーバーしてるとパーティー編成し直すよう警告出るだろ。バージョンアップで消えたの? -- 2014-08-19 (火) 12:00:48
- どのタイミングで警告でるの? -- 2014-08-19 (火) 13:34:58
- 出撃時点で出た気がする -- 2014-08-19 (火) 20:41:00
- プラント種の捕食攻撃がアクションスキル発動中でもパクッと喰われちゃうのはバグ?仕様? -- 2014-08-20 (水) 22:19:45
- ↑仕様 -- 2014-08-21 (木) 02:49:22
- プラント種が捕食してる時に倒すとプラント種の口があった位置から落ちてきます! -- さかさま? 2014-08-27 (水) 22:44:40
- ジョバンニもオートスキル防御+15%が機能してないっぽい・・・ -- 2014-09-04 (木) 22:52:37
- 声優のジェガルチェルシーミオの職業間違ってます。 -- 2014-09-08 (月) 11:25:40
- ↑直しておきました -- 2014-09-08 (月) 12:45:49
- 2島入るとエルフ加入イベントが再度起こるっていうのが何回かあった。キャッシュ消したり機種変更しても発生。 -- 2014-09-10 (水) 21:19:15
- エレサールの件も追記しておきますね -- 2014-09-11 (木) 02:24:38
- Ver.1.1.15で、控えキャラがオブジェクトによる回復を受けないのがバグと判明したのでそのあたりの記述を削除 -- 2014-09-23 (火) 14:26:16
- ダウン中やすっ飛ばされた時に交代しようとすると、すぐに起き上がったりダウン回避になったりするのは自分だけ? -- 2014-09-25 (木) 19:33:44
- 巨大な武器出てる時にそのままクエスト行くとマップの途中にその武器が落ちてる -- 2014-10-06 (月) 03:42:47
- プラント種の捕食攻撃をキャラ入れ替えで避けられるかどうか試したら、キャラはちゃんと入れ替えられてたけど -- 2014-10-09 (木) 13:03:10
- 入れ替える前のキャラは捕食されたままダメージ受けた。 -- 2014-10-09 (木) 13:04:55
- 日曜の上級しか確認とってないのだがフロア2の二番目のとこで壁に沿って歩くと敵も壁も出現しないのってバグ? -- 2014-11-09 (日) 08:11:15
- 日曜の上級しか確認とってないのだがフロア2の二番目のとこで壁に沿って歩くと敵も壁も出現しないのってバグ? -- 2014-11-09 (日) 23:29:23
- 土曜クエストも2エリア目に向かって右の壁際に沿って移動すると敵が出ませんよ -- 2014-12-22 (月) 12:54:13
- 小ネタなのかわからないけど、うらめしやの11-3で勝利ポーズのときに青い炎に触れてるとダメージを受けて途中で倒れる。他でもそうなのかね。 -- 2016-09-03 (土) 14:57:54