属性の概念、及び属性武器について

Last-modified: 2020-07-26 (日) 20:43:17

このゲームにおける属性とは

このゲームには、炎属性、水属性、雷属性、光属性、闇属性の5つが存在している。
属性武器(詳細は下記)や、特定のアクションスキルを敵に当てた場合に固定ダメージが追加で発生し、この追加固定ダメージの部分のみが属性ダメージとなっている
キャラクターによっては、素で属性が付いているキャラもおり、基礎値は職業によって異なる。*1武器の属性もキャラと一致させると、属性ダメージが増加される。
属性ダメージ(追加固定ダメージ)が発生するものは通常のダメージの後に「+15.2万」といった表示が出るので分かりやすい。
属性ダメージ部分は相手の属性耐性によって増減し、属性耐性はモンスターごとに異なる。

  • *2
    最近は属性モンスターの登場により、属性が重視化されつつある。なぜなら、全ての職属性に耐性があること。俗にいう白ダメージを大幅に軽減してくる(一億ダメージを数十万~数百万まで減らすなど)
    さらに、弱点属性以外は全て硬い耐性。弱点属性以外の属性ダメージはほぼ通らない。

    結構な種類のモンスターが属性化しており、マスコットである星たぬきにも属性版が存在する。
    例えば闇属性モンスターは光属性以外の攻撃によるダメージを激減する。逆に光属性は、白ダメージ以上に通ることが多い。

  • 不定期開催イベント「The Ancient heroes」で手に入る、「祝福武器」はチャージ時間が伸びたり、攻撃会心補正が減少する代わりに、条件を満たせば属性ダメージを大幅に増やすことができる。
    あまり需要が高い訳ではないが、青空2ヘルやキンマリの鏡など、属性値が要求される所では意外と使えることが多い。
    比較
    祝槍ジーク餅
  • アクセ石板はリア熊、本能青春キング蟹

属性武器とは

武器の中には、『属性効果』と書かれているものがある。
アーチャー武器ニュービー・ブラスター系や、ランサー武器のサンダースパイン系などがあり、これらは属性武器と呼ばれている。

属性武器の効果

属性武器には「雷500」や「水300」などの表記がついている。
この場合、それぞれ通常攻撃にのみ雷属性の500ダメージ、水属性の300ダメージが追加される。

属性武器の有用性

属性キャラと一致させると、高難度ステージに多い属性モンスターに対し有利に立ち回れることが一番大きい。


  • アップデートにより、クラスチェンジ済みの無属性キャラも、属性に合わせて補助効果を受けることができる。
    • 無属性武器 自動復活(ただしHP低め)
    • 火属性武器 感電無効
    • 水属性武器 燃焼無効
    • 雷属性武器 凍結無効
    • 光属性武器 暗闇・混乱無効
    • 闇属性武器 封印無効

*1 剣弓竜変2000、拳双1500、斧杖2500、槍3000、大輝5000と思われる
*2 未だに最強最悪といわれる属性モンスター、デスサンダー。体力低下のノーモーションデンジャラスビームや、死の宣告(一定時間後に体力に関係なくやられる。)が驚異。