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Last-modified: 2026-01-29 (木) 01:30:03

特徴

全方向をカバーできるように武装を配置された小ぶりなステーション。
「聴取所」という意味だが内部はかなり本格的な構造で、一種の検問や駐屯基地のようなものと思われる。
SafeZoneのバリアによって一切の攻撃を遮断するので、先に周囲のサブステーションを全て無力化してバリアを解除する必要がある。
現在確認されているだけで2つのバリエーションがある。

バリエーションLarge GridSmall Grid
1Prototech Fusion ReactorPrototech Jump Drive
2Prototech Battery×2Prototech Thruster

武装

名称場所台数
Artillery Cannonステーション側面4
Interior Turretステーション側面上下に2基ずつ対象配置4

攻略

兎にも角にもまずは周囲のサブステーションのアンテナを全て無力化してバリアを解除しないとこちらの攻撃は一切通用せず、またステーションに突入することも出来ない。
サブステーションは基本的に武装はInterior Turretだけで長距離の敵に対する攻撃オプションが無いので、長距離から狙撃で破壊しよう。
ただ、小惑星を改造したタイプのサブステーションは外部への攻撃オプションが無い代わりに中の広間にブービートラップとして配置されている。
ちょうどドアの真正面に位置するのでドアを開けたら即座に脇に除けないとハチの巣にされるが、内部にもアンテナがあるので無視することは出来ない。
正規の入り口とは別にダクトから内部に入れる入り口もあるが、どの道Interior Turretの守備範囲内に出る上にそこそこ距離があるのでロケランで見敵必殺するとよい。
本体の基地はArtillery Cannon4基による砲撃が大型艦でもかなり苦しい。正攻法で戦うとなると相応の損害は覚悟した方がいい。
ただ、Artillery Cannonはプレイヤーキャラクターを攻撃対象に選ばないのでInterior Turretをキャラクターの武装で破壊すれば安全に取り付くことが可能。
配置上どこか一か所でもInterior Turretを破壊できれば簡単に取り付ける上に、取り付けてしまえば残りの排除も比較的簡単。
内部には特にこれといった罠は配置されていないので、外部の武装を無力化すれば実は制圧は容易。
ただ、上部の3つのドアは一度閉めると動作が停止して、コントロールから直接動作を復旧しなければならない。
近くに制御しているブロックがあるのでそちらを解体、ないしは無効化しておこう。

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