小惑星

Last-modified: 2016-04-20 (水) 20:53:11

宇宙に浮かぶ小惑星(Asteroid)はSpace Engineersの基本的な舞台です。



Asteroids_1.jpg

解説

惑星は欠けた資源もある中で宇宙を目指すようなバランスで実装されたばかりのため、点在する小惑星から採掘して生存する宇宙空間でのプレイのほうが、完成度やノウハウもあって初心者向きです。

  • 小惑星はプレイヤーキャラクタやアイテムが目に見えて影響を受けるほどの重力を持ちません*1
  • 小惑星はワールドに対して静止しているため、小惑星上にステーションを建設すれば漂流せずにすみます。

Tips

  • 特に惑星のあるワールドで小惑星が見当たらない場合、小惑星同士の間隔に対して描画距離が短いのかもしれません。視認距離の設定はワールド設定の「View distance」です。
    • 視認距離を伸ばしたらCameraを船に付けて適当に見回し、それっぽいものがあったらズームすると見つけやすいです。
    • 視認距離を伸ばすと採掘や建造をするのに重いなら、伸ばした状態で小惑星に到達してGPS機能AntennaBeaconなどで位置を確認可能にしてから視認距離を短く戻しましょう。

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*1 身も蓋もない言い方をすれば重力が設定されていません