ゲームモード | |
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クリエイティブ | サバイバル |
クリエイティブモード(Creative)はワールドごとに設定できるゲームモードのひとつです。
酸素や燃料、部品といったリソースは必要なく、ブロックを溶接作業なしで設置することができます。また、エンジニアはダメージを受けないので死亡しません。船や建築物の設計や実験に向いています。
Unlimited resources. instant building. no death
特徴
- エンジニアのHealth、Oxygen、Hydrogen、Energyが減少しません。
- 各種武器を使用しても弾薬を消費しません。また、リアクターで発電したりOxygen Generatorで酸素・水素を製造しても、ウランや氷を消費しません。
- Battery、Oxygen Tank、Hydrogen Tankの残量が減りません。
- インベントリの容量は無制限です。※そのためクリエイティブ→サバイバルに以降した場合余剰分は切り捨てになります※
クリエイティブモードでの建築
- ブロックを設置する際に、コンポーネントを必要とせず、完成したブロックがそのまま設置されます。また、右クリックでブロックを削除できます。
- Welder・Grinderで溶接・解体を行う際に、インベントリのアイテムの増減がありません。
- 建造物のコピー&ペースト
- クリエイティブモードでは建造物をコピー&ペーストしたり、ブループリントを直接ペーストすることができます。
- 詳細はブループリントを参照
- スペクテイターモード
- クリエイティブモードで起動できるモードの一つ。いわゆる霊体のようなものになり建物のすり抜け・加速・地形内部への侵入などができるようになります。上記のボクセルハンドと合わせ技で使うのがオススメです。詳しい操作方法は操作方法の項目のスペクテイターを参照。
列設置・面設置
「Ctrlキー」を押しながらドラッグして離すと1列に、「Ctrlキー」と「Shiftキー」両方を押しながらドラッグして離すと面でブロックを設置できます。
- 面設置モードのShiftキーは列設置モードでドラッグしている最中に押し始めても構いません。
シンメトリー(対称)モード
「シンメトリーモード」、「ミラーリングモード」、「対称モード」などと呼ばれており、対称面を基準として反対側にも同時にブロックが設置されるモードです。
- ツールバーで何かブロックを選んでいる状態で、対称に建造したい船のブロックを照準して「Mキー」を押すと、対称面設定モード(仮)になり、半透明の対称面が表示されます。
- Mキーを押すごとにX軸(赤)奇数→X軸偶数→Y軸(緑)奇数→Y軸偶数→Z軸(青)奇数→Z軸偶数→設定モード終了の順に切り替わっていきます。
- マウスで対称面の位置を調整して「左クリック」すると対称面がそこに設定され、面が明るくなります*1。
- 既に対称面が設定された状態で別の場所をクリックすると新たな位置に変更されます。また、「右クリック」した場合はブロック削除と同じ効果音が鳴って現在の軸(同じ色)の対称面を削除できます。
- 必要な面を設定し終えたら、「Mキー」を繰り返し押して設定モード終了まで進めるか、「Nキー」を2回押して対称モードを起動しなおし、設置作業に戻りましょう。
- 対称面を設定済みの船は、「Nキー」で使用/不使用を切り替えられます。
&flash(http://www.youtube.com/v/uDllYDRBMXE?rel=0,560x315);
スポーンメニュー
「Shift+F10キー」でスポーンメニュー(Spawn Menu)を開くことができます。
スポーンメニューでは小惑星や惑星・衛星といったボクセルオブジェクトや、アイテムをワールドに出現させることができます。
ボクセルオブジェクトの生成
- Predefined Asteroids
- 「Asteroid」プルダウンメニューから、既製の小惑星を選択して生成します。
- Procedural asteroids
- 5mから500mのサイズと、任意のシード値の2要素を設定して自動生成します。
- Planets
- 19kmから120kmの直径と任意のシード値、惑星/衛星のタイプの3要素から、自然重力を持つ天体(惑星・衛星)を自動生成します。
- 「Generate seed」ボタンをクリックするとランダムなシード値が入力されます。
- 選択・数値入力を行ったら、「Spawn Asteroid/Planet」ボタンをクリックするとスポーンメニューが閉じて設置モードになり、船の新規設置やコピー&ペーストのように位置を決めてクリックで生成します。
- 設置できる既製小惑星や惑星タイプはMODで追加することもできます。
アイテムの生成
- Items
- 「Item type」からアイテムを選び、「Amount」に数を入力して設定します。「Spawn Object」をクリックするとスポーンメニューが閉じられて設置モードになり、場所を決めてクリックでアイテムが出現します。
関連項目
- ワールド作成
- Edit Settings:ゲームモードは後から任意に切り替えることもできます。