ナニコレ?
VisualStudioじゃないとC#組むの面倒くさいという困ったエンジニア向け。
方法
とりあえず適当にプロジェクトを作成し、
参照設定に
"(SEフォルダ)\Bin64"配下の以下のDLLを追加する。
- Sandbox.Common.dll
- Sandbox.Game.dll
- SpaceEngineers.Game.dll
- VRage.dll
- VRage.Game.dll
- VRage.Math.dll
その後
using System.Text;
using System.Collections.Generic;
using Sandbox.ModAPI.Ingame;
using Sandbox.ModAPI.Interfaces;
using SpaceEngineers.Game.ModAPI.Ingame;
using VRageMath;
//usingは必要な分追加すること。
namespace SpaceEngineersScripting
{
class CodeEditorEmulator : MyGridProgram
{
#region CodeEditor
void Main(string argument, UpdateType updateType)
{
//Write your own code
}
#endregion
}
}
などと書けばインテリセンス効きまくりでコードガリガリ組めるよやったね。
何を参照すれば何が使えるかは、
リファレンス
を参照して地道に探すこと。
![[star]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/star.gif?v=4)
![[hatena]](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/hatena.gif?v=4)