ナニコレ?
VisualStudioじゃないとC#組むの面倒くさいという困ったエンジニア向け。
方法
とりあえず適当にプロジェクトを作成し、
参照設定に
"(SEフォルダ)\Bin64"配下の以下のDLLを追加する。
- Sandbox.Common.dll
- Sandbox.Game.dll
- SpaceEngineers.Game.dll
- VRage.dll
- VRage.Game.dll
- VRage.Math.dll
その後
using System.Text; using System.Collections.Generic; using Sandbox.ModAPI.Ingame; using Sandbox.ModAPI.Interfaces; using SpaceEngineers.Game.ModAPI.Ingame; using VRageMath; //usingは必要な分追加すること。 namespace SpaceEngineersScripting { class CodeEditorEmulator : MyGridProgram { #region CodeEditor void Main(string argument, UpdateType updateType) { //Write your own code } #endregion } }
などと書けばインテリセンス効きまくりでコードガリガリ組めるよやったね。
何を参照すれば何が使えるかは、
リファレンス
を参照して地道に探すこと。