スキル

Last-modified: 2024-03-01 (金) 14:48:01

種族・装備固有、流派、エグゾーディナリースキル→スキル(固有・特殊)


スキルの表記について
「」で挟まれているものはスキル。*1
スキルの進化・習得のタイミング
条件を満たせば即進化・習得ではなく、レベルが上がるときに条件を満たしていれば進化・習得する。
つまり「経験がスキルに反映されるのはレベルが上がった瞬間」である。
スキル習得方法
基本的なスキル習得する方法は「プレイヤーのモーショントレースによる閃めき式」「スキルレベルを上げることで上位スキルへ派生」「特技剪定師によるスキル合体」の三つ。
NPCが運営する特技剪定所で販売されている「秘伝書」はモーショントレースの判定に補正を入れる効果があり、スキルを閃めきやすくなる。
あくまでもこれらは「基本的な」習得方法であり、科学と魔法の双方を極めた神代の時代にはより手っ取り早く人類に技術を植え付ける方法があった。
※ピカッと光って脳に情報焼き付ける感じ。
スキル秘伝書について
特技剪定所で購入出来る秘伝書は購入してそこに記述されたアクションを達成し、かつ適正レベルであればスキルを習得できる。
秘伝書を持っているだけで習得率(仮に飛び蹴りのスキルがあったとして、秘伝書の有無で習得できる確率が変わる)が上昇する。
街によって販売されているラインナップが異なり、ユニークシナリオ報酬など、特殊な入手方法のものもある。
スキル合体について
スキルは特技剪定所で連結(合体)することができる。
事前に結果を確認する事ができるので安心。
スキルはレベルが高いもの同士で組み合わせた方が、より良いスキルになる。
また、合成時点でのプレイヤーのステータスやレベルなども参照して合成後のスキルが決定されていると思われる。
検証班に過労を強いる邪悪な仕様
スキルの仕様
  • スキルによってリキャストタイムが発生するタイミングが違う。
スキル名称について
基本的に英雄的な人物名が入ったスキルがレベルキャップ開放前に習得できる限界。
神や悪魔、妖怪の名前が入ったスキルが3桁スキル。
ただし例外もあり。*2
  • 「法」
    世界そのものに干渉する魔法的作用のスキル
  • 「律」
    自身のみを対象とする世界に抗する反逆
  • 「界」
    特定のカテゴリ全体を指す、視界とか
  • 「秘」
    ユニークではないが特定分野のスキル同士を組み合わせることでのみ出現する
  • 「神」スキル
    地球の神話に登場する神の名を冠するスキル群。
    「スキル」システムを搭載する際にアリスとジュリウスがデータ文献からサルベージした神の名を入れたため存在する。
  • 「ハーキュリー」シリーズ
    「ハーキュリー」の名を冠する物理攻撃系スキルは通常のスキル強化では出現しない。
    歴戦値と野生値を高めた戦闘を経たレベルアップで、STRを参照する物理スキルが変化する事で習得できる。
    レベル100で習得しているマッシブダイナマイトがやばいシリーズである。
    困難な試練を超えた勇者こそが「ハーキュリー」の力を振るうに相応しい
スキル作成
封臓を備える現人類には不可能。
ならば聖女ちゃんなら……?
スキルの変化
習得したスキルは
・強化
・進化
・剪定(統合)
・連結
によって変化する。
  • スキルの強化
    レベル表記(ギリシャ数字)があるスキルはレベルが上がるにつれて強化される。
    進化はされない。
  • スキルの進化
    レベル表記がないスキルは習熟によって進化し、別のスキルになる。
    強化はされない。
    • スキル進化時の選択肢
      スキルを進化する際には進化先を選ぶことができる場合がある。
  • スキルの剪定
    各街にある特技剪定所(スキルガーデナー)で複数のスキルを組み合わせて新しいスキルを作る。
    元のスキルはなくなる。

    剪定は次世代原始人類の体内にある「リソース(便宜上の呼称)」を埋めてる二つのスキルを統合、効率よく一つのスキルとして運用するものです
    完全に混ぜて一つにしてしまうので戻す事はできませんが混ぜた時点で別物になります

    Twitter 2019年11月21日 午後4:18
  • スキルの同調連結(ハイコネクション)
    レベル三桁に到達すると利用できるシステム。特技剪定師の「秘法(ロウ)
    混ぜるのではなく歯車のように組み合わせているだけのため元に戻せるし、剪定とは違いリソースの消費量は変わらない。
    詳しくは→剪定秘法(ブラニング・ロウ)同調連結(ハイコネクション)
昇華(スタンバイ)について
レベル150到達前にスキルの経験値が最大になった証。
レベル150になると進化する。
改備(あらためぞなえ)について
スキルの経験値が最大になった証。
昇華(スタンバイ)と違いストーリーの進行によって進化する。
到達技能(プライムアーツ)について
レベル150になると必ず六つ解放されるパッシブスキル。
一度解放された後変更することはできない。
取得するプレイヤーの「それまでの総決算」である。
レベルダウンなどによって150以下になると、機能を停止する。*3*4

アウトレイジ・エッジ

取得条件:ダーティー・ソードから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

アガートラム

取得条件:スキル合成(ハンド・オブ・フォーチュン衝拳打)*5
効果:幸運のパラメータを参照する格闘スキル。クリティカル成功でさらに補正が加わる。
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:ケルト神話における「銀の腕」を装備したヌァザ神の異名。

アクセル

取得条件:
効果:一時的にSTRとAGIに補正を入れる。
説明:レベルアップするスキル。
使用者:サンラク

アクロバット

取得条件:
効果:地面から足を離した状態での行動で消費するスタミナを軽減。
説明:
使用者:サンラク

アサシンピアス

取得条件:スキル合成
効果:敵に気づかれていない、またはヘイトを向けられていない状態に使用することで威力が上がる攻撃スキル
説明:レベルアップするスキル。
使用者:サンラク

阿修羅神楽

取得条件:壊刀乱魔から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

星海飛脚(アステ・ランナー)

取得条件:無重律の恩寵(スペースチャージ)から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

星幽界導線(アストラルライン)

取得条件:
効果:発動者の攻撃をサーバーが予測して光のラインを表示する。このライン通りに攻撃した場合、その武器で出せる最大量のダメージ判定が発生する。
説明:

基本的にシャンフロにおける「界」は知覚する世界を指します。臨「界」速であれば物理的加速による速度というくくりで見た世界ですし真「界」観測眼であれば可視化された攻撃が彩る世界なわけです。じゃあこの「界」は何かと言うと発動者の攻撃をサーバーが予測して光のラインを表示する先見の世界です。ライン通りの軌道で攻撃を命中させた場合、それがどれだけ不安定な姿勢だろうとその武器で出せる最大量のダメージ判定が発生するのです。逆にこれを使ってる間は型通りの攻撃である、とも言えますが。

「設定鍵インベントリア:最新版サンラク大解剖」
使用者:サンラク
元ネタ:アストラルとは神智学における(特に感受性に関わる)精神体のこと。

アトラス・タフネス

取得条件:メロスティック・フットから進化
効果:発動中の走行モーションでのスタミナ消費を軽減?
説明:メロスティックフットの強化版と思われる
使用者:サンラク
元ネタ:アトラスはギリシャ神話に伝わる巨人で天空を支える罰を与えられた事で有名。重い天空を支える行為は並大抵のメンタルとスタミナを要求されることは想像に難くない。

アナライズ・レガシー

取得条件:
効果:
説明:レベル変動あり
使用者:ビィラック
元ネタ:アナライズ(解析)+レガシー(遺産)の意味。

アブレイズ・アドバンスドエール

取得条件:ブラッドバーン・バーストから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:アブレイズ(奮い立つ)+アドバンスド(高等)+エール(声援)

荒波の太刀

取得条件:
効果:攻撃スキル
説明:波のような軌道で衝撃波を発する攻撃
使用者:京極

アンブレイカブル

取得条件:
効果:
説明:レベルアップするスキル。
使用者:サンラク 
元ネタ:英語で破壊されないの意味。例文として「アンブレイカブル・ボディ」で「毀れずの身躯」という意味になる。

イグジスト・レクイエム

取得条件:
効果:
説明:使用後にペンシルゴンの動きが鈍っている事から、何らかの行動阻害効果があるスキルと思われる。その前に使用した何れかのスキルの効果である可能性も捨てきれないが。
使用者:サイガ-0

イグニッション

取得条件:
効果:三十秒経過するまで段階的にDEXとSTRが上昇していく。効果時間1分。
説明:レベルアップするスキル。戦闘開始時のみ使用可能。
使用者:サンラク
元ネタ:英語で点火。

韋駄天権現

取得条件:鞍馬天秘伝から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:インド神話の軍神「スカンダ」の仏教での名称「韋駄天」より。仏教に取り入られるに辺り、俊足の神という属性を得た。

一念岩穿(いちねんいわうがち)

取得条件:
効果:発動中、一撃目をヒットさせた場所に攻撃を当てるとダメージにボーナス補正が入る。*6
説明:二刀流スキル。
使用者:サンラク
元ネタ:ことわざの一つ「一念岩をも通す」。信念を持って取り組めばどんな事でも成し遂げられるという教え。

黒影逆落とし(いちのたにたゆうぐろ)

取得条件:遮那王憑きから進化
効果:落下速度を加速させる。
説明:「無重律の恩寵(スペースチャージ)」と組み合わせると落下する方向を選択出来る。落下ダメージ対策をしていないとダイナミック自殺技になる。
使用者:サンラク
元ネタその1:源義経の愛馬「太夫黒」。
元ネタその2:「一の谷」は現在の神戸市にあった場所で義経は断崖絶壁を馬で下るという奇抜な戦法を「一ノ谷の戦い」で用いた。これを「逆落とし」という。

一痕二衝(いっこんにしょう)

詳細不明。アニメ版でオイカッツォのスキル欄に記載されていた。

一矢二鳥

取得条件:
効果:
説明:名前のみで描写はなし
使用者:ルスト

一振両断(イッシンリョウダン)

取得条件:
効果:次の一撃に破壊属性を付与
説明:
使用者:サンラク

インファイト

取得条件:スキル合成
効果:超至近距離での格闘ダメージに補正
説明:格闘スキル+回避スキル
使用者:サンラク、オイカッツォ、アージェンアウル

ヴィス・ユガ

取得条件:アトラス・タフネスから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:「ユガ」はインド神話における時代区分。時代を経るごとに悪徳が蔓延、人々の寿命が減っていくとされる。「ヴィス」は恐らくヴィシュヌ神が由来と推測される。

戦勝神(ヴルスラグナ)シリーズ*7

習得条件は一定以上の歴戦値。攻撃そのものに回数や射程拡張などの干渉を行うスキル。
上位派生に「戦勝神の御業(ヴルスラグナ・アヴァタール)」シリーズが存在する。

これは・・・全部で十個存在する。というか「戦勝神の御業」シリーズが「戦勝神(ヴルスラグナ)」という大シリーズの小カテゴリと言えなくもない

サンラクは角牛の威(オックス)の他にもう一つ「御業(アヴァタール)」を習得している。

勝利の神撃(ヴルスラグナ・スマッシャー)

取得条件:一定以上の歴戦値。
効果:攻撃命中時に算出されたダメージ数値を二度付与する、つまり同じダメージ量で3ヒットする。
説明:レベルアップするスキル。派生が「戦勝神の御業(ヴルスラグナ・アヴァタール)」シリーズに関わってくる。
使用者:サンラク

戦勝神の御業(ヴルスラグナ・アヴァタール) 角牛の威(オックス)

取得条件:『勝利の神撃(ヴルスラグナ・スマッシャー)』から派生させる。
効果:

喧嘩ボンバー、あるいはさらに元ネタのアックスボンバー。肘を曲げてL字状態の腕で叩き込むラリアット、あるいはパンチ。
肘だけではなく、実は拳にも判定があるのでラリアットをかけられない巨大な敵相手には突進とパンチが合体したような「拳を構えて突っ込んでそのままぶつける」というスキルでもある。

説明:「戦勝神の御業(ヴルスラグナ・アヴァタール)」シリーズの一つ。輝く雄牛の角の如きスキルエフェクトを纏うラリアットを見舞う。
使用者:サンラク
元ネタ:ゾロアスター教の十の化身を持つとされる英雄神「ウルスラグナ」。ギリシャ神話のヘラクレスとも同一視された。

名称不明

取得条件:『勝利の神撃(ヴルスラグナ・スマッシャー)』から派生させる。
効果:拳を握らず、金色を纏わせた手刀を放つ。効果中は相手の武器と鍔迫り合いをしても負けない。
説明:「戦勝神の御業(ヴルスラグナ・アヴァタール)」シリーズの一つ。
使用者:サンラク

宿命の狼兆(ウルフェイト・サイン)

取得条件:月狼の誇り(マーナガルム・プライド)から進化
効果:全ステータスに大幅な上昇補正。使用条件は不明?
説明:月狼の誇り(マーナガルム・プライド)の強化版と思われる。またリュカオーンとの戦闘時に使用すると更なる効果が…?
使用者:サンラク

鋭結点睛(えいけつてんせい)

取得条件:一念岩穿(いちねんいわうがち)から進化
効果:スタミナが減少していると火力が上昇する。
説明:
使用者:サンラク

詠唱丸暗記

取得条件:
効果:次に使う魔法が「フル詠唱扱い」になる。
リキャスト:半日
説明:これがないと実戦運用できないような魔法もある(例:詠唱破棄できないタイプの魔法)。リキャストが長すぎて一戦闘一回しか使用できない。
使用者:

衝昇の華撃(エクサクノシオン)

取得条件:
効果:
説明:
使用者:ガル之瀬

重律踏破(エクシードグラビティ)

取得条件:トライアルトラバースから進化
効果:足場が不安定であればあるほど、重力の作用を軽減する
説明:
使用者:サンラク

エッジクライム

取得条件:垂直な面に刃を立てしがみつく、もしくは登る。
効果:刃物を垂直な面に突き刺し登る。
説明:
使用者:サンラク

叡智の隻神眼(オーディン・サプラアイズ)

取得条件:
効果:一定時間「魔力溜まり」を視認することが出来るようになる。魔力溜まりに触れれば瞬間的に魔法効果が上昇する*8場所によって魔力溜まりの数や純度は変動する
説明:
使用者:ディープスローター
元ネタ:北欧神話の大神「オーディン」。オーディンはミーミルの泉の水を飲んで知恵を得る対価として片目を賢者に差し出したという伝説を持つ。

オーバーヒート

取得条件:
効果:5分間全ステータスに補正。5分経過すると全ステータス半減。
説明:戦闘開始から10分経過しないと使えない。
使用者:サンラク
元ネタ:ステータスが半減するという特性から『ポケットモンスター』シリーズのオーバーヒートが元ネタか?

オプレッションキック

取得条件:ダウン状態の敵に蹴り攻撃
効果:行動不能や状態異常の敵に対して威力が上がる。
説明:レベルアップするスキル。行動不能や状態異常の敵に対して威力が上がる格闘スキル。
使用者:サンラク

オフロード

取得条件:
効果:レベル×10秒間、足場の不安定な場所でも平地のような動きを可能とする
説明:レベルアップするスキル。作者にすら存在を忘れ去られていたかわいそうな子
使用者:サンラク
元ネタ:舗装されていない道のこと。転じてそうした道路でも走行できるように設計されたバイクを指す。

ガーディアンハート

取得条件:
効果:STR、VITなどへ補正が入る盾系スキル。
背後にパーティメンバーがいる場合、防御時にステータス補正。消費スタミナと防御時のダメージ軽減。
説明:護るものがあるから人は強くなれるのよ!!―――― とあるロールプレイヤータンクの言葉
使用者:サンラク

壊刀乱魔

取得条件:一振両断から変化。
効果:その攻撃で発生した武器の消耗ダメージに応じてダメージ補正。
説明:武器系スキル。雑に攻撃するほど強力になる。
使用者:サンラク
元ネタ:拗れた状況を立ち所に解決することを指す「快刀乱麻」という言葉。某暴太郎の必殺技は「快桃乱麻」なので気をつけよう。

覚醒己律

取得条件:全霊喚起から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

神経断(かみへだ)

取得条件:
効果:敵を一時的に麻痺状態にする
説明:対象の手足に当てる事で一時的に麻痺状態にする 刀スキル
使用者:Yuki

飢餓衝動

取得条件:
効果:
説明:
使用者:サンラク

ギガトンスイング

取得条件:
効果:
説明:
使用者:ビィラック

鬼戟の断脚

取得条件:
効果:
説明:回し蹴り。
使用者:アージェンアウル?

食い溜め

取得条件:プレイヤー習得不可
効果:食事することによって空腹値を100%以上溜め込むことができる。
説明:ティーアス専用。アクティブスキル? 使用すると空腹値が減少するようなスキルなどと相性が良い
使用者:ティーアス

クイックスピン

取得条件:
効果:瞬間的な反転を行う。
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:読んで字の如く「こうそくスピン」の意。

クエイクスタンプ

取得条件:
効果:
説明:
使用者:ビィラック

真界観測眼(クォンタムゲイズ)

取得条件:瞬刻視界から進化
効果:発動中の思考処理速度の加速、「攻撃の波」を可視化する。
説明:正しくはサーバーによる「攻撃予測」が可視化されているため、シルヴィアやディプスロなら「攻撃予測」を裏切る不意打ちが可能。
使用者:サンラク
元ネタ:クォンタム(量子)+ゲイズ(睨む)。

クライマックス・ブースト

取得条件:スキル合成
効果:HPが3分の1以下の状態時のみ発動可能。発動から5分間、敵のレベルが自身より高いほど全ステータスの上昇率が増す強化スキル。
説明:アクセル+ファイティングスピリッツ。レベルアップするスキル。
使用者:サンラク

爆心膝撃(グラウゼロ・スマイト)

取得条件:三桁スキル、おそらく隕星落蹴(メテオフォール)からの進化。
効果:命中すれば広範囲に物理衝撃によるダメージを発生させることが出来る。また衝撃波が発生するので使う状況に注意が必要。
敵以外に当たると反動で大ダメージを自分が受ける。敵に命中しても勢い付けすぎると反動で吹き飛ばされてダメージを受ける。
説明:飛び膝蹴り。プロレス技「ダイビング(フライング)・ダブル・ニー・ドロップ」っぽいの。
使用者:サンラク

クラッシュアッパー

取得条件:
効果:攻撃スキル
説明:拳を下から上に振り上げる。
使用者:オイカッツォ、アージェンアウル

グラップルドレイン

取得条件:
効果:自身の攻撃に体力回復効果を付与する。
説明:名前から推測すると格闘技限定?
使用者:アージェンアウル

グラビティゼロ

取得条件:スキル合成(リコシェット・ステップ? )
効果:スキルレベル×十秒の間、壁や天井に対して足の裏が接している時重力処理のベクトルを変更する。
説明:「足の裏が接している場所」で判定が下されるので実は結構難しい。
使用者:サンラク

鞍馬天秘伝

取得条件:遮那王憑きから進化
効果:モーション強化補正、不安定な場所に立つ補正
説明:モーション強化補正は遮那王憑きと比べ強化値が大幅に向上している
使用者:サンラク
元ネタ:源義経が幼少期に師事したとされる鞍馬天狗から。

クリティカルアシスト

取得条件:
効果:クリティカル率に補正。
説明:スキル連結の説明で名前のみ登場。
使用者:オイカッツォ

クリティカルフォーカス

取得条件:
効果:
説明:
使用者:エムル、ビィラック

クリティカル・レイズ

取得条件:ダブルアップ・エッジから進化
効果:発動後にクリティカル攻撃を当てた場合、その攻撃時に発生するダメージがゼロになる代わりに次に当てた攻撃がクリティカルだった場合、ダメージが倍増する。
リキャストタイムは5秒。
「一撃目の攻撃のダメージがゼロの判定になった瞬間」にリキャストタイムが発生するため、二倍になった攻撃をさらにこのスキルでレイズできる。(倍率変動「2→4→8→16→32→…」の倍プッシュ式)
ただし、レイズを重ねるほどクリティカルの成功率が下がる。(特に五十倍辺りから露骨にクリティカルの成功率が下がり始める)
説明:堅い防御力を誇る相手に有効。「剣限定のスキル」(「あなたの為のオーケストラ 其の二十二」)と言われていたが、煌蠍の籠手で使用する描写がある。(「戦災討ち砕くは煌々たる赤き闘志」)
使用者:サンラク

グレイトオブクライム

取得条件:エッジクライムから変化。
効果:剣を用いた登攀に補正。
説明:
使用者:サンラク

グローイング・ピアス

取得条件:ドリル・ピアッサーから進化
効果:多段ヒットする刺突スキル。ヒット回数に応じて威力に補正。
説明:
使用者:サンラク

交衝迎閃(クロスラッシュ・ブロウ)

取得条件:キャッツェリアで販売されている秘伝書で習得
効果:敵の攻撃に向かっていくことで威力が上がる攻撃系スキル。
説明:斬撃版クロスカウンター
使用者:サンラク

永劫の眼(クロノスタキサイア)

取得条件:真界観測眼・昇華を進化させる
効果:真界観測眼を超える視覚補正とDEX、TEC、AGIの数値に比例した肉体へのスロー軽減
説明:リキャストが真界観測眼より長い。大元がパリングスキルから派生進化したため、スローモーション中に相手の攻撃を見切り、それを弾くのが本来の使い方。
使用者:サンラク
元ネタ:ギリシャ神話の時間の神「クロノス」+人間が事故の瞬間などに目の前の光景がスローモーションに見える「タキサイア現象」より。

血戦主義

取得条件:ノーガード戦法からの派生なので単純なタンクだと習得が難しい
効果:発動中、ダメージを受けた直後の数秒間、発動者の攻撃に受けたダメージに応じたダメージボーナスを与える
説明:カスダメでも恩恵があるため、回避メインのサンラクでも活用している。
使用者:サンラク、京極

斬髄飛刃脚(ゲットーメント・ブラスター)

取得条件:
効果:対象の首に命中させることでダメージ補正が入る。
説明:飛び蹴り技。
使用者:エターナルゼロ

乾坤一擲

取得条件:
効果:使用者のSTRを参照して投擲に貫通力を与える。
説明:使用時点でのスタミナ全てを消費して使用。消費したスタミナに応じたダメージ補正が入る投擲スキル
使用者:ペンシルゴン
元ネタ:中国の故事成語の一つ。端的に言うと一か八かの賭けに全力で乗っかること。

剣神断覇

取得条件:
効果:大上段の斬擊
説明:極まったようなエフェクトが武器に発生。着弾点から可視化された斬擊のエフェクトが発生する。
使用者:サイガ-0

剣舞【紡刃】

取得条件:
効果:発動中、攻撃と攻撃の間隔が三秒以下であればコンボが発生し、コンボが継続している間はダメージに補正が入る。
説明:「剣舞」シリーズと呼ばれる「剣」系武器にのみ作用するスキル群の一つ。
使用者:サンラク
元ネタ:ロシアの作曲家アラン・ハチャトゥリアンの楽曲「剣の舞」。転じて『ポケットモンスター』における攻撃に補正を掛ける技を指す(効果的にはこちらが元ネタか?)。

剣舞【無尽紡】

取得条件:剣舞【紡刃】から進化
効果:コンボ数に応じて火力の上昇、加えてコンボ数に応じて消費スタミナの軽減。
説明:
使用者:サンラク

剣舞【輪廻】

取得条件:剣舞【無尽紡】から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

剣舞【流旋】

取得条件:
効果:パリングスキル。 
説明:防御特化の「剣舞」シリーズ。剣の腹を突きつけるような構えを取り、回転しながら攻撃をいなして避ける。
使用者:サイガ-0

抗害の息吹

取得条件:
効果:一時的に状態異常に対する抵抗を高める。 
説明:意識して呼吸を行うモーションで発動する。
使用者:サイガ-0

剛武奮胆

心肺や封臓に強い負荷をかけることで各種ステータスを一時的に大きく強化するスキル。心拍が太鼓の音にはならない。
強化値は他のスキルと比較しても頭ひとつ抜けているが、効果時間が短くさらに効果が切れた時点で大幅に弱体化+スタミナの残量に関係なくスタミナゲージがゼロになる……要するに十秒ほど動けなくなる。

取得条件:
効果:各種ステータスを一時的に大きく強化する。
説明:効果時間が短く、効果が切れた時点で大幅に弱体化+スタミナの残量に関係なくスタミナゲージがゼロになる(結果、十秒ほど動けなくなる)。
使用者:セツゲッカ

業魔の抱擁

取得条件:
効果:自身へと向けられたヘイトが大きいほどカウンターの威力が上昇する。
説明:他のバフも合わせて「悪魔とか魔王」とかいう見た目になるらしい。*9
纏った黒い靄は敵の攻撃を防御し、更に攻撃者の武器に絡みついて行動を阻害している。
使用者:サイガ-0

剛力充躯(ごうりきじゅうく)

取得条件:
効果:STR上昇?
説明:
使用者:オイカッツォ

反撃衝突(コリージョンカウンター)

取得条件:
効果:
説明:タンク系スキル。恐らく相手の攻撃に対して自身の攻撃を当ててダメージを軽減する。
使用者:サイガ-0

百秀の神腕(サウィルダーナハ)

取得条件:アガートラムから変化?
効果:クリティカル成功時にHP、MP、スタミナ以外のいずれかのステータスが上昇する。
説明:幸運とランダムなステータスを参照する拳撃スキル。発動時には銀光に金の粒子が煌めくエフェクトが出る。
使用者:サンラク
元ネタ:ケルト神話の太陽神ルーの別名「サウィルダーナハ」。司る権能の多さからこう呼ばれる。

必勝の先触れ(ザ・フォアランナー)

取得条件:パラベラム・ルーティーンから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

参撃陸斬(サンゲキムザン)

取得条件:
効果:認識すら困難な速度で繰り出す三連撃。対象が「無防備(文字通り防御を備えているかどうかを参照する)」である程装甲貫通力が増す。
説明:その威力は如何なる者であろうと六等分に断ち斬ってしまう程鋭く、速い。
使用者:ルティア

獅子落し

取得条件:
効果:
説明:刀剣系攻撃スキル
使用者:京極

シャープターン

取得条件:クイックスピンから変化。
効果:
説明:
使用者:サンラク

光差す輝道(シャイニング・スティング)

取得条件:鋭結点晴から進化
効果:攻撃スキル(突き?)
説明:特殊な効果こそ持たないが、シンプルにクリティカル倍率が高い
使用者:サンラク

斫断斬(シャクダンザン)

取得条件:
効果:ある程度の硬度を持つ対象に効果的
説明:上位斬擊スキル
使用者:レイジ、武Luck Shine

ジャストパリィ

取得条件:フラッシュカウンターから進化
効果:敵の攻撃に対し、受け流す体勢かつタイミングを合わせることで発動。敵の攻撃を受け流し(パリィ)できる。
説明:「敵の攻撃に対してクリティカルのタイミングで発動する」及び「受け流す体勢」の両方を完全に成功させれば理論上全ての敵の物理攻撃をパリィできる。(ただしパリィ不可の物理攻撃や魔法攻撃も存在する。)
アニメ版ではスキルが発動すると受け流した位置から三角形状のエフェクトが波紋のように広がっていく演出になった。
使用者:サンラク

遮那王憑き

取得条件:八艘跳びから変化
効果:三十秒間跳躍などのモーションを強化する
説明:跳躍以外にも補正がかかるので防御を捨てた軽戦士には必須クラス。
使用者:サンラク
元ネタ:源義経の別名「遮那王」。

獣鏖無尽

取得条件:無尽連斬から進化
効果:スタミナが尽きるまで連続攻撃
説明:一発毎の威力は無尽連斬より上だがモーションが大振りになった。
使用者:サンラク

重法徹化拳(じゅうほうとうかけん)

取得条件:
効果:
説明:拳撃スキル?
使用者:サバイバアル

象形剣“棘珊瑚”

取得条件:
効果:
説明:コミカライズ第163話で登場。アラバの個人技であり、ネレイスはまったく関係がない模様。
使用者:アラバ

衝拳打

取得条件:
効果:頭部に攻撃を当てた際に仰け反り発生率を高め、確率で気絶させる効果を攻撃に付与。
説明:「そして宙を舞う変態と最高火力は邂逅す」では確かにこのスキルに対して上記の説明になっているが、「スキル解説 第一回「Lv.99Extendサンラク編」」ではレテ・バニッシャーの効果になっている。
使用者:サンラク

シリアルキラー

取得条件:
効果:恐らく強化系
説明:サイガ-0と相対した時に使用。PK用スキル?
使用者:ペンシルゴン

スカイウォーカー

取得条件:ムーンジャンパーから変化
効果:空中を踏んで跳躍できる。
説明:いわゆる二段ジャンプ。他の跳躍系スキルの影響を受ける。
使用者:サンラク

スカルシェイカー

取得条件:
効果:頭部に命中させることで高確率で相手を怯ませる。
説明:地味なエフェクトの打撃系スキル。
使用者:笑みリア

鱗徹し(スケイル・ノック)

詳細不明。アニメ版でオイカッツォのスキル欄に記載されていた。

スクーピアス

取得条件:
効果:
説明:発生が早く、コンパクトな攻撃。一撃の威力は高いが連発は出来ない。
使用者:サンラク

スケートフット

取得条件:スライドムーブから変化。
効果:滑走を可能とする回避スキル
説明:
使用者:サンラク

ステップハイビート

取得条件:
効果:跳躍(ステップ)の"速度"を加速させる。
説明:
使用者:アージェンアウル

ステルスアサルト

取得条件:
効果:戦闘開始時から最初の一回目の攻撃はあらゆるヘイトを受け付けない。
説明:視界に入らない限りは絶対に気付かれない
使用者:ヒイラギ

ストラトゥム・バスター

取得条件:クリティカル・レイズから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

噴流の螺矢(ストリーム・アロー)

取得条件:
効果:貫通力を上昇
説明:
使用者:ルスト

ストロングパンチャー

取得条件:ナックルラッシュから進化?
効果:
説明:
使用者:サンラク

スパイラルエッジ

取得条件:スクーピアスから変化
効果:多段ヒットする突き攻撃。
説明:対象に突き刺した武器が螺旋のエフェクトを発し、ドリルのように削る。
使用者:サンラク

日差しの穂先(スピアオブサンレイズ)

取得条件:
効果:突き攻撃後、熱量を開放し追加ダメージを与える。
説明:最上位の槍系スキル。原理的には穂先と対象の激突時に発生する摩擦熱の増加。
使用者:ペンシルゴン

スピリット・オブ・ガーディアン

取得条件:ガーディアンハートから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

スピンスラッシュ

取得条件:初期スキル
効果:回転斬りの範囲攻撃
説明:
使用者:サンラク

無重律の恩寵(スペースチャージ)

取得条件:グラビティゼロから進化
効果:プレイヤーの思考で重力の作用する方向を変更する。
説明:発見こそされていたものの、反射的な思考にも反応してしまい、いきなり横に落ちたり上へ吹き飛んで行ったりと「使いづらいネタスキル」とされていた。
……が、とあるプレイヤーの戦闘動画の流出により「使いこなせば恐るべき三次元殺法を可能とする高難易度の実戦スキル」と認識を改められた。
使用者:サンラク

虹光の斬閃(スペクトル・スラッシュ)

取得条件:百閃の剣から進化
効果:
発動条件:
説明:攻撃強化スキル。最大7回までヒット数が増加する。
進化元の百閃の剣と比べて増加ヒット数上限が少なくなった代わりに、効果時間とダメージボーナスが追加されDPSは増加した。
使用者:サンラク
元ネタ:スペクトルは波長を表すグラフのこと。1970年代に人気を博した「スペクトルマン」も同名の技を持つ。

スペリオル・フォース

取得条件:ダイナスピリッツから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

スライドステップ

取得条件:タップステップから変化
効果:回避行動に補正
説明:
使用者:サンラク

スライドムーブ

取得条件:スライドステップから変化
効果:滑走するような動きで回避する。
説明:減速しない直角右折等といった動きも可能とする。
使用者:サンラク

スラッシュ・エルボー

詳細不明。アニメ版でオイカッツォのスキル欄に記載されていた。

スラッシュ・イグニッション

取得条件:
効果:
説明:
使用者:サンラク

スリックランペイジ

取得条件:
効果:「弾かれない」攻撃スキル
説明:作中では「弾かれない」特性を利用して戦術機獣の一撃を受け流した
使用者:リベリオス

スロットロック・オープン

取得条件:アクセサリー屋?
効果:霊穴を開放する。
説明:アクセサリースロットを拡張する。(20レベル刻みで一つ。)
使用者:エフュール

セツナノミキリ

取得条件:パリィスキルから派生
効果:発動直後に放った攻撃を相手の攻撃よりも先に命中させ、瞬間的な硬直状態を与える。
説明:後の先的なスキル。
使用者:サンラク
元ネタ?:『星のカービィSDX』におけるミニゲーム「刹那の見切り」。一言で言うとクロスカウンター方式の居合い抜き。

絶命の一刺し

取得条件:
効果:高確率の即死判定を強いる一撃。
説明:刺突スキル
使用者:ユリアン

戦極武頼

取得条件:合成スキル(武頼闘気+インファイト)
効果:発動中の武器による攻撃補正を強化、及び武器の耐久消耗率の軽減。
説明:純粋な近接攻撃強化スキル。
使用者:サンラク

全武全能

取得条件:
効果:
説明:
使用者:サンラク

全霊喚起

取得条件:血戦主義から進化
効果:ダメージによって減少した「HPの数値」がSTR、AGI、VITのいずれかに加算される。
説明:加算数値が高いほど効果時間は縮む。
使用者:サンラク

※艘跳び

取得条件:詳細不明。一艘跳びは生えてくるタイプのスキル。
効果:艘数に比例して自身の跳躍距離(跳躍回数)が伸びる。
説明:一艘跳びから数字が増えていき、最終的に遮那王憑きに進化する。
作中では一艘跳び、五艘跳び、六艘跳び、八艘跳びが登場している。
コミカライズ版ではスキル使用時、足首に環のようなエフェクトが発生する。
使用者:サンラク
元ネタ:源義経が壇ノ浦の戦いで船から船へ飛び移りながら戦った殺法「八艘飛び」。『真・女神転生』シリーズではヨシツネが敵に合計8回の斬撃を食らわせるぶっ壊れスキルとして名を馳せた。

ダーティ・ソード

取得条件:状態異常の相手に攻撃?
効果:状態異常の相手に攻撃した場合、ダメージに補正。
説明:両手剣系スキル。怯んだ相手を袋叩きにしていれば結構簡単に獲得できる。
使用者:サンラク

大癇癪

取得条件:ジョブ「忍者」?
効果:
説明:名前のみ。「使わないで」と言われているので少なくともPTプレイではリスキーなスキルと推測される。
他のモンスターを呼び寄せる効果がある。
使用者:ヴィジランス

帝釈天化身

取得条件:阿修羅神楽から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:インド神話の雷神「インドラ」の仏教での別名「帝釈天」。

タイタンブラスト

取得条件:
効果:
説明:
使用者:ビィラック
元ネタ:ギリシャ神話に登場するオリンポス12神以前に世界を支配していた巨神族「タイタン」。

ダイナスピリッツ

取得条件:
効果:Mobと戦闘状態になった際に威圧感などの「メンタル補正」を軽減する
説明:三桁スキル
使用者:サンラク

タスラム・フィスト

取得条件:
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:ケルト神話の太陽神ルーの放つ魔弾「タスラム」。

タップステップ

取得条件:
効果:回避行動に補正
説明:
使用者:サンラク、エムル

ダブルアップ・エッジ

取得条件:
効果:
説明:
使用者:サンラク

断撃【破城斬(はじょうざん)

取得条件:
効果:
説明:対「城塞クラスの装甲を持つモンスター」用のスキル
使用者:サイガ-0

丹田呼吸

取得条件:
効果:MPを回復する呼吸スキル。
説明:
使用者:Animalia

辻斬り

取得条件:
効果:
説明:レベルアップするスキル。作中で描写がない内に消えたので詳細不明。
使用者:サンラク
元ネタ:武士が往来の人々を斬る行為「辻斬り」。きゅうしょにあたった!!▼

鶴瓶射ち

取得条件:
効果:
説明:名前のみで描写はなし
使用者:ルスト
元ネタ:交代で火縄銃などの遠距離武器を撃ち続ける「鶴瓶射ち」。

ディアステップ

取得条件:
効果:
説明:レベルアップするスキル。
使用者:サンラク

ディオーネーの神助(ディオーネー・アシスタンス)

取得条件:ヘルメスブーストから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:ギリシャ神話におけるティターンの一柱「ディオネ」。ギリシャのイピロス地方にあったとされるドドナの信託所で信仰を集めたとされる。

捕獲(テイム)

取得条件:
効果:
説明:モンスターを捕獲するスキル。捕獲したモンスターはライダーの騎乗獣(ライドモンスター)にできる。
新大陸に行けるようになるまでテイムモンスターは、バディドッグとバディキャットのみだった。

徹強の拳打

詳細不明。アニメ版でオイカッツォのスキル欄に記載されていた。

死線上足踏(デッドホライゾン)

取得条件:
効果:残存体力10%を前後する度にステータスに強化補正
説明:
使用者:サンラク

震烈の衝撃(テペヨロトル・インパクト)

取得条件:爆心膝撃から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:アステカ神話に伝わる地震やジャガーを司る神「テペヨロトル」から。

デュアルインパクト

取得条件:
効果:攻撃スキル
説明:左拳のジャブを撃ち込んだ所に十字状のマークが浮かび、そこを更に渾身の右ストレートで打ち抜く。
使用者:オイカッツォ

デュエルイズム

取得条件:
効果:
説明:1対1の時のみ使用可能。自身を強化する系と思われるが詳細不明のままスキル変化した。
使用者:サンラク

テラトンコラプサ

取得条件:
効果:
説明:槌・鎚系の攻撃スキル?
使用者:サバイバアル
元ネタ:1兆t+英語で崩壊させるものを意味するコラプサー(collapsar)。コラプサーはブラックホールの旧称でもあった。

テンカウンター

取得条件:
効果:
説明:
使用者:サンラク

天眼の一矢

取得条件:
効果:命中に補正。
説明:
使用者:ルスト

切り込みの極意(トップスラッシャー)

取得条件:
効果:
説明:恐らく敏捷補正のスキル。
使用者:京極

トライアルトラバース

取得条件:グレイトオブクライムから変化
効果:短剣使用時の登攀に補正。また、昇る場所が険しいほど自重負荷が減少する。
説明:登攀とは思えぬ軽やかな動きが可能。また、登山部などの慣れたプレイヤーであればこのスキルで手を使わずに崖を駆け登ることも可能とか。
使用者:サンラク

孤高の餓狼(トランジェント)

取得条件:スキル合成
効果:自身が空腹かつ体力が少ない程STR、AGI、VITにバフが付与されるが、代償としてSTM、DEX、TECにデバフが付与される。「餓狼の闘志(ハンガーウルフ)」と比べて効果量・効果時間UP。
発動条件:自分一人が対象のヘイトを受けている状態でのみ発動可能。
説明:サンラク
元ネタ:英語で一時的なを意味する「transient」。

ドリフトステップ

取得条件:不明。タイミングと効果的に恐らくスケートフットから変化
効果:ドリフトを行い滑るように回避する。
説明:本来人の足では出来ないはずの摩擦と慣性を利用した機動。サンラク曰く「ドリフトステップと言うよりドリフトスリップ」
使用者:サンラク

ドリルピアッサー

取得条件:スパイラルエッジから変化
効果:多段ヒット攻撃。
説明:スパイラルエッジより荒々しさを増した螺旋エフェクト。
使用者:サンラク

ナックルラッシュ

取得条件:初期スキル
効果:相手に拳の連打を浴びせる。
説明:一発ごとにクリティカル判定。
使用者:サンラク

仁王屹立

取得条件:不倒不屈から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:読んで字の如く「仁王立ち」。

二足三紊(にそくさんもん)

取得条件:
効果:発動者の歩幅(一歩分?)を三歩分にする。
説明:
使用者:京極

ニトロゲイン

取得条件:
効果:自身の体力の2割を削りSTRとAGIを上昇させる。
説明:リキャストタイム驚異の1秒。
使用者:サンラク

王神の銀腕(ヌアザ・アガートラム)

取得条件:百秀の神腕・昇華を進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:ケルト神話の主神ヌァザの異名「アガートラーム」(銀の腕)。転じて『Fate/Grandorder』などでは銀の腕そのものを指すようになったが、あくまでも原典はヌァザの異名である。

ネイキッドセンス

取得条件:
効果:
説明:レベルアップするスキル。
使用者:サンラク

睡神の永撃(ノックアウト・ヒュプノス)

取得条件:睡神の拳撃(ヒュプノック・アウト)から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:ギリシャ神話およびクトゥルフ神話の眠りの神「ヒュプノス」。

ノックアクター

取得条件:合成スキル(パワーストレート+クリティカルアシスト)
効果:クリティカル時に一定確率で気絶効果を付与する。
説明:スキル連結の説明で名前のみ登場。
使用者:オイカッツォ

ハーキュリーシリーズ

ハーキュリー・ストライク

取得条件:タスラム・フィストから進化
効果:
説明:拳闘系スキル、STRの補正に加えて相手の肉質が硬いほど防御力を貫通する
使用者:サンラク
元ネタ:ギリシャ神話の大英雄ヘラクレスの英名「ハーキュリーズ」。複数形ではないのだが、英名ベースにする際にはなぜか語尾の「ズ」が省かれる傾向にある。

ハーキュリー・ブラスター

取得条件:
効果:STRを参照する極大打撃攻撃。
説明:鈍器系の三桁スキル、STRの補正に加えて「強化の数に比例したダメージボーナス」が発生する
使用者:マッシブダイナマイト

パーシスタンド

取得条件:
効果:発動中、発動者の行動によるスタミナ減少量が軽減される。ただし「足裏以外の部位が地面に触れる」モーションを行うと解除される。
説明:要するに相撲。
使用者:サンラク

バーンアウト

取得条件:スキル合成*10
効果:停止状態でチャージを行うことで、チャージした秒数に対応して加速力を得る。発動時点から[スキルレベル×10秒]がチャージ可能上限。
説明:スキルレベル1で得られる加速力は四秒のチャージと二十秒間の加速。また、助走無しで最高速度手前の速度で走り出せる。
使用者:サンラク
元ネタ:燃え尽きる、転じて物事に打ち込んだ人々がやる気を失ってしまう「燃え尽き症候群」を指すように。

ハイエスト・ストレングス

取得条件:
効果:極短時間、自身のSTRを極めて大幅に上昇させる。
説明:
使用者:サイガ-0

ハイエスト・デクステリティ

取得条件:
効果:不明。
説明:スキル名から推測すると恐らく「ハイエスト・ストレングス」のDEX版。
使用者:サイガ-100

ハイストレングス

取得条件:
効果:STRにバフ
説明:
使用者:オイカッツォ

ハイランナー

取得条件:
効果:
説明:レベルアップするスキル。
使用者:サンラク

覇山鳴動

取得条件:
効果:
説明:「サイガ:Episode-0」で登場。
始原装備を手に入れたサイガ-0とどちらが称号「最大火力」を取得するに相応しいか勝負を挑んだマッシブダイナマイトが使用したスキル。
当時判明していた物理攻撃スキルの中では最大威力を誇る。
使用者:マッシブダイナマイト

バウンス・ステップ

詳細不明。アニメ版でオイカッツォのスキル欄に記載されていた。

覇断制界

取得条件:
効果:副次効果として視覚系スキルや魔法の効果を妨害する。
説明:
使用者:サバイバアル

ハッスル・ルーティーン

取得条件:
効果:
説明:
使用者:王我星

幻日と幻月の狼影(ハティモルゲン・スコルアーベント)

取得条件:宿命の狼兆(ウルフェイト・サイン)昇華(スタンバイ)を進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタその1:北欧神話における月を喰らう狼「ハティ」と太陽を喰らう狼「スコル」。
元ネタその2:モルゲンはドイツ語で朝、アーベントはドイツ語で夕刻を表す。

跳ね馬の騎射

取得条件:
効果:
説明:名前のみで描写はなし
使用者:ルスト

パラベラム・ルーティーン

取得条件:
効果:プレイヤーのログを読み込んだサーバーが「そのプレイヤーがよく行う動作」を行うことでステータスに補正が入る
説明:つまりしょーもない動作をよくやってたプレイヤーは…
使用者:サンラク(ルーティーン:「右親指を左胸に叩きつける」)
元ネタ:ラテン語で「戦争の準備」を意味するパラベラム+routine(日課)

パリングプロテクト

取得条件:レペルカウンターから変化
効果:攻撃を弾きその攻撃の5%のダメージを与えるカウンタースキル。
説明:
使用者:サンラク

パワーストレート

取得条件:
効果:攻撃スキル
説明:スキル連結の説明で名前のみ登場。
使用者:オイカッツォ

パワースラッシュ

取得条件:
効果:
説明:レベル制のスキル。
使用者:サンラク

餓狼の闘志(ハンガーウルフ)

取得条件:スキル合成
効果:自身が空腹かつ体力が少ない程STR、AGI、VITにバフが付与されるが、代償としてSTM、DEX、TECにデバフが付与される。効果持続時間は一分。
説明:
使用者:サンラク

首巻き蜷局(ハングド・メーカー)

取得条件:
効果:鎖鎌スキル。投擲した分銅付きの鎖が追尾式で目標の首に巻き付く。
説明:サンラクはいくつかのスキルを組み合わせて必殺コンボにしていると推察していた。
使用者:鎌/

ハンド・オブ・フォーチュン

取得条件:スキル合成
効果:STRではなくLUCの数値を参照してダメージを算出する格闘スキル。
説明:レベルアップするスキル。拳が光る。コミカライズ版では放つ際に拳へエフェクトが吸い込まれるような描写が描かれた。
使用者:サンラク

百響連撃(ハンド・ドレッド・ビート)

取得条件:
効果:相手のVITが高いほど内側にダメージを連鎖させていく。
説明:武器でも素手でもいいので打撃専用スキルで99コンボつなげられると、100発目に相手のVITをほぼ無視した打撃を入れられる。
使用者:サバイバアル

万武賦当(ばんぶふとう)

取得条件:一定種類以上の武器を使いこなす
効果:職業ごとに変わる武器の使用感覚の違いを解消する
説明:三桁スキル
使用者:サンラク

ピアッシングアーマー

取得条件:
効果:
説明:
使用者:サンラク

秘剣「獅子落とし」

取得条件:
効果:攻撃スキル
説明:4章時点の京極が単体で最大火力をだせるスキル。鹿威しとは無関係。
使用者:京極

畢竟雲耀(ひっきょううんよう)

直訳:つまり雷光。
初速を加速させるスキルはこれに限らないが、このスキルは習得に一定ラインの条件がある。要約すると雷並に速いレベル130以上が習得の条件を満たす
Q.それって要するに【最大速度】かそれに届き得るプレイヤーしか覚えられないのでは?
A.そうだが?
一歩目、であればそこからステップしようがジャンプしようがムーンウォークしようが爆速にするので油断するとそのまま高速で地面に突っ込むことになるが悪いやつが「ステップすると特定の地点までほぼオートで移動してピタッと停止する」スキルと組み合わせた。

効果:最初の一歩のみ(・・)を超高速にする
説明:Lv.6ともなると、一歩目の初速に関しては過剰伝達の初速をも上回る。
使用者:サンラク(Lv.6

束ねし霊光(ピスティソラス)

取得条件:
効果:斬撃の威力を強化する。
説明:文中からアルブレヒト本人ではなく、装備している剣が持つ特殊能力の模様?
実際の使用時はアルブレヒト自身の使う飛ぶ斬撃をこのスキルで強化し、さらにジゼルのバフが乗っかるため、戦術機すら遠距離ですっぱり両断する威力になる。
使用者:アルブレヒト

火蓋切り

取得条件:スラッシュ・イグニッションから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

睡神の拳撃(ヒュプノック・アウト)

取得条件:レテ・バニッシャーから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

ファイティングスピリット

取得条件:
効果:
説明:
使用者:サンラク

ファランクス

取得条件:
効果:防御スキル
説明:同時発動する程にアーマー値が増加する
元ネタ:古代ギリシャの重装歩兵が盾を構えて密集し、隙間から槍を伸ばす陣形「ファランクス」。レオニダス王やアレクサンダー大王などがこの戦法を重用したことで知られる。
※「龍よ、龍よ! 其の六」では【ファランクス】と表記されている

フィジカル・ハイパワー

取得条件:
効果:一定時間、自身のSTRに上昇補正。
説明:最序盤スキルの為、上昇効果は微弱。
使用者:アージェンアウル

重律超越(フィジクス・トランセンド)

取得条件:重律踏覇から進化
効果:
発動条件:
説明:
使用者:サンラク

風雷怒濤

取得条件:
効果:
説明:恐らく敏捷補正。これか「切り込みの極意」のどちらかが通称「三桁スキル」らしい。
使用者:京極

運命躱し(フェイタルキャンセル)

取得条件:フェイタルゲインから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:フェイタルは命に関わる運命を指す言葉。Fateと同一語源であるなのでこの場合は「死の運命を回避する」と言う意味になる。

フェイタルゲイン

取得条件:
効果:自身の体力の30%を「一撃」で削りきる攻撃に対してのみ発動する食いしばりスキル。
発動時はHPを1残して耐えきり、次に繰り出す攻撃にダメージ補正が入る。
説明:幸運による食いしばりとは別枠かつこちらが優先される。多段ヒットはやめてください死んでしまいます
使用者:サンラク

フェイバリット・バースト

取得条件:
説明:
プレイヤーが「最も使用しているスキルまたは魔法」の発動前にこのスキルを発動する事で、次に使うスキルまたは魔法の威力を大幅に上昇させる。
ただしデメリットとしてこのスキルの次に使用したスキルまたは魔法のリキャストが三倍になる。
望ましい技を使うためにひたすら雑魚モンスター相手に同じスキル、魔法をぶつけ続ける涙ぐましい光景が……
小技として、加算詠唱を最多使用率にする事で、本命の魔法のリキャストを増加させる事なく威力を向上させる。
Twitter[2020年5月10日午前0:44~午前0:48]で登場したスキル。今後本編に登場するか不明。
使用者:

運命の眼(フェータリザルト)

取得条件:星幽界導線・昇華を進化
効果:最適な攻撃ルートを提示する
説明:攻撃ルートは各種武器に対応する。*11
使用者:サンラク

フォートレスブレイカー

取得条件:
効果:
説明:
使用者:ビィラック

フォーミュラ・ドリフト

取得条件:ドリフトステップから変化?
効果:回避モーションが特殊モーションになる。
説明:加速するドリフト。回避した瞬間加速するので自爆する確率が高くプレイヤー間では不評。
使用者:サンラク、ディープスローター、ティーアス*12
元ネタ:フォーミュラは方式を表す英語。ここではフォーミュラカーのドリフト(コーナリング技術の1つ)を表す。ドリフトカイテーン!!

武身極威

取得条件:戦極武頼から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

不倒不屈

取得条件:パーシスタンドから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

武頼闘気

取得条件:
効果:武器を装備している場合に武器による攻撃補正を強化、及び武器の耐久消耗率を軽減する。
説明:
使用者:サンラク

フラッシュカウンター

取得条件:
効果:パリィからのカウンターに補正が入る。
説明:
使用者:サンラク

ブラッドバーン・バースト

取得条件:ライオットアクセルから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

フリットフロート

取得条件:スカイジャンパーから変化
効果:空中の空気を足場として追加で跳躍することができる。
説明:落下中でも使用可能。
使用者:サンラク

ブルズアイ・スロー

取得条件:他者への投擲?
効果:STRが足りてさえいれば確定で相手の頭に飛んでいくが、飛距離が長いほど威力が落ちる。
説明:投擲スキル。基本的にはアイテムをぶん投げる系のジョブ御用達。
使用者:サイガ-0

総身流武(フルボディ・パリング)

取得条件:
効果:五体全てにパリィ判定を付与する。
説明:下位互換スキルに腕や手足のみに同様のパリィ効果を付与するものがある。
使用者:ガル乃瀬

フルメタライク

取得条件:
効果:防具ではなく肉体に近い部分で受けるダメージを軽減する。
説明:
使用者:アージェンアウル

ブロークン・シェル

取得条件:
効果:武器の耐久度を急速に消耗する代わりに、強力な装甲貫通効果を付与
説明:
使用者:ペンシルゴン

支脚崩し(プロップスラッシュ)

取得条件:
効果:敵の体勢を崩す?
説明:脚関節を狙うことで敵の体勢を崩す? 短剣スキル
使用者:Yuki

プロテクト・スマッシュ

取得条件:
効果:盾で殴る。このスキルは投擲でも適用される。
説明::つまりキャプテンアメリカ
使用者:サンラク

プロテクトチャージ

取得条件:
効果:盾系スキル。前進する盾、とでも言うべき突撃を行う。
説明:一度習得すれば大剣の腹などを盾代わりに発動することができる。
使用者:サイガ-0

徹蹄抗戦(フロントポジション)

取得条件:
効果:ノックバックを大きく軽減し、その場で踏ん張る
説明:タンク必須スキルの一つ。SF-Zooのタンク衆は戦術上「あまり一人で踏ん張りすぎない」スタンスなので意外と使わない。
使用者:ガル乃瀬

ヘイト・ギフト

取得条件:
効果:敵モンスターから自身へのヘイトを他者へ受け渡す。
説明:サイガ:Episode-0では中黒抜きで「ヘイトギフト」と記述されていた。
使用者:「SF-Zoo」タンク

ヘイト・トランプル

取得条件:スキル合成
効果:攻撃スキル。怯み状態の対象に使用するとヘイトを大量獲得する
説明:レベルのあるスキル。オプレッション・キックとアサシン・ピアスを合成
使用者:サンラク

百閃の剣(ヘカトン・スラッシュ)

取得条件:縷々閃舞から進化
効果:攻撃強化スキル。発動中、攻撃を当てる度に一撃のヒット判定が倍に増える。最大百ヒットで効果時間は8回のヒット。
説明:二刀流スキル。本文中ではたまに読みが「ヘカトン・エッジ」になる。
使用者:サンラク
元ネタ:ギリシャ神話に伝わる巨人「ヘカトンケイル」。百腕と無数の顔を持ち、神々の支配権を賭けた大戦「ティタノマキア」でゼウス軍に味方したとされる。

ベストステップ

取得条件:
効果:不安定な足場でも一回だけ完璧なジャンプを成功させる。
説明:
使用者:サンラク、エムル、ビィラック

ヘルメスブート

取得条件:フリットフロートから進化
効果:スキル発動してから、一定時間の経過もしくは被弾するまで空中歩行が可能。
説明:
使用者:サンラク、秋津茜
元ネタ:ギリシャ神話の伝令神「ヘルメス」。タラリアという翼付きのサンダルを用いて空を飛んだとされ、英雄ペルセウスにも貸し与えた。

ポイントストライカー

取得条件:
効果:
説明:左のジャブでマーキングし、右の一撃を叩き込む。
使用者:オイカッツォ

暴渦の連撃

取得条件:
効果:
説明:円の動きから乱打する
使用者:オイカッツォ?

月狼の誇り(マーナガルム・プライド)

取得条件:孤高の餓狼(トランジェント)から変化。
効果:全ステータスに大幅な上昇補正。
説明:「月が出ている夜」かつ「一定値以下の空腹度」の条件を満たしている場合のみ発動可能。一度発動すれば月が隠れても効果は継続する。
使用者:サンラク
元ネタ:北欧神話のモンスター「マーナガルム」。ハティと役割が被っており、月を追いかけて食べてしまう困った狼ちゃんである。

マサクル・バイト

取得条件:
効果:
説明:『ケジメとオーバーキル』で使用。
蛇行しながら接近する攻撃?他のスキルや魔法も併用しているため不明。
使用者:ペンシルゴン

マテリアルデストロイ

取得条件:
効果:対物(ゴーレム等)に補正が入る攻撃スキル。
説明:
使用者:ビィラック

水切り

取得条件:
効果:
説明:レベルアップするスキル
使用者:サンラク

ムーンジャンパー

取得条件:
効果:上方向への跳躍に補正。
説明:
使用者:サンラク

無尽連斬

取得条件:ラッシュスラッシュから変化
効果:
説明:恐らくスタミナが続く限り連続攻撃するスキル。
使用者:サンラク

瞑想

取得条件:
効果:3秒間その場で動きを止めることで、一定時間スタミナ消費を軽減する。
説明:
使用者:アージェンアウル

渦潮の転槍(メイル・スピアトロム)

取得条件:
効果:
説明:槍系パリィスキル
使用者:ペンシルゴン
元ネタ:北欧で見られる渦潮現象「メイルストロム」+spear(槍)の造語。

メガトンスイング

取得条件:
効果:
説明:
使用者:ビィラック

隕星落蹴(メテオ・フォール)

取得条件:高度を確保した蹴り行動?
効果:落下ダメージを攻撃ダメージに転用する跳び蹴り。
説明:高高度から落下のエネルギーを利用した蹴り攻撃。
サンラクが無意識かつ本編中で初めて行った「なんちゃって〇〇」
その後の初レベルアップでスキルとして習得する。
使用者:サンラク
元ネタ?:『帰ってきたウルトラマン』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』などで流星のように落下して敵にダメージを与える技を「流星キック」と呼んだりする。

メロスティック・フット

取得条件:
効果:発動中、一定以上の距離を走行した場合にそれ以降の走行モーションでのスタミナ消費が大幅軽減される。
説明:もし海外版が出たら翻訳に悩みそう。
使用者:サンラク
元ネタ:恐らく「走れメロス」の主人公「メロス」が由来。なのでこの場合は「メロスみたいな脚」という意味だと思われる。

瞬刻視界(モーメントサイト)

取得条件:セツナノミキリから変化?
効果:発動中、発動者の思考処理速度が加速する。
説明:周りがスローモーションに見える。原理はスタープラチナの時止めに近い…とのこと。
発動時は瞳が独特のエフェクトを放つ。
使用者:サンラク、京極

ライオットアクセル

取得条件:スキル合成(恐らくニトロゲイン+?)
効果:HPを消費してSTRとAGIに補正。
説明:自傷スキル
使用者:サンラク

来迎衝雷

取得条件:
効果:相手の攻撃に対して攻撃を当てた際に五秒間だけSTRに極大補正を付与する。
説明:ハイタッチすると相手の手が粉砕される。
使用者:サイガ-0

雷光閃華

取得条件:
効果:恐らく自身を強化する系
説明:
使用者:サイガ-0

ラッシュスラッシュ

取得条件:スピンスラッシュから変化
効果:連続斬撃
説明:コミカライズ版では片手の武器で連続の突きを放つ演出。
使用者:サンラク

リコシェット・ステップ

取得条件:
効果:壁や天井を蹴っての回避ができる。
説明:スキルレベルに応じた回数だけ回避行動ができる。狭い場所で使えばまさしく跳弾のような動きが可能。ただし足で着地しなければ効果は発揮しない。
「入射角? 屈折角? ガン無視で跳弾します」
使用者:サンラク

因果積撃(リタリエイト)

取得条件:
効果:「戦闘開始時から発動時点までの総ダメージ量」を参照して盾から衝撃波を放つ。
説明:判明している全スキルの中で最高クラスのカウンタースキル。
使用者:SF-Zooのタンク一号~五号
意味:英語で復讐を意味するリタリエイト。ちなみにアヴェンジは義憤や大義の下に行われる復讐のことである。

冥土地平(リバース・オルフェウス)

取得条件:死線上足踏・昇華を進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:ギリシャ神話における吟遊詩人オルフェウスが死んだ妻を求めて冥界へ旅立ったエピソード。この手の「冥界下り」のエピソードは日本やメソポタミア神話にも見られる。

リミット・アセンション

取得条件:リミット・マキシマイズから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

リミットオーバー・アクセル

取得条件:フォーミュラ・ドリフトから進化
効果:数秒間AGIとDEXを二倍にする。
説明:厳密には一時的に自身の出せる速度限界を拡張している。さぁ!振り切るぜ!!
使用者:サンラク

リミットブレイク・レェス

取得条件:リミットオーバー・アクセルから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

リミット・マキシマイズ

取得条件:ライオットアクセルから変化?
効果:HPを消費してSTRとAGIに補正?
説明:ライオットアクセルの強化版と思われる
使用者:サンラク

ループスラッシュ

取得条件:
効果:スタミナが続く限り全身を回転させながら斬撃を放つ。
説明:レベルアップするスキル。任意でスキルを停止できる。
横回転だが腰に捻りを入れれば縦攻撃も可能。
使用者:サンラク

縷々閃舞(るるせんぶ)

取得条件:獣鏖無尽から変化
効果:発動中のヒット判定が三倍になる。クリティカル判定は最初の一発が反映される。
説明:二刀流スキル。
使用者:サンラク、カイソク

盾士の憤撃(レイジングシールド)

取得条件:プロテクト・スマッシュから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク

レテ・バニッシャー

取得条件:テンカウンターから変化
効果:気絶効果を持つ攻撃。この攻撃で気絶させた場合、気絶効果を十秒まで引き延ばす。
説明:「そして宙を舞う変態と最高火力は邂逅す」このスキルに対して上記の説明になっているが、「スキル解説 第一回「Lv.99Extendサンラク編」」ではスキル衝拳打の「発動中、攻撃対象の頭部に命中した打撃攻撃に「気絶効果」を付与する」になっている。
使用者:サンラク
元ネタ:ギリシャ神話の冥界に存在する忘却の河「レーテ川」。

レペルカウンター

取得条件:ジャストパリィから変化
効果:
説明:RepelCounter。相手の攻撃を弾いてカウンターを入れる。
使用者:サンラク、オイカッツォ

ワンインチ・インパクト

取得条件:
効果:高威力のパンチスキル
説明:超至近距離で相手に拳が触れた状態でのみ使用可能。
使用者:アージェンアウル

寸勁膝撃ち(ワンインチ・ニー)

詳細不明。アニメ版でオイカッツォのスキル欄に記載されていた。


*1 魔法でも【座標移動 「凱戦門」】のように「」で挟まれているものがあるので注意
*2 [2018年 07月 10日 23時 26分]
*3 原文ママ。150「未満」の間違いか?
*4 私の名前は「12月13日:参加条件は徹夜上等」
*5 漫画87話
*6 もしかして:弐撃決殺
*7 Twitter:2023年04月27日02:08
*8 例えば敵を魔力溜まりに誘導してそこに魔法を叩き込んで威力を上げたり
*9 黒い靄を全身に纏う描写があるが、スキル名からしてこのスキルの効果と思われる。
*10 スキルの並びからイグニッションかオーバーヒートが入ると推測
*11 例えば銃器使用中なら、レーザーサイトを使用しているような感じになる
*12 説明にあるだけで本編未確認