分量が多くなった為分割しました。メーカー名が出ている・インディーズゲームはこちら。
- メーカー不明
- サバイバル・ガンマン
- スリリング・ファーム
- ユナイト・ラウンズ
- ラブ・クロック
- ブレイヴ・ギャラクシー・ファイター
- アニマルファイト・オンライン
- スペル・クリエイション・オンライン
- 龍宮院富嶽全面協力! VR剣道教室・極
- オトギニア・ユニオン
- 風雲プレジ伝
- コスモ・バスター
- ユニバース・ストーム
- キャバリー・クライシス
- ルインズ・ウォー・ハウンズ6
- レクイエム・フォー・アーミーズ
- サイレント・グレイス
- VRチュートリアルアスレチック
- アルカナ・マジシャン6 (アルマジロ)
- 皇室花園(インペリアルアヴァロン)3
- VR合気道教室
- グレイブバーサス
- ゴースト・ライド
- ダンス・ガンズ・デュエル
- Death Match4
- ビーナスファイト
- ドッグライフ
- ハイジャック・バレットスカイ
- クレセント・メモワール3
- クレセント・メモワール4
- ペンギン・オブ・ザ・デッドシリーズ
- 神と剣とドラゴンのロンド
- フィッシング・フェスティバル・ファイブ
- ギャラクティカ・ブレード
- どこまでも澄んだ赤い涙
- とびだせ!臓物の森!
- パズル・オブ・ザ・デッド
- タイムチェイサー2~琥珀の弾丸~
- クライシス・イグニッションⅤ
- グルービーショック3
- ファイバー・デュエル
- グラビティ・グラフィティ
- カース~呪われた墳墓~
- 板前・オブ・ザ・デッド
- クトゥルフ神話Td(テーブルドラマ) RPG
- ファンタジウス建国立志伝V(ファイブ)
- アイランドサーキット
- ムーグランド・オーシャン
- グレイブヤード・デッドマンズ
- マキシマム・タンサンジェット・ロケットレーシング2
- 勇者〇〇(まるまる)と仲間たち
- Cyber(サイバー) Punk(パンク) Worker(ワーカー)
- レギオンデスティニー
- レディアント
- ストライアングル・フォー・サバイバル
- ヤミナベ・メーカー
- アイデンティティ・メイツ
- クロス・デスティニー3
- ティタノマキア4
- Lone Wolf(ローンウルフ) シリーズ
- タケモトシリーズ
- NEW:DIMENSION
- ムーディ・ミュージック・アドベンチャー
- その他名無しゲームの数々
- 空中に完全固定された状態で一切狙いがブレない対物ライフルを連射するゲーム
- 女の子のスカートをめくるアクションゲーム
- 初回特典でガスマスクついてくるクソゲー
- 崩落異世界飛び石タイムアタッククソステージゲーム
- プレイヤーがケーキを作るとモンスターがダメージを受けるゲーム
- ストーリー上ではうじうじ(ry
- 公式「隠しアイテム十個を集めて裏ボスに挑もう!」
- 「武器はいつだって勝つために振るうんだ、ぶっ壊しても勝てないならそれこそ武器に失礼だろ?」
- インテリジェンスなショートカット
- アイドル・☆・クラウンのゲーム
- クソみたいなレースゲー
- ディストピアを破壊してユートピアを創るゲーム
- 完全ランダムで22人野良マルチでやるサッカー
- その他
- 不明(ゲームではない・正式名称でない可能性)
- 没ネタクソゲー
- アニメ版の背景に登場したゲーム
メーカー不明
サバイバル・ガンマン
通称「鯖癌」
「アップデートファイル1.00」「滅びかけた日」「最高最低のアレ」「クソデスゲー」……良きも悪きもVRゲーム史に刻まれた伝説。
無人島で頼れるものは己と手に持ったピストルのみ。人間がヒエラルキーの最底辺に位置するため油断すると魚釣りで魚に釣られたりする。
基本的に登場するエネミーは「めちゃくちゃ小型で群体」か「めちゃくちゃ大型の単体」
全モンスターがリュカオーンみたいな攻撃パターン持ってる武器縛りモンハンみたいなものらしい。
入院沙汰*1が起き、今はプレミアで取引されている。
サンラク本人は人生を変えたクソゲーはと問われたら迷わずこのゲームを挙げるとのこと。このゲームをウッキウキで手に入れた姿が目撃されている。
ギリシャ文字サーバーとそれ以外ではダメージフィードバックとゴア表現に違いがあり、*2
ギリシャ文字サーバーでは
- 痛覚が100%再現できてしまったことが大きな特徴。
(重傷はさすがにショック死しないギリギリに留めていた。ただし軽傷の痛みは完全再現していた)
つまりプレイヤーは頭を撃ち抜かれる感覚や内臓を抉り抜かれる感覚を味わえる。 - 顔の皮膚が弾けて歯が見えるようになるなどのゴア表現がある。
プレイヤーの死体はしばらくの間オブジェクトとして残る。
コミックス19巻特装版付属小説の表紙には「隔離鯖」と表記されている。
「孤島経験者なので腕が吹っ飛ぶくらいは軽症で片付けられる」とはサンラクの弁。
食人行為もできるが、狂気ゲージが溜まる。*3
後に天地律の父親が関わっていたと判明。天地律はサンラクが鯖癌を経験してると知るとサンラクをBANしかけた。
継久理創世という天才が生まれる以前の技術ではリアリティを求めた際のある種の到達点だった。
もし、鯖癌の闇が発覚するのがあと少し遅かったらエロコマンド導入で主人公の貞操が危なかった。
当然のごとくオンラインは閉鎖されているが、オフラインプレイは可能。
オフライン時はほかのプレイヤーが居らず資源が使い放題になるため難易度が下がる。
フルダイブVRが単純なゲームではなく「脳に電流を流す」「バーチャルなリアリティ」であることを悪い意味で世に知らしめたゲーム。りっちゃんのパパンがやらかしたが、ある理由から被害者という名のシンパは不明のままとなっている。
VRマシンが単なるゲーム機以上に「悪いこと」ができることを証明してしまったため、フルダイブVRアンチこと「現実主義者」を増やしてしまう原因を作ってしまった。そら頭の中読み込んで廃人だけ選んで隔離とかしたら安全とは思われませんわ年末特番「除夜のげろ」
ちなみに鯖癌経験者で犯罪者はあまりいない、殺し殺されが常態化し過ぎてリアルでやってもなぁ……みたいなドス黒い悟りを開いているため
そして鯖癌というイかれた経験を基に今の仕事へ活かしているという人も多い。
やたらリアリティなバトロワ物を書く漫画家とか、刃物を持った暴漢鎮圧の手際が良過ぎる警官とか、違法ドーピングしたボクサーをボッッコボコにした自称格闘家とかツバメの理想から見る懐かしき旧友
事故る奴とか正当防衛なんだけどちょっとやり過ぎて過剰防衛になったり、あとはまぁ窃盗とか
[2019年 06月 25日 21時 35分]
多分皆さんが想像してるような奴じゃなくて、普通に軽犯罪に手を染めたりする奴はそりゃいるでしょって事です
カッとなってやってしまった、とか襲われたから本能的に迎撃した、とかそういう状況になった時に鯖癌で培った「殺る」技能が顔を出すかもしれませんが……まぁ本編で触れられることは……あるかも?[2019年 06月 26日 17時 04分]
基本的に島(サーバー)同士の戦いになると限定的ではあるが同じサーバーをホームにするプレイヤー同士で一時的な協力戦線が組まれる。
ちょっと偵察してくるわ! みたいな気軽さで拷問を受けに行くマゾ達の情報提供を基にサンラクやヤシロバードのようなアタッカー連中がぶち殺しにいくわけで
つまり殺戮の赤い嵐の中で情報を取捨選択する技能が培われていくのです
余談ですが
μ鯖:一番有名だった幼女が基本的に敵対的というか姿を見せてくれない。ただ相手がじわじわと削られていく。噂ではμ鯖の幼女には「サイコパスモード」が……?
γ鯖:瞬間火力と制圧力で言えば屈指の文明軍団、殺し方と嬲り方に精通しまくってるのでヘッショで楽に死ねるか延々と生かされるかは運次第。ただし長期戦になると弾切れで一気に弱体化する。とはいえ弾薬諸々を根こそぎ奪えば勝利条件を満たすので割とあっさり帰ることもある
φ鯖:イカレポンチの狂人というかフルモンフルアタ無限蘇生みたいな狂った鯖なので基本的にこいつらと戦うと押し負ける。生者より死者の方が価値が高い、なぜって……死体は銃弾を受けても硬直しないし、武器に改造しても文句言わないからね!![2019年 06月27日 21時20分]
α鯖だけはぼやっとした輪郭はある
α鯖の有名人は鯖癌ギリシャ鯖の存在をもっと世に広めるべきというちょっと目立ちたがりな性格だった
とはいえ鯖癌への愛は本物ゆえの行動なのでやんわりと止めていた感じだが、この人物が病院に搬送されたために鯖癌ギリシャ鯖の存在が明らかになってしまった
その為今でも結構な数の元プレイヤー達に恨まれている、というかφ鯖の野人とγ鯖のガンマンはシャレにならないくらい恨んでる。サンラクは諦めの境地[2019年 07月03日 23時01分]
αの有名人さんは出したらヤバイので出さない予定だそう
・1章
効率の先鋭に汝、如何なるを捧ぐ
人は飛び、兎は跳ぶ
300リミット狂想曲、勝算を抱え逃げる者・3章
倶に天を戴いて 其の一・間章:第三段階
間章:其は天穹を覇する黄金の失墜を望む者・4章
あの日見た笑顔に憧れて・龍よ、竜よ! われらが拓くは未知と真実
メガトン腕輪とエロ大根 (違うかも)・竜よ、龍よ! われらが駆けるは憧れの果て
幕末スープレックス
龍よ、龍よ! 其の二十九・間章:極彩世界
郷愁・謳えスカイスクレイパー
ツバメの理想から見る懐かしき旧友・設定鍵インベントリア:シャンフロの諸々
ブラックリスト・サバイバー
・感想返し
2018年 07月 11日 01時03分
2018年 04月 16日 05時40分
2019年 01月 04日 06時08分
2019年 01月 06日 16時52分
2019年 01月 06日 16時45分
2019年 01月 06日 16時47分
2019年 01月 07日 04時27分
2019年 01月 07日 23時06分
2019年 01月 09日 17時12分
2019年 01月 10日 07時23分
2019年 01月 10日 09時16分
2019年 06月 27日 21時20分
2019年 07月 03日 23時01分
2019年 07月 22日 20時16分
サバイバル・ガンマンは終わった。だが過去は消えない、記憶は色あせない、憎悪が無くなることはない。
だから電脳の各地に消えた彼らは、ある合言葉で繋がっている。
即ち、
セプテントリオンを許すな
スリリング・ファーム
通称「危牧」
ゲーム時間でおよそ一週間に一度巨大生物が甚大な被害をまき散らす。
草食獣がヤバすぎるゲーム。理由は肉食獣だと捕食する必要から大きくてもダンプカーサイズに収まるため。
サンラクはトウモロコシを育てていた時に巨大モンスターに全部踏みつぶされてキレた。
ヒロインちゃん惨敗シリーズの一つ。
なんと核爆弾を作ることもできる。しかし使えば畑が汚染されてGAME OVER。
秋津茜も危牧経験者。
サンラクはランキング上位だが、最上位の人たちはなんかもうRTAみたいなことになってる。
・1章
効率の先鋭に汝、如何なるを捧ぐ
リアリティはクオリティに影響しないがその逆は別とする
直線通路に迷宮を定義する、人それを思考と呼ぶ・龍よ、竜よ! われらが拓くは未知と真実
ブリュンヒルデ・バスカヴィル三世(14歳)
第一次産業従事者、未知に挑む・竜よ、龍よ! われらが駆けるは憧れの果て
友達の輪を広げよう
・設定鍵インベントリア:シャンフロの諸々
とりあえず質問に答えたよ1~40・感想返し
2018年 05月30日 04時16分
ちなみにいまだにアップデートされている模様。
ユナイト・ラウンズ
UNITE ROUNDS.
キャッチコピー「剣を重ね、結束せよ」
実態は「世紀末略奪ゲー」 通称「世紀末円卓」
シナリオ:滅びに瀕した王国を救うためにプレイヤー達は騎士となって襲い来るモンスターと戦う……筈だった
ポイント:世界観に沿い過ぎて“極めてドロップ率が悪い”上に運営逆ギレでドロップ率据え置き強行。
その結果アイテムの奪い合いが発生*4、衰退するかと思われたがPvPガチ勢の吹き溜まりになり安定する。
「ログインするだけでリスキルされる*5協力型MMO」がこれ。
クソザコヒロインもプレイ済み。もちろんリスキルが続いて挫折した模様。
・1章
効率の先鋭に汝、如何なるを捧ぐ
筆記用具の騎士王
刹那に想いを込めて 其の一
ラブ・クロック
通称ピザ留学。ジャンルはギャルゲーだが、クソゲーマニアがやっているだけあってクソゲー。
ストップウォッチを使い、話しかけるタイミングなどをコンマ1秒で計りつつプレイする。
選択肢やタイミングを間違えると、巡り巡って攻略キャラが全員ピザ修行のためにイタリアに留学してしまう。
イタリア留学フラグが立つと、和気藹々とイタリアに想いを馳せるヒロイン達を教室の隅から眺めるだけになる。
「一人のヒロインとエンディングを迎えるために残り11人をイタリアに追放する」「デート中に他ヒロインと遭遇すると攻略中ヒロインがイタリアに行ってしまいかねないので事前に別の場所に向かわせるよう調整する」「ピザをヒロインに食わせるな」などのヒロインの攻略にではなく攻略のための障害を取り除くことに全力を尽くさなければならない、まさにギャルゲーと同時進行でSASUKEやるゲーム
貴様らに何が分かる!毎度毎度スキップできないイベントシーンで「あなたの事、嫌いじゃないけど私もうピザの魅力の虜になってしまったの……」ってあらゆる属性の美少女がピザに、ピザ職人とかじゃなくてピザという概念に寝取られる屈辱が!!
プレイ開始した日の夕飯が漬鮪だったため、主人公の名前は「漬鮪 サンラク」になった。
ゲーム内のピザ屋のマスコットキャラのデザインがデフォルメしたメーカーの社長というのは余談である。
サンラクの中でこのゲームで学んだ経験の比重は大きく、鯖癌と並ぶレベル。*6
瞬間チャート管理、瞬間状況把握、最速最適の割り出しと速度関係はほぼラブ・クロックの影響。速さ上げないとピザに追いつかれる…!
気弱なクラスメイト!
真面目な委員長!
良い子ちゃんな学園の華!
初エンカがカツアゲのギャル!
近所のOLお姉さん!
家庭的な幼馴染!
学校の先生!
不思議な雰囲気の転校生!
図書室の女王と言われる先輩!
体育会系の後輩!
お忍びで庶民生活を楽しむ某国の姫!
隠しキャラ、空を見上げる少女!
全員!!!!!
「実は心の奥底ではピザに対する熱い情熱を持つ」という共通項を持つ!!!!!!!!
走れ主人公!!モノローグの「最近はどこぞの料理人が開店したピザ屋が盛り上がっている」はトラップだぞ!!!走れ!!!お前が見るのは長針でも短針でもない!!!
秒針だ!!!!!!
───恋の時計は回りだす。『ラブクロック』
購入者達はキレたTwitter[2021年9月7日午前8:43~午前8:46]
ちなみに十二番目の隠しヒロインは宇宙人だよ、日本の文化に惹かれて地球に降り立った
でもピザを食うと漏れなくイタリアにUFO留学
・此岸より愛を込めて花束を
刹那に想いを込めて 其の五・龍よ、竜よ! われらが拓くは未知と真実
半裸の足長お兄さん(鳥頭)・謳えスカイスクレイパー:上
余裕有る無しの鉢合わせ
ブレイヴ・ギャラクシー・ファイター
全世界で評価されたSF格ゲーの金字塔。神ゲー。
カッツォ曰く、ラスボスステージが神代の鐵遺跡と似ているとのこと。
当然と言えば当然なのだが神ゲーなのでサンラクは名前すら知らなかった。
・1章
刹那に想いを込めて 其の六
アニマルファイト・オンライン
通称「ゴリライオンライン」
フルダイブで人間の身体を捨てるゲームにもかかわらず操作性が劣悪。
バランス調整の悪さが原因で、数十種類のキャラクターの殆どが「ライオンの下位互換」になった。
結果、猫パンチでハメ技ができるライオンとライオンに対してだけ妙に強いローキックゴリラで溢れかえった。
サンラクはこのゲームで獣の戦い方を会得した。
・3章
気炎万丈のハイスピーダー:トルクバースト・4章
喉から手が出る程に災渦
スペル・クリエイション・オンライン
通称「禁呪」「スペクリ」
どう考えても悪用されるゲームシステムがやっぱり悪用された事で今はもう滅びてしまったクソゲー
光陰矢の如しをクソゲー的解釈した時*7に出てきたゲーム?
レイドボスを討伐することで解放される魔法の詠唱を自由に設定することができる。
「AVの説明文とタイトル」で魔法を作成し、実に十六回もBANされた下ネタ大魔神*8が存在した。
おそらく下ネタ大魔神の率いた「UIE」通称シモネタニア帝国に対してサンラクは反乱軍の切込隊長「死鋼の魔術師」として抗った。
最終的に
八分間のフルでデスメタル(一小節、Aメロ、サビなどの区切りを利用し数十の魔法を組み込んだ超連文魔法詠唱術、さらに歌詞を意図的に変えることで別の魔法にすることも可能)
vs
ナレーター込みで登場人物全員を別々の声で官能小説朗読(喘ぎ声の緩急や高低で魔法を変更、声色に応じた魔法……と見せかけて「句読点を発音する」事で別の魔法を起動するなどなど)
で魔法(物理)を使うことで隙を作ってサンラクが勝利した。
天地律が関わっている。
・見上げた空、広がる海、深淵の都市を駆けて
倶に天を戴いて 其の三・竜災未だ止まず、狼は吠える
剣狼相対すは雷火の獣 其の十
剣狼相対すは雷火の獣 其の十一・間章:あるいは俗物的神話
それは呪いを放つ傷・龍よ、竜よ! われらが拓くは未知と真実
再会は必ずしも歓喜を共有するとは限らない
竜よ、竜よ! 其の一
・感想返し
2018年 04月 07日 14時 37分
2018年 04月 07日 14時 31分
龍宮院富嶽全面協力! VR剣道教室・極
ゲームというよりVR教材。値段は4210円。
UCEが全面協力して生前の龍宮院富嶽の精巧なトレースAIを開発。裏ボスはこの龍宮院富嶽。
裏設定として継久理創世が若干関わってる。そのためシャンフロのあるキャラクターに龍宮院富嶽の挙動が反映されている。
・4章
エンカウント・ペナルティ
手痛い停滞って一体
オトギニア・ユニオン
「御伽噺のキャラクターたちが住む国オトギニアに、御伽噺の悪者達による侵略の手が迫る。今こそ御伽噺の真の力を見せる時───!」
アクの強すぎるキャラ、とっ散らかったシナリオ、どう引き伸ばしても5分使えればいい方なキャラがいるなど様々な残念要素でクソゲー化した。
曰く、「素材は良いし調理法もそこまで間違ってはいないのだが全部まとめて煮込んだせいで一つ一つが薄味になった」タイプ。
最大の問題点としてメインストーリーの性能そのままなせいでバランス崩壊したマルチ要素であり、日本昔ばなしが海外童話を蹂躙している光景はある意味圧巻。
「いいことを教えてやろう、この『オトギニア・ユニオン』ではキャラクターは二種類に分けられる!!」
「ちょ、何そのクソ弾幕!?」
「日本のおとぎ噺か、それ以外だァ――――っ!」ファイブワールド・ファイブマッチ
キャラデザなどの基本的設定は割と上出来なので色々軽量化してアニメ化したら結構ヒットした。
合言葉は「ゲームは買わなくていい、設定資料集とアニメを見ろ」
大体キングダ〇ハーツ
・龍よ、竜よ! われらが拓くは未知と真実
格好つかない格好つけ
・ファイブワールド・ファイブマッチ
風雲プレジ伝
愛と平和を謳える世界を! 戦火を消し去るラブアンドピース!
『世はまさに戦乱の時代……』
『最後の皇帝が死の間際に帝位の返上を行なったことで千年帝国の栄光は途絶えた……』
『欲持つ者達は武器を取り、我こそが時代の王たらんと立ち上がる』
『されど、戦火はいつの時代も無辜の民を焼く』
『だからこそ君が立ち上がるのだ!』
『愛と平和を謳える世界を!』
『戦火を消し去るラブアンドピース!』
『そうだ! 他人じゃダメだ、君がやるんだ!』
『君こそが平和をもたらす者……大統領なのだから!!』
『これは、戦火の時代を終わらせた一人の人間、その偉大なる物語である───!!』
『風雲プレジ伝』
パッケージ版しか存在しない上に販売本数三千本の時点で社長が資金持ち逃げして製作会社が破産した幻のクソゲー。
さらにプレイした人が手放さないことが希少価値を高めている。プレイした人間からは「クソゲーだけどよかった」と言う評価。
サンラク曰く「寿司とパフェをカレーの調理法で混ぜても美味しくなるとは限らない」
シャンフロと比べると挙動周りにちょっと違和感がある。
ジャンルは「リアルタイムストラテジーアクションロールプレイングゲーム」、マルチエンディング形式。バッドエンドだと後ろから刺された上で心中する。
「プレジデントだから仕方ない」で全ての設定が片付く。
魔法が登場するが、「ガチ奇跡」レベルの希少性。
戦闘でハイスコアを出すほど戦う敵の数や難易度が下がる仕様。
大統領一人の戦闘力でゴリ押しすると味方軍勢の練度が上がらないため終盤の難易度が上がる。
しかし軍勢の経験値が美味しいクエストが隠しクエストになっている。
・風雲プレジ伝の世界観
元々世界には神々が住んでいたが魔神が現れたことで最終戦争勃発、神々のほぼ全てが滅びるも最後に残った女神が魔神の封印に成功する。しかし女神の肉体は封印の代償で滅び、女神は精神だけの存在となって長い眠りにつく。
女神が目覚めた時には人類種が広く栄えており、女神もまたそれを見守っていたが魔神族が度々復活するため物理的干渉の出来ない女神は代わりに人の中から力ある者を選び魔神の封印をしてもらう事にする。
しかし個人の力では限界があり、何度目かの魔神対戦では封印には成功するものの記録が焼失し、文明そのものが後退するレベルの損害を人類が被ったこともあった。
そこで女神は自身の力のカケラたるアイテムを世界各地に落とし、魔神と戦う個人ではなく魔神と戦う人類を導く者を選び出す事にした。
これが聖遺物であり、物語開始時点での主人公である。主人公だけに見えるセリフ枠や大統領ビームの正体は心臓型の聖遺物「以心伝心」の効果によるもの。語ると長いが要するに血中に神秘的ナノマシンを流して受信機にしたり奇跡の行使に使っている。しれっと人体改造するけどいい女神なんです本当なんです
主人公(プレイヤー操作前)は物語開始直前に「自身は大統領になりたい」という夢を除く全ての記憶を代償にこの聖遺物を受け入れている。メタ的に言えば物語開始時点だから、であるが主人公にプロローグ以前の記憶がないのはこのため。
・龍よ、竜よ! われらが拓くは未知と真実
エピローグ 龍王よ、黒竜よ。・竜よ、龍よ! われらが駆けるは憧れの果て
ビーム搭載型大統領、偉大なる第一歩
偉大なる大統領、次なななな……さぁ幕末乱世を始めよう
この一撃に全てを賭ける……っ!
禁断の力(制御できない)
奈落よりユナイテッドの光を
総評を胸に抱き吠えろ大統領
・感想返し
2018年 09月 07日 15時 09分
2018年 09月 09日 03時 01分
2018年 09月 09日 02時 59分
まぁ要するにこのゲームの何がクソかと言えば「ひたすら面倒な作業を義務化させたこと」「難易度設定ガバガバ」だからで、知る人ぞ知る名作扱いなのは「ストーリーだけは百点満点のため」ってことです
「メタルウルフカオス」
コスモ・バスター
フルダイブ向け黎明期に発売されたゲームであるが、新規ゲームハード発売直後のソフトによくある大味な調整によって
キャッチコピーの「圧倒的絶望を全身で感じ取れ!」を文字通りの意味で実現してしまった為にクソゲー化した
FPS視点で敵が360度から無限リスポーンで襲い掛かってくるために如何なる状況であろうと数の暴力で圧殺される。
海外生まれのゲームらしい。*9
・1章
効率の先鋭に汝、如何なるを捧ぐ・3章
深淵に抗う鮫と鳥・龍よ、竜よ! われらが拓くは未知と真実
乙女の如く、魔犬の如く
ユニバース・ストーム
キャッチコピー「大宇宙で宇宙人と生存競争」
信じられるのは自分と武器のみ、を強制させられる超乱戦MMO。ユナイト・ラウンズとは毛色は違うが「自分以外みんな敵」という点では変わらないとはサンラク談。
最終的にプレイヤーによる核爆弾特攻祭りとなり衰退。当時サンラクは、核を抱えたプレイヤーを敵陣まで輸送する宇宙船の操縦士をロリボイス人外(見た目が顔から大量の触手が生えた人型スライムとしか形容できない宇宙怪獣)と一緒にやっていた。
サンラクが「アテンションプリーズ!」と叫びながら敵拠点へ核爆弾つきのプレイヤーをパラシュートなしで投下する姿から「爆撃アテンションプリーズ」と呼ばれていた模様。
・1章
直線通路に迷宮を定義する、人それを思考と呼ぶ・龍よ、竜よ! われらが拓くは未知と真実
メガトン腕輪とエロ大根・謳えスカイスクレイバー
六角侵入七顛八起・設定鍵インベントリア:シャンフロの諸々
年末特番「除夜のゲロ」
キャバリー・クライシス
通称「キャバクラ」。インベントリアでは慧がキャバ「レー」・クライシスと呼んでいた。
「騎兵同士の格闘ゲーム」という新しいタイプの格ゲーであり、動物愛護の点から馬が常時無敵モードであることを除けば中々の高評価を得ている良作ゲーム。そのためサンラクは知らなかった。
プレイヤーは体力が0になる、もしくは騎馬から落ちることで敗北し、従来の格ゲーと同じくゲージを溜めることで超必などを放つことができる。
エイプリルフールにはペガサスに乗って空中対戦、というネタアップデートをしたら想像以上に反響が大きかったため正式に実装された。
慧は全国3位に入賞したことがあるらしい。
・1章
刹那に想いを込めて 其の二
・設定鍵インベントリア
慧は逃げられなかった
ルインズ・ウォー・ハウンズ6
通称「RwH6」
プロゲーマー魚臣慧がスポンサーの我儘で出場させられたFPSゲーム。
作中で魚臣慧が数時間籠っていたトイレがこれ。
尚、報酬はライオットブラッド・バックドラフト(日本製)
・3章
匿名(馬鹿)野郎Aチーム、そして風雲急
誰が為の尽力(有料)
レクイエム・フォー・アーミーズ
経済で全てが支配された未来……傭兵はナンバーとコードで管理され、人としての尊厳など戦場の泥よりも容易く踏み躙られる。
主人公はとある企業に所属する傭兵、人の欲望渦巻くレアメタルタンカーへと派遣された主人公は世界を巻き込む陰謀に否応なく関わることになる……
名を失った傭兵、顔すら失えどなお己を叫ぶ傭兵、生贄として捧げられた企業の令嬢、人としての尊厳を失った処刑部隊……だれもが何かを失っていく。終わりなき戦いの中に、
誰でもないお前の「名」を刻め。
レクイエム・フォー・アーミーズ、それは傭兵達への鎮魂歌。
終盤、第一ステージとして登場したレアメタルタンカーが再登場して企業の戦艦に特攻を仕掛けつつジャックが最期に核と一緒に海底に沈む感じ。
サンラクがGGC中に使用していたコスプレ「ジャック」が登場するゲーム。
フルダイブVR黎明期にリリースされたゲームでありながら今なおFPSの歴史の中で傑作と評される作品。
ジャックは「顔のグラフィックが最初から作られていない」という徹底的な顔の隠蔽が施されたレクイエム・フォー・アーミーズにおける名脇役。
・3章
創世の裁きに抗うは電脳の塔・竜よ、龍よ! われらが駆けるは憧れの果て
積み上げる幸福
サイレント・グレイス
原作では正式名称不明。
ゲーム内容も不明。名前隠しのコスに使われた「名無し」なる女騎士が出ている。
ただし『ゲーム内の”サイレント・グレイスという場所”に登場する女騎士』という意味でゲームタイトルではない可能性がある
・コミカライズ版
第126話:季節外れのカボチャとくっ殺しない女騎士
VRチュートリアルアスレチック
VRシステムに最初からダウンロードされている仮想現実のチュートリアルソフト。
その中にあるミニゲーム「仮想無重力」が登場している。
三次元的立体の迷宮の中で泳ぐように無重力下の身体を操りエリア内に存在する光球をタッチし、タッチした球の数がスコアになる。
シンプルに「仮想肉体の身のこなし」が高いレベルで要求されるゲームとしてサンラクは活用している。
・3章
深淵都市観光兎付き
アルカナ・マジシャン6 (アルマジロ)
作中世界における往年の名作ゲーム。話題に出すだけで歳がバレる 通称アルマジロ
死んだヒロインが蘇生するまでのストーリー展開が好評。
・間章:あるいは俗物的神話
半裸を探して三千里
皇室花園3
乙女ゲーの超大作。
岩巻さんは、大陸に覇を唱えんとする皇室に使える平民上がりのメイドとして異様に男ばかりな皇室の攻略に旅立った。
・龍よ、竜よ! われらが拓くは未知と真実
風雲斎賀城
VR合気道教室
正式名称不明?
魚臣慧はこのゲームで受け(武術的な意味で)が上達した。
・3章
修練と研修の収束
グレイブバーサス
女教師系バリタチネクロマンサーに不完全な形で蘇生させられた一癖も二癖もある女の子達が「完全蘇生」を目指して墓場で戦う系格ゲー。
・響けグレイトフルレガシー
三つ巴の三角形
・感想返し
[2019年 02月08日 15時19分]
ゴースト・ライド
感想欄にのみ登場したゲーム。
フルダイブ=一人称が基本となる世界でFPSという呼称が一般的なところから、TPSも存在するのかという質問から生えた。
憑依系F/TPS傑作ゲーム「ゴースト・ライド」
無人機兵による安全な戦場が誕生してから十年。今や一部の富裕層を除いてほとんどの人類は無人機兵を生み出すための労働力として過酷な環境で働かされていた。
敵国による無人機兵生産工場の強襲によって家族を失った主人公は魂なき戦場に人の魂を掲げて駆ける「幽霊部隊」の一員となって家族を殺した「笑う無人機兵」を追い、そして世界の闇へと迫る……!!
本作独自のシステムとして特殊なマシンで無人機兵をハックし、三人称視点で操作する「ライド・ゴースト」システムで無人機兵を操作し人ならざる動きを実現できる!!
的な設定を今思いつきましたが採用はしないと思います、面白そうなので
・感想返し
[2019年 02月12日 22時21分]
ダンス・ガンズ・デュエル
登場する全キャラが何かしらの銃器を持っている、作中から二年前くらいに出た銃撃系格闘ゲーム。
弾丸は無限に補充されるタイプのゲーム。ただリロードの隙はある。
ショットガンキャラの通常攻撃が強過ぎてバランス崩壊しているらしい。
Death Match4
サンラクが動画を見て技の参考にした格闘ゲーム。
・響けグレイトフルレガシー
超合金機動居合拳
アイム・ア・カースドプリズン
ビーナスファイト
サンラクが動画を見て技の参考にした色んな神話の神様を題材にした美少女格闘ゲーム。
・響けグレイトフルレガシー
アイム・ア・カースドプリズン
ドッグライフ
飼い主に飼育される犬になり、電柱にマーキングすることをチュートリアルで要求される人としての尊厳破壊ゲー。
闘犬ルートと警察犬ルートがなかなか楽しいらしい。
DLCで飼われるカブトムシ体験ゲームがある。飽き性の小学生ルートが完全に拷問で、いきなり極限脱出ゲーになる。
・響けグレイトフルレガシー
世界に向けてダイマを叫ぶ
ハイジャック・バレットスカイ
不死身の衛生兵によるお前がゾンビFPS、ついにその全貌が明らかになる(設定が固まったとも言う)
謎のバイオテロにより米国首脳陣のみならず国民全てを鏖殺してのけた「死せる日」……人類の制御を失い、AI操作により世界中の国境を無視して彷徨い続ける巨大飛行空母「エルヴィン」。
しかし、彷徨う空母の最奥に米国を滅ぼしたバイオ兵器の設計図が存在する事が明らかとなり、世界各国は空母エルヴィンの「鹵獲」を目論み動き出す……!!
なお現実は製作した会社が無理な舵取りをしたせいで轟沈し、有志の手によってかろうじてサーバーは残るもバグが修正されないせいで全身炎上しようが細菌兵器が充満する空間で深呼吸しようが至近距離でグレネードが直撃しようが「欠損描写がない」「体力がゼロになりアバターが消失するまでに行動可能な空白の時間がある」という要素が組み合わさった事で事実上不死身の衛生兵が死なずの泥試合を繰り広げる無限蠱毒が誕生した。
ちなみに衛生兵を唯一殺す方法は空中空母から叩き落とす(確定でリスポンするため)
調整ミスで死んでも数秒は自分の身体を動かせることから、自分を蘇生する事でゾンビが如く不死と化すことができる。そのため、衛生兵達が泥沼の陣取り合戦をする紛争地帯と化した。
「死者が貰って~」とか言ってるNPCの隣で衛生兵プレイヤーが生と死の境目を反復横跳びしてたゲームも多分これ。
サンラクさんは生身で戦闘機を撃墜したらしい。
クオリティが低いため安い。
リコイルコントロールなど考えずに遊べるので、外道三人が一時期ちょっとだけハマっていた。
またミナゴロシ大戦記をクリア後に荒れたサンラクが大暴れしたゲームがこれ。
- 「覚えておけ、死者が貰って嬉しいのは結婚指輪でも二階級特進でもない。黙って眠らせてやる事、それが今を生きる俺たちが過去に生きた者達に出来る最大の手向けだ」
- 「汝、死の安らぎあるが故に生の喜びあること忘れるべからず、故にこそ汝死を想え……」
・此岸より愛を込めて花束を
大義名分は有効活用・旅する狼よ、大志を抱け
未知は明かされるまで賢愚善悪を秘する
人は不可能に夢を見る、いざ空を歩く時・龍よ、竜よ! われらが拓くは未知と真実
故にこそ死を忘るることなかれ
お土産を伴う下降運・設定鍵インベントリア:シャンフロの諸々
年末特番「除夜のげろ」・響けグレイトフルレガシー
あなたの為のオーケストラ 其の十五
クレセント・メモワール3
クソゲーではないがストーリーとキャラの完成度の代償に作業ゲーパートが超ド級につまらないゲーム。
サンラクは作業ゲーパートだけのために買う気もしなかったから人伝の評価だけしか知らない。
なお作業ゲーム部分を担当した委託先は、あの流し目ゴリラのゲームを作ったクソゲーメーカー「桃源郷ゲームス」である。
武田氏の友人でクレメモシリーズを追いかけている近代オイルショックの波を先見して次世代エネルギーで更に金持ちになったスーパー石油王がシャレにならないダメージを受けたらしくその石油王は桃源郷ゲームスアンチとなった。
クレセント・メモワール4
JGEで天音永遠と夏目恵が紹介していた内の一作。来春発売。
ペンギン・オブ・ザ・デッドシリーズ
二足歩行の白熊(銃火器装備)を操作してゾンビペンギンを撃破していく動物ゾンビパニックシューティングゲーム。
ペンギン・オブ・ザ・デッド1
ペンギン・オブ・ザ・デッド2
動物保護団体に叩かれたが「どう見ても自然法則に基づいた弱肉強食です」だけで乗り切った
ペンギン・オブ・ザ・デッド3
迷走し過ぎてスペースペンギンとか出てきた
神と剣とドラゴンのロンド
カミとツルギとドラゴンのロンド。通称「カツ丼」。
公式が推してる略称は「カミケンドラ」だが正式名称共々語呂がクソみたいに悪すぎて使われていない。
シンプルに何もかもがつまらないという救いようのないクソゲー。
非常に薄味な王道ストーリーを麺棒で引き延ばしたような虚無ストーリーにもっさりしたMobの挙動、何よりキャラデザが微妙にダサいという面白かった場所を上げるのが難しい怪作。
サンラク曰く、俯瞰視点でモノを見てるプレイヤーがとっくに気づける事をはぐらかされるゲームの中で一番酷かったらしく、仮面をつけた敵キャラ(露出した下顎から生えた髭の形がどう見ても主人公の父親)が最終章まで「まだ正体を明かすわけにはいかない……」とはぐらかし、なんなら初対面の時からプレイヤーには既に正体割れてたのに延々と「一体誰なんだ……」とやり続けたとか。
噂ではプロデューサーの知人ばかりが採用されているとかなんとか。
社長が変わった直後にやたら表舞台に出たがりだったプロデューサーが解任され、それから良作を連発した。
解任されたプロデューサーは別のゲーム会社で新作を出すという予定だったが、逮捕された。罪状は不明。
フィッシング・フェスティバル・ファイブ
30分に一回ぐらいしか魚がヒットしないリアル追及路線なくせに釣り竿でシロナガスクジラを釣れるアホゲー。
3からクソゲー化しているにも関わらずファイブまで出ている怪物。
川釣りモードではごく低確率で鮭や鮎などの在来種が釣れる。ほとんどはブルーギルやブラックバスなど外来種。
迂闊に川に飛び込むと毒蛇に噛まれてゲームオーバーになる。
・1章
刹那に想いを込めて 其の七
・誰そ彼の蛇
揺れる水面に己の顔を見た
ギャラクティカ・ブレード
大量の在庫が倉庫に不法投棄されていた名前だけ登場したクソゲー。
・設定鍵インベントリア:シャンフロの諸々
実のところの是非を問う
どこまでも澄んだ赤い涙
真性のおサイコパスおばさま・吉祥寺がシナリオ担当した鬱ゲー
- タイムスリップして丁寧に丁寧に主人公のアイデンティティを端から端まで千切って潰す
- ムラムラ正曰く、フルダイブしててリアルの身体がメンタルに引きずられて吐き気で強制ログアウト食らったのは後にも先にも吉祥寺がシナリオ担当した「どこまでも澄んだ赤い涙」だけ
とびだせ!臓物の森!
多分登場するキャラが骨とか臓器、全キャラコンプリートすると隠しキャラの脳みそくんが出てくる。デフォルメ無し。
漫画版1話に登場。尚、棚のゲームに関して硬梨菜は何も口出ししてないので不二先生のセンスだとか。
パズル・オブ・ザ・デッド
作中世界で三番目に有名なクソゲー
倒したゾンビをクラフトしてパズルにして組み立てる謎すぎるゲーム
・設定鍵インベントリア:シャンフロの諸々
除夜ゲロ2020
タイムチェイサー2~琥珀の弾丸~
その場でタイムトラベルとかして謎解きしながらアクションする系
無印が良作だったけど2でUIとか色々ゴミになったタイプのクソゲー
まぁなんだかんだゲーム面は遊べない事もないけどシナリオ面がね………なんというか、ほら、前作キャラの扱いってデリケートじゃん?
って感じ、この感覚が分からない人はゴッドイーター2やるといいよ
主人公は拳銃使い。
サブタイトルにもなってる琥珀の弾丸だけ無限に威力を上げられるので、威力に特化した弾丸を至近距離から叩き込めば大体勝てる。
アニメでは楽郎の棚でクセになるクソゲー認定されており、シャンフロ劇場ミニ「#5 サイガ:episode-0」(三話)ではヒロインちゃんが挫折してシャンフロを薦められるきっかけになるゲームとして紹介されている。*10
クライシス・イグニッションⅤ
日本国内では五指に入る名作格闘ゲームシリーズの5作目。次作に当たる「クライシス・イグニッション:ジェネシス」も発売されているが、ユーザーが最高傑作として上げるのはこちら。
愛称はクライグ。
特徴は開始時に半径10mほどある戦闘フィールドが時間経過で徐々に縮まっていき、最終的に相撲の土俵程まで縮まる「クライシス・デスマッチ」システム。そして本作独自のシステムとして、フィールドの収縮に伴い解禁される特殊行動「クライシス・クライマックス」システムがある。
時間経過で変動するフィールドとどのタイミングで最も輝くキャラクターを選ぶかという戦略性を含めて、愛されるシリーズ。
グルービーショック3
発売前はカッツォが楽しみにしていたが、発売後はサンラクが嬉々として購入した、というお察しのゲーム。
ファイバー・デュエル
最新の拡張された人体、「ファイバー」という武器をカウボーイの投げ縄の要領で使って戦う格闘ゲーム。
フィールドには柱や空中のロープなどが設置されており、これらを利用してトリッキーな挙動も行える。
格ゲーの造詣よりも単純なプレイヤースキルが試されるゲーム。
グラビティ・グラフィティ
略称は「グラグラ」。
上空からスカイダイビングしながら虚空にスプレーで絵を描き、芸術点を競う。
対戦要素を盛り込んだせいで「初手にスプレーで相手を目潰しして勝つ」が最適解となってしまい、方向性がアレなゲームと化した。
グラビティ・グラフィティ
空中から地面へとダイブしつつ、空中に「グラフィティ(壁とかにスプレー落書きされてるアレ)」を描く新感覚三次元グラフィティアクションゲーム
グラフィティ自体の完成度と落ちてる最中のプレイヤーの動き、二つの芸術点で得点が決まるのだが……
空中ジャンプができるとはいえ、あちらを出せばこちらが引っ込む
より芸術的なグラフィティを描こうとするほど、ダイブ中のプレイヤーは殺虫スプレーを浴びせられた虫のようにのたうち回っているようにしか見えない
当然メーカーに「無理だろこれ」という批判が殺到、そこでメーカーは動画を公開
開発スタッフがプレイする「猿でも出来る!これが完璧なグラフィティダイブ!」というプレイヤーを煽ってるとしか思えないタイトルの動画の中身は、どう見ても死ぬほど足をバタバタしながら水面に顔を出そうともがくカナヅチにしか見えないハイスコアプレイ画像であった
当然大炎上した
アップデートする度にハイスコアに要求される行動が珍妙化していくので「必死に犬かきしてまでこのゲームやりたくはないな……」と無事残念ゲー扱いされた
なお、これだけでは終わらなかった
リリースから半年、起死回生の一手としてPvP要素が追加された(それまでは協力プレイしかなかった)
それだけなら普通だがよりにもよって妨害要素を実装したのが新たな悲劇の始まりだった……
時に皆さん、手元にスプレーがあってライバルを蹴落とすならどうしますか?
この空中に絵を描く「グラビティスプレー」、消すことができない。ゲーム内では別のスプレーで上書きすることで隠すわけだが……ことPvPにおいては相手の顔面に吹き付けて視界を潰す事に使われる事態に
空中でもがく虫けら二匹が殺意剥き出しで相手の顔面にスプレーを吹きかける地獄の完成であった
ちなみに着地も評価点に含まれる、つまり失敗すると顔から着地する事になる
高所恐怖症にとってはマジで拷問みたいなゲームなのである(一応ゲーム設定的に地面に落ちてもクッションみたいに衝撃波吸収される。そういう問題ではなくない?)
カース~呪われた墳墓~
敵が壁を貫通して突っ込んでくる。*11
板前・オブ・ザ・デッド
「クソゲーマニアの朝は早い」に登場。
作って発売したはいいが、労働環境に難があったのか製作スタッフがストライキ。挙句の果てに上層部が夜逃げ*12し、会社は空中分解。ゲームだけが取り残された悲しい過去を持つクソゲー。
特装版「プレミアム板前デビューエディション」は、芸術的スタートダッシュ失敗による即死っぷりと付属するまな板が今は亡きゲームメーカーのロゴが刻まれていて絶妙に表彰盾っぽいことから、持っているだけでクソゲーマニアとしてマウントを取れるという、ゲーム性をメタくそに評価されるより残酷な価値を見出された。
クトゥルフ神話Td(テーブルドラマ) RPG
クトゥルフ神話TRPG(以下CoC)を基にしたフルダイブVR用リアルシミュレートドラマRPG。たまにはアクションRPGとは毛色の違うゲーム遊ぼうぜ、と外道3人が遊ぶことに。
基本的ルールはCoCに準ずるが「ドラマツルギー・ミスティシズム」では鉛筆の設定で現行のルールではなく一個前に当たるシステムで遊ばれている*13。
経緯としては特装版おまけ小説のネタに困った作者が「実在のゲーム、例えばCoCを題材にするのはありか?」と編集氏に相談したところ微妙そうな反応が返ってきて*14「無理っぽいしそれっぽいTRPGをでっちあげよう」と思っていたところ、許可してもらえたとの事。
コミックス4巻・5巻特装版
「ドラマツルギー・ミスティシズム」<上>・<下>
「クトゥルフ神話TRPG」
ファンタジウス建国立志伝V(ファイブ)
「建国立志大戦略」に登場。シリーズの略称は『ファン建』。
架空歴史ウォー・シミュレーションゲーム。前作がぶっちぎりの神ゲー評価だったのに、今作での新要素が軒並みクソ要素だったので歴代最低評価になった。サンラク曰く「比較的クソゲー*15」。
プレイヤーが作成したアバターが物語の一人物として、統一国家セレベラムの支配が数百年続いたファンタジウス大陸を舞台に国興しと大陸の統一を目指していく。
ソロモードとマルチモードがある。
コミックス6巻特装版
「建国立志大戦略」
アイランドサーキット
MISHIMA工房の素材とバーゲンフィジックスを両方使っているゲーム。3だか4まで出ている。
コミックス7巻特装版
「人は不必要な努力にこそ最大の価値を見出す」
ムーグランド・オーシャン
MISHIMA工房の素材とバーゲンフィジックスを両方使っているゲーム。通称水切り潜水艦。
空母を縦にして盾にするバグが使えた。
コミックス7巻特装版
「人は不必要な努力にこそ最大の価値を見出す」
グレイブヤード・デッドマンズ
バグが酷すぎて人類じゃ攻略不可能と言われた伝説のクソゲー。
アップデートされていない初期ロットには
「序盤の雑魚敵がバグで増殖し続けるから護衛クエストですら超難易度」というバグがあり、屈指の難易度。
初期ロットのクリア報告も(楽郎が)確認できる範囲でも三十五人しかいない。
実は「ボスも増殖する」という特大のバグ持ち。
マキシマム・タンサンジェット・ロケットレーシング2
サンラクがタイトルにのみ言及した。おそらくはクソゲー。
・コミックス9巻特装版
「あいつが頭から地面に突き刺さり、あいつはNPCと融合し、そして俺が宇宙へ旅立ったお話。」
勇者〇〇と仲間たち
ジャンルはアクションRPG。勇者が魔王を討伐するというオーソドックス展開だが、プレイヤーは勇者ではなくその仲間として戦う。
それまでのPCたちとのプレイングによって成長方向が変わる勇者君を育てながら、魔王軍と戦っていくのが目的。
なお終盤は魔王軍側の内ゲバを延々と見せられる事になる。
・コミックス8巻特装版
「勇者〇〇と仲間たちの冒険譚」
Cyber Punk Worker
略称「CPW」。サイバーパンクな世界で最下層の下級市民から成り上がりを目指すアクション含むシミュレーションオンラインゲーム。
一般的なクリア(エンドロール)は資産1億ドルの所持。なおサンラクが最初に勤めたブラック運送企業だと日当50ドルで、さらに一日の生活費や使用した乗り物のメンテ費用が引かれ、手元には5ドルほどしか残らない。
・コミックス10巻特装版
「近未来の沙汰も金次第」
レギオンデスティニー
カッツォがプレイしていた3、4年ほど前にサービス終了したデジタルカードゲーム。
無限デッキ増殖コンボと無限デッキ破壊コンボによるインフレと、無限の数盤面展開を食い止めようとしたバランス変更によって大顰蹙を買ったことで過疎り終了した。
・コミックス11巻
「片手間の暇つぶしこそよりよく燃える」
レディアント
サンラクがレギオンデスティニーと比較で出したカードゲーム。
カードで物理的に殴ってプレイヤーのHPゲージを減らすので、カッツォからは「TCG名乗る資格ねえだろ」と言われた。
・コミックス11巻
「片手間の暇つぶしこそよりよく燃える」
ストライアングル・フォー・サバイバル
略称『SfS』。PVE(プレイヤーヴァーサスエネミー)形式のゲームだが、エネミーもプレイヤーが操る。
未開の惑星を舞台に3体の巨大エネミー「アンバランズ」と100人のプレイヤー「アンバーマイナー」で戦う。(後述のアプデ前はプレイヤーが103人揃わないとマッチング不成立だったが、アプデ後は不足分をNPCで補うようになった。)
開発会社のアップデート下手によりバージョン1.35までとにかく炎上するクソゲーだったが、半年間のオンラインサービス停止による大型アップデートで普通に遊べるレベルのゲーム*16になった。
・コミックス11巻特装版
「分かり合うことは斯くも困難」
ヤミナベ・メーカー
題名の通り闇鍋を作るシミュレーションゲーム。フルプライス7800円。
プレイヤーたちは具材をそれぞれ一つずつ自由に選び、時にランダム決定された出汁の張られた鍋に具材を入れる(ヤミナベ・フェーズ)。この時、入れられた具材と出汁によって完成品の名前が生成される。
具材の味覚は完全再現されているが、一定以上の刺激にはロックが働く模様。
・激辛生臭カスタードイカ汁
・葉野菜尽くめのトマトスープ鍋
・危険 !発酵ニシン汁吸いわかめの海に浮かぶ羊の頭
・水炊き
・コミックス13巻
「混沌闇鍋-終焉の使者-」
アイデンティティ・メイツ
全年齢対象の作品だが評価が事前評価90点台から発売後評価赤点へと頭からダイブした問題作。
アイデンティティメイト、略してアイデメイトという生物を連れて戦闘させたり新しいアイデメイトを手に入れつつ、各地のマスターと戦いながらグランドマスターを目指すのが主目的。ポ〇モンではない
COOP機能が搭載されており、プレイヤーは最大4人まで同じ世界で遊ぶことが出来る。
・最初にもらうアイデメイトの種類が憤怒・疑念・羞恥の3体だったり、横文字の専門用語や哲学を多用するシナリオなど明らかに世界観設定がこじらせている
・アイデメイト同士の戦闘描写がガチな狩猟
・アイデメイトは「環境に合わせて進化する」。つまり使った技や戦わせ方、与えたアイテムによる影響をモロに受ける=育て方を間違えると大変なことになる
等々。一番多くネット上で見られた意見は「子供向けじゃないだろ」であり、おおよそこれに尽きる。
・コミックス13巻特装版
「ナニモンでもない」
クロス・デスティニー3
複数の格ゲーブランドが共同開発したVR格闘ゲーム。
各社の作品が共演するコラボゲー(1では2作、2では3作、3では4作が共演している。)。
登場作品は2から続投の「アイアンナックル」「レディ・ファイト」、そして新規追加となった「ビーナスファイト」と「ティタノマキア4」。
・コミックス14巻特装版
「それが彼のユニークでもなんでもない日常」
ティタノマキア4
VR格闘ゲーム。発売は5年前だが、シリーズ最高売り上げを記録した。
その為最新作である『5』ではなくこちらが「クロス・デスティニー3」に参戦している。
時期的な問題やギャラクシアンヒーローズ優先などもあって、慧が競技シーンに加わっていない格ゲー。
・コミックス14巻特装版
「それが彼のユニークでもなんでもない日常」
Lone Wolf シリーズ
通称「ロンフ」。少なくとも「3」まではシリーズ化されている模様。
ガル之瀬が最も愛したゲームでここでの対人経験とシリーズ作を何十周も周回して戦ったボスキャラとの戦闘がプレイングの屋台骨になっている。(対人百連勝王冠持ち)
・私の名前は
「12月20日:【突発】ツチノコ組手道場実況Part4【何人抜き?】」
「12月20日:拳と鎧、火花散る」
フロムソフトウェア製のアクションRPG 全般
タケモトシリーズ
アニメ版でサンラクのクソゲー棚に置いてあったゲーム
ストーリーが薄く、続く2は半分くらいが1の焼き直し、3に至っては実質1.2が一本になっているだけというユーザー舐め腐ったとしか思えないシリーズ
ただどうも上に本気で怒られたのか4はプロデューサーが変更され、比較的マシに。そのためか4だけはクセになるクソゲーに分類されていた
そもそも1~3がその状態でなぜ4まで出せたものかも謎
NEW:DIMENSION
「STAY UP LATE HERO!」にて登場。
通称「N:D」。米国で発売され、14年間最高のゲームとして君臨していたオープンワールドVRMMOゲーム。
次世代ゲーであるシャンフロの発売によりその座からは脱落し、クオリティの差から「オールド・ディメンション」と揶揄されている。
ムーディ・ミュージック・アドベンチャー
シャンフロ劇場#12「クソゲーハンターの朝は早い」にて登場。
サンラクが未開封限定版を求めて地方のゲームショップへと向かい購入した。
今のVRゲーって基本的に無音、というかBGMがないタイプが主流なんですよね。
ただ黎明期のゲームにはディスプレイ版と同じようにBGMがあるフルダイブVRゲームが何本かあるんです。
端的に言うとクソうるせぇんで大体音を下げるか完全にBGMを切られるのがオチなんですけど。
このゲーム、音ゲーとアクションRPGが混ざったようなゲーム性で、しかもトチ狂ったのか、BGMの音量調整ができないんですよね。
ただクソうるさい爆音BGMで、音ゲーしなきゃいけないっていうクソゲーなんですけど、限定版は作中の主人公が使っているヘッドホンが付いてくるんですよね。
いやそれはいいんだけど、ゲーム中頭痛くなるぐらい爆音垂れ流すヘッドホンを現実でも着けるの、普通にトラウマほじくり返されたいのかなって。
その他名無しゲームの数々
正式名称が作中に登場しないゲームの数々
空中に完全固定された状態で一切狙いがブレない対物ライフルを連射するゲーム
正式名称不明
超遠距離から対物ライフルでクイックドローの早撃ち対決をするという斬新さがある。
・2章
勝てばよかろうなのだカウンター
女の子のスカートをめくるアクションゲーム
※正式名称不明
肝心のキャラクターの恥じらいが声は迫真であるのに表情のテクスチャがゴミ。
台詞回しは面白い。
- 「人間は「恥」を持つ唯一の生き物だ、恥じらいを失ったら獣と同じではないか。」
・2章
夜が明け、後悔を乗り越える……違う、そうじゃない
初回特典でガスマスクついてくるクソゲー
※正式名称不明
この特典のガスマスクが、GGC時の楽郎'sスタイルに使われた。
・3章
流星雨の一等星
崩落異世界飛び石タイムアタッククソステージゲーム
※正式名称不明
ランダムで足場が瞬間移動するステージ。手前に現れた足場が二秒後にはゴール前に転移するので自分がジャンプして届く範囲に足場が出現する乱数を引かなければならない。
・3章
無影にて駆けろ、登れ、そして騒げ
プレイヤーがケーキを作るとモンスターがダメージを受けるゲーム
正式名称不明 意味もわからない
・3章
未踏の金鉱山に人は集る
ストーリー上ではうじうじ(ry
正式名称不明
「裏切り者の自分がおめおめと幸せになっていいのか」とか悩むくせに直後の戦闘中は「さぁお前の悲鳴を聞かせろォ!*17」とヒャッハーしてる
・4章
狼争前哨・正論パンチは避けられない
公式「隠しアイテム十個を集めて裏ボスに挑もう!」
なお公式が誤植していたので実は十一個必要な上、肝心の裏ボスがバグ技(挑発1回)で憤死する。
・龍よ、竜よ! われらが拓くは未知と真実
ロクハクナノカダイジェスト
「武器はいつだって勝つために振るうんだ、ぶっ壊しても勝てないならそれこそ武器に失礼だろ?」
これを言ったキャラは全身全霊で戦うキャラで、AIの融通が利かないせいでどんな敵だろうが自分の装備が壊れる事を代償とした必殺技を初手でぶっ放す超脳筋。台詞に忠実にしすぎて木の枝持たせるのが一番コスト的に最適解。
・2章
嗚呼魔法職、嗚呼紙装甲
インテリジェンスなショートカット
小国を攻め落として国民を全員引き摺り回して大草原を横断したことから「人間牧場」「遊牧蛮族」とまで讃えられた。
・響けグレイトフルレガシー
あなたの為のオーケストラ 其の十
アイドル・☆・クラウンのゲーム
女児向けアニメ「アイドル・☆・クラウン」のゲーム化作品
クソみたいなレースゲー
無双ゲーム×レースゲーム。
過疎りすぎて何度マッチングしても同じ顔ぶれとしか会わない。
スタート地点から逆走してゴール付近の敵を倒して強装備ゲットからのプレイヤー殲滅が一番強い。
サンラクはマシンがオートパイロットできるのをいいことに、ビーグルからビーグルへ飛び移りながら他プレイヤーを潰し「頭のネジが八艘飛び」と呼ばれるようになった。
初期案でルストがハマっていたゲーム。
・謳えスカイスクレイパー:上
吠えろ猛牛、神峰を駈けろ
ディストピアを破壊してユートピアを創るゲーム
インディーゲーム。
物語の中盤で主人公に表向きはユートピアだが実際にはディストピアだったことを暴かれて崩壊する。
「人間は自分達の力でユートピアを作れる……そう、きっと!」とかそんな感じで未来に展開をぶん投げる。
ディストピア崩壊後は実際に街づくりをさせられる。
前半のRPGと後半のSLGどっちも出来がいいらしい。
このゲームの作者はRPGとSLG別々の新作を作って無事成功者のルートに進んでいった。
完全ランダムで22人野良マルチでやるサッカー
フルダイブVRゲーム黎明期でやたら売れたゲーム。
あんまりいい出来ではなかったが単純にわちゃわちゃするのが楽しかったという理由で結構ヒット。「たまに明らかに動きが素人のそれじゃない奴とかが混じっていた」という記録もあったらしい。
その他
名無しの中でも項目作る程でもなさそうなもの
ソース先特定のため話のタイトルを項目下に。
名前など明確な設定が生えてきたクソゲーは項目作成お願いします。
項目作成したものは取消線を引いておきました。
- 絶対に敬語で話しかけないと返事すらしてくれないAIを積んだクソゲー
裏の裏は表だが裏の後ろは更に裏 - サンラクが戦車の砲塔に括り付けられた*18ゲーム
外道劇場ヒートアップ - 明らかに調整ミスなレイドボスをソロ討伐したクソゲー
強者の代償、されどその目は烈火の如く - 十回以上周回したら人間性が崩壊してしまうんじゃないかというクソエネミーがいるクソゲー
強者の代償、されどその目は烈火の如く 「死者が貰って~」とか言ってるNPCの隣で衛生兵プレイヤーが生と死の境目を反復横跳びしてる
人は不可能に夢を見る、いざ空を歩く時
故にこそ死を忘るることなかれ- 野球ゲー
大成の分岐路に立つ - 相手チーム全員をデッドボールでノックアウトすればラスボスチームも五分で片付けられる野球ゲーム
未踏の金鉱山に人は集る - ホラーゲー
物理でなんとかなる系ホラー - クソゲーと判明して大炎上した大作シリーズ最新作
※これがなければサンラクは途中引退せずネフィリム・ホロウをもう少し続けていたかもしれない。
米の代わりにライスを食べる的な - クソゲーサッカーゲーム(殺人シュートでGKの肋骨粉砕)
最終的にキーパーと審判にタックルを仕掛けるゲーム
サンラク「サッカーのふりした総合格闘技」
※このゲーム仕込みの殺人シュートをGH:C内で披露した。
凶星が引き寄せた決着 - 中盤からショットガンが手に入るアウトラストみたいなホラーゲー
ショットガンが手に入っても敵がやたら強いので結局逃げるしかないんだけどサンラクは徹底抗戦した*19 - ジャンケン?
最初はグー、で相手をノックアウトすると不戦勝になる*20
インタリュード 誰が歌う、誰が奏でる - 無双ゲー
NBC兵器が充実している、コンセプト完全否定の無双ゲーム
ボタン一つで千人の命が容易く消える。
大量殺戮兵器開発ゲーとして見るとちょっと楽しい、のかも。(不謹慎だが) - バットを振るとアバターが分解される野球ゲーム
ファイブワールド・ファイブマッチ
評価は「ピンキリのキリのキリのキリみたいなやつ」。 - 武器種馬鹿みたいに増やしすぎなせいで攻略班が誰がどの武器のことを話してるのか分からない、みたいなことになってたゲーム
「いい感じの枝」が「創世樹枝ユグドランガイア」になったりする。なお強化八段階目でまだ上がある。
→12月16日:立証完了 - 不明
サンラクはこのゲーム内で「カエル界のキラーホエール」と恐れられた。
→設定鍵インベントリア/ダイビングランブル・トレジャー:前編
不明(ゲームではない・正式名称でない可能性)
クイーンズセキュリティ
ドベワンレーサー
土下座ドライブ
没ネタクソゲー
ワンソード・ハック
マジで剣一本をありとあらゆる用途に利用してハックアンドスラッシュするゲーム。キャッチコピーは「剣だけを信じて」。
盾にする投げるは当然、楽器にしたりピッケルにしたり工芸品を作ったり……全て剣でやる。
防具?ねぇよそんなもん。
没理由:ほぼシャンフロサンラクなため
アニメ版の背景に登場したゲーム
SHOP ロックロールの陳列棚
アニメ版第1話に登場した名無しのゲームたち。パッケージが実在するゲームソフトにそっくりである。
確認できる範囲でも以下のタイトルに似たゲームソフトが「SHOP ロックロール」の棚に陳列されていた。(五十音順)
あくまでもパッケージが似通っているだけでパロディ元と同じ内容とは限らない。
- ELDEN RING
- スーパーマリオ オデッセイ
- スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
- Skyrim
- スプラトゥーン2
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
- ソニックフロンティア
- DARK SOULS
- ピクミン3 デラックス
- ポケットモンスター ソード・シールド
- 星のカービィ スターアライズ
- マリオカート8 デラックス
- Miitopia
- ルイージマンション3
スターレイク
アニメ版第10話に登場。
パッケージは『崩壊スターレイル』に酷似している。
確認出来る次第では第一?、第ニ?が発売されている。
METYAOMOROIYO FANTASY
シャンフロ劇場第二十六話に登場。
オンライン要素あり。
「明らかにヤバイ雰囲気しか漂っていない」「SNSの高評価感想が…」