感想返し(2021年-)

Last-modified: 2023-07-26 (水) 16:55:16

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シャングリラ・フロンティア

2023/6月

  • [2023年 06月24日 05時58分]
    サンラクが仮にもデスポーンしたならサイナもサンラクのインベントリアに戻るのでは?征海船がホーム判定だからその上に陣取っていたサイナは回収されなかった?
    「そういうことにしておくか、ちょっと加筆するか物凄く悩んでいる

2023/2月

  • [2023年 02月14日 11時14分]
    対人チャットでサンラクの研究はどこまで進んでいますか?少なくとも「攻撃系スキルは少ない」というのは想定されていたように思える発言ですが。
    「実は攻撃スキル削ってるんじゃね?」ってのは前々から言われていたけどそれはそれとして「それが自前のスキルなのか武器装備時限定で使用可能なスキルなのか分からない」ってのがネックだった
    今回バレた

2022/11月

  • [2022年 11月06日 06時21分]
    ヒロインちゃん聖杯使ってるのか男になってますけど、サンラクの前以外で女アバター使いたくないとか?それとも何らかの補正があったりします?
    タッパ的に威圧感があるからですね

2022/5月

  • [2022年 05月28日 15時21分]
    輪郭の騎士パイセンって232話で
    "奴を構成する線への攻撃は無駄だ。(略)無色透明のそれに剣を深く突き刺せばこいつは怯む。(略)"
    とあるので刺突は効くんじゃありませんでしたっけ エクゾになったことで性質が変わったのかな?
    「誇張されたイメージ」なのがミソなんですね、巨人王の伝承と事実としての歴史を擦り合わせると、そして何より”拡大解釈”という名の本質を読み解けばこのモンスターの秘密、あるいは弱点が浮き彫りになるわけです

2022/4月

  • [2022年 04月19日 00時15分]
    >戦闘開始から十五分という長すぎるリキャストタイムを生き延びることで初めて使用可能となる。
    1回目の使用に15分溜める必要があるならリキャストタイムではなくチャージタイムでは?
    戦闘終了時に魔法の使用の有無に関係なくリキャストタイムが15分で固定されて戦闘開始時にカウントが始まる感じ

2022/3月

  • [2022年 03月11日 06時35分]
    ルストが何機も建造できてるのって文字通り全部つぎ込んでいるとしても凄い事のハズ
    魔法で回復といかないロボで長期戦するなら予備機乗り換えも要るとは言え多すぎる
    モルドの分の建造予算も分捕ってる?
    ルストは戦術機の個人製作が出来るようになった時点からほとんど外に出ず、ひたすら稼ぎと製作を続けています
    たまに「勇魚」からしらー、って感じの目で見られていますがその程度で止まるタマではありません

2022/1月

  • [2022年 01月15日 20時48分 ]
    規格外戦術機はバッテリーに制限があるが通常規格の戦術機にはない、みたいな話を見た気がするのですが、通常規格のバッテリーにも限界はあるのですか?
    バッテリーが外付けか内蔵型か、って違いなだけでどっちもエネルギー残量は存在します
    もしエネルギー制限が無かったらルストは常にロボ状態になってる

2021/12月

  • [2021年 12月13日 17時33分] >>第821部分
    カートリッジ1つで3度の破損に耐えて約10分、ってことは刻傷の装備損壊判定までの約3分が3回ってことなんだろうけど、その3分って累積するから1回目の破損判定を阻止した後また3分カウントされるのっておかしくないのか?システム的には修理された全く同じ装備だろうし千古不易には猶予の3分は残っていないはずなのでは?
    壊れてるけど即座に再生してるから「ゲーム的には防具として変わらないが設定的には再生して別の衣服になっている」という、設定を逆手に取っている
  • [2021年 12月13日 13時08分 ]
    鉛筆軍団相手に、情報漏洩した状態で、時刻が丸わかりの「電撃戦」っすか…。
    今から墓標たてとくね(ニッコリ
    電撃戦自体は実はぱやぶさのアドリブも多分に入ってるのでマジの不意打ちです
  • [2021年 12月07日 18時20分]
    インベントリアでの電話って今章で初めて出てきた気がしますが、元から備わってた機能なんですか?
    それともドレッセリアインストールみたいなリヴァイアサン・ベヒーモスでの機能追加とか?
    アップデート機能です、なんでサンラクは使ってないんやろなあ(すっとぼけ)

2021/11月

  • [2021年 11月09日 17時32分]
    首のすわりの点の修正があってよかった。ψのデストロイヤーの家系はやばい笑。
    エタゼロなら何言わせてもなんか説得力があるの便利だけどあんま頼っちゃいけないタイプのキャラな気がする……今回は助けてもらいましたが
  • [2021年 11月06日 07時34分]
    規格外とはいえ人型エネミーや赤ん坊の顔面への攻撃に対する嫌悪や忌避感はどうなっているのかなと、プレイヤーのゲーム適正?エネミーのデフォルメ?神による脳への干渉?あたりかな。
    顔面に巨大な蝶が張り付いてる状態だし地上からだとデカすぎて基本下顎しか見えないんですよね
    山よりデカい顔面蓮コラ蝶々の赤ちゃんボディを人間視点で可愛いと思えるか、って事ですね
  • [2021年 11月04日 13時49分]
    く…あまり言いたくは無いけど
    首が座るのは四つん這いになるより前です
    首が座ってない子はまだ首を支えられない状態ってことなので同様に手で体を支えて持ち上げるのも無理っす
    そもそもこの姿は生後一時間だからセーフ(天下無双)(下調べの段階で気づいたけどこの理論で押し通す気満々)

2021/10月

  • [2021年 10月22日 00時08分]
    ウェザエモンって「wait」と「〇〇右衛門」を混ぜた造語ですか?
    ウェザーと右衛門の合体造語です
  • [2021年 10月10日 16時19分]
    白虎がなくても大丈夫な装備ならルストがそれ使えばエエんじゃない?と言われたときはどうする手はずだったのだろうか。
    もっと早口になる

2021/9月

  • [2021年 09月25日 12時13分]
    「さらに言えば別のチャンネル・・・・・・・にいるプレイヤーも含めればこの場にいるプレイヤー総数は数百人近いのだがそれはユーザーである彼らの知るところではない。」
    これは、「プレイヤー総数をユーザーが知らない」というだけで、「ユーザーがチャンネルシステムが存在することを知らない(知らされていない)」という意味ではない
    と理解しているのですが、どちらでしょうか。ここで勘違いしている人が多いのではないかと思います。
    チャンネルシステムがある事自体はプレイヤーは知っています
  • [2021年 09月25日 12時05分]
    どうがんばってもいきなりプレイヤーが増えるのはいただけない。(認識面でも)認識って事は見えないだけで干渉出来るはずなのでやはり設定としては弱いですよね。干渉出来ないにしても見える様になったプレイヤーと元々見えてなかったプレイヤーが同じ場所にいた場合いきなり干渉したらヤバいと思います。干渉してしまう場合は認識出来ないとしても言及する必要なシステムだとは思えません。不滅に関係するシステムにしようとお考えなのかも知れませんが、現状の開示されてるシステムだとプレイヤーに不利益を与えますし、今回の蝶に消火器を使って攻撃した側はともかくとしても、それを認識出来るようになったプレイヤーが認識出来ない攻撃したプレイヤーより前に居ない事なんてありえますか? 消火器でプレイヤー吹っ飛びますよ?認識出来てない方は良いですが認識出来るようになった方にだけ不利益があるんですよ。

    鰹を認識出来るようになったプレイヤーと鰹が元々居る場所に前述したプレイヤーの仲間がいた場合認識被りにより同地点にプレイヤーがいきなり現れる事になります。鰹は認識出来ていませんが認識出来たプレイヤーは鰹と融合して見えるか質量が誕生した性で押し出しを食らい位置がずれる事もあるでしょう。障害物になってしまうでしょう。回復魔法ならともかくバフを飛ばしてサポートしようとしたら間にプレイヤーがいきなり現れたりしてバフを奪われたりする事もあるでしょう。不利益にしかなりません。チャンネルってのはワールドストーリーが進むのが同じになるだけでチャンネルが違うってのはプレイヤーからすればある意味サーバーが別なのと変わらない。チャンネル移動は任意で可能だからこそ意味を成すものであります。
    モブもNPCもそれに絡むプレイヤーも同チャンネルに対するアクションにしか反応起こしませんからサーバーの負担軽減の為に存在するチャンネルシステムが採用されているのです。正直このシステムはクソゲーと認定されるだけの要素を持っていると思います。せめてプレイヤーには最初から説明しておかなければいけないと思うし、プレイヤーが気づかないなんてあり得ない。ってよりボスモブとかチャンネル毎に存在してなければ最初の大蛇から延々とボスモブは攻撃され続けている訳なので主人公に対するアクションしかしてないボスモブの動きをみるに矛盾しかしてません。もし分割されてないなら最初の大蛇とかダメージ与える前に死に続けますよ。チャンネルで体力共通な様ですし。

    先生にしては矛盾の塊な設定ですよ。認定としか説明しないのもそうですが、干渉出来ないシステムでなければ動くのすらまともに出来ないでしょうね。ニラ戦とか……

    ここ2話は書き直すかこのシステムをこれ以上使用した描写はしない方が良いでしょう。余計なお世話でしょうが……
    ご意見の方は真摯に受け止めつつ、補足させていただきますと他チャンネルのプレイヤーがいきなり生えるのは事実ですがご指摘のように「魔法を打ったらいきなり軌道上にプレイヤーが生える」というわけではありません
    出現タイミングはシステムで調整されており、ニラ蝶に意識が向いて認識の外側(この場合の「認識」は五感的な意味です)で出現するようなイメージです
    さらに言えば同じ座標に別チャンネルのプレイヤーが立っていた場合も座標がズレた瞬間に出現しますし、さらに言えば例えば1チャンネルにいるプレイヤーが他チャンネルに認識されるタイミングはユーザーごとに若干ズレています

    少なくとも「虚空からプレイヤーがいきなり生えてフレンドリーファイア」という事にはそもそもなりません
    仮に「範囲攻撃に巻き込まれたら」という場合もこのチャンネルシステムが使用されるのは数百人以上、それこそエリアが大渋滞を起こすようなシチュエーションの時でありそもそも巻き込むつもりで範囲攻撃を放ったのならば別チャンネルのプレイヤーが巻き込まれることはなんら問題ありません。少なくとも同じチャンネルのプレイヤーにとっても不意打ちです。
    仮に発動者が「お前ら巻き込んで範囲攻撃する!」と宣言するならばその時点でチャンネルを跨いでいます

    結局のところ、シャングリラ・フロンティアはゲームです。つまりテクノロジーでありゲーム内で起きている事を出力しているのはユーザーが使用するVRシステム端末です。攻撃の軌道上にいる別チャンネルのプレイヤーが認識する「起こったこと」はシステム側で辻褄合わせが起きます


    長々と語りましたが、これは別にライガー氏の意見を否定するわけではなく、あくまでもこういう意図で書いています、というものです
    これ程詳細に「何故これがダメなのか」という意見を書くほどの情熱を拙作に向けていただいた事はとてもありがたく思っています

    今後とも拙作をよろしくお願いします
  • [ 2021年 09月25日 09時30分]
    ついにギスオンパクったぁ!
    まぁ前々から崇め奉ってるのは知ってるから忌避感みたいなのはないけど
    豆類が使って良いって言ってたもん!!
  • [2021年 09月25日 09時31分]
    下記の感想返し拝見してNPCもチャンネル毎で対応してくれるというのは理解しました
    ちなみに、今回象牙による天候操作が行われましたが、別々のチャンネルのプレイヤーが同時に矛盾した依頼をした場合はどうなるのでしょうか?(例:Aは雨、Bは晴れにするよう象牙に依頼する)
    大規模な影響がある場合は瞬時に同じチャンネルに移されてどちらか片方の依頼が聞き入れられるとかなんですかね?
    先着順かつ、「ベヒーモスに行く」という共通する目的を持つのでその二人のチャンネルが統合されます
    では殴り合ってください
  • [2021年 09月25日 09時32分]
    友達とリアルで約束してシャンフロ内のどこそこで会おうとかいってもチャネルが合わない限り合えないって事になるんでは?
    つまりユーザーでチャネルをおまかせ(ランダム)か指定するか選べないと困りそう。
    阿修羅会天誅も意図的な集合チャネル番号自体をリークしていたとかないと難しくないか。
    その場合は相互に存在を認識してるので同じチャンネルに割り振られます
  • [2021年 09月25日 08時03分]
    チャンネルっていう設定がよくわからない。
    目の前の薬草を採取しようとして別チャンネルのプレイヤーが先に採取したらどうなるんですか?NPCと会話してて別チャンネルのプレイヤーが同じNPCに話しかけたらどうなるんですか?
    アイテムやオブジェクト、NPCとかもチャンネルごとに独立して存在しないとゲーム進行がうまくいかないと思うけど、それならサーバーを分ける方が納得いくかなぁ。
    全てのオブジェクトが複数のチャンネルを跨いで存在しているわけではありません、今回のニラ蝶のようなレイドモンスターは複数の……要するに個々人には見えてないだけで総数数百人規模のプレイヤーを相手に戦えるというだけです

    例えば薬草ですが別に1チャンネルのプレイヤーが根こそぎ引っこ抜いたとしても2チャンネルのプレイヤーが見る薬草まで消失するわけではないです
    チャンネルシステムはあくまでも1エリアにおけるプレイヤーの飽和状態を緩和するためのシステムであって別空間にいるわけではありません
    場合により(例えば一つの街で賄いきれない量のプレイヤーがいる場合など)NPCは別々のチャンネルのプレイヤーにそれぞれ対応します。あくまでも主観はプレイヤー個々人であって1チャンネルのプレイヤーは1チャンネルのプレイヤーに対応するNPCだけを観測します

    要約すると「シャンフロってめちゃくちゃプレイヤーがいるんだからその全部を描写してたらそこらじゅうプレイヤーぎっちぎちになるので個々人の認識できる数をひとつのチャンネルに絞っている」ということです

    なんでこんな無理やりなシステムを採用しているかというと創世さんがシャンフロ世界が複数あるわけねぇだろとキレたからです
  • [2021年 09月25日 07時45分]
    チャンネルよりもエントロピーイーターの方が気になる……
    (雑に)冷めやすくして、その結果として冷却が有効化した、とかならいいけど、熱量を奪うという効果にしたいならエンタルピー表記にしてほしいです。
    なるほど、参考になります
  • [2021年 09月25日 06時51分]
    別チャンネルはシャングリラ・フロンティアがサービス開始した時からあった扱いにするのか、それともジークヴルム戦のとき寄せられたユーザーからの不満や意見を反映した結果、今回のレイドから別チャンネルが追加されましたになるのか
    サービス開始した時点で最初からあるシステムです
    あくまでも小説として描写したのが今、というだけです

    元ネタが他作品のものなのでなるべくこのシステムに触れないようにしていたんですが、ありがたいことにその作者さんから「自由に使っていい」とのお言葉が出たので今回描写した感じです
  • [2021年 09月25日 06時41分]
    何でもかんでももりたい設定ができたからって無駄に詰め込んでも面白くなるわけではない
    許可もらえたから突っ込んだんだと思うけどいま言及する意味が見えない
    これ懺悔なんですけど竜災大戦の時点で実はサイレント実装してたようなもんなんですよね(作中のゲーム的には最初から実装されてる)
    大手を振って「採用しました!!!!」と言えるようになった、ってだけです
  • [2021年 09月18日 10時46分]
    アラバは何でルルイアスにいたの?マーマンとネレイスという存在をプレイヤーに披露するため?
    遭難した
  • [2021年 09月01日 17時21分]
    「布作るのに一等星級は使い切ったから二等級多めだけど」
    一等星級使い切っているなら「二等級」が上限になるから「多め」いらなそうな。そも、一等星級と二等級で単位が違ったり。
    ほぼ、って入れたはずなのになぜか消えてるんだよなぁ……(多分保存ミスしてた)

2021/7月

  • [2021年 07月23日 19時39分]
    ソーデッドガンってまんま斑鳩の武器名では……
    それはそれとして最後の牙はサミーちゃんさんのか兄弟のなのか、個人的にはサミーちゃんさんのだと胸熱
    大丈夫、今後この名前が出ることは二度とないですから……あとあっちのはソーデッドカノンですね
  • [ 2021年 07月22日 13時58分]
    前回の土古戦場からはや1年、その間に"あくちゃん"の再登場どころかゴルドゥニーネ戦が始まりすらしていないとは、このリハクの目を持ってしても…
    ほんそれ
  • [2021年 07月10日 10時07分]
    ウル・イディム氏はやっぱり新しい真なる竜種っぽいな。まだ竜種として完成前だから、核になる概念を取り込んでる最中なのかね。
    真なる竜種、というかあの世界で奇跡寄りの神秘物体は大体由来が似たようなもんなので
  • [2021年 07月09日 23時54分]
    この先まだ読んでないからどうなってるか分からないけど、ヒイラギこの作品で過去1読者に嫌われるキャラじゃないですかねぇ?
    硬梨菜はヒイラギのこと嫌いじゃないけど安心してください、実験用マウスをかわいがる感情に近いので

2021/6月

  • [2021年 06月05日 23時12分]
    『因果を切断するカードは絶対来る事前提で、元から自発破壊効果を仕込んでおけば問題無い。』と考えた自分は決闘者だなと思いました。
    私はアロマデッキ大好きです。先生は決闘者のご経験は御座いますか?
    私デュエリストね……最近は公認にもろくに行けてないけど

2021/5月

  • [2021年 05月22日 23時10分]
    なんだかこの所純魔キャラに関してはディープスローター1強になって、新純魔キャラの設定を阻害している感じがしますが大丈夫ですか?
    ぶっちゃけディプスロ一強だよ、性能面なら
    実現杖がある以上に「積み重ね」という点ではサイガ-100も超えてるキャラなので
  • [2021年 05月18日 00時55分]
    孔雀の眷属化したプレイヤーには、殺戮の魔人に捕食されたときのように自我はあるんですか?
    あれ肉体だけ置換されてるのでプレイヤー自身は普通にリスポンしています
    死亡地点から消失する肉体情報に割り込んで眷族化しているのです
  • [2021年 05月11日 12時32分]
    あの…血濡れた王者の帯さんの活躍は…
    サバイバアル、実はサンラクと同じくらい武器ポンポン変えてるんだ
  • [2021年 05月10日 12時25分]
    兄弟の装備のせいで大疫青君の装備の影がさらに薄くなりそう
    そもそも始源シリーズは悪魔の実式だから二つ以上使うと爆散するのでサンラクが赤頭優先する限り出番は……いやあるいは
  • [2021年 05月07日 02時33分]
    誤字かな?
    ERRORード認証
    エラーード認証
    稚魚ちゃんが無理やりセキュリティ突破してパスワードを認証したことにしてるんですね

2021/4月

  • [2021年 04月22日 12時06分]
    コレって、全身に効果を発揮するタイプの状態異常がサンラクさんに効いてる事になってません?
    これ魔法じゃなくてシンプルな大音量なんですよ
  • [2021年 04月21日 22時27分]
    ミストルテインなのに護る効果とは皮肉ってますねぇ・・・・
    ミストルティンが凶器に用いられるまでは無敵でしたからね
  • [2021年 04月21日 19時19分]
    プレイヤーとNPC、アルカナとサブのジョブで表記が違うだけかもしれんけど
    SUB:神秘「愚者」
    ビィラックのステにあるSJOB:考古学者
    表記が違う別物なら主人公の項目にSJOB:傭兵があっていいはず。それが違うのなら表記が統一されてない問題。
    ジョブじゃないからJがないだけで分類上はサブジョブなのです、あと傭兵から仇討人に代わってます(つまり今は傭兵ではない)
  • [2021年 04月12日 10時07分]
    「ウェポンドライブ」の説明はしてるけどサバイバアルくんサブジョブだから使えないという……。
    いや「現在」って書いてあるわ。仇討ち人メインやめたん…?
    よく気づきましたね!それ!!それ大事!!
  • [2021年 04月11日 00時19分]
    鏡面に響け、摩天より吼えろ 其の六だと
    >「お前の歴代所有者の中にはシュテルンブルームのメンバーも何人か含まれていたんだからなぁ……!!」
    って有るんですが全員じゃないと非対応の征服人形が正典に進めないクソゲーになると思うんで全員所有の方が正しいと思うんですが
    この「何人か」ってのはシュテルンブルームの中の数人、って意味じゃないです
    シュテルンブルームの総数とかそもそも知らんしどうでもいいし本当に全員が保有していたのかも確証は持てないけど少なくとも何人かは持ってただろう、っていうニュアンスです
  • [2021年 04月04日 23時03分]
    アラドヴァルの内心が聴こえたなら、今最高にハイってやつだぁになっていると思われる。
    焼けぇ!削ぎ落して殺せぇ!目だ!耳だ!鼻ぁ!!
  • [2021年 04月04日 22時55分]
    近接スキルが「上」で、生産スキルが「下」?
    頼むぜ硬梨菜さん、サンラクはそんな恩知らずじゃないだろう。
    それとも、鳥頭よろしく、手前が持ってる獲物の出所すら忘れちまったってのかい?
    頭突きから足元までやぞ、生産スキルが足場を固めているものだと理解しての発言ですよ
  • [2021年 04月04日 22時45分]
    焼入れは焼きなましまでしないと硬いけどくっそ脆いポロポロ刃くんになるんですよねぇ
    それこそカミソリの刃を石にぶつけるより脆い何かになるわけで
    まぁ刃がかけても鋭くないだけでアホほど硬い鈍器として使われるだけだとは思いますが
    マナ粒子がなんとかしてくれる
  • [2021年 04月04日 22時35分]
    サン/ラク?
    フレ/ンダの間違いじゃないですか?(すっとぼけ)
    場合によりサ/ン/ラ/ク
    検索避けかなにか?
  • [2021年 04月04日 22時29分]
    これレベルダウン繰り返してるしジョブ変更もしまくって性能を自分で吟味してるカッツォが大変な目に合うのでは・・・いざ三桁スキルに手を伸ばしてみたら上限がくるみたいな
    一応スキル魔法の消去は可能なので

2021/3月

  • [2021年 03月25日 06時37分]
    あれ、(※編集者補:真なる竜種の)真名は討伐したら明らかになるのでは?
    そこちょっとだけ考えあってのものです

2021/2月

  • [2021年 02月27日 17時41分]
    イグニッションってスキルあったと思うけどスキル名被ってない?
    これスキルじゃないよ、【】は魔法表記なんだ
  • [2021年 02月17日 04時06分]
    ささみちゃん可哀想
    でも一撃で意識飛んだから苦しみはしてないと思う。目覚めてから首尋常ではなく痛いだろうけど
  • [2021年 02月11日 06時46分]
    シャンフロで検索してからサイトインすると2話目が初めに表示されるのは、そもそも1話目がサイドストーリー的ななにかなんでしょうか?
    別にそういうわけではないはずなんですがね
    (編集者注:タイトルリスト(目次)と1話には「シャンフロ」というワード(単語)が無いからです。)
  • [2021年 02月08日 11時26分]
    今更なんですけど、英語でもRIPは “rest in peace” の略で、「安らかに眠れ」って意味でもあるんですね
    大学入試に出てきた。注釈あったけど。
    かっこいい単語の由来はだいたいラテン語、って覚えておくと勉強では全く役に立たないけど賢くなれますよ

2021/1月

  • [2021年 01月17日 11時17分]
    ウォールフェンって言うかエグゾーティなりスキルってリキャストクソ長いって説明なかったっけ?
    スキル:戦闘終了時にリキャストもリセットされる
    超過機構:戦闘終了後もリキャストは継続する
  • [2021年 01月12日 12時47分]
    「えっきも……自分は受け身なあたりがまたなんとも」って誰のセリフなんでしょうか??

    ペンシルゴンとゼニス・ゲバラだけではなくもう一人いる??
    女性をつれてくる…ってことは女性プレイヤー?
    まさかマンディちゃんがしゃべったってことではないですよね

    ちょっと分かりづらい
    ペンシルゴンの台詞ですね
  • [2021年 01月06日 10時56分]
    初めの方でサンラクが昇滝を着ると3秒で爆散してしまうとあったけど3分では?
    刻傷の呪いは永続です
    ルルイアスで2分57秒使ったら*1残り3秒で爆散する、ということです

*1 「使ったから」の誤植?