あ
アウトレイジ・エッジ
取得条件:ダーティー・ソードから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
アガートラム
取得条件:スキル合成(ハンド・オブ・フォーチュン+衝拳打)*1
効果:幸運のパラメータを参照する格闘スキル。クリティカル成功でさらに補正が加わる。
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:ケルト神話における「銀の腕」を装備したヌァザ神の異名。
アクセル
取得条件:
効果:一時的にSTRとAGIに補正を入れる。
説明:レベルアップするスキル。
使用者:サンラク
アクロバット
取得条件:
効果:地面から足を離した状態での行動で消費するスタミナを軽減。
説明:
使用者:サンラク
アサシンピアス
取得条件:スキル合成
効果:敵に気づかれていない、またはヘイトを向けられていない状態に使用することで威力が上がる攻撃スキル
説明:レベルアップするスキル。
使用者:サンラク
阿修羅神楽
取得条件:壊刀乱魔から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
星海飛脚
取得条件:無重律の恩寵から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
星幽界導線
取得条件:
効果:発動者の攻撃をサーバーが予測して光のラインを表示する。このライン通りに攻撃した場合、その武器で出せる最大量のダメージ判定が発生する。
説明:
基本的にシャンフロにおける「界」は知覚する世界を指します。臨「界」速であれば物理的加速による速度というくくりで見た世界ですし真「界」観測眼であれば可視化された攻撃が彩る世界なわけです。じゃあこの「界」は何かと言うと発動者の攻撃をサーバーが予測して光のラインを表示する先見の世界です。ライン通りの軌道で攻撃を命中させた場合、それがどれだけ不安定な姿勢だろうとその武器で出せる最大量のダメージ判定が発生するのです。逆にこれを使ってる間は型通りの攻撃である、とも言えますが。
「設定鍵インベントリア:最新版サンラク大解剖」
使用者:サンラク
元ネタ:アストラルとは神智学における(特に感受性に関わる)精神体のこと。
アトラス・タフネス
取得条件:メロスティック・フットから進化
効果:発動中の走行モーションでのスタミナ消費を軽減?
説明:メロスティックフットの強化版と思われる
使用者:サンラク
元ネタ:アトラスはギリシャ神話に伝わる巨人で天空を支える罰を与えられた事で有名。重い天空を支える行為は並大抵のメンタルとスタミナを要求されることは想像に難くない。
アナライズ・レガシー
取得条件:
効果:
説明:レベル変動あり
使用者:ビィラック
元ネタ:アナライズ(解析)+レガシー(遺産)の意味。
アブレイズ・アドバンスドエール
取得条件:ブラッドバーン・バーストから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:アブレイズ(奮い立つ)+アドバンスド(高等)+エール(声援)
荒波の太刀
取得条件:
効果:攻撃スキル
説明:波のような軌道で衝撃波を発する攻撃
使用者:京極
アンブレイカブル
取得条件:
効果:
説明:レベルアップするスキル。
使用者:サンラク
元ネタ:英語で破壊されないの意味。例文として「アンブレイカブル・ボディ」で「毀れずの身躯」という意味になる。
い
イグジスト・レクイエム
取得条件:
効果:
説明:使用後にペンシルゴンの動きが鈍っている事から、何らかの行動阻害効果があるスキルと思われる。その前に使用した何れかのスキルの効果である可能性も捨てきれないが。
使用者:サイガ-0
イグニッション
取得条件:
効果:三十秒経過するまで段階的にDEXとSTRが上昇していく。効果時間1分。
説明:レベルアップするスキル。戦闘開始時のみ使用可能。
使用者:サンラク
元ネタ:英語で点火。
韋駄天権現
取得条件:鞍馬天秘伝から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:インド神話の軍神「スカンダ」の仏教での名称「韋駄天」より。仏教に取り入られるに辺り、俊足の神という属性を得た。
一念岩穿
取得条件:
効果:発動中、一撃目をヒットさせた場所に攻撃を当てるとダメージにボーナス補正が入る。*2
説明:二刀流スキル。
使用者:サンラク
元ネタ:ことわざの一つ「一念岩をも通す」。信念を持って取り組めばどんな事でも成し遂げられるという教え。
黒影逆落とし
取得条件:遮那王憑きから進化
効果:落下速度を加速させる。
説明:「無重律の恩寵」と組み合わせると落下する方向を選択出来る。落下ダメージ対策をしていないとダイナミック自殺技になる。
使用者:サンラク
元ネタその1:源義経の愛馬「太夫黒」。
元ネタその2:「一の谷」は現在の神戸市にあった場所で義経は断崖絶壁を馬で下るという奇抜な戦法を「一ノ谷の戦い」で用いた。これを「逆落とし」という。
一痕二衝
詳細不明。アニメ版でオイカッツォのスキル欄に記載されていた。
一矢二鳥
取得条件:
効果:
説明:名前のみで描写はなし
使用者:ルスト
一振両断
取得条件:
効果:次の一撃に破壊属性を付与
説明:
使用者:サンラク
インファイト
取得条件:スキル合成
効果:超至近距離での格闘ダメージに補正
説明:格闘スキル+回避スキル
使用者:サンラク、オイカッツォ、アージェンアウル
う
ヴィス・ユガ
取得条件:アトラス・タフネスから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:「ユガ」はインド神話における時代区分。時代を経るごとに悪徳が蔓延、人々の寿命が減っていくとされる。「ヴィス」は恐らくヴィシュヌ神が由来と推測される。
戦勝神シリーズ*3
習得条件は一定以上の歴戦値。攻撃そのものに回数や射程拡張などの干渉を行うスキル。
上位派生に「戦勝神の御業」シリーズが存在する。
これは・・・全部で十個存在する。というか「戦勝神の御業」シリーズが「戦勝神」という大シリーズの小カテゴリと言えなくもない
サンラクは角牛の威の他にもう一つ「御業」を習得している。
勝利の神撃
取得条件:一定以上の歴戦値。
効果:攻撃命中時に算出されたダメージ数値を二度付与する、つまり同じダメージ量で3ヒットする。
説明:レベルアップするスキル。派生が「戦勝神の御業」シリーズに関わってくる。
使用者:サンラク
戦勝神の御業 角牛の威
取得条件:『勝利の神撃』から派生させる。
効果:
喧嘩ボンバー、あるいはさらに元ネタのアックスボンバー。肘を曲げてL字状態の腕で叩き込むラリアット、あるいはパンチ。
肘だけではなく、実は拳にも判定があるのでラリアットをかけられない巨大な敵相手には突進とパンチが合体したような「拳を構えて突っ込んでそのままぶつける」というスキルでもある。
説明:「戦勝神の御業」シリーズの一つ。輝く雄牛の角の如きスキルエフェクトを纏うラリアットを見舞う。
使用者:サンラク
元ネタ:ゾロアスター教の十の化身を持つとされる英雄神「ウルスラグナ」。ギリシャ神話のヘラクレスとも同一視された。
名称不明
取得条件:『勝利の神撃』から派生させる。
効果:拳を握らず、金色を纏わせた手刀を放つ。効果中は相手の武器と鍔迫り合いをしても負けない。
説明:「戦勝神の御業」シリーズの一つ。
使用者:サンラク
宿命の狼兆
取得条件:月狼の誇りから進化
効果:全ステータスに大幅な上昇補正。使用条件は不明?
説明:月狼の誇りの強化版と思われる。またリュカオーンとの戦闘時に使用すると更なる効果が…?
使用者:サンラク
え
鋭結点睛
取得条件:一念岩穿から進化
効果:スタミナが減少していると火力が上昇する。
説明:
使用者:サンラク
詠唱丸暗記
取得条件:
効果:次に使う魔法が「フル詠唱扱い」になる。
リキャスト:半日
説明:これがないと実戦運用できないような魔法もある(例:詠唱破棄できないタイプの魔法)。リキャストが長すぎて一戦闘一回しか使用できない。
使用者:
衝昇の華撃
取得条件:
効果:
説明:
使用者:ガル之瀬
重律踏破
取得条件:トライアルトラバースから進化
効果:足場が不安定であればあるほど、重力の作用を軽減する
説明:
使用者:サンラク
エッジクライム
取得条件:垂直な面に刃を立てしがみつく、もしくは登る。
効果:刃物を垂直な面に突き刺し登る。
説明:
使用者:サンラク
お
叡智の隻神眼
取得条件:
効果:一定時間「魔力溜まり」を視認することが出来るようになる。魔力溜まりに触れれば瞬間的に魔法効果が上昇する*4場所によって魔力溜まりの数や純度は変動する
説明:
使用者:ディープスローター
元ネタ:北欧神話の大神「オーディン」。オーディンはミーミルの泉の水を飲んで知恵を得る対価として片目を賢者に差し出したという伝説を持つ。
オーバーヒート
取得条件:
効果:5分間全ステータスに補正。5分経過すると全ステータス半減。
説明:戦闘開始から10分経過しないと使えない。
使用者:サンラク
元ネタ:ステータスが半減するという特性から『ポケットモンスター』シリーズのオーバーヒートが元ネタか?
オプレッションキック
取得条件:ダウン状態の敵に蹴り攻撃
効果:行動不能や状態異常の敵に対して威力が上がる。
説明:レベルアップするスキル。行動不能や状態異常の敵に対して威力が上がる格闘スキル。
使用者:サンラク
オフロード
取得条件:
効果:レベル×10秒間、足場の不安定な場所でも平地のような動きを可能とする
説明:レベルアップするスキル。作者にすら存在を忘れ去られていたかわいそうな子
使用者:サンラク
元ネタ:舗装されていない道のこと。転じてそうした道路でも走行できるように設計されたバイクを指す。
か
ガーディアンハート
取得条件:
効果:STR、VITなどへ補正が入る盾系スキル。
背後にパーティメンバーがいる場合、防御時にステータス補正。消費スタミナと防御時のダメージ軽減。
説明:護るものがあるから人は強くなれるのよ!!―――― とあるロールプレイヤータンクの言葉
使用者:サンラク
壊刀乱魔
取得条件:一振両断から変化。
効果:その攻撃で発生した武器の消耗ダメージに応じてダメージ補正。
説明:武器系スキル。雑に攻撃するほど強力になる。
使用者:サンラク
元ネタ:拗れた状況を立ち所に解決することを指す「快刀乱麻」という言葉。某暴太郎の必殺技は「快桃乱麻」なので気をつけよう。
覚醒己律
取得条件:全霊喚起から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
神経断ち
取得条件:
効果:敵を一時的に麻痺状態にする
説明:対象の手足に当てる事で一時的に麻痺状態にする 刀スキル
使用者:Yuki
き
飢餓衝動
取得条件:
効果:
説明:
使用者:サンラク
ギガトンスイング
取得条件:
効果:
説明:
使用者:ビィラック
鬼戟の断脚
取得条件:
効果:
説明:回し蹴り。
使用者:アージェンアウル?
く
食い溜め
取得条件:プレイヤー習得不可
効果:食事することによって空腹値を100%以上溜め込むことができる。
説明:ティーアス専用。アクティブスキル? 使用すると空腹値が減少するようなスキルなどと相性が良い
使用者:ティーアス
クイックスピン
取得条件:
効果:瞬間的な反転を行う。
説明:
使用者:サンラク
元ネタ:読んで字の如く「こうそくスピン」の意。
クエイクスタンプ
取得条件:
効果:
説明:
使用者:ビィラック
真界観測眼
取得条件:瞬刻視界から進化
効果:発動中の思考処理速度の加速、「攻撃の波」を可視化する。
説明:正しくはサーバーによる「攻撃予測」が可視化されているため、シルヴィアやディプスロなら「攻撃予測」を裏切る不意打ちが可能。
使用者:サンラク
元ネタ:クォンタム(量子)+ゲイズ(睨む)。
クライマックス・ブースト
取得条件:スキル合成
効果:HPが3分の1以下の状態時のみ発動可能。発動から5分間、敵のレベルが自身より高いほど全ステータスの上昇率が増す強化スキル。
説明:アクセル+ファイティングスピリッツ。レベルアップするスキル。
使用者:サンラク
爆心膝撃
取得条件:三桁スキル、おそらく隕星落蹴からの進化。
効果:命中すれば広範囲に物理衝撃によるダメージを発生させることが出来る。また衝撃波が発生するので使う状況に注意が必要。
敵以外に当たると反動で大ダメージを自分が受ける。敵に命中しても勢い付けすぎると反動で吹き飛ばされてダメージを受ける。
説明:飛び膝蹴り。プロレス技「ダイビング(フライング)・ダブル・ニー・ドロップ」っぽいの。
使用者:サンラク
クラッシュアッパー
取得条件:
効果:攻撃スキル
説明:拳を下から上に振り上げる。
使用者:オイカッツォ、アージェンアウル
グラップルドレイン
取得条件:
効果:自身の攻撃に体力回復効果を付与する。
説明:名前から推測すると格闘技限定?
使用者:アージェンアウル
グラビティゼロ
取得条件:スキル合成(リコシェット・ステップ? )
効果:スキルレベル×十秒の間、壁や天井に対して足の裏が接している時重力処理のベクトルを変更する。
説明:「足の裏が接している場所」で判定が下されるので実は結構難しい。
使用者:サンラク
鞍馬天秘伝
取得条件:遮那王憑きから進化
効果:モーション強化補正、不安定な場所に立つ補正
説明:モーション強化補正は遮那王憑きと比べ強化値が大幅に向上している
使用者:サンラク
元ネタ:源義経が幼少期に師事したとされる鞍馬天狗から。
クリティカルアシスト
取得条件:
効果:クリティカル率に補正。
説明:スキル連結の説明で名前のみ登場。
使用者:オイカッツォ
クリティカルフォーカス
取得条件:
効果:
説明:
使用者:エムル、ビィラック
クリティカル・レイズ
取得条件:ダブルアップ・エッジから進化
効果:発動後にクリティカル攻撃を当てた場合、その攻撃時に発生するダメージがゼロになる代わりに次に当てた攻撃がクリティカルだった場合、ダメージが倍増する。
リキャストタイムは5秒。
「一撃目の攻撃のダメージがゼロの判定になった瞬間」にリキャストタイムが発生するため、二倍になった攻撃をさらにこのスキルでレイズできる。(倍率変動「2→4→8→16→32→…」の倍プッシュ式)
ただし、レイズを重ねるほどクリティカルの成功率が下がる。(特に五十倍辺りから露骨にクリティカルの成功率が下がり始める)
説明:堅い防御力を誇る相手に有効。「剣限定のスキル」(「あなたの為のオーケストラ 其の二十二」)と言われていたが、煌蠍の籠手で使用する描写がある。(「戦災討ち砕くは煌々たる赤き闘志」)
使用者:サンラク
グレイトオブクライム
取得条件:エッジクライムから変化。
効果:剣を用いた登攀に補正。
説明:
使用者:サンラク
グローイング・ピアス
取得条件:ドリル・ピアッサーから進化
効果:多段ヒットする刺突スキル。ヒット回数に応じて威力に補正。
説明:
使用者:サンラク
交衝迎閃
取得条件:キャッツェリアで販売されている秘伝書で習得
効果:敵の攻撃に向かっていくことで威力が上がる攻撃系スキル。
説明:斬撃版クロスカウンター
使用者:サンラク
永劫の眼
取得条件:真界観測眼・昇華を進化させる
効果:真界観測眼を超える視覚補正とDEX、TEC、AGIの数値に比例した肉体へのスロー軽減
説明:リキャストが真界観測眼より長い。大元がパリングスキルから派生進化したため、スローモーション中に相手の攻撃を見切り、それを弾くのが本来の使い方。
使用者:サンラク
元ネタ:ギリシャ神話の時間の神「クロノス」+人間が事故の瞬間などに目の前の光景がスローモーションに見える「タキサイア現象」より。
け
血戦主義
取得条件:ノーガード戦法からの派生なので単純なタンクだと習得が難しい
効果:発動中、ダメージを受けた直後の数秒間、発動者の攻撃に受けたダメージに応じたダメージボーナスを与える
説明:カスダメでも恩恵があるため、回避メインのサンラクでも活用している。
使用者:サンラク、京極
斬髄飛刃脚
取得条件:
効果:対象の首に命中させることでダメージ補正が入る。
説明:飛び蹴り技。
使用者:エターナルゼロ
乾坤一擲
取得条件:
効果:使用者のSTRを参照して投擲に貫通力を与える。
説明:使用時点でのスタミナ全てを消費して使用。消費したスタミナに応じたダメージ補正が入る投擲スキル
使用者:ペンシルゴン
元ネタ:中国の故事成語の一つ。端的に言うと一か八かの賭けに全力で乗っかること。
剣神断覇
取得条件:
効果:大上段の斬擊
説明:極まったようなエフェクトが武器に発生。着弾点から可視化された斬擊のエフェクトが発生する。
使用者:サイガ-0
剣舞【紡刃】
取得条件:
効果:発動中、攻撃と攻撃の間隔が三秒以下であればコンボが発生し、コンボが継続している間はダメージに補正が入る。
説明:「剣舞」シリーズと呼ばれる「剣」系武器にのみ作用するスキル群の一つ。
使用者:サンラク
元ネタ:ロシアの作曲家アラン・ハチャトゥリアンの楽曲「剣の舞」。転じて『ポケットモンスター』における攻撃に補正を掛ける技を指す(効果的にはこちらが元ネタか?)。
剣舞【無尽紡】
取得条件:剣舞【紡刃】から進化
効果:コンボ数に応じて火力の上昇、加えてコンボ数に応じて消費スタミナの軽減。
説明:
使用者:サンラク
剣舞【輪廻】
取得条件:剣舞【無尽紡】から進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
剣舞【流旋】
取得条件:
効果:パリングスキル。
説明:防御特化の「剣舞」シリーズ。剣の腹を突きつけるような構えを取り、回転しながら攻撃をいなして避ける。
使用者:サイガ-0
こ
抗害の息吹
取得条件:
効果:一時的に状態異常に対する抵抗を高める。
説明:意識して呼吸を行うモーションで発動する。
使用者:サイガ-0
剛武奮胆
心肺や封臓に強い負荷をかけることで各種ステータスを一時的に大きく強化するスキル。心拍が太鼓の音にはならない。
強化値は他のスキルと比較しても頭ひとつ抜けているが、効果時間が短くさらに効果が切れた時点で大幅に弱体化+スタミナの残量に関係なくスタミナゲージがゼロになる……要するに十秒ほど動けなくなる。
取得条件:
効果:各種ステータスを一時的に大きく強化する。
説明:効果時間が短く、効果が切れた時点で大幅に弱体化+スタミナの残量に関係なくスタミナゲージがゼロになる(結果、十秒ほど動けなくなる)。
使用者:セツゲッカ
業魔の抱擁
取得条件:
効果:自身へと向けられたヘイトが大きいほどカウンターの威力が上昇する。
説明:他のバフも合わせて「悪魔とか魔王」とかいう見た目になるらしい。*5
纏った黒い靄は敵の攻撃を防御し、更に攻撃者の武器に絡みついて行動を阻害している。
使用者:サイガ-0
剛力充躯
取得条件:
効果:STR上昇?
説明:
使用者:オイカッツォ
反撃衝突
取得条件:
効果:
説明:タンク系スキル。恐らく相手の攻撃に対して自身の攻撃を当ててダメージを軽減する。
使用者:サイガ-0
さ
百秀の神腕
取得条件:アガートラムから変化?
効果:クリティカル成功時にHP、MP、スタミナ以外のいずれかのステータスが上昇する。
説明:幸運とランダムなステータスを参照する拳撃スキル。発動時には銀光に金の粒子が煌めくエフェクトが出る。
使用者:サンラク
元ネタ:ケルト神話の太陽神ルーの別名「サウィルダーナハ」。司る権能の多さからこう呼ばれる。
必勝の先触れ
取得条件:パラベラム・ルーティーンから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
参撃陸斬
取得条件:
効果:認識すら困難な速度で繰り出す三連撃。対象が「無防備(文字通り防御を備えているかどうかを参照する)」である程装甲貫通力が増す。
説明:その威力は如何なる者であろうと六等分に断ち斬ってしまう程鋭く、速い。
使用者:ルティア
し
獅子落し
取得条件:
効果:
説明:刀剣系攻撃スキル
使用者:京極
シャープターン
取得条件:クイックスピンから変化。
効果:
説明:
使用者:サンラク
光差す輝道
取得条件:鋭結点晴から進化
効果:攻撃スキル(突き?)
説明:特殊な効果こそ持たないが、シンプルにクリティカル倍率が高い
使用者:サンラク
斫断斬
取得条件:
効果:ある程度の硬度を持つ対象に効果的
説明:上位斬擊スキル
使用者:レイジ、武Luck Shine
ジャストパリィ
取得条件:フラッシュカウンターから進化
効果:敵の攻撃に対し、受け流す体勢かつタイミングを合わせることで発動。敵の攻撃を受け流し(パリィ)できる。
説明:「敵の攻撃に対してクリティカルのタイミングで発動する」及び「受け流す体勢」の両方を完全に成功させれば理論上全ての敵の物理攻撃をパリィできる。(ただしパリィ不可の物理攻撃や魔法攻撃も存在する。)
アニメ版ではスキルが発動すると受け流した位置から三角形状のエフェクトが波紋のように広がっていく演出になった。
使用者:サンラク
遮那王憑き
取得条件:八艘跳びから変化
効果:三十秒間跳躍などのモーションを強化する
説明:跳躍以外にも補正がかかるので防御を捨てた軽戦士には必須クラス。
使用者:サンラク
元ネタ:源義経の別名「遮那王」。
獣鏖無尽
取得条件:無尽連斬から進化
効果:スタミナが尽きるまで連続攻撃
説明:一発毎の威力は無尽連斬より上だがモーションが大振りになった。
使用者:サンラク
重法徹化拳
取得条件:
効果:
説明:拳撃スキル?
使用者:サバイバアル
象形剣“棘珊瑚”
取得条件:
効果:
説明:コミカライズ第163話で登場。アラバの個人技であり、ネレイスはまったく関係がない模様。
使用者:アラバ
衝拳打
取得条件:
効果:頭部に攻撃を当てた際に仰け反り発生率を高め、確率で気絶させる効果を攻撃に付与。
説明:「そして宙を舞う変態と最高火力は邂逅す」では確かにこのスキルに対して上記の説明になっているが、「スキル解説 第一回「Lv.99Extendサンラク編」」ではレテ・バニッシャーの効果になっている。
使用者:サンラク
シリアルキラー
取得条件:
効果:恐らく強化系
説明:サイガ-0と相対した時に使用。PK用スキル?
使用者:ペンシルゴン
す
スカイウォーカー
取得条件:ムーンジャンパーから変化
効果:空中を踏んで跳躍できる。
説明:いわゆる二段ジャンプ。他の跳躍系スキルの影響を受ける。
使用者:サンラク
スカルシェイカー
取得条件:
効果:頭部に命中させることで高確率で相手を怯ませる。
説明:地味なエフェクトの打撃系スキル。
使用者:笑みリア
鱗徹し
詳細不明。アニメ版でオイカッツォのスキル欄に記載されていた。
スクーピアス
取得条件:
効果:
説明:発生が早く、コンパクトな攻撃。一撃の威力は高いが連発は出来ない。
使用者:サンラク
スケートフット
取得条件:スライドムーブから変化。
効果:滑走を可能とする回避スキル
説明:
使用者:サンラク
ステップハイビート
取得条件:
効果:跳躍の"速度"を加速させる。
説明:
使用者:アージェンアウル
ステルスアサルト
取得条件:
効果:戦闘開始時から最初の一回目の攻撃はあらゆるヘイトを受け付けない。
説明:視界に入らない限りは絶対に気付かれない
使用者:ヒイラギ
ストラトゥム・バスター
取得条件:クリティカル・レイズから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
噴流の螺矢
取得条件:
効果:貫通力を上昇
説明:
使用者:ルスト
ストロングパンチャー
取得条件:ナックルラッシュから進化?
効果:
説明:
使用者:サンラク
スパイラルエッジ
取得条件:スクーピアスから変化
効果:多段ヒットする突き攻撃。
説明:対象に突き刺した武器が螺旋のエフェクトを発し、ドリルのように削る。
使用者:サンラク
日差しの穂先
取得条件:
効果:突き攻撃後、熱量を開放し追加ダメージを与える。
説明:最上位の槍系スキル。原理的には穂先と対象の激突時に発生する摩擦熱の増加。
使用者:ペンシルゴン
スピリット・オブ・ガーディアン
取得条件:ガーディアンハートから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
スピンスラッシュ
取得条件:初期スキル
効果:回転斬りの範囲攻撃
説明:
使用者:サンラク
無重律の恩寵
取得条件:グラビティゼロから進化
効果:プレイヤーの思考で重力の作用する方向を変更する。
説明:発見こそされていたものの、反射的な思考にも反応してしまい、いきなり横に落ちたり上へ吹き飛んで行ったりと「使いづらいネタスキル」とされていた。
……が、とあるプレイヤーの戦闘動画の流出により「使いこなせば恐るべき三次元殺法を可能とする高難易度の実戦スキル」と認識を改められた。
使用者:サンラク
虹光の斬閃
取得条件:百閃の剣から進化
効果:
発動条件:
説明:攻撃強化スキル。最大7回までヒット数が増加する。
進化元の百閃の剣と比べて増加ヒット数上限が少なくなった代わりに、効果時間とダメージボーナスが追加されDPSは増加した。
使用者:サンラク
元ネタ:スペクトルは波長を表すグラフのこと。1970年代に人気を博した「スペクトルマン」も同名の技を持つ。
スペリオル・フォース
取得条件:ダイナスピリッツから進化
効果:
説明:
使用者:サンラク
スライドステップ
取得条件:タップステップから変化
効果:回避行動に補正
説明:
使用者:サンラク
スライドムーブ
取得条件:スライドステップから変化
効果:滑走するような動きで回避する。
説明:減速しない直角右折等といった動きも可能とする。
使用者:サンラク
スラッシュ・エルボー
詳細不明。アニメ版でオイカッツォのスキル欄に記載されていた。
スラッシュ・イグニッション
取得条件:
効果:
説明:
使用者:サンラク
スリックランペイジ
取得条件:
効果:「弾かれない」攻撃スキル
説明:作中では「弾かれない」特性を利用して戦術機獣の一撃を受け流した
使用者:リベリオス
スロットロック・オープン
取得条件:アクセサリー屋?
効果:霊穴を開放する。
説明:アクセサリースロットを拡張する。(20レベル刻みで一つ。)
使用者:エフュール
せ
セツナノミキリ
取得条件:パリィスキルから派生
効果:発動直後に放った攻撃を相手の攻撃よりも先に命中させ、瞬間的な硬直状態を与える。
説明:後の先的なスキル。
使用者:サンラク
元ネタ?:『星のカービィSDX』におけるミニゲーム「刹那の見切り」。一言で言うとクロスカウンター方式の居合い抜き。
絶命の一刺し
取得条件:
効果:高確率の即死判定を強いる一撃。
説明:刺突スキル
使用者:ユリアン
戦極武頼
取得条件:合成スキル(武頼闘気+インファイト)
効果:発動中の武器による攻撃補正を強化、及び武器の耐久消耗率の軽減。
説明:純粋な近接攻撃強化スキル。
使用者:サンラク
全武全能
取得条件:
効果:
説明:
使用者:サンラク
全霊喚起
取得条件:血戦主義から進化
効果:ダメージによって減少した「HPの数値」がSTR、AGI、VITのいずれかに加算される。
説明:加算数値が高いほど効果時間は縮む。
使用者:サンラク
そ
※艘跳び
取得条件:詳細不明。一艘跳びは生えてくるタイプのスキル。
効果:艘数に比例して自身の跳躍距離(跳躍回数)が伸びる。
説明:一艘跳びから数字が増えていき、最終的に遮那王憑きに進化する。
作中では一艘跳び、五艘跳び、六艘跳び、八艘跳びが登場している。
コミカライズ版ではスキル使用時、足首に環のようなエフェクトが発生する。
使用者:サンラク
元ネタ:源義経が壇ノ浦の戦いで船から船へ飛び移りながら戦った殺法「八艘飛び」。『真・女神転生』シリーズではヨシツネが敵に合計8回の斬撃を食らわせるぶっ壊れスキルとして名を馳せた。