魔法(固有・特殊)

Last-modified: 2024-03-03 (日) 18:33:46

魔法の系統
基本的に魔法は「属性魔法」「強化魔法」「干渉魔法」「その他」にカテゴライズされる。

種族魔法

一般的に魔法を行使しない脆弱な種族が生まれつき備えている種族固有の魔法

ジョブ固有魔法

拳気(修行僧系統)

修行僧系統が覚える魔法。
色を唱えることで起動する。例:「赤!」
唱えた色で体表を染めることで己を強化する。
武器を装備できない(「皆伝の手甲」がジョブ系クエスト報酬であることから、拳・籠手系武器は対象外?)代わりに素手を強化するバフ魔法。
取得条件:修行僧(拳気使い)に就くこと
拳にオーラを纏い、様々なバフを付与する
本編の内容で記載しているため誤字が含まれている可能性大

拳気「赤衝(せきしょう)

取得条件:ジョブ「修行僧」
効果:STRとVITに補正
詠唱:赤
説明:拳が赤色の光に包まれる。
使用者:オイカッツォ

拳気「??」

取得条件:
効果:
詠唱:黒
説明:拳が黒色の光に包まれる?修行僧の時点では最大火力が出せる。
使用者:オイカッツォ

拳気「過重黒衝(かじゅうこくしょう)

取得条件:
効果:
詠唱:赤、青、黄……三色混合
説明:片方の掌に融合させた黒い拳気を生み出して叩きつける。強力な代わりに、使用後の反動(STM切れ)がある。
使用者:オイカッツオ

拳気「若草衝」

取得条件:
効果:
詠唱:黄、緑、二重混合
説明:若草色のエフェクトを拳に纏う
使用者:オイカッツオ

混合拳気【火緋彩(ヒヒイロ)

取得条件:
効果:筋力を強化する緋色のオーラを拳に纏わせる。
詠唱:赤、黒……足して緋色
説明:緋色の輝きを拳に纏う。コミカライズ版では右手と左手片方ずつに赤と黒の拳気を纏い、手を重ねる事で両手を緋色にする演出。
使用者:オイカッツォ

拳気「大橙衝(だいだいしょう)

取得条件:ジョブ「修行僧」
効果:クリティカルの威力を上げる
詠唱:黄、赤……二色混合
説明:橙色のオーラが拳に宿る
使用者:オイカッツォ

拳気「紫崑衝(しこんしょう)

取得条件:
効果:装甲貫通効果
詠唱:赤に青、二色混合
説明:「ファイブワールド・ファイブマッチ」で登場。拳が紫のオーラに包まれる。
使用者:オイカッツォ

七色混合【虹彩迫撃】

取得条件:三神教僧拳流への入門。
効果:
詠唱:
説明:三神教僧拳流の奥義。
使用者:

従剣劇(剣聖)

剣士系最上位職業「剣聖」の固有魔法。
取得条件:ジョブ「剣聖」
効果:所有する剣を熟練度に応じた本数だけ遠隔操作できる。
詠唱:なし?
説明:剣士系最上位職業「剣聖」の固有魔法。
手に持つ「指揮剣」と展開して遠隔操作する「従剣」に分かれる。必ず指揮剣は持たないといけない。また、納刀した状態では「剣」とみなされず、扱えないため鞘に仕掛けを施しても意味をなさない。
全て自分の意思で操るわけではなく、オート操作も可能。サイガ-100は指揮剣を含めた五本まで自在に操作できる。これは現在いる剣聖の中ではトップクラス。
複雑な操作を行うには相応の集中力が必要なので精神攻撃が有効。
展開した剣は全て装備扱いになるようで、剣が持つステータス上昇等の恩恵を全て受ける事ができる。
更に展開した剣で陣形を組む事で固有スキルを使用可能。ただし展開中の本数以下のスキルは使えない(例えば五本展開中に三本用のスキルは使用不可)。
宣言から発動前に陣形を乱されると不発する、また使い方によっては特化魔法職並にMP消費が激しいといった欠点がある。
使用者:アラミース、サイガ-100、天首領

従剣劇「独奏(ソロ)」・至高の一閃(プライマルスラッシュ)*1

取得条件:ジョブ「剣聖」取得と同時。
効果:遠距離に斬撃を飛ばす。
詠唱:
説明:使用期間が長い程に威力を上げる。
恐ろしい速度で発生し着弾する。ビィラック曰く「対竜規模の技」*2
アラミースが使用した時は頑丈と思われるバーナーゴーレムがドロップアイテムごと爆散した。
使用者:アラミース、サイガ-100

従剣劇「二重奏(デュオ)」・忠剣の疾走(フォースフル・ランナー)

指揮権と従剣の二本で敵を十字に切り裂く。

従剣劇「三重奏(トリオ)」・影絵三役(シンクロニシト)

取得条件:【従剣劇】の熟練度が一定以上
効果:従剣二本が指揮剣と同じ動きをする。
詠唱:
説明:剣聖の動きを真似る見えざる者(影絵)がいるような、擬似的な分身状態となる。
使用者:サイガ-100、天首領

従剣劇「四重奏(カルテット)」・四面三角の錘(クアッド・デルタ)

取得条件:【従剣劇】の熟練度が一定以上
効果:三角錘の突きを飛ばす遠距離攻撃
詠唱:
説明:従剣三本が正三角形を作り、その中心を指揮剣で突くことで三角錘の力の塊を発射する。
使用者:サイガ-100

従剣劇「五重奏(クインテット)」・王華五光(ストレートフラッシュ)

詳細不明。
五本の剣の力を一つに纏めて切る?

従剣劇「六重奏(セクステット)」・秘剣彗き星(シューティング・セイバー)

五芒星を作ってその中心に指揮剣をぶん投げる。
ただし投げた指揮剣は自分で回収しなければならない。

従剣劇「七重奏(セプテット)」・七つの罪錘(セブン・シンカー)

取得条件:【従剣劇】の熟練度が一定以上
効果:対象に重力をかけ行動を阻害する
詠唱:
説明:六本の従剣が半分のパーツが欠けた六芒星のような組み合わさりを形成する。
拘束力はかなり高いようで、レベル100超えの京極が強制的に地面に伏せられ腕を持ち上げる事もできなくなった。
MPの燃費はかなり悪い。
使用者:サイガ-100

従剣劇「八重奏(オクテット)」・八岐の大河(ハイドラ・ストリーム)*3

取得条件:【従剣劇】の熟練度が一定以上
効果:
詠唱:
説明:従剣劇七本運用による魔法、サイガ-100がレベル上限を解放して己を鍛えたことでついに習得した従来の七重奏(セプテット)の次の段階
ビーム×8
使用者:サイガ-100

従剣劇「九重奏(ノネット)」・九叉薙ぎ?剣(アメノムラクモ)*4

敵を空中に切り上げ連続攻撃を行う。

従剣劇「???重奏(????)」・?????(????)*5

詳細不明。

鍛造魔法

武器と防具の作成に必要な魔法。
NPCに弟子入りする事で習得が可能、だが防具を作成するためには服飾魔法も必要。
便利なので修得しているプレイヤーは結構いるが、メインで鍛冶職を取っているプレイヤーとそうではないサブのプレイヤーでは効果に差がある。

呪術

MPとは別にコストを満たす必要があるが、その分メリットも大きく、コストとリターンの双方が大きい。

忍術

魔導書の代わりに巻物を読むことで習得可能。
詠唱の代わりに特殊な印を結ぶことで発動出来る魔法。
一部スキルは消費アイテムを使う事で発動出来る。

刃隠心得(はがくしこころえ)

取得条件:ジョブ「忍者」
効果:
詠唱:なし。
説明:盗賊系列隠し職業「忍者」の固有魔法。
ユニークな魔法だが行使するためには様々な前準備が必要になるため使いやすいかどうかと言われると…。
「詠唱」の代わりに「印」を結んで発動する点が一番の特徴。ニンニン。
使用者:

刃隠心得【空蝉(ウツセミ)

取得条件:ジョブ「忍者」
効果:丸太を身代わりにして自身及び触れた対象を指定座標に瞬間移動させる。
詠唱:無し。代わりに印が必要。
説明:刃隠心得系列の魔法…という名の忍術。いわゆる変わり身の術。
「変わり身丸太」というアイテムを消費する。無いと使えない。
一定以上の習熟を満たすと「プレイヤーが攻撃を認識した上で発動を意識する」ことで印を組むことなく発動できるようになる。
原理としては超小規模な転移魔法なのでリキャストが発生する。そのため短時間での多段ヒットなどによる連続発動はしない。
使用者:秋津茜

刃隠心得【鎖縛帷子(サバクカタビラ)

取得条件:
効果:拘束する。
詠唱:無し。代わりに印が必要。
説明:対象の全身を鎖が這うようなエフェクトで縛り付ける。
使用者:秋津茜

刃隠心得【不知火蕾(シラヌイツボミ)

取得条件:
効果:大きな火球が対象を攻撃する。火球の近くで火を使用すると爆発する。
詠唱:無し。代わりに印が必要。
説明:追鼠火花よりも遅い。
使用者:秋津茜

刃隠心得【追鼠火花(ツイソノヒバナ)

取得条件:
効果:複数の手のひらサイズの火の玉が出現しバラバラの挙動で標的を狙う。
詠唱:無し。代わりに印が必要。
説明:出現時には気の抜ける音が出る。
使用者;秋津茜

刃隠心得【鼯衣(ムササビノコロモ)

取得条件:
効果:パラシュートのように布を広げて降下することで高所からの落下による衝撃を軽減する。
詠唱:無し。代わりに印が必要。
説明:落下ダメージがゼロになるわけではない。
使用者:秋津茜

刃隠心得【朧隠(オボロナバリ)

取得条件:
効果:パーティメンバーの魔法攻撃によるフレンドリーファイアを完全無効化し、さらには魔法そのものに「擬態」する事で敵に近づく。
詠唱:無し。代わりに印が必要。
説明:移動用魔法。
使用者:秋津茜

刃隠心得奥義【竜威吹(リュウイブキ)

取得条件:ジョブ「忍者」取得に必要な最後のクエスト報酬。ランダムでもらえる秘伝書の内の一つ。
効果:記憶に強く残る竜の息吹を模倣する。プレイヤーの肺活量が威力に直結する珍しい魔法。
詠唱:無し。代わりに印が必要。(コミカライズ版では三手の印を結んでいた)
説明:忍者の秘奥義。
使用者が叫び続ける間エフェクトが持続する(=ダメージ判定が持続する?)と思われる。
秋津茜の場合は「天覇のジークヴルム」の息吹を模倣している。炎を超えてロボゲーで見るような強烈な光を放つビームと化しているが、見てくれだけで威力は本家に遠く及ばない。
リュカオーン戦では秋津茜のレベルが低いのもあって灯り代わりとして使用、威力はいまいちという扱いだった。しかしその後、クターニッド戦終盤ではその時点でのPT最高火力としてフィニッシュを飾り、「兎の国防衛戦」ではヴォーパルバニー達の攻撃魔法を食い尽くす威力で放たれサンラクが進む道をこじ開けている。
サンラクは地の文で謝罪砲とか応援砲とか呼んでいる。いくつか「竜息吹」の誤字がある。
使用者:秋津茜

刃隠心得奥義【水滑り】

取得条件:ジョブ「忍者」取得に必要な最後のクエスト報酬。ランダムでもらえる秘伝書の内の一つ。
効果:水の上を歩ける。
詠唱:無し。代わりに印が必要。
説明:MPをゴリゴリ消費する上、そもそもシャンフロのエリアは大多数が陸地なのでハズレ枠扱い。

刃隠心得奥義【超転身(チョウテンシン)

取得条件:ジョブ「忍者」の状態でレベルキャップ開放
 または、秘伝書の入手。*6
効果:
モンスターと仲良くなり、野生値が高いと発動可能。
モンスターと融合し、そのモンスターの特徴とステータスを受け継ぐ
この魔法は発動者と「合身」したモンスターの強さに応じて制限時間が設定される。
会話可能なモンスターの場合はプレイヤーの体を借りる形で発声できるが、発動者と会話するだけなら発声せずに可能。
詠唱:無し。対象に触れた状態で人差し指と中指だけを立てた印を結ぶ。*7
説明:超転身中にプレイヤーが死んだ場合、融合しているモンスターにもまぁまぁのダメージが入る。PKになる覚悟があるのなら、超転身で敵と融合した忍者を殺して敵を削るという戦法も有り。*8
使用者:秋津茜

  • 変身バンク*9
    1.服が弾ける(当たり前だが体は謎フラッシュで輪郭しか見えない、輪郭は見える)
    2.対象のモンスターが発動者へと吸い込まれる(実際ここで竜巻が発生する)
    3.対象のモンスターの属性に染まった竜巻の中で融合シークエンス
    4.竜巻が弾けとび、中から融合したプレイヤーが現れる

擬似的な強制テイムみたいなもの、自身からモンスターに波長を合わせて合体する
厳密にはリスポーンやら転移を応用して肉体情報を一時的に書き換えてる現地人が生み出したトンデモ奥義

これには象牙もびっくり

刃隠心得 龍の巻【為龍添翼】

取得条件:ジョブ「龍忍」になり巻物「龍の巻」から習得
効果:翼を持つことが前提の魔法。飛翔することができる。
詠唱:無し。代わりに印が必要。
説明:
使用者:秋津茜

刃隠心得 龍の巻【龍気揚々(リュウキヨウヨウ)

取得条件:ジョブ「龍忍」になり巻物「龍の巻」から習得
効果:
詠唱:無し。代わりに印が必要。
説明:大気中の魔力を吸い寄せた使用者の身体から墨のような黒いオーラが発せられ、振るった武器からは同質のエフェクトが宙に描かれる。
使用者:秋津茜

刃隠心得 龍の巻【龍鱗腕(リュウリンカイナ)

取得条件:ジョブ「龍忍」になり巻物「龍の巻」から習得
効果:おそらく腕部の防御力が上昇。
詠唱:無し。代わりに印が必要。
説明:腕に鱗の模様をしたオーラのようなものが纏われる。
使用者:秋津茜

刃隠心得 龍の巻・奥義【撃龍錐(ゲキリュウスイ)

取得条件:ジョブ「龍忍」になり巻物「龍の巻」から習得
効果:
詠唱:無し。代わりに印が必要。
説明:相手を掴み抱え、高速回転しながらドリルのごとく地面へとねじ込む。
表蓮華+飯綱落とし
使用者:秋津茜

服飾魔法

防具を作成するために必要な魔法。
NPCに弟子入りする事で習得が可能。

門魔法

魔法の究極系といえるもの。
特定分野に属する魔法を極めた者のみが習得可能な魔法。
「門魔法」は驚くほど短い詠唱と「開門」のキーワードをトリガーに発動されるという共通点がある。

流派魔法

特定の流派に「入門」したあと色々条件をこなすことで入手可能。

装備品前提魔法

NPC専用魔法

剪定秘法(ブラニング・ロウ)同調連結(ハイコネクション)

取得条件:プレイヤー習得不可?
効果:二~八のスキルから一つのスキルに纏める。
詠唱:───それでは開拓者よ、繋ぎ紡ぐ技を想起せよ。
 (プレイヤーによる連結するスキルの指定)
 (プレイヤーの指定したスキルの復唱)
 ───底の底の果て、遠き空をも孕むもの。無垢なる慈悲に語り乞う、捧ぐは対価、価値の輝き。
 ───繋げ、紡げ、混ざる事なく重なり合って、別離の定めを受け入れて尚結び束ねよ。
 ───'七つ'(指定したスキルの数)輝き、重なり光るは唯一つの光。【剪定秘法:同調連結】

説明:レベルキャップを解放したプレイヤーにのみ使用出来る強化要素。以下の特徴がある。

  • それぞれのカテゴリ(攻撃系・防御系・機動系など)にいくつかクラス分けされた七ランクの連結スキルが存在する。
  • 連結したスキル数・連結したスキルのパラメータが基準値を満たすとそれに応じた連結スキルが解放される。
     (連結ランク7のスキルを解放するには最低七つのスキルを連結する必要がある。)
  • スキルの連結上限は八、連結スキルは連結した特技剪定所に行けばいつでも連結解除可能。
  • 連結に使用したスキルを別個習得し直すことは不可能だが、「同じスキル」でなければちょっとした手順で習得可能。
  • 出来上がる連結スキルをイメージする力がないと失敗しやすいため、お手本となるスキル(プレイヤー・NPC・モンスターを問わず)を見ることが推奨されている。
  • 一般的な特技剪定所で【同調連結】を行う場合経験値を消費するが、ラビッツのエルクの場合は一スキル一億マーニで【同調連結】を行うことが出来る。
     (そもそも大半の特技剪定所のNPCはこの魔法を取得できていないような説明がある。*10
  • 連結したスキルの熟練度は連結が解除されるまでたまらない。つまり、進化・強化されない。
  • 攻撃スキルと補助スキルには組み合わせの相性がある。つまりたくさんやり直してね!!
    スキルの復唱
    • サンラク(リミットオーバー・アクセル、重律踏覇、鞍馬天秘伝、無重律の恩寵、ヘルメスブート、ブラッドバーン・バースト、リミット・マキシマイズを指定)の場合
      ───軛を砕く決心
      ───世界の律より解き放たれしもの
      ───秘せられし伝来の技巧
      ───遠き空、足着く地の無き律
      ───軽やかなる神足の律動
      ───己をも燃やす血の衝動
      ───極限に至る足掛かり
連結ランク

機動力系ランク6:臨界速
機動力系ランク7:超光速

使用者:エルク

事実改変(オモウガママニ)

取得条件:プレイヤー習得不可、慈愛の聖女イリステラ専用
効果:
詠唱:傷つき倒れたその身体に、再びの力を……【事実改変】
説明:ノワルリンドに使用した際は、ジークヴルムからのダメージがなくなった。
マナ粒子による一時的な上書きをかけている。持続時間は改変の規模と本人の出力によるので、小規模な改変なら半永続となる。
使用者:


*1 サイガ-100(「剣狼相対すは雷火の獣 其の十二」)とアラミース(「半裸と愉快な仲間達inゴーレムパラダイス」)で微妙にスキル名の表記が異なる。表現技法だと思われるが……
*2 あくまで「龍」や「色竜」以外の、ユザーパードラゴンなど原生種に対するもの。なお対ドラゴン特効ではなく「ドラゴン相手でも有効打たり得る」という意味
*3 Twitter[2021年5月20日午前5:02]
*4 隠蔽部を類推
*5 Twitter[午後1:38 · 2022年6月11日]より
*6 Twitter[2021年3月6日午後9:06]
*7 もしかして:五代雄介
*8 年末特番「除夜のゲロ」
*9 [2018年 12月25日 19時50分]
*10 設定鍵感想返し[2019年 08月 14日 09時 54分]