Punishment(かんたん)

Last-modified: 2024-02-19 (月) 15:49:06

詳細

Punishment(パニッシュメント)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ天井スコア*2初項公差
AC12増-14PSPDXJ-POP★×5156370400点+連打620点170点
真打モード376020点1910点-
AC15.1.0RC★×4357100点620点213点
真打996640点5320点-
iOS
AR
ポップス351350点590点160点

譜面構成・攻略

  • BPMは約212。
    • 約204-225の間で細かく変化している。実際には、BPM212よりも速く叩かなければならない箇所も多い。
  • 連打秒数目安・・・約0.6679秒-約0.67秒-約0.6685秒×2:合計約2.675秒
  • 大音符が多く、26個ある(全体の約16.7%)。
  • 8分はなく、4分も単色の3連打しかないので★×5にしては簡単な方。
    • そのことが反映されたのか、AC15で★×4に降格した。
    • ただし、BPMは前述のとおり212とかなりの高速なので、速度についていけないとノルマ落ちする可能性がある。

その他


コメント

  • 以前にシーソーゲームや大切なものなどがありましたけどねw 今なら下がっているかもね。 -- 2009-08-16 (日) 10:13:02
  • シーソーゲームとか大切なものって☆5じゃなかったっけ? -- 2009-08-16 (日) 10:18:29
  • 譜面うpしますた。 -- 2010-10-13 (水) 16:42:32
  • 半速でも★5は弱いな・・・。 -- 2011-01-20 (木) 22:50:14
  • なんで鬼コースと違ってBPM適当なん? -- 2011-09-12 (月) 18:46:18
  • ↑めんどくさい -- 2011-09-12 (月) 18:49:26
  • 普通に5弱だな -- 2012-06-01 (金) 21:38:06
  • 速さだけが取り柄の逆詐称曲。 -- 2013-06-03 (月) 22:05:41
  • 4分音符は12回だけか。確かに、適正者はこの速度という時点でびびるかもしれないが・・・ -- 2013-08-12 (月) 10:54:43

譜面

正確なHS・BPM変化はおに譜面を参照

Punishment.png


*1 太字は初出
*2 赤字は真打モード