詳細
Punishment | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ | 天井スコア*2 | 初項 | 公差 | ||
AC12増-14 | PSPDX | J-POP | ★×5 | 156 | 370400点 | +連打 | 620点 | 170点 |
真打モード | 376020点 | 1910点 | - | |||||
AC15.1.0 | RC | ★×4 | 357100点 | 620点 | 213点 | |||
真打 | 996640点 | 5320点 | - | |||||
iOS AR | ポップス | 351350点 | 590点 | 160点 |
譜面構成・攻略
- BPMは約212。
- 約204-225の間で細かく変化している。実際には、BPM212よりも速く叩かなければならない箇所も多い。
- 連打秒数目安・・・約0.6679秒-約0.67秒-約0.6685秒×2:合計約2.675秒
- 大音符が多く、26個ある(全体の約16.7%)。
- 8分はなく、4分も単色の3連打しかないので★×5にしては簡単な方。
- そのことが反映されたのか、AC15で★×4に降格した。
- ただし、BPMは前述のとおり212とかなりの高速なので、速度についていけないとノルマ落ちする可能性がある。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- ふつう
- むずかしい
- おに
- オート動画(niconico)
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コメント
- 以前にシーソーゲームや大切なものなどがありましたけどねw 今なら下がっているかもね。 -- 2009-08-16 (日) 10:13:02
- シーソーゲームとか大切なものって☆5じゃなかったっけ? -- 2009-08-16 (日) 10:18:29
- 譜面うpしますた。 -- 2010-10-13 (水) 16:42:32
- 半速でも★5は弱いな・・・。 -- 2011-01-20 (木) 22:50:14
- なんで鬼コースと違ってBPM適当なん? -- 2011-09-12 (月) 18:46:18
- ↑めんどくさい -- 2011-09-12 (月) 18:49:26
- 普通に5弱だな -- 2012-06-01 (金) 21:38:06
- 速さだけが取り柄の逆詐称曲。 -- 2013-06-03 (月) 22:05:41
- 4分音符は12回だけか。確かに、適正者はこの速度という時点でびびるかもしれないが・・・ -- 2013-08-12 (月) 10:54:43
譜面
正確なHS・BPM変化はおに譜面を参照