詳細
ラデツキー行進曲 ラデッキー行進曲*1 | |||||||||
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バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
CS5 | クラシック | ★×4 | 323 | 510860点 | +連打 | 460点 | 110点 | ゴーゴー バグあり | |
AC14 | PSPDX | 541360点 | 120点 | ||||||
真打モード | 547560点 | 1620点 | - | ||||||
Wii U1SP PS4 1SP NS2MP | ★×6 | 649530点 | 590点 | 170点 | |||||
真打 | 997100点 | 2950点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約120。
- 16分や8分の複合がかなり多く、初出の★×4にしてはかなり厳しい譜面(16分があること自体が珍しい)。
- 下手な★×7、むずかしいコースよりも難しいので要注意。
- Wii U1で★×6に昇格したが、16分が苦手なプレイヤーにはクリアでも★×7に感じるだろう。
- また、PSPDXとWii U1では「きまぐれ」や「でたらめ」を付けることができる。むずかしい(おに)適正者にとっては16分の複合の練習に最適(速度が遅くゲージが緩い)なのだが、ふつう適正者がやると地獄を見る可能性があるので安易に選んではいけない。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- 16分があってしかも8分の複合があるのに☆6はない。これは☆7でいい。 -- 2014-02-11 (火) 00:27:34
- キャプチャ動画を追加。 -- 2014-09-07 (日) 21:42:59
- 速度が遅めなのが唯一の救い。 -- 2014-09-07 (日) 22:14:21
- むずかしいの★×4ならわかる。 -- 2016-04-09 (土) 21:56:21
- CS5時代のふつう★4>現基準のむずかしい★4 -- 2016-10-06 (木) 20:08:40
- これは6でいい。遅いし。 -- 2018-10-01 (月) 19:30:38
- 逆に7だと弱いと思う。繰り返しで単純だし。 -- 2018-10-01 (月) 19:31:01
- PS4に収録されました -- 2019-01-19 (土) 22:30:59
- 比べるものではないだろうけど、幽玄とかドンカマのせいで感覚麻痺してしまっている -- 2019-05-09 (木) 22:44:42
- 配点追記 -- 2020-11-30 (月) 15:06:54
譜面
正しいBPMはおに譜面を参照