詳細
- 楽曲情報
曲名 難易度 最大コンボ数 BPM 【粋】 1曲目 カルメン 組曲一番終曲 むずかしい★×5 388 120* 2曲目 KAGEKIYO むずかしい★×7 616 130* 3曲目 メカデス。 むずかしい★×7 392 160 合計 - 1396 - 【雅】 1曲目 カルメン 組曲一番終曲 おに★×7 518 120* 2曲目 メカデス。 おに★×7 483 160 3曲目 KAGEKIYO おに★×8 765 130* 合計 - 1766 - 【極】 1曲目 KAGEKIYO(裏譜面) おに★×10 999
998
997130* 2曲目 メカデス。(裏譜面) おに★×10 999 160 3曲目 カルメン 組曲一番終曲(裏譜面) おに★×10 957 120* 合計 - 2953~2955 -
- 合格条件
条件1 条件2 条件3(連打数) 【粋】 合格条件 魂ゲージ99%以上 不可30未満 1st:43打
2nd:36打
3rd:63打金合格条件 魂ゲージ?%以上 不可?未満 1st:47打
2nd:39打
3rd:70打【雅】 合格条件 魂ゲージ99%以上 不可20未満 1st:36打
2nd:99打
3rd:43打金合格条件 魂ゲージ?%以上 不可?未満 ? 【極】 合格条件 魂ゲージ99%以上 不可50未満 1st:43打
2nd:60打
3rd:26打金合格条件 魂ゲージ?%以上 不可?未満 ?
- 補足
【粋】 合格条件 1曲目約8.21打/秒
2曲目約9.99打/秒
3曲目約7.80打/秒金合格条件 1曲目約12.31打/秒
2曲目約11.06打/秒
3曲目約??.??打/秒【雅】 合格条件 1曲目約??.??打/秒(精度曲)
2曲目約13.54打/秒
3曲目約15.33打/秒金合格条件 1曲目約??.??打/秒(精度曲)
2曲目約??.??打/秒
3曲目約??.??打/秒【極】 合格条件 1曲目約14.93打/秒(普通・玄人譜面)
約15.33打/秒(達人譜面)
2曲目約15.55打/秒
3曲目約14.24打/秒金合格条件 1曲目約??.??打/秒
2曲目約??.??打/秒
3曲目約??.??打/秒風船が割れない場合には黄色連打の速度要求が上がる
説明
- 難易度
【粋】一級相当 【雅】二~三段相当 【極】十段~玄人相当
あっぱれ三代目に収録している名曲を集めたお題だよ!
※【粋】【雅】【極】の3段階の難易度があります。好きな難易度のお題に挑戦しよう!
攻略
- 各楽曲の基本的な攻略情報は当該譜面のページを参照するとよい。
- 【粋】は16分を正確に叩く力が求められる。1曲目では連続する16分単色が、3曲目では単発の16分複合が、2曲目ではその双方が程良く流れてくる。
- 1曲目は段位道場2022の二級課題曲でもあるが、向こうとは異なり連打数が曲別に問われている上に、条件達成に必要な黄色連打の速さも向こうの金合格が狙える程度まで引き上げられている。
- その上、黄色連打は1本しかない上に1秒に満たない長さであるため、風船をしっかり割った上で黄色連打をしっかり叩くように。
- 更に、不可の条件も2022二級より厳しくなっており、続く2曲が★×7であるため、2022二級のとき以上に不可が出しづらい。
- 2曲目は歴代一級課題曲でも数少ない、最大コンボ数が600を超える曲で、他の2曲と比べて物量が多く、演奏時間も長い。
- 黄色連打は序盤にある1本のみで、その黄色連打で連打数条件を満たさなくても、28打以上入っていれば風船を割ることで達成される。
- 条件達成に必要な黄色連打の速さはほぼ10打/秒以上であり、歴代一級のたたけた数条件のそれと比較しても厳し目である。
- 3曲目は他2曲よりBPMが高く、難所の比重も他2曲より高い。
- 条件達成に必要な黄色連打の速さは他の2曲と比べ低めであるが、黄色連打は短いものが複数配置されているため、確実に叩くように。
- ゴーゴーに入る前の風船は確実に割るように。早めに割れれば割れるほどメカメカ地帯までの休憩が多くなる。
- 最終盤には12分複合があり、最後まで気を抜かないこと。
- 1曲目は段位道場2022の二級課題曲でもあるが、向こうとは異なり連打数が曲別に問われている上に、条件達成に必要な黄色連打の速さも向こうの金合格が狙える程度まで引き上げられている。
- 【雅】は1曲目の逆手複合、2曲目の長複合などが難所。これらを無意識で叩けるならかなり楽だろう。3曲目は繰り返しが多いため、集中力が問われる。
- 【極】の課題曲は全て★×10の譜面である。
- 1曲目は大音符の精度によって譜面分岐する。普通譜面と玄人譜面はラストが黄色連打となっている。
- 稀なケースではあるが、もし最初の連打で条件に到達しなかった場合は、それらに分岐して連打を稼ぐとよい。
- 2曲目はソフランと大音符による認識難が特徴の体力譜面。
- 3曲目は大量の48分が流れてくる譜面。
- 長いものは13、16、19、43連打がある。そのうち19連打は曲中に9回も出現する上に16分と隣接しているため不可を蓄積しやすく、合格狙いにおける最大の壁となる。43連打はラストに配置されているため、魂ゲージ99%以上の条件を逃す可能性がある。
- 短い48分は2連打が16分間隔で置かれていたり、ハネリズムになっていたりして独特なリズム難を形成しているため、油断できない。4連打はリズムを理解しやすいため、こちらは不可を出したくないところ。
- 1曲目は大音符の精度によって譜面分岐する。普通譜面と玄人譜面はラストが黄色連打となっている。
その他
- 演奏ゲームでカルメン 組曲一番終曲(裏譜面)を遊ぶにはどんメダルショップで解禁する必要がある。
- なお、この段位の【極】はこの譜面を解禁していなくても遊ぶことができる。
- あなたとトゥラッタッタ♪(裏譜面)やモノクロボイス(裏譜面)、場合によっては表譜面が練習に適しているだろう。
コメント
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- ページを移転しました。 -- 2022-12-28 (水) 21:35:05
- ありがとうございます by前のページの作成者 -- 2022-12-28 (水) 22:07:43
- 1曲目の金合格の連打数は50打(風船を全て破る)です -- 2023-01-07 (土) 18:08:52
- 2曲目、3曲目の金合格の連打数はハッキリしてませんが約110打、約50打でした -- 2023-01-07 (土) 18:09:59
- 詳しく測った結果 金合格の連打数はそれぞれ40/110/47です ↑2の50打は間違いですが風船を全て破ることに変わりはありません -- 2023-01-08 (日) 16:50:41
- ↑雅の話です -- 2023-01-08 (日) 16:51:04
- 自分が気になってやっただけなんですけど、KAGEKIYO裏の最初の連打で打数足りない状態で達人譜面に分岐しても、曲が終わるまでは不合格判定出ませんでした -- 2023-04-03 (月) 20:16:52
- 極の譜面、1個も3代目には収録されてないの草 -- 2023-07-02 (日) 21:02:07
- モノクロボイス裏は24分と32分が同等なだけでモノクロボイスが練習に適してるとは思えないと思う -- 2023-07-02 (日) 21:06:06
- ↑出てくる回数少ないしね。最適なのはあなトゥラ裏かな -- 2023-07-23 (日) 02:40:43