- スマートフォンアプリ「戦闘摂理解析システム#コンパス」のキャラクター、Voidoll(CV:丹下桜)のテーマソング。
詳細
| ダンスロボットダンス | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
| AC15.10.8 | NS1DL NS2MP(DL) DFMP(DL) | ボーカロ イド™曲 | ★×9 | 876 | 1079500点 | +連打 | 360点 | 83点 | |
| RC | 1079640点 | ||||||||
| 真打 | 986540点 | 1070点 | - | ||||||
| iOS AR | 1071970点 | 290点 | 80点 | ||||||
| AC16.1.0 | ボーカロ イド™曲 (メイン) | ゲーム& バラエティ | 989880点 | 1130点 | - | ||||
| AC16.2.0 | ゲーム ミュージック | ||||||||
| Xbox1DL | ボーカロ イド™曲 | ||||||||
譜面構成・攻略
- BPMは190。
- NS1・iOS/ARでは約190。
- 連打秒数目安・・・約0.763秒-約0.763秒-約0.289秒-約0.447秒-約0.289秒-約0.921秒-約0.763秒-約0.763秒-約0.763秒-約0.447秒-約0.289秒-約0.921秒: 合計約7.418秒
- 縁の方が多く、478個(約54.56%)ある。
- 低密度地帯と高密度地帯がはっきりしており、激運!七福ハッピークルーやアスノヨゾラ哨戒班のようなタイプの体力譜面。
- そのため、休憩地帯はあるものの譜面の大半はノンストップ譜面であると言える。
- 16分は連続して出てくることが多い。BPMも190と高く、ラスゴー前の長い休憩を除けばひたすら16分ラッシュか8分と16分の組み合わせを捌き続けるので特に交互が苦手、或いは慣れてないとかなりの体力を消費することになる。譜面が単純だからといって★×9に手を出し始めた人が挑むのはやや危険。
- 幸い24分はなく16分は長いものも少ない。複合レベルも低いため、体力があればフルコンボはしやすい部類だろう。
- そのため、休憩地帯はあるものの譜面の大半はノンストップ譜面であると言える。
- 演奏時間は約2分27秒と長め。集中力も必要。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.93打/秒である。
その他
- 作詞・作曲・編曲は、ナユタン星人。
- 歌唱は、初音ミク。
- エイリアンエイリアン、太陽系デスコもこの曲と同じ組み合わせである。
- NS2/DF・RCではサブタイトルの出典表記が無くなっており、「ナユタン星人 feat. 初音ミク」となっている。*2
- 先に収録されたシンクロニカとはカット編集が異なっており、こちらの方が曲尺が長くなっている。
- 他社と比較した場合、CHUNITHM・グルーヴコースターと全く同一の構成となっている。
- 裏譜面が無いおに★×9の曲でむずかしいが★×4なのは初。ただし、むずかしいは難易度の割にかなり簡単との声が多く、おにとの難易度差は★の数以上に大きい。
- 太鼓の達人と関連性の低いボーカロイド™曲の中では、初の876コンボの譜面である(765コンボの曲うち、太鼓の達人と関連性が低いものはお菓子刑事の歌およびなめこのうた(裏譜面)が存在する)。
- 以下の日に配信された。
機種 解禁方法 配信日 配信終了日 備考 ブルー
~
ニジイロ初期解禁曲 2018/12/6 - 現行譜面 iOS
ARサブスクリプション 2018/12/21 2024/3/29 iOS譜面 NS1 DLC 2019/3/7 - NS1譜面 Xbox1 2022/3/24*3 2025/9/30
(ゲーム本編)現行譜面 NS2 サブスクリプション
DLC2022/9/22 - RC 初期解禁曲 2024/8/29 2024/12/2 DF サブスクリプション
DLC2024/11/7 - - 曲IDは、mikudd。
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コメント
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- たしかに。 -- 2019-07-23 (火) 16:58:50
- ↑2計算したら約6.65だった -- 2019-08-21 (水) 17:43:42
- 音符がわずかに音楽に音楽より先行してる気がするのは気のせいかな -- 2019-09-21 (土) 14:58:06
- 難しい以下があれだけ逆詐称なのに鬼だけちゃんと本気出してて草 -- 2019-12-12 (木) 20:01:35
- 曲尺とコンボ数の話は関連性が皆無なのでツリーを分けました。 -- 2022-06-07 (火) 12:43:47
- NS2ではサブタイトルのコンパスの表記が無くなった -- 2022-09-24 (土) 13:18:46
- ACでBPM固定のソースってあったりしますか? -- 2022-12-02 (金) 14:47:32
- ↑ 解析です -- 2022-12-02 (金) 14:52:12
- なんで固定されてるのが機種によってちがうんだろ、音源違うのかな? -- 2023-04-07 (金) 17:11:07
- なんでSwitch初代とプラスだけ揺れてるんだろ -- 2025-07-24 (木) 21:02:58
譜面
【iOS】BPM変化ありHSあり
【NS1】BPM変化ありHSなし
【AC,Xbox,NS2】BPM変化なしHSなし

