詳細
アスノヨゾラ哨戒班 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.10.3 | NS1DL NS2MP(DL) | ボーカロ イド™曲 | ★×9 | 719 | 1089320点 | +連打 | 420点 | 103点 |
RC | 1062480点 | 98点 | ||||||
真打 | 982900点 | 1320点 | - | |||||
iOS AR | 1089130点 | 410点 | 90点 | |||||
AC16.1.0 | 986130点 | 1370点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは185。
- 連打秒数目安・・・約1.757秒-約0.297秒×2-約4.514秒-約0.297秒-約4.189秒-約0.297秒: 合計約11.288秒
- 黄色連打が長い。後述の通り、体力譜面であるため無視して休憩にするのもあり。
- 連打がある割に天井点は高めの設定であり、大きく精度を崩される譜面ではないことから、AC15やiOS配点での110万点は比較的容易に乗せられると言えるだろう。
- 反面、RCの天井点はかなり低くなっており、プレイスコアの110万点到達には全特良を条件として約26.22打/秒が必要となっている。
- ひたすら3・5連打を休みなく捌いていく体力譜面。
- 16分は7連打までであり終盤に3回のみ。24分やHS変化、難解な複合や長複合は一切存在しないため技術要素は皆無と言っていいだろう。
- めたるぽりす(裏譜面)を速くして変拍子をなくした代わりに16分をさらに増やしたものと見れるか。
- 16分は7連打までであり終盤に3回のみ。24分やHS変化、難解な複合や長複合は一切存在しないため技術要素は皆無と言っていいだろう。
- 長いゴーゴー全体がかなり忙しい。譜面は単純だが、ある程度の体力をつけてから挑みたいところ。
- 16分3連打の複合は、おに★×9としては珍しく、●●○・○○●の2種類のみ。5連打は4種類、7連打は2種類であり、大半は3連打である。
- 全体の約69.6%(92小節中64小節)がゴーゴータイムである。長いゴーゴーでお馴染みの蒼の旋律同様、ゴーゴーは1回だけ。
- 1曲を通しての平均密度は、約6.16打/秒である。
- 連打部分の体力消耗を度外視した密度のためハウスバチでは注意。下手をするとWasabi Body Blow以上に消耗することになる。
合計 約116.59秒 音符数 719(-1=718) 平均密度 約6.16打/秒 1-26小節 約33.73秒間 音符数 120 区間密度 約3.56打/秒 27-42小節 約20.76秒間 音符数 154 区間密度 約7.42打/秒 43-46小節 約5.19秒間 音符数 1 区間密度 約0.19打/秒 47-74小節 約36.32秒間 音符数 302 区間密度 約8.31打/秒 75-78小節 約5.19秒間 音符数 1 区間密度 約0.19打/秒 79-90小節 最後のドンまで 約15.41秒間 音符数 141(-1=140) 区間密度 約9.09打/秒
- 連打部分の体力消耗を度外視した密度のためハウスバチでは注意。下手をするとWasabi Body Blow以上に消耗することになる。
その他
コメント
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- ↑流石に処理キツくないか…? -- 2022-08-16 (火) 18:23:32
- でたらめ付きならいい練習になりそう -- 2022-09-25 (日) 14:06:16
- 極でもランク外(10000位以下)の人が居る。ネクロでもこの現象は起きていない -- 2022-10-10 (月) 17:36:17
- 続き星十や星九の詐称より弱いから弱は流石に極端すぎる -- 2022-11-12 (土) 08:57:59
- ヴァーナスは大変そうだけど交互勢からすると逆詐称レベルに簡単に感じる -- 2023-02-15 (水) 22:20:16
- これとサージス同じ人が作ってそう(悪い意味ではない) -- 2023-06-08 (木) 19:06:54
- ↑譜面の話です -- 2023-06-08 (木) 19:07:22
- ↑2傾向違いすぎるしさすがにないと思うけど -- 2023-06-08 (木) 19:08:22
- 譜面エトウらしいです -- 2023-06-18 (日) 18:22:26
- ↑2018-06-27 (水) 23:18:00の人が「ポニーテールとシュシュの大幅強化」って言っていたから、あのコメントは必ずしも間違いではないんだなぁ...って。 -- 2023-06-19 (月) 14:04:52