詳細
| ラ・モレーナ・クモナイ(裏譜面) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| PS4 1DL NS2MP RC DFMP | ナムコ オリジナル | ★×10 | 1119 | 1189600点 | +連打 | 340点 | 78点 | |
| 真打 | 992210点 | 870点 | - | |||||
| iOS AR | 1181240点 | 350点 | 70点 | |||||
| AC16.4.1SP | 996510点 | 890点 | - | |||||
譜面構成・攻略
- BPMは約187-227。
- 基本BPMは約200だが、細かく揺れている。
- 連打秒数目安・・・約0.025秒×6-約0.025秒×3-約2.864秒-約0.023秒-約0.044秒:合計約3.156秒
- 表譜面同様、縁の方が多く578個(約51.65%)ある。
- リズム難と言われる要素を全て詰め込んだリズム難トップクラスの譜面。1曲を通して、12・16・24分音符が絡み合った独特の譜面傾向となっている。
- 音を細かく拾った結果、1119コンボというリズム難譜面としては異様な物量となっている。
- 譜面傾向に加えて曲全体を通してBPMが揺れており、特に全良難易度は全譜面中でもトップクラスの難易度である。
- 大抵のリズム難と言われる譜面はBPMが遅めであったり、仮にBPMが速くとも難所が局所的で繰り返しやパターンが存在するが、この譜面はその両方を否定し常に先の読めない展開となっている。
- Taiko Drum Monsterの低速地帯やRisingの中盤を速くしたものが終始続くと言ったところだが、こちらは非常に細かく音を拾っているため桁違いの難解さとなっている。そのため、リズム難攻略では一般的とされる「音源を聴いてリズムを把握する」といった手段が中々通用せず、今までにない新しいタイプの難関譜面に位置している。
- クリア・フルコンボ目的ともに、いかにこの譜面を研究しているかが最大のポイントになる。
- 各長複合の配置と運手を一つずつ覚えていくというのが無難。ただし、全く歯が立たない場合は譜面処理能力を上げてから挑む方が効率は良いので、リズム難と言われる譜面に「でたらめ」をつけて練習するといった一工夫をするといいかもしれない。
- また、逆手を使用する場面が非常に多いため、事前にどの部分で逆手を使うことになるかを確認しておくだけでも有効な対抗策になる。
- ラストに配置されている風船は、6打と少なめだが手前に24分音符が隣接しており、受付時間も短い。
- 割るためには約19.2打/秒の速さが必要。
- 1曲を通しての平均密度は、約7.85打/秒である。
- Taiko Drum Monster(裏譜面)には及ばないものの、リズム難な譜面としてはかなり高密度である。演奏時間がやや長くノーツ数も多いので、相当な集中力が必要となる。
- ちなみに、BPM・平均密度ともにラヴ♡スパイス♡ライクユー!!!とほぼ同じである。
- Taiko Drum Monster(裏譜面)には及ばないものの、リズム難な譜面としてはかなり高密度である。演奏時間がやや長くノーツ数も多いので、相当な集中力が必要となる。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- 譜面作成は、steμ。
- 上述のとおり、今までにない新しいタイプの譜面や初登場が家庭用なこともあいまって、収録初日どころか2ヶ月以上もの間全良者が現れなかった。
- 2020年3月11日に初の全良者が確認された。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「ラ・モレーナ・クモナイの達人」を獲得できる。
- 以下の日に配信された。
機種 解禁方法 配信日 配信終了日 PS4 1 DLC 2019/12/17 - その他の作品 表譜面を参照
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コメント
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譜面


解禁していなければ現在の新規解禁手段はありません。 -- 2025-02-02 (日) 23:56:37