共通
規模
| 値 | 種類 | 城門数 |
| 1~7 | 小 | 2 |
| 8~14 | 中 | 3 |
| 15~22 | 大 | 4 |
| 23~30 | 巨 | 5 |
大きいほど曲輪の数が増え攻城戦時の城門も増える。
(「小」なら「大手門→本丸」で落城させることができるが、「巨」(例:石山本願寺)だと「大手門→四の丸→三の丸→二の丸→本丸」と進めていく必要がある)
防御度
| 規模 | 最大値 |
| 小 | 66 |
| 中 | 122 |
| 大 | 186 |
| 巨 | 250 |
上記は規模の数値がそれぞれの段階における最大値の場合の防御度上限。
規模の数値に応じてさらに細かく防御度上限が増加していく。計算式は「規模×8+10」。例えば規模15なら130。
高いほど攻城戦で城門耐久度減少が少なくなる。
兵士数
最大50000。
兵士数に応じた兵糧消費は攻城戦中のみ?
訓練度
0~100。
高いほど士気を高く維持しやすくなる。
戦闘力に影響する?
士気
0~100。
0になると備が壊滅する。
戦闘力に微弱ながらも影響する(士気100・訓練100の備えが士気50になると攻撃力が約5%低下する)。
軍資金
最大999万9999貫。
評定で主命を与えるために必要。
居城では配下の俸祿の支払いに必要。
兵糧
最大999万9999石。
攻城戦の期間に影響し、0になると士気が落ちる。
城
規模
最大30。
大きいほど人口・石高・防御度の最大値が増える。
大きいほど月ごとに増加する兵士数が増える。
人口
城ごとに規模に応じた最大値が異なる。
多いほど毎月の軍資金収入が増える。
石高
城ごとに規模に応じた最大値*1が異なる。
高いほど毎月の軍資金収入と8月の兵糧収入が増える。
高いほど月ごとに増加する兵士数が伸びる?
大名の支配力に関わる。
鉱山
城ごとに最大値が異なる。
高いほど毎月の軍資金収入が増える。
城によっては最大値が0の所も有る。
住民安定
高いほど毎月の軍資金収入と8月の兵糧収入が増える。
一定値より低いと一揆が発生する。
大名の支配力に関わる。
軍馬
最大60000。
備の兵種を騎馬・騎馬鉄砲にする場合に必要。
鉄砲
最大60000。
備の兵種を鉄砲・騎馬鉄砲にする場合に必要。
大筒
最大6000。
備の兵種を大筒にする場合に必要。
(一揆)
住民安定39以下で発生。
発生すると石高・鉱山が10~25%ランダムに減少。
里
規模
最大22。
大きいほど月ごとに増加する兵士数が増える。
砦
規模
最大22。
20以上で大型船建造技術のトリガー。
関船
最大5000。
大型船
最大500。
海外に赴く際に一定数必要になる。
鉄甲船
最大n。
支店
店のお金
最大200万貫。
鉄砲
最大n丁。
仕入れ・販売による金策で用いる。
コメント欄
このページに関するコメントをどうぞ。
攻略に関する質問は攻略質問板、ページの編集方針に関する議論は管理掲示板も活用してください。
- 軍資金は配下の俸禄以下の状態で何ヶ月か(1か月の場合もある)過ぎると、配下が「俸禄も払えない人に付き合えない」的なことを言って浪人になる。浪人になるかは親密度と部下の性格(だと思う)が影響するらしく、去る人、不満は言うけど残る人、不満も言わずに残ってくれる人、と様々。去った配下は恨みなしの円満退職?なので勲功半減してるけど再雇用可能。軍資金は居城の値が参照されるので直轄城に100万貫あっても居城で不足した場合はダメ。 -- 2022-06-22 (水) 14:56:02
- 旧PC版の記憶だったけど払えなかったら親密度減少⇒親密度一定値以下で出奔の処理だったような。性格によって減少値違いそう。たぶん義理堅いなら下がりにくいとかかな。 -- 2022-06-22 (水) 18:06:27
- 放火で焼失させられる物資は兵糧だけ?馬や鉄砲は対象にならないのかな -- 2022-06-26 (日) 10:26:22
- プレイヤーによる放火の場合、兵糧・軍馬・鉄砲の消失に加えて防御度も落とせます。NPCの場合は上記に加えて、なんか軍資金も微減しますが放火のせいなのかはちょっと確信が持てない(大名直轄城で検証したので主命で使ったわけではない) -- 2022-06-29 (水) 04:34:19
- 一揆発生の住民安定度は39以下ではなく名声や悪名に依存するのかも、名声50悪名80安定度40で一揆発生しました -- 2022-06-29 (水) 04:02:01
- 一揆が発生すると石高、鉱山が10%~25%くらい減少するみたいです、兵士数、軍馬、鉄砲、軍資金、兵糧の減少は確認できませんでした -- 2022-06-29 (水) 11:50:37
- 反映しました -- チャートの奴? 2022-06-29 (水) 19:39:15
- 敵城に流言仕掛けて一揆状態になると士気は下がるはず。けど攻城戦が楽になるかというと体感はよくわからない。(上杉とか以外なら即野戦になればちょっと楽) -- 2022-06-30 (木) 03:34:12
- 一揆ってそんなマイナス効果があったのか…フレーバーイベントかと思ってたわ -- 2022-06-30 (木) 08:37:17
- 海賊砦の関船は最大値5000, 大型船は最大値500でした。 -- 2022-07-03 (日) 00:20:51
- 反映しました -- 2022-07-03 (日) 02:01:09
- CPU主君大名がまともに内政してくれないせいで、なかなか主君城の住民安定度が上がんねえ、国主以上になるとこれのせいでED条件満たすのが大変なんだよな -- 2022-07-19 (火) 03:46:54
- 300年エンドは厳しい事が多いですが、悪名が高くなければ200年エンドはそう難しくないです。NPC大名は名分無視して戦争し掛けて悪名あがるパターンが多いので、攻略任務が下ったら都度治罰綸旨貰っていけばそう悪名は上がらない筈です。 -- 2022-07-19 (火) 08:13:52
- 一揆発生で拠点主の悪名上がるみたいだからやっぱり厳しいと。全く戦してない北条氏康から代替わりした氏政の悪名がドカドカ上がって行きましたが心当たりが一揆発生ぐらいしかなかったです。 -- 2022-07-21 (木) 11:05:38
- 300年エンドは厳しい事が多いですが、悪名が高くなければ200年エンドはそう難しくないです。NPC大名は名分無視して戦争し掛けて悪名あがるパターンが多いので、攻略任務が下ったら都度治罰綸旨貰っていけばそう悪名は上がらない筈です。 -- 2022-07-19 (火) 08:13:52
- 流亡の勝瑞城で陪臣をやってたら2か月につき安定がおよそ20ずつ延々と下がり続けてるんですが、こちらから確認できないだけで荷留でも食らってるんでしょうか -- 2022-08-04 (木) 01:59:55
- バグ情報→バグと言えるか微妙なもの→ゲームバランス -- 2022-08-04 (木) 06:19:15
- ありがとうございます。事実上常時荷留同然とはまた -- 2022-08-04 (木) 09:07:04
- バグ情報→バグと言えるか微妙なもの→ゲームバランス -- 2022-08-04 (木) 06:19:15
- 破壊や流言などで城の規模を下げることはできますか? -- 2023-11-27 (月) 17:22:59
- 破壊などで規模は下げられません。防御度(+兵糧などの物資一部)のみ下げられます。 -- 2023-11-28 (火) 16:27:01
- 今更ですが、本当にありがとうございます! -- 2024-07-23 (火) 17:16:56
- 破壊などで規模は下げられません。防御度(+兵糧などの物資一部)のみ下げられます。 -- 2023-11-28 (火) 16:27:01
- 城ごとの最大石高を入れてください!お願いします -- 2023-11-27 (月) 17:23:48
- 需要ないですかね笑 -- 2024-08-22 (木) 18:14:09
- 城の人口はどうやって増やせますか?城下町の規模も30で、治安も高いんですが・・・ -- 2024-07-30 (火) 10:33:53
- 人口は城の規模で増えるので、石高と一緒で城毎に上限値が異なると思われます。 -- 2024-07-30 (火) 11:48:52
- 人口は治安が良く石高が一定以上の状態で、年が変わると増えます。基本的にこのタイミング以外で増加することは無かったと思います。 -- 2024-08-02 (金) 12:02:24
- お二人ともありがとうございます -- 2024-08-02 (金) 18:53:22