称号札一覧

Last-modified: 2023-11-23 (木) 19:44:59

概要

もっぱら蓄積型の条件を達することで入手できる。
困難な入手方法への取り組み方については札・ED回収チャートも参照。

表では省略しているが武器系の称号札は、勝利数の条件を満たした上で、装備対応技能*1が高い相手への勝利が入手条件となる。
「剣客」相当では技能3、「剣豪」「剣聖」相当では技能4が求められる。
実際に誰と戦えば良いのかは個人戦講座ページの該当項目を参照。

最上位の称号札は、高価値の貴重品に匹敵・上回る基本能力への補正が可能。
「忍術奥義皆伝」「神医」「天下一鍛冶」は独自の補助効果を持ち、札追加の有力な候補である。
また、効果+6の札の入手で20まで、効果+10*2で35まで、効果+15で50まで、名声が上昇する。

各種印可状は追加札による持ち込みが不可能となってる。

表記解説

効果欄は、主人公札の入手条件・イベント条件としての機能を省略している。
入手方法欄は、原則としてand条件を意味し、or条件は「または」で特記している。

称号札(全106枚)

DX追加札は太字 104の1枚のみ

札番号札名効果入手方法備考
001剣聖武力+15
自己流派を興せる
交易品を所持して移動中に遭遇した賊が確率で逃亡
天覧試合に出場できる
刀剣で100勝
または刀剣で天覧試合優勝
002剣豪武力+10
自己流派を興せる
交易品を所持して移動中に遭遇した賊が確率で逃亡
天覧試合に出場できる
刀剣で50勝
003剣客武力+6
天覧試合に出場できる
刀剣で20勝
004剣士武力+3
天覧試合に出場できる
刀剣で10勝
005槍天下一武力+15
自己流派を興せる
交易品を所持して移動中に遭遇した賊が確率で逃亡
天覧試合に出場できる
槍で100勝
または槍で天覧試合優勝
006槍達人武力+10
自己流派を興せる
交易品を所持して移動中に遭遇した賊が確率で逃亡
天覧試合に出場できる
槍で50勝
007槍名人武力+6
天覧試合に出場できる
槍で20勝
008槍上手武力+3
天覧試合に出場できる
槍で10勝
009苦無天下一武力+15
交易品を所持して移動中に遭遇した賊が確率で逃亡
苦無で100勝
010苦無達人武力+10
交易品を所持して移動中に遭遇した賊が確率で逃亡
苦無で50勝
011苦無名人武力+6苦無で20勝
012苦無上手武力+3苦無で10勝
013鎖鎌天下一武力+15
交易品を所持して移動中に遭遇した賊が確率で逃亡
鎖鎌で100勝
014鎖鎌達人武力+10
交易品を所持して移動中に遭遇した賊が確率で逃亡
鎖鎌で50勝
015鎖鎌名人武力+6鎖鎌で20勝
016鎖鎌上手武力+3鎖鎌で10勝
017鉄砲天下一武力+15
交易品を所持して移動中に遭遇した賊が確率で逃亡
鉄砲で100勝
018鉄砲達人武力+10
交易品を所持して移動中に遭遇した賊が確率で逃亡
鉄砲で50勝
019鉄砲名人武力+6鉄砲で20勝
020鉄砲上手武力+3鉄砲で10勝
021弓天下一武力+15
交易品を所持して移動中に遭遇した賊が確率で逃亡
弓で100勝
022弓達人武力+10
交易品を所持して移動中に遭遇した賊が確率で逃亡
弓で50勝
023弓名人武力+6弓で20勝
024弓上手武力+3弓で10勝
025軍神統率+15
軍勢移動中の海賊遭遇時、確率で逃亡
合戦50勝
026智将統率+10
軍勢移動中の海賊遭遇時、確率で逃亡
合戦25勝
027軍師統率+6合戦10勝
028策士統率+3合戦5勝
029茶聖魅力+15
茶室を開ける
茶席回数500
所有茶器価値7
1月1~20日に本拠で誘導イベント
2月に本拠で大茶会
2月の本拠をすっぽかすと、そのプレイでは入手できなくなる
030茶仙魅力+10
茶室を開ける
茶席回数250
茶道LV4
所有茶器価値6
031茶頭魅力+6茶席回数100
茶道LV3
所有茶器価値5
032数寄者魅力+3茶席回数50
茶道LV2
033縦横家知謀+15外交経験値200
034懸河の弁知謀+10外交経験値100
035説客知謀+6外交経験値50
036雄弁知謀+3外交経験値25
037賢侯政務+15内政経験値200
038名宰相政務+10内政経験値100
039名奉行政務+6内政経験値50
040能吏政務+3内政経験値25
041天下一鍛冶魅力+15
交易品の積載可能量+6000*3
価値7武具製作累計で積載可能量30000に達する。
042名工魅力+10
交易品の積載可能量+6000*4
価値5武具製作
043熟練工魅力+6
交易品の積載可能量+6000*5
価値3武具製作
044職人魅力+3
交易品の積載可能量+6000*6
価値1武具製作
045神医魅力+15
病気判定体力が19以下になる。
医師名声1000
無料診療100回
調合100日
046名医魅力+10
病気判定体力が29以下になる。
医師名声500
無料診療50回
調合50日
047上医魅力+6
病気判定体力が39以下になる。
医師名声200
無料診療20回
調合20日
048良医魅力+3医師名声100
無料診療10回
調合10日
049主殺しなし謀反を起こし、仕えていた大名*7を処断
050人斬りなし辻斬りトドメ3回
051奸臣なし謀反を促す2回
052梟雄なし謀反を起こし、仕えていた大名*8を滅ぼす入手したくない場合、従属大名に指示して代わりに滅ぼさせると良い
053表裏比興なし寝返り5回
054悪逆非道武力+10主殺し~表裏比興の全所有
055忍術奥義皆伝移動で体力が減らない
山道/山地での移動速度上昇
全里の忍術札入手軍団行軍でも減らない
瞑想・待機でも減らない
薬草・砂鉄採集では減る
「早駆け」と累積しない
056天下一博徒賭博「ピンころ」追加賭博の総利益10000貫
057天下無双なし個人戦100連勝
058四海踏破なし那覇・釜山・寧波・呂宋に渡航する
059漂泊の旅人なし全名所札所有
060今周公なし勧誘・引き抜きの累計20人
061芸術支援家商人司争いで効果上昇職人宅で依頼した品を10回受け取る
062究極商人なし特産品開発12回同じ開発品を繰り返し開発した分も回数に含まれる。
10回とする記述は誤り*9
063鑑定士行商人の品の価値がおおよそ分かる所持品鑑定10回鑑定精度の実験結果
064足軽の練達者なし足軽技能LV5到達こちらを参照
065騎馬の練達者なし騎馬技能LV5到達同上
066鉄砲の練達者なし鉄砲技能LV5到達同上
067水軍の練達者なし水軍技能LV5到達同上
068弓術の練達者なし弓術技能LV5到達同上
069武芸の練達者なし武芸技能LV5到達同上
070軍学の練達者なし軍学技能LV5到達同上
071忍術の練達者なし忍術技能LV5到達同上
072建築の練達者なし建築技能LV5到達同上
073開墾の練達者なし開墾技能LV5到達同上
074鉱山の練達者なし鉱山技能LV5到達同上
075算術の練達者なし算術技能LV5到達同上
076礼法の練達者なし礼法技能LV5到達同上
077弁舌の練達者なし弁舌技能LV5到達同上
078茶道の練達者なし茶道技能LV5到達同上
079医術の練達者なし医術技能LV5到達同上
080一刀流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
081新陰流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
082新当流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
083中条流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
084吉岡流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
085津田流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
086林崎夢想流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
087一羽流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
088小野一刀流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
089天流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
090巌流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
091佐分利流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
092示顕流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
093宝蔵院流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
094二天一流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
095微塵流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
096柳生新陰流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
097タイ捨流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
098霞流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
099稲富流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
100日置流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
101鐘捲流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
102随波斎流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
103高田流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
104陰流道場を開ける・瞑想で開眼できる印可
105流派興起道場を開ける
瞑想で秘技を開眼できない
新流派を起こす
106究極用心棒なし酒場の仕事20回成功仕事の成功は報告時に判定される

デフォルト所有・初期札追加の影響

一部称号札をデフォルトで所有している人物*10で開始したり、特典で一部称号札を初期追加すると、称号に対応する経験*11が加算される。
たとえば「名医」の場合、医師名声500/無料診療50回/調合50日で始められ、「剣豪」の場合、刀剣勝利数50勝扱いで始められる。
これを利用することで、上位称号の入手までの勝利数を短縮することが可能。「剣豪」の場合、あと50勝すれば100勝扱いで「剣聖」となれる。

コメント欄

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  • そうですよね…頑張って1人1人茶席してみます!ありがとうございました。 -- 2022-06-10 (金) 06:09:28
  • ゲーム的な意味はないんだけど、初対面の人に天下一鍛冶と名高いあの…!みたいな反応をされる称号札ってそれぞれの武具の連勝で手に入れられる奴と鍛冶屋、医者、茶人とかと悪行系以外に何があるかな? -- 2022-06-11 (土) 04:24:48
  • あれ…剣豪、剣聖級の武器称号札って習得時に対戦相手の技能(相手が刀、槍使いなら武芸弓なら弓術等)が4無いと習得出来なかった気が… -- 2022-06-11 (土) 19:41:34
    • このページでは省略されてるが他ページに記述あり このページにもリンク付きで加筆しておこう -- 2022-06-11 (土) 19:42:25
    • 今それで弓天下一がいつまでたっても取れなくて弓系称号はバグもあるそうなのでバグ関連かと思って150回手合わせしてしまった。そういえばそんな条件あったなと気付き弓技能4の相手に手合わせしたら即取得だった。 -- 2022-06-12 (日) 02:31:33
  • 新横幅1150px調整済 更に広がる可能性もありそうなので、他ページの調整はぼちぼちやっていく -- 2022-06-11 (土) 19:56:13
  • 天下一鍛冶を所持した状態で城に入る→「堂々と正面から」→「堂々と名乗る」を選択すると天下一鍛冶の○○様か、と言われてスムーズに入城できました。 -- 2022-07-06 (水) 23:00:11
  • 水軍と忍術はレベル4の時に修業しても経験値が入ります。修業で☆にはできませんが、ミニゲームでパーフェクトを取れば経験値99になるので、その後修業・訓練以外の海賊軍団での野戦で一回奮闘等を使うか近接攻撃を行うと水軍の練達者が、一回拠点を調査すると忍術の練達者が取れます。 -- 2022-07-09 (土) 11:48:05
    • なお、忍者で他里の術を盗む場合には経験値が得られないのでこの方法ができません。忍者以外であるか、自分の所属忍者衆の里で修業する必要があります。 -- 2022-07-09 (土) 16:13:48
      • 反映 -- 2022-07-09 (土) 17:33:54
  • 鉄砲天下一の称号ですが雑賀孫市でプレイしていて50勝で取れました。何か100勝以外の条件あったりしますでしょうか -- 2022-08-04 (木) 17:12:33
    • 孫一は鉄砲達人札所持だと思われます。初期から鉄砲達人札を持っている主人公は、最初から内部的に鉄砲で50勝しているものとしてみなされるので、残りの50勝で天下一の称号を得られます。(ちなみにほかの武器でもこれは同様で、○○達人や剣豪札所持者はその武器で既に50勝している扱い) -- 2022-08-04 (木) 17:33:38
      • 初期札の影響のところに書いてありましたね、ありがとうございました -- 2022-08-06 (土) 10:40:08
  • 装備武器に関する称号札を何も持っていない状態で天覧試合で優勝すると、関連札4枚が一気に手に入る。ただし入手時の表示は最高位の物のみ。槍の流派の創始者にもかかわらず槍系称号を持っていない高田又兵衛で優勝して槍天下一を獲得した後自分の所持札を見ると槍達人・槍名人・槍上手も持っていた。 -- 2023-08-14 (月) 17:46:33
  • 技能が低い状態で何度も合戦して勝利してるのですが策士の称号が取れません。軍学等の技能が一定以上である必要がありそうです。 -- 2023-09-30 (土) 11:59:59
  • 山城伝が無くても天下一鍛冶は取れる(価値7の武具が作れる)みたいですね。既出でしたらすみません。 -- 2023-11-23 (木) 19:44:59

*1 相手の武器種・技能をセットで確認する。刀剣・槍なら武芸、弓なら弓術、火縄銃なら鉄砲、鎖鎌・苦無なら忍術。
*2 悪逆非道を除く
*3 商人以外
*4 商人以外
*5 商人以外
*6 商人以外
*7 代替わりしているとダメ
*8 代替わりしているとダメ
*9 芸術支援家との混同か?
*10 たとえば上泉信綱の「剣聖」
*11 マスクデータ