AI作成例金型

Last-modified: 2012-03-07 (水) 02:25:56
AI簡易タイトル

AIタイトル名

  • 内政
    • 優先する文化系統:
    • 開発方針:
    • 上位施設建設:
    • 募兵頻:
    • 軍馬生産:
    • 軍馬購入:
    • 鉄砲生産:
    • 鉄砲購入:
    • 兵器生産:
  • 軍事
    • 攻略拠点方針:
    • 攻略輸送方針:
    • 攻略開始条件:(動員兵力: 兵糧確保: )
    • 出陣武将:(優先設定 1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: )
    • 部隊方針:(集落制圧: 敵接近時: 敵施設: 追撃: 陣屋回復: 総退却: 攻城時目標:)
    • 編成方針:(編隊兵力: 兵科: 工作隊兵力: 兵糧庫: 陣屋: )
    • 防衛方針:(迎撃: 編隊兵力: 待機兵力: 拠点修復: 拠点改築: )
  • 人事
    • 優遇武将:(能力: 適正: 戦法:)
    • 人事方針:(登用: 追放: 武将数:)
    • 教練方針:
    • 配下待遇:(加増: 家宝: 役職: 官位: 縁組:)
    • 捕虜待遇:(一門: 有能武将: その他:)
  • 外交
    • 外交姿勢:(同盟: 要請: 停戦: 返還: 勧告:)
    • 回答姿勢:(同盟: 要請: 停戦: 返還:)
    • 朝廷外交:(斡旋: 招待: 和解: 仲立: 朝敵:)
    • 諸勢力依頼:()


備考