最大復活・回復/7

Last-modified: 2019-08-21 (水) 19:21:53

・性能
言わずとも知れるみんな復活装備。
その効果は

全属性耐性8
全状態耐性9
ふうかく4
幻52?
受け流し27?
体力+150

見ればわかる。とんでもない性能である。
あまりにも高すぎる全属性耐性8。状態異常で攻めようとおもえばまさかの全状態耐性9。
打撃に頼れば余裕でたおせる。誰もがそう思うだろう。
ただ、効果をもう一度みてほしい。まぼろし効果によりクリティカルが通りにくくなりさらに受け流しが存在し、攻撃回数を積んでも1回しか攻撃できないこともあるのだ。
ちなみに属性耐性8の場合の属性ダメージは通常の0.1倍。
基礎威力2500くらいの100億ボルトですら250ダメージしか与えられないのだ。

・対策
打撃と行動停止を駆使して倒すのがオーソドックスであろう。
幸いなことにゴースト化はないため、金の奥歯(3人に約1500ダメージ+体感3割くらいの行動停止)を使えば思った以上に楽にたおせるかもしれない。
打撃役でも倒せないことはない。
クリティカルはでにくいが、出ないわけではないので積極的に狙っていこう。

・作成難易度
破格性能をつくるための作成難易度はもちろん低くはない
それぞれの入手方は、
服・ジュエルショップ
顔・正月袋
首・黄金の鍵(Ex15)
腕・ジュエルショップ
背・電波人間コロシアム(鋼鉄のブレイブ)
足・チェックイン900日

顔、足に関してはリサイクルでも出ず、その上顔は期間限定、足は多くのチェックインを要するため入手したいと思うだけで入手できるものではない。
ジャスティスメイルは汎用性の割に安かったりする。

・その他
服はにゅうしタイツでも効果は全く同じ。
腕装備をワンダーグローブやきんぱくのこてにかえて攻撃性能をたかめるのも良いだろう。

・アンテナの成長、入手法等の余談
電波人間のRPG、電波人間のRPG2では、レベル44になるまでずっとアンテナのねっこであり、大器晩成型のアンテナだったといえる。また名称は みんなふっかつ であった。
ちなみにアンテナを咲かせるのに必要なレベルは最も高かった(はず)。
電波人間のRPG3において、アンテナのねっこがレベル10くらいで、 みんなちょっとふっかつ になるようになり、低いレベルでも見方全体復活が可能になった。
また、3もfreeも みんなかんぜんふっかつ になる
レベルはそれぞれおよそ100、101(6世代)であり、これまた進化が遅い。
free以前の入手法はノーマルキャッチのみであり、でたときには興奮せずにはいられなかった。
パソコン使おうぜい!
freeでは入手法が多彩であり、単体復活同士の出生、レアキャッチ、激レアキャッチがある。
特別キャッチと共に幻になったキャンディ、そしてオルカ×キャンディ
激レアキャッチは勿論せいなるや、くろばらのとげなどの有用な限定アンテナが最優先であることを絶対に忘れてはいけない。有用な限定アンテナがいないと判断した後、初めて選択肢になるという認識であってほしい。
キャッチ&リリースが可能な環境に単体復活が一人でもいる場合、家の中のアンテナ無し等を使っていくつかパターンをつくり、みんなふっかつを作ることも可能ではある。少々面倒だがジュエルを節約できる。
どうしても無理な場合、レアキャッチをオススメする。
Apが無駄になるので、単体復活→皆復活 というながれは作りたくない。皆復活に加速装備をつけ、先ほどのながれを防ぎつつ、皆復活→皆回復の流れを作ることもできる。(低レベル時有用)
主人公が最速で、最大世代7故にレベルを上げやすいのが、無駄な流れをつくることを後押ししている。

2019-08-17 (土) 13:42:00 に作成

効果


全属性耐性3、全状態耐性3

ふうかく4、全属性耐性3

全属性耐性2、まぼろし25

受け流し27?、まぼろし27?
背中
体力+150、全状態耐性3

全状態耐性3、誘惑耐性5

装備

  • ジャスティスメイル
  • ちょんまげ
  • ダークエルフのまもり
  • えいゆうガントレット
  • こうてつロケット
  • プリティなあし


 

投稿者:ふ さん