得点稼ぎ向けのpパーティ
まず、Wi-Fiコロシアムでは得点制でのランキングになる
同じ得点だった場合先の参加者が上の扱いだ
さらにレベルボーナス、勝敗ボーナス、ターンボーナスがある、それを使い勝利していくのが最近では必須となっている
打撃pt
最大型アンテナ無し・・・
使う装備:クリプラやグレートグローブなどのクリティカル装備、攻撃倍率装備、誘惑対策装備、攻撃+1、○人攻撃、対霊、風格など
転身・・・どちらでも
頭の形・・・指定なし
ドーピング・・・パワーフルーツのフルドーピングor特殊ドーピング(パワーフルドピ&スピード)
柄・・・黒オーラ、虎柄(前者はパワフルぶっぱ、後者はパワー&スピードの特殊ドーピング)
色・・・基本は属性耐性を考えるため黒色単色が安定だが、アンテナ無しだけ黒色・銀色・金色・桃色以外の色の単色は3回転生するとオーラが付くと共にその色にあった状態異常を通常攻撃で付加できるようになるので白色以外の色なら相手が状態異常耐性+9で無い限りは根性対策にもなる
みんなバキバキ(ムキムキ)(最速or準最速)・・・
使う装備:
転身(恐怖などで動けなくならないように「善属性」安定
ドーピング・・・スピードフルーツのフルドーピング
柄・・・(虎)
色虎の場合(銀に黄色、青、黒以外のカラー)補足:銀黒は銀金だと特殊色なので防御も上がるうえ、耐性が同じなので黒は基本使用しない
みんなたくわえる(最速or準最速)
基本的にほぼ全てみんなバキバキと同じ
注意点としてはみんなバキバキの前後に蓄えるとみんなバキバキによる効果やみんなたくわえるによる効果が一部出なくなる時があるのでみんなバキバキよりも後に行動出来るようにすること
「解説」
打撃pt
みんなたくわえるやみんなバキバキ×2(ムキムキ×2)で強化して攻撃!!
アンテナ無しにはみんなアンテナ封じなどが効かないのも強み
最大型でサポートもしてあげればアンテナ無しも主力になる
9999ダメを出すのが容易なので上位25%にも入りやすい(現在はレベルボーナスを使用したptが非常に流行っている為、また、得点計算方法の仕様により、5%に入ることは完全に不可能になっています)
また、エクストラ戦にもおすすめである
捕獲pt
※Ver1.14の更新より、レベルボーナスの倍率が変更された為以前のように得点が取れなくなった
Ver1.14までのptは下のオープン式のボタンをタップ、クリックすることで見ることができます
レベルボーナス5倍pt (攻撃編成)
相手に2体以上動かれた場合、かばう要員がいても壊滅状態に陥ることが多いため、勝利は安定しない。
上位陣を見るとわかるように安定して勝利するには桃色2色が必須レベル。桃色2色ではない場合や装備が整っていない場合、相手にもよるが勝率5割を切る。
主に桃色を含んだハート頭のAP最大or最速の捕まえるアンテナの電波人間のパーティー。
捕まえるモンスターは下のようなモンスターがいる。
イビルスパイス(主力)、がいこつ幽霊(呪いの状態異常要員)、デットリーレイや竜の怨霊(猛毒の状態異常要員)
構成は人によって多少変わるが、Lv53~56付近の電波人間を2人にイビルスパイスを入れ、Lv1の電波人間2人にがいこつ幽霊を入れ、使用する場合が多い
合計Lv120以下(お供のレベルも含まれるので注意)がレベルボーナス5倍の条件であり、それ以上の場合は5倍獲得することはできない。
ちなみに条件さえ揃えばイビルスパイスよりも高火力になるモンスターも数体いるので更に上に行きたい人や、設定ミスのようなモンスターを使いたくない人は探してみてほしい
レベルボーナス5倍pt (受け身編成)
上記の編成に対し、こちらは主に反射を使って得点を出す受け身編成となる
2017年4月12日現在でもトップをキープしているptである(得点計算の関係上当たり前だが)
反射を使う以上カモptは必須な上、カモptと会えて運が良ければとんでもない高得点(現在の最高値の7499925点付近)を叩き出せて当たり前なのでこれで上位に入ったりトップになれても絶対に威張ることなどしてはいけない
得点が出せた時はわざわざみんなの為に、カモptを作って流している人に感謝することは忘れずに!
ちなみにこの得点の稼ぎ方はあまりにもレベルボーナスの悪用と言えるような稼ぎ方なのできちんとした得点稼ぎptを使っている人はそのままきちんとした得点稼ぎptを使い続けた方が身のためになるかもしれない……
編成と装備は
受け側
反射装備と属性毎の耐性装備と最大HP増加の装備を付けた電波人間×7、属性毎の属性祟りのお供(上級妖精)
合計レベルはもちろんLv120まで
最大HP増加装備の所持数と相談してレベルを上げる電波人間とレベルを上げない電波人間に分けるとよい
いろいろ検証されて分かったことだが、ゴースト化装備は要らない模様
反射装備は50%までならなんでも良い、51%以上だと全体攻撃するアンテナを使わなくなるので注意攻撃側(カモpt側)
攻撃する属性が弱点になる色の電波人間×8
レベルは今のところは最高のLv350まで上げた方がよい
反射を使う為、こちらはシールド無視装備は付けてはいけない
そのかわり属性倍率や特技倍率を上げる装備を付ける必要があるため属性によらず大変手間がかかる
現在いろいろ検証されて、属性倍率や特技倍率などのダメージ倍率やレベルは最大までやらない方がよい可能性が出てきているが、完全に確立するまではまだ全て最大まで上げても大丈夫だと思われる
レベルボーナス2倍pt
レベルボーナス5倍パーティーや打撃パーティーより作成難易度が格段に低く、主力がLv350のため比較的安定して勝利でき、高得点も狙える。
アンコウ・ターボが主力の場合
Lv350 アンコウターボ、Lv1(レベルは各自調整ファイヤーブロックス2体(残りは他の状態異常お供アプスlv2デメキンシャークが主力の場合
Lv350 デメキンシャーク、Lv1(レベルは各自調整てっぽうオトシゴ2体(残りは他の状態異常お供カリーナLv2
初心者がレベルを勘違いして使うケースが非常に多い
レベルは400以下で2倍
捕獲pt2
2017年7月28日現在のレベルボーナスを使ったpt
レベルボーナスが変わってからは「ジャシン」を使ったptが増えてきた
レベルボーナス×1.6(旧×2.0)のptである
構成としては
捕まえる(ジャシン持ち)×1、その他×6、ベガ(闇属性祟りの上級妖精)
その他には状態異常撒きやイビルスパイスが入っていたりするptを使う人もいる
状態異常撒きは主にイビルスパイス時代によく使われていたダメージ無しの「がいこつゆうれい」である
「ジャシン」と同じ闇属性であり、打撃攻撃である「ガングロおばば」は、呪いの効果を付加する確率が結構よいので「がいこつゆうれい」の変わりに入れることでちょっとしたダメージ稼ぎや呪い撒きに使われたりする
ところが、2017年8月9日の更新より、「ジャシン」の捕まえる時の消費APが10→91に修正され、AP消費が激しくなり使い勝手が悪くなったため、ドーピングがされていないとかなりキツくなった
ドーピングをしていない場合は、過去によく使われていた火属性の「アンコウ・ターボ」や水属性の「デメキンシャーク」を使った方がいいかもしれない
ガチパーティ
ptを作るときの集大成、ここが活躍するところは、まだすれ違いバトルやローカル通信や得点を稼いだ後のWi-Fiコロシアムでのバトルしかないが
完成させておきたいptである
Wi-Fiコロシアムの得点稼ぎptとは完全に戦術が異なる
得点制度ではないので早く倒さなくともよい(とはいうものの、即効勝負になるptも多いが)
捕獲pt
皆復活
捕まえる(行動キャンセル役)
捕まえる(攻撃役)
身代わり役
で構成されることが多かった
Ver1.14以前によく使われていたアンテナ「つかまえる」を主に使った戦法
次々にモンスターを繰り出しかっこいい大型で〆るロマン砲 だった
しかし、Ver1.14以降では全体攻撃アンテナの進化の影響により3体攻撃や全体攻撃の打撃モンスター、燃費のいいモンスターなどが主流になっている
詳しくはWi-Fiコロシアムを参照して欲しい
眠りや麻痺や突然死などの状態異常を使わないで、特技で火力が高いモンスターはどうしても全体攻撃アンテナに火力が負けてしまうようになった為、火力だけが欲しいなら素直に全体攻撃アンテナを使った方がよい
属性別のモンスターの一覧表は下記のものである
火属性:火属性:さいごのポーン(3体打撃+やけど)・アンコウターボ(全体打撃+やけど)
水属性:水属性:デメキンシャーク(全体打撃+水浸し)・ウォータードラゴン(全体特技+水浸し)
電気属性:電気属性:スピアヘッド(3体打撃+麻痺)・マグナムホーン(全体打撃+感電)・ズール(全体特技+麻痺)
土属性:土属性:つちくれきょじん(全体打撃)・ルーク(全体特技+防御-1)・どくろマイマイ(全体特技+防御-3)・オニキスイーター(全体特技)
風属性:風属性:モスデーモン(全体特技+麻痺)・れっぷうりゅう(全体特技+麻痺)
氷属性:フロストジャイアント(全体打撃+しもやけ)・カオスナイト(5体打撃)・クロムダイン(5体打撃/端にいくほど威力が下がる)・アイスフェニックス(全体特技+眠り)
光属性:ひかるきょじん(全体打撃)・キング(全体特技+突然死)・ジャスティスロード(全体特技+ブラインド)・ジャシンパーフェクト(全体特技+ブラインド)
闇属性:ジャシン(全体打撃)・じごくのじょおう(全体特技+突然死)・イビルドラゴン(全体特技+麻痺)
無属性:無属性:アクアトータス(全体打撃)・きんのおくば(3体打撃+行動キャンセル)・ひょうけつマイマイ(全体特技+眠り)
2属性:2属性:タフビースト(火+電気属性全体特技+確率行動キャンセル)
その他:ヴァイパーレディ(全体特殊+誘惑)・けんし(全体特殊+恐怖)・むしばシーツー(全体特殊+中確率行動キャンセル)・エンゼルフライ(全体特殊+高確率行動キャンセル)・テンペスター(全体中回復)
しかし、これだけ強力なモンスターがあっても、実際に作ってみるとかなり省くことになってしまう
実際に最強を追い求めると使われるモンスターは物凄い限られる
本当に強い人のガチptを見てみると分かるだろう
ちなみに、捕まえるのもう一つの問題はの火力不足はもちろん、素早さ不足である(他にも特技倍率は反映されないのもある)
Ver1.14以降では、属性攻撃アンテナの火力が平均1000ダメージを超えるようになった為、捕まえるの火力ではもう火力不足もいいところになってしまった
素早さに関しては本来は元からだが、属性攻撃アンテナと100以上差がついていたこともあり、単純に攻撃するだけなら属性攻撃アンテナを使った方が良くなってしまった
そのため、本当に強い人達のptには属性攻撃アンテナが入っていることが多かったりする
物理攻撃pt
Ver1.14以前ではこちらは得点稼ぎの打撃ptとは違い、打撃で状態異常を狙いにいくptであった
現状だと編成や装備を火力攻めにしても蓄えるを使わない限りほとんど火力が出ない為、状態異常で攻めないといけなかった
Ver1.14では装備が大分増えたおかげで以前と比べると比べものにならないほど良くなった(まだ電人2の頃のような強さは無いが)
しかし、作るには福袋装備などがそこそこいるというお金や運が無いとかなり厳しいptになっていたりする
属性攻撃アンテナを並べられたptには流石に瞬殺される可能性が高いが、大抵のptは倒せるぐらいには強い
構成は
皆復活
打撃アタッカー(虎柄最大型パワフル極振り)×2
捕まえる(行動キャンセル)
無敵
身代わり×3(「皆強くなれ」や「皆遅くなれ」などを入れるとよい)
となると思われる
主に行動キャンセル持ちの捕まえると無敵がどれだけ動いてくれるかで勝負が決まるだろう
身代わりの1枠を行動キャンセル持ちの捕まえるか無敵に変えても良い
構成はこんな感じで良いが、問題は装備である
レジェンド袋から手に入る「じゃぼう」類、夢色ドラゴンシリーズ、スポーツシリーズ、侍シリーズなどをたっぷり使うことになる
他にも黄金の間で手に入る装備も必要である