状態・状態異常

Last-modified: 2019-03-19 (火) 18:48:55

状態・状態異常について

電波人間には良い「状態異常」と悪い「状態異常」が存在する
いずれもバトル中に起こる
装備を付けたりすることで、状態異常耐性をつけることができ、状態異常になりにくくなる
状態異常耐性を+9にまで上昇させると、その状態異常には絶対にならなくなる
中には状態異常耐性を上げることが出来ないものもある
一部のものや場合を除き、ほぼ全て倒されると効果は消滅する
必中やシールド無視などの装備で付けた状態異常効果は永続する(上昇や付加系のアンテナとの重複は不可)
ステータスリセットを受けると上昇や付加系の状態異常効果は消滅する(減少系の状態異常効果は残る)
※状態異常名の()内のものはゲーム内表記のものです

状態異常名戦闘中の効果解消する方法レア柄の耐性と対応する色備考
やけどターン終了時にダメージを受ける
属性からのダメージ 1.35 倍
アンテナ:やけどなおす、なおす
道具:やけどなおし
赤色ダメージを受ける状態異常は
戦闘時最大HPの1/20のダメージを受ける
(最大100ダメージ)
ターン経過で治らない
(「ブラインド」のみ例外でターン経過で消滅する)
戦闘が終わると自動的に消滅する
しもやけターン終了時にダメージを受ける
属性からのダメージ 1.35 倍
アンテナ:あたためる、なおす
道具:しもやけなおし
水色
かぜっぴきターン終了時にダメージを受ける
属性からのダメージ 1.35 倍
アンテナ:かぜなおす、なおす
道具:かぜなおし
緑色
どろだらけターン終了時にダメージを受ける
属性からのダメージ 1.35 倍
アンテナ:どろおとす、なおす
道具:どろだらけなおし
橙色
かんでんターン終了時にダメージを受ける
電気属性からのダメージ 1.35 倍
アンテナ:かんでんなおす、なおす
道具:かんでんなおし
黄色
みずびたしターン終了時にダメージを受ける
属性からのダメージ 1.35 倍
アンテナ:かわかす、なおす
道具:やけどなおし
青色
ブラインド1~2ターンの間、通常攻撃が当たりにくくなる
ターン終了時にダメージは受けない
1~2ターンが経過する
アンテナ:めぐすり、なおす
道具:めぐすり
白色
のろいターン終了時にダメージを受ける
属性からのダメージ 1.35 倍
アンテナ:おはらい、なおす
道具:のろいなおし
紫色
突然死0~6ターン経過すると、ターン終了時に突然戦闘不能になるアンテナ:おはらい、なおす
道具:のろいなおし
なし
アンテナふうじ0~2ターンの間、「とくぎ」が使えなくなる0~2ターンが経過する
アンテナ:なおす
なし全状態異常耐性の平均によって耐性が決まる
アンテナシーラーの攻撃を受けたり、アンテナの「アンテナふうじ」を受けることで発生する
戦闘が終わると自動的に消滅する
マヒ1~2ターンの間、行動できなくなる1~2ターンが経過する
アンテナ:しびれとる、なおす
道具:マヒなおし
金色戦闘が終わると自動的に消滅する
ねむり1~2ターンの間、行動できなくなる1~2ターンが経過する
アンテナ:めざめる、なおす
道具:ねむけざまし
打撃攻撃を受ける
黒色(状態異常耐性が上がる柄での黒と黒の組み合わせのみ)
どくターン終了時に毎ターンダメージを受けるアンテナ:げどく、なおす
道具:どくなおし
銀色戦闘時最大HPの1/10のダメージを受ける
(最大200ダメージ)
ターン経過で治らない
戦闘が終了しても消滅しない
戦闘時のみ効果が出る
もうどくターン終了時に毎ターン大ダメージを受ける戦闘時最大HPの1/4のダメージを受ける
(最大500ダメージ)
ターン経過で治らない
戦闘が終了しても消滅しない
戦闘時のみ効果が出る
こうふん1~2ターンの間攻撃ミスの確率は高くなるが、当たればクリティカルになる1~2ターンが経過する
道具:ちんせいスプレー
なし状態異常耐性をつける手段がない
装備やアンテナで意図的に付加させることが出来る
戦闘が終わると自動的に消滅する
必中1~2ターンの間打撃攻撃が必ず当たるようになる1~2ターンが経過するなし捕まえたモンスターの打撃攻撃には効果は出ない
戦闘が終わると自動的に消滅する
シールド無視ガードシールド(打撃)やミラーシールド(特技)を無効化するなしなし装備のみ
反射無効化
(※表示無し)
ガードシールド(打撃)やミラーシールド(特技)を無効化するダウンする
(らいでんの電磁パルスのみダウンして復活しても効果は消滅しない)
なし状態異常耐性をつける手段がない
お供のカルボーの効果
らいでんなどが使用する(らいでんの電磁パルスのみダウンして復活しても効果は消滅しない)
行動順逆転
(※表示無し)
行動順が逆になるなしなし状態異常耐性をつける手段がない
フローズンコウテイが使用する
クリティカル上昇1~2ターンの間クリティカルの確率が上昇する1~2ターンが経過するなしアンテナのクリティカルアップの効果
戦闘が終わると自動的に消滅する
クリティカル減少
(クリダウン)
0~1ターンの間クリティカルの確率が減少する0~1ターン経過なし状態異常耐性をつける手段がない
戦闘が終わると自動的に消滅する
かばう率減少0~2ターンの間、かばう率が減少する0~2ターン経過なし状態異常耐性をつける手段がない
ダイジャーンなどが使用する
戦闘が終わると自動的に消滅する
むてき1~2ターンの間、ダメージ無しの状態異常以外の攻撃を無効にする1~2ターンが経過する
ステータスリセットを受ける
なし戦闘が終わると自動的に消滅する
ゆうわく1ターンの間、行動できなくなる1ターンが経過する桃色戦闘が終わると自動的に消滅する
行動停止1ターンの間、行動できなくなる1ターンが経過するなし状態異常耐性をつける手段がない
いちごおばけ、ジュエルのは、タフビースト、ウルフベアなどの攻撃を受けることで発生する
戦闘が終わると自動的に消滅する
恐怖1ターンの間、行動できなくなる1ターンが経過するなし「ふうかく」を上げることで対抗できる
イビルドラゴン、りゅうのおさなどの攻撃を受けることで発生する
戦闘が終わると自動的に消滅する
ステータス上昇1~2ターンの間対応するステータスが上昇する
倍率はこちらを参照
1~2ターンが経過するなし戦闘が終わると自動的に消滅する
ステータス減少1~2ターンの間対応するステータスが減少する
倍率はこちらを参照
1~2ターンが経過する
道具:もとどおりスプレー
なし状態異常耐性をつける手段がない
戦闘が終わると自動的に消滅する
ステータス縛り
(強化封じ)
1~2ターンの間ステータスが装備の効果以外で上昇しなくなる1~2ターンが経過するなし状態異常耐性をつける手段がない
お供のプリンツの技
オウルモスなどが使用する
戦闘が終わると自動的に消滅する
属性耐性増加対応する属性耐性が増加するダウンするなしお供の妖精の効果(表示無し)
戦闘が終わると自動的に消滅する
属性耐性低下0~1ターンの間対応する属性耐性が低下する0~1ターン経過するなし状態異常耐性をつける手段がない
お供の妖精の効果の場合は表示されない

戦闘が終わると自動的に消滅する
状態異常耐性増加対応する状態異常耐性が増加するダウンするなしガースやロズなどのお供の効果(表示無し)
戦闘が終わると自動的に消滅する
状態異常耐性低下0~1ターンの間対応する状態異常耐性が低下する0~1ターン経過するなし状態異常耐性をつける手段がない
戦闘が終わると自動的に消滅する
○ガード対応するタイプの攻撃のダメージを軽減するなしなし50%まで上がる
2種類以上のガード系と重複可能
ダウンHPが0の状態
かかっている全ての状態異常の効果が消える
アンテナ:ふっかつ など
道具:ふっかつのくすり など
なし良い効果も悪い効果も全て消える
お供の効果は1回消えると戦闘が終了するまで消えたままになる
らいでんの電磁パルス(反射無効化)やフローズンコウテイのタイムリバース(行動順逆転)はダウンして復活しても効果は消滅しない
戦闘が終了しても消滅しない
通常時にアンテナを使えない