最初に覚えておきたいこと
始動技によって変化するコンボ時間
各攻撃にはコンボレートタイム(通称:コンボ時間)というのが設定されており、
例えばA攻撃からコンボを始動した場合は約5秒間、C攻撃から始動した場合は約7秒間コンボが出来る…と制限がある。
5A始動なら状況有利を意識して早めにコンボを〆る、5C始動ならゲージを使ってコンボを伸ばす等の工夫をしよう。
一見ややこしそうだが、コンボ時間は主に短い(Fast始動)と普通(Normal始動)の二つだけ。
- コンボ時間が短い(Fast属性)の技
5A、2A、投げ(空中投げ)、バット(強化含む)、にゃんこ(強化含む)、ハッピーマギカ、ドラマティックサミー
- コンボ時間が普通(Normal属性)の技
上記以外の技全て
「小パン(A技)と投げとノーゲージ無敵技、猫はコンボ時間が短い」と覚えよう。
この辺りの技からのコンボ時間が短いというのは他のキャラでも同じなので覚えておけば役に立つ。
おまけでカウンターアサルト始動からはコンボがほぼ不可能というのも覚えておこう。
同じコンボ時間の技であれば、よほど切り詰めた構成でない限り殆ど同じコンボが使える。
このページで紹介しているコンボに時間ギリギリのものは(ほぼ)無いので特に気にしなくてもOK。
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