【BBCSII】コンボ

Last-modified: 2011-09-20 (火) 22:51:52

プラチナ攻略スレで挙がったものを大体載せています。(part8~part12>>400あたりまで)

  • コメントに●がついているものはジャンヌを組み込んだもの。
  • (#数字)というのはコンボレシピがあった攻略スレのPart数です。コツとか詳細が書かれているかも。

初心者向けコンボ

最低これだけ覚えれば一応戦える。
しかし高火力コンボはプラチナの強みでもあるので、できればちゃんとした構成を覚えるのが望ましい。

5A>5B>5C>マミサ
5A>5B>5C>マミサ>5C>2C>C泡>〆
安定構成。マミサで吹っ飛ばして端まで運ぶ。マミサの時点で相手が端にいるのなら更にコンボが繋がる。
5C>マミサ>…の構成は投げ始動やJCch、低空スワローJB始動などにも応用できる。
5B>3C>22C
5B>3C>22C>RC>2C>A泡>エリアル
5B先端Hitでは5Cが届かないので3Cからメロディに繋げる。
ゲージがあるならメロディを追い討ちをRCしてコンボに
JB>JC>jc>JB>JC>ペルシャAAA
エリアルの基本構成。相手の高度によって1回目のJBを省く。
フライパンがあるなら二回目のJC後にフライパン>JC>ペルシャAAAを組み込める。

コンボパーツ

一見複雑そうに見えるプラチナのコンボだが、大まかな流れは実はほとんど変わらない。

攻撃がヒット→マミサーに繋げる(ダウン属性を付ける)→メロディコンを入れる→〆る

状況によっては2Cを多用したりハンマーやミサイルを組み込む場合があるが、基本的にはこの通りである。
「プラチナのコンボがよくわからない!」という方は、まずはこの流れとメロディコンのパーツに注意してコンボレシピを眺めてみよう。

メロディコンについて

ダウン追い討ち攻撃のメロディ(22C)を当てコンボダメージを伸ばす構成。
メロディの持続部分を当てるとコンボを継続出来るので補正が許す限りどれだけ入れれるかが(1~2ループ程度)ポイント。

…>マミサー>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>〆
5A>5C、2B>5C、2C、JCch、モモch、スワローJB>5C、低空フライパンなど、
殆どの始動から組み込める上に高ダメージを取れる汎用コンボパーツ。通称ベリクルコン。
初心者はまずはこれが安定するように練習しよう。メロディ持続当てのコツは多くの構成に活かせる。
Q&Aにコツが紹介してあるのでそちらを参考に。
 
このコンボパーツに繋げられる大まかな始動
 ・5A>5C>
 ・2B>5C>
 ・5B>5C>
 ・5C>
 ・スワローJB>5C>
 ・フライパンJD>5C>
 ・3C>22C>RC>5C>
 ・バットch>RC>5C>
マミサ直前で補正67%(5A>5Cがボーダー)までなら繋げられる。
…>マミサー>6C>スワロー>JC>22C>…
2C>マミサなど、マミサを空中にいる相手に当てると6Cで拾うことができる。
補正が大きめの泡を使わないので後にも繋げやすい。
途中のスワロー>JCは省略しても良い。
…>2C>22C>…
2Cを地上スレスレの相手に当てて22Cで拾う。
組み込める構成は限られており、空中にいる相手に地上フライパンを当てた場合や、
マミサー持続当てからスライドダウン中の相手に対してなど(キャラ限。ジン、カルル、バング、タオカカには入らない)
…>6A>22C>…
上記のメロディコンボの後に6Aが間に合うのならもう一度メロディが入る。
しかし直前のメロディが持続最終フレーム間際でなければいけなかったり、
相手キャラによって22Cの前に微妙なディレイで調節しなければいけないなど、やや高難易度。
アラクネには入らない。その他注意点やコツはQ&Aの項を参考に。

ハンマーコンについて

「高高度からハンマーを当てつつ着地すると相手ののけぞり時間が大幅に伸びる」
という空中ハンマーの性質を使ってエリアルを何度も入れる構成。

(エリアル:JB>JC>jc>JC)>JD>着地>5C>hjc>JB>JC>jc>JC>JD>〆
JD着地後の5C拾いは目押し。コツについてはQ&Aを参考に。
一度目のJDはJB>JC~などのエリアルからだけではなく、
マミサ>5C>2C>C泡>hj>jc>JDというような構成からでも入れられる。

投げや金バなど補正がきつめの始動でもハンマーは2回は入れることが出来る。
ただ2回入れた後は補正がきつくキュア以外の〆(5C>6A>マミサ>泡など)を狙うのが難しいので、
キュア&泡メロメロ等で殺しきれる状況以外では1回に留めて泡設置で〆る方が無難である。
 
一部のキャラ(ハクメンとハザマ)には構成を変える必要がある。詳しくはQ&Aを参考に。
 
5C始動など補正が緩い場合は泡>エリアル>JD~で3回入れられるが、
メロディコン&ハンマー2回の方が伸びるので、魅せ目的以外では狙う必要はあまりない。

コンボの〆について

…>JB>JC>jc>JB>JC>ペルシャAAA
エリアルで〆る構成。ダメージも取れダウンも取れる。相手や補正によって構成を変えれるようになるとなお良い。
しかしプラチナの着地と相手が起き上がるのがほぼ同時になってしまい、また密着になるので状況はあまり良くない。
ハンマーを装備しているのなら最後にJDで相手と共に着地して更にコンボを伸ばせる。
フライパンを装備しているのなら最後のJCをJC>JD>JC>ペルシャとすることで若干ダメージが増やせる。同技補正には注意。
…>6A>マミサ
エリアルに比べダメージは落ちるが(コンボ内容にもよるが500程度)、
武器を装備したり、泡を設置してから起き攻めにいけるほど有利時間を長く取れる。
B泡を置いておくと前方受身と暴れを封じることが出来るので起き攻めをしやすく、
安全に端を継続できるのでオススメ。ただし無敵技には注意。
6A>マミサ>マミサにすると泡を置く時間がなくなる代わりにヒートゲージを多めに回収できる。
…>5C>キュア
ゲージを50%消費してダメージを底上げする。
マミサー〆ほどの猶予時間は得られないものの、ヒット後の距離を選べ武器の使用回数も復活するのは利点。バースト対策にも。
ゲージが100%あるのならキュア最終段RCから B泡>22C>(泡ヒット>)22C とすることでさらにダメージを取れる(通称泡メロメロ)
マコトにはキュアが入らないので注意。

3C>キュアも可能で、こちらは5Cに比べ浮きが少ないのでキュアを当てやすい。

始動別コンボレシピ

5A/2A始動

初段補正が大きいのであまりダメージは伸ばせない。

2A>5C>6A>6C>スワロー>JC>微ダ6A>マミサ>微ダ6C>スワロー>JC>6A>マミサ>3C
 dmg2051 回収38 (#12)
5A>5B>5C>マミサー>5C>3C>22C>5A>5C>hjc>JB>jc>JC>ペルシャ
 dmg3093 キャラ限定(ジン バング ツバキ テイガー ライチ μ ヴァルケンハイン) (#8)
5A>5C>マミサ>5C>モモ>6C>22C>6A>22C>5C>エリアル
 鈍器装備 dmg3660 (#12)
5A>5C>6A>6Cスワロー>JD>空ダJC>22C>5D>ダッシュ2B>5C>エリアル
 ハリセン装備 3024dmg (#8)
5A>5C>マミサ>5C>2C>ジャンヌ>6C>22C>5C>jc>JC>jc>JC>JD>JC>jc>JC>JD>2C>C泡>JD>マミサ
 ●NEXTミサイル 4555dmg (#10)

5B/2B始動

5Bがch or しゃがみ喰らいならマミサーが繋がるが、ヒット確認は非常に難しい。

5B>5C>マミサ>RC>空ダ>JC>22C>微ダ5A>6A>マミサ
 中央 3000 端から端まで (#9)
5B>5C>モモ>ダッシュ2C>D装備>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>6A>22C>5A>6A>マミサ
 鈍器装備 4294ダメ (#10)
5B>3C>22CRC>2C>マミサ>6C>JC>22C>5D>ディレイJD>空ダJC>22C>5C>エリアル
 フライパン 端付近 5103 (#12)
2B>5B>3C>22CRC>6C>スワロ>JD>空ダJC>22C>微ダ5A>5D>微ダ2C>マミサ>5C>エリアル
 フライパン装備 ダメ3500ぐらい 微ダ5A>5Dの部分がキャラ限定で、ノエル、マコト、レイチェルに入らない (#9)
5B>5C>jc>JD>空ダJC>22C>微ダ5C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5D>微ダ2C>22C>5C>〆
 フライパン装備 6A>マミサ〆で4836 (#9)
2B>5D>ダッシュ2C>JD>2C>22C>5C>マミサ>6C>JC>22C>5C>6A>マミサ
 ハリセン装備 ダメージ4422 回収46 (#12)
5B>5C>マミサRC>JB>6A>JC>JC>JD>5C~
5B>5C>マミサRC>空ダ>JC>22C>5C>エリアル
 ハンマー装備 (#12)
5B>5C>マミサ>5C>2C>C泡>hj>JB>JC>jc>JC>JD>2B>5C>hjc>JB>JC>jc>JC>JD>5C>キュア
 ハンマー装備 だめーじ5726
5B>5C>5D>ダッシュ5C>hjc>JC>JD>着地hj>JC>jc>JC>ペルシャ
 ミサイル装備 中央 2892 (#9)
5B>5C>マミサー>5C>2C>A泡>モモ>hjc>JC>jc>JC>ペルシャ
 爆弾装備 だめーじ3692
5B>5C>マミサー>5C>2C>C泡>JC>JD>6C>JC>jc>JC>JD>5D>キュア
 強化ミサイル だめーじ5950
2B>5C>マミサ>5C>2C>ジャンヌ>JD>22C>5D>2C>22C>5C(or5A)>6A>マミサ
 ●NEXTフライパン 4281dmg(5A6Aマミサで4142dmg)ハリセン装備時でも可 (#9)

5C/マミサー始動

補正が緩いので高ダメージを期待できる。

(5C>)>マミサー>RC>2B>5C>hjc>JB>JC>jc>JB>JC
 中央 だめーじ3493
 5C始動で3562 5B始動で3152 5A始動で2568
 中央でのマミサRCから追いかけるコンボ。殺しきれる時に
マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>6A>6C>22C>5C>6A>マミサ
 5322dmg (#8)
5C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>6A>(6C>)22C>5C>6A>マミサ
 4966dmg (#10)
5C>マミサ>5C>2C>ジャンヌ>6C>22C>5C>hjc>JD>2C>22C>5D>2C>22C>5C(or5A)>6A>マミサ
 フライパン装備 6512dmg。5A6Aマミサで6361dmg。22C>キュアドットで7464dmg (#9)
5C>マミサ>5C>2C>泡>6C>22C>5D>ダッシュ2C>22C>5C>エリアル
 フライパン装備 (#9)
5C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5D>微ダ2C>ディレイ22C>5C>hjc>JB>JC>jc>JB>JC>JD>JC>ペルシャ
 フライパン装備 5866 (#8)
5C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>【5C>hjc>JB>JC>jc>JC>JD】*2>5C>キュア
 ハンマー装備時 7300ぐらい
マミサ>5C>2C>泡>hj>jc>LV3ハンマー>5C>6A>6C>22C>【5C>hjc>JB>JC>jc>JC>JD】*2>5C>キュア>泡メロメロ
 ハンマー装備 トリプルハンマー (#10)
 
マミサ>5C>2C>2C>hjcjc>JC>JD>5C>2C>2C>hjcjc>JC>JD>5C>hjc>JB>JC>jc>JC>JD>5C>キュア
 ハンマー装備 8125dmg hjc>jc>JCは微ディレイ、2回目の2C>2Cは微ダ繋ぎ (#10)
5C>マミサ>5C>2C>5C>hjc>JC>JD>6C>スワロー>JC>22C>5C>hjc>JC>JD>キュア
 強化ミサイル装備(2発) ダメージ7296 (#9)
(5C>)マミサRC>5C>2C>ジャンヌ>6C>22C>微ダ5C>垂直hjc>JD>空ダJC>22C>微ダ5C>JC>jc>JC>JD>2C>C泡>JD>3C>キュア
 ●NEXTミサイル 端背負い 8366ダメ(5C始動で8215ダメ) (#11)
 マミサ始動なら93%、5C始動は91%あれば完走可能 3C時点で50%ジャスト溜まる
マミサ>5C>2C>ジャンヌ>6C>22C>5C>jc>JC>jc>JC>JD>2C>22C>5C>jc>JC>jc>JC>JD>2C>C泡>JD>3C>キュア
 ●NEXTミサイル (#11)
マミサ>5C>2C>ジャンヌ>後退6C>jcミサ>22C>5C>JC>ミサ>22C>5C>JC>JC>ミサ>3C>キュア
 ●NEXTミサイル 8000 (#10)
マミサ>5C>2C>ジャンヌ>6C>22C>5C>2C>hjc>JD>2C>22C>5Cjc>JCjc>JC>JD>2C>C泡>JD>3C>キュア
 ●NEXTミサイル 8646dmg 22C>5Cは微ダ繋ぎ。ラピって22Cで9k (#10)
5C>マミサ>5C>2C>ジャンヌ>6C>jc>JD>22C>5C>hjc>JC>JD>22C>5C>hjc>JC>jc>JC>JD>5C>キュア
マミサ>5C>2C>2C>ジャンヌ>6C>jc>JD>22C>5C>hjc>JC>JD>22C>5C>hjc>JC>jc>JC>JD>5C>キュア
 ●NEXTミサイル 8125dmg / 8492dmg (#9)
マミサ>ジャンヌ>5C>モモ>微後退5D>(hjc)JC>(jc)JC>ペルシャ
 ●NEXT爆弾 (#8)

6A始動

主に対空での使用から

6A>6C>スワロー>JC>5D>JD>低ダJC>22C>微ダ5C>マミサ>5C>6A>マミサ
 フライパン装備 (#12)
6A>6C>スワロー>JD>空ダJC>22C>微ダ5A>5D>ダッシュ2C>マミサ>5C>2C>C泡>hj>jc>JB>JC>ペルシャ
 フライパン装備 3560dmg ※キャラ限定? (#9)
6A>6C>スワロー>JC>微ダッシュ5D>微ダッシュ5C>2C>C泡>hj>JB>JC>jc>JB>JC>JD>JC>ペルシャ
 フライパン装備 3000弱ぐらい (#8)
6A>6C>スワロー>JC>微ダッシュ6A>モモ爆弾>hj>jc>JB>JC>ペルシャ
 爆弾装備 2300ぐらい (#8)
6A>JD>空ダJC>22C>5D>ダッシュ5C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5C>エリアル
 ハリセン装備 中央付近 4322dmg (#8)
6A>JD>空ダJC>22C>5D>ダッシュ5C>マミサ>ダッシュ2B>5C>エリアル
 ハリセン装備 端付近 3670dmg
 6A>6C>スワロー>JD~でも可能で3894dmg、2C始動でも可能(5129dmg) (#8)

2C始動

泡設置後に相手との位置を入れ替えれたりできるものもある

2C>B泡>地ダ>6A>6C>スワロー>JC>微ダ6A>マミサ
 中央 2993 (#11)
2C>マミサRC>5C>2C>泡>6C>22C>6A>22C>5C>6A>マミサ
 中央 マミサ裏当て 5106dmg (#11)
2Cch>2C>A泡>6C>スワロー>JC>6A>6C>スワロー>JC>6A>マミサ
 中央 (#11)
2C>(2C>)6A>6C>スワロー>JC>6A>マミサ
 中央 (#9)
2C>D(鈍器装備)>モモ>マミサ>5C>2C>C泡>22C>6A>22C>5C>エリアル
 端付近 ダメ5692 (#11)
2Cch>5C>2C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>エリアル
 CH始動 5586ぐらい (#9)
2Cch>2C>2C>マミサ>6C>JC>22C>5D>2C>22C>5C>エリアル
 フライパン装備 5989 (#11)
2C>JD>空ダ>JC>22C>5D>ダッシュ5C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>エリアル
 ハリセン装備  6161dmg NEXTフライパン時、最初の2Cの後にジャンヌを挟んでからでも可 (#8)
2C>2C>2C>マミサー>5C>2C>C泡>JC>JD>6C>JC>JC>JD>5C>キュア
 強化ミサイル装備 だめーじ約7200

6C始動

フェイタルカウンター対応技。
2C*nのコンボパーツと相性がよく、コンボダメージを大きく伸ばせる。
6Cfc>金バの部分は6C>jc>金バか6C>スワロー>金バにする

6Cfc>スワロー>JC>微ダ6A>B泡>微ダ2C×6>マミサ>5C>2C>エリアル
 中央 6C先端 4885 (#11)
6Cfc>スワロー>JC>微ダ2C>B泡>ダッシュ2C>微ダ2C*4>マミサ>2C>22C>5C>6A>マミサ
 端背負い dm5418 ダッシュ2Cの部分で入れ替える (#10)
 
6Cfc>スワロー>JC>ダッシュ5C>マミサ>ダッシュ5C(ベリクル)22C>5C>エリアル
 中央 5183 (#11)
 
6Cfc>金バ>ダッシュ5C>マミサ>ダッシュ5C>2C>C泡>6C>22C>5C>エリアル
 中央 金バ 5500 (#11)
6Cfc>金バ*2>2C*14>マミサ>5C>2C>C泡>キュア
 金バ*2 (#11)
6C(CH)>スワロ>JC>2C*10>マミサ>5C>2C>C泡>hj>jc>JD>2B>5C>hjc>JB>JC>jc>JC>JD>5C>キュア
 ハンマー装備 だめーじ約8100
6Cfc>金バ*2>微ダッシュ>2C*13>マミ>5C>2C>C泡>hj>JC>jc>JC>JD>5C>hjc>JB>JC>jc>JC>JD>5C>キュア
 ハンマー装備 金バ*2 9300ちょっと (#11)
6Cfc>金バ*2>(2C>)マミサ>2C*n>5C>hjc>JC>jc>JC>JD>5C>hjc>JB>JC>jc>JC>JD>5C>キュア>泡メロメロ
 ハンマー装備 金バ*2 (#11)
6Cfc>スワロー着地>5C>マミサ>5C>2C*10>hj>jc>JC>JD>(2B>)5C>hjc>JB>JC>jc>JC>JD>5C>キュア>泡メロメロ
 ハンマー装備 9455dmg (#10)
6Cfc>スワロ>JC>2C*4>マミサ>5C>2C>ジャンヌ>hjJD>22C>5C>jc>JC>JD>22C>5C>jc>JC>JD>5C>キュア
 ●NEXTミサイル ダメ約8500 (#9)
6C>スワロ>JC>2C>マミサ>5C>2C>ジャンヌ>hjJD>22C>5C>JC>JD>22C>5A>jc>JA>JC>JD>キュア
 ●NEXTミサイル 7000↑ (#9)
6Cfc>スワロー着地>5C>マミサ>ジャンヌ>5C>2C*9>hj>JD>22C>5C>jc>JC>JD>2C>C泡>JD>3C>キュア>泡メロメロ
 ●NEXTミサイル 9849dmg (#10)
6Cfc>5C>2C>ジャンヌ>マミサ>2C*5>22C>5C>2C>2C>JD>2C>22C>5C>jc>JC>jc>JC>JD>2C>泡>JD>3C>キュア>泡メロメロ
 ●NEXTミサイル 10000 (#10)
6Cfc>金バ*2>マミサ>ジャンヌ>5C>2C×13>JC>JD>22C>5C>jc>JC>jc>JC>JD>2C>泡>JD>3C>キュア>泡メロメロ
 ●NEXTミサイル 金バ*2 11807ダメ (#11)

3C始動

基本的に22C>RCと繋ぐしかない。
単発の場合は3C>泡で起き攻めを取るか3C>22Cでダメージを取るかの二択だが、
中央での泡設置は後ろ受身で回避されてしまうので22C〆の方が無難かもしれない。

3C>22CRC>微ダ2C>C泡>一瞬後退→即微ダ6C>ディレイ22C>5C>hjc>JC>jc>JC>ペルシャ
 中央 3184 (#8)
3C>22CRC>5C>2C>A泡or微ディレイC泡>6C>22C>微ダ6A>微ディレイ22C>微ダ5C>6A>マミサ
 中央 4202dmg キャラによって最後の微ダ5Cを6Aにする (#10)
3C>22CRC>微ダ2C>ディレイ22C>微ダ5C>2C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>エリアル
 5502 (#8)
3C>22CRC>2C>2C>2C>マミサ>5C>2C>2C(装備)>エリアル
 だめーじ約4300 2Cを沢山当てるマジカルバレーコン
 キャラによって2Cが入る回数が違うので注意
3C>22CRC>ダッシュ2C>ダッシュ2C>ディレイ2C>ディレイマミサー>5C>5D>ダッシュ2C>ダッシュ2C>ディレイ2C>hjc>JC>JD>JC>ペルシャ
 フライパン装備 ↑と同じくマジカルバレーコン
3C>RC>6C>スワロー>JD>空ダJC>22C>微ダ5A>5D>ダッシュ2C>マミサ>5C>2C>C泡>hjc>jc>JB>JC>ペルシャ
 フライパン装備 キャラ限あり 4586dmg (#9)
3C>22CRC>2C>22C>5C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5D>22C
 フライパン装備 約5100dmg (#8)
3C>22CRC>2C>22C>5C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5D>2C>22C>5C>6A>hjc>JC>jc>JB>JC>JD>JC>ペルシャ
 フライパン装備 確か5821dmg (#8)
3C>22CRC>2C>22C>5C>マミサ>6Cjc>JD>2C>22C>5D>2C>22C>5A>6A>マミサ
 ハリセン装備 5656dmg 〆は5C>6A>マミサでも (#8)
3C>ジャンヌ>5A>5C>垂直hjc>JD>空ダJC>22C>微ダ5C>マミサ>6C>JC>jc>JC>JD>2C>C泡>JD>3C>キュア
 ●NEXTミサイル 端付近 6074 マコト以外 (#11)

JC始動

基本的に空対空でCHしないと何も繋がらない
CHした場合は受身不能時間が大きく伸びるので、マミサー等で拾ってそちらの構成へ

JC>にゃんこ
 にゃんこ装備 しょっぱいけど立派なコンボ
JCch>2C>B泡>6C>スワロー>JC>ダッシュ6A>6C>スワロー>JC>微ダ6A>マミサ
 中央 3210dmg (#10)

6B始動

6Bはキャンセル不可だが、目押しで微ダ5A、2B、5Cが入る。
CH時ならダッシュ5C、マミサーが余裕で間に合う。

6Bch>微ダ2C>2C>マミサ>5C>2C>C泡>マミサ>マミサ>3C
 (#11)

スワローJB始動

低空スワロー>JBの中段始動。

スワローJB>5C>ジャンヌ>5D>ダッシュ6C>スワロー>JC>微ダ2C>JD>ダッシュ2C>22C>5A>6A>マミサ>5C>6A>マミサ
 ●NEXTフライパン 3876 (#12)
スワローJB>5C>ジャンヌ>5D>ダッシュ2C>2C>JD>2C>22C>5C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5C>6A>マミサ
 ●NEXTフライパン ダメージ5140 ゲージ52 2B始動だと4701 (#12)
 ただしハクメン、バングにはマミサ後のベリクル入れるのは無理っぽい
スワローJB>5C>マミサ>微ダ5C>2C>ジャンヌ>6C>22C>5C>jc>JD>着地22C>5D>微ダ2C>ディレイ22C>5C>6A>マミサ
 ●NEXTフライパン 5405ダメ、47%回収(ジャンヌより前は17%、後ろは30%回収)。最後を妥協して5A>6A>マミサにすると5275ダメ。 (#12)

投げ始動

自分が端側にいる状態での4投げでも同じ構成が可能だが、
壁でバウンドしないキャラに対して最初の拾いがシビアになるので注意。

投げ>5C>マミサ>6C>22C>6A>22C>5C>6A>マミサ
 (#12)
投げ>5C>2C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5C>6A>エリアル
 4071 (#8)
投げ>微ダ2C>2C>2C>C泡>マミサ>3C>キュア
 4462 (#12)
投げ>2C>2C>マミサ>6C>JC>22C>5A>5D>3C>キュア
 フライパン装備 5079 回収33 (#12)
投げ>JD>空ダ>JC>22C>5C>マミサ>6C>JC>22C>5A>5D>3C>キュア
 フライパン装備 5301 回収34? (#12)
投げ>ダッシュ5C>2C>マミサー>5C>2C>C泡>hj>JB>JC>jc>JC>JD>5C>キュア
 ハンマー装備 だめーじ5129
投げ>2C>2C>マミサ>6C>JC>22C>5C>hjc>JB>JC>jc>JC>JD>5C>キュア
 ハンマー装備 5609 回収45 (#12)
投げ>2C>マミサ>6C>22C>【5C>JB>JC>jc>JC>JD】*2>5C>キュア
 ハンマー装備 5789dmg 回収42 (#12)
投げ>2C>ジャンヌ?>JD>6C>22C>D>2C>22C>5C>6A>マミサ>5C>6A>マミサ
 ●NEXTフライパン/ハリセン装備 4432 回収50 キュア〆で5668 ゲージ41-50 (#10)

空投げ始動

空投げ>微ダ5C>6A>6C>22C>微ダ5C>6A>マミサ
 中央 3400くらい (#11)
空投げ>微ダ5C>2C>A泡>歩き6C>ディレイ22C>微ダ5C>6A>マミサー
 中央 3600ほど。ゲージ回収31。
 端ついてもエリアルまで行けないので5C>キュアか5C>6A>マミサーか
 前者は5000程。後者は3800のゲージ回収43。 (#11)
空投げ>22C>5C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5C>エリアル
 端付近 4400 (#11)
空投げ>各種JC>22C>5C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5C>エリアル
 端付近 4470 (#11)
 各種JCは
 ・投げた位置の高さがプラチナの頭より高い→ディレイスワロー>JC(スワロー>JCが出せる高さまで降りてからスワロー)
 ・頭より低く腰より高い→空ダ>JC(2段ジャンプ等してから投げていたら不可)
 ・腰より低い→無理
空投げ>空ダ>JC>22C>5C>マミサ>6C>JC>22C>5C>エリアル
 端付近 4470程度 回収 43程度 (#12)
空投げ>5C>2C>泡>6C>22C>微ダ5C>エリアル
 (#12)
空投げ>空ダ>JC>22C>5D>JD>空ダ>JC>22C>5C>6A>マミサ>5C>キュア
 フライパン装備 約5200 ラグナに確認。2空ダコン。運びます。 (#12)
空投げ>空ダ>JC>22C>5C>マミサ>6C>JC>22C>5A>5D>3C>キュア
 フライパン装備 約5400 端付近 (#12)
 

フライパン中段始動

JD>空ダ>JC>22C~の構成が中央から端付近まで運べる。
また始動を5Cにしても繋げられるものがある(5C>jc>JD>~)。

JD>5C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>6A>22C>5D>ダッシュ2C>dl22C>5C>エリアル
 5072 (#12)
JD>5C>2C>マミ>5C>2C>C泡>6C>22C>5D>ダッシュ2C>22C>5C>エリアル
 5250 (#12)
JD>5C>2C>微ダ2C>マミサ>2C>22C>5C>5D>微ダモモ>6C>スワロー>JC>22C>5C>エリアル
 5473 (#12)
JD>5C>2C>2C>マミサ>2C>22C>5D>2C>22C>3C>モモ>6C>22C>5A>5C>hjc>JB>(JC>JB>)JC>ペルシャ
 5788ダメ (#12)
 スライドダウンを2Cで拾えて、22C>3C>モモが繋がるキャラ限。テイガーとかアラクネとか
JD>5C>マミサ>6Cスワロー>JC>22C>5D>2C>22C>5C>エリアル
 4794dmg (※6A>マミサ〆で4532) (#8)
JD>5C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>5D>2C>22C>5C>エリアル
 5055dmg (※6A>マミサ〆で4850) (#8)
JD>空ダJC>22C>5C>2C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5D>2C>22C>5C>エリアル
 5214 (#12)
JD>空ダJC>22C>微ダ5A>5D>微ダ2C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5C>エリアル
 中央付近 ダメ4100 微ダ5A>5Dの部分がキャラ限定で、ノエル、マコト、レイチェルに入らない (#9)
JD>空ダJC>22C>微ダ5A>6A>6C>22C>微ダ>5C>マミサ>5C>エリアル
 中央付近 ダメ4000 全キャラ対応 運び距離が長い (#9)
JD>空ダJC>22C>ダッシュ5C>マミサ>ダッシュ6C>スワロー>JC>22C>5D>ダッシュ2C>22C>5C>〆
 端付近 5030 (#10)
JD>空ダJC>22C>微ダ5D>ダッシュ5C>2C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>〆
 6A>マミサ〆で4346 (#12)
JD>空ダJC>22C>微ダ5C>5D>ダッシュ5C>2C>A泡or微ディレイC泡>6C>22C>微ダ5C>6A>マミサ
 4000dmg
 微ダ5C>5Dが割とキャラ限。微ダ5Cを抜かして安定3821dmg (#10)
JD>空ダJC>22C>5D>ダッシュ5C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5C>エリアル
 ハリセン装備 5061dmg (#9)

モモコン

ミスティックモモでの武器捨て(主に鈍器)を積極的に組み込んだコンボ
火力は多少落ちるが攻勢時に手持ち無沙汰になりやすい装備(主に猫、バット)を捨てれるのは利点

5A>5C>マミサ>5C>モモ>6C>22C>5C>6A>マミサ
 鈍器装備 3078dmg (#9)
 6B始動でも可能
5A>5C>マミサ>5C>2C>装備>モモ>マミサ
 鈍器装備 (#9)
2A>5C>モモ>ダッシュ2C>装備>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5C>6A>マミサ
 鈍器装備 2845dmg。NEXTハンマー時、ハンマーコン追加で3445dmg (#9)
2A>5C>マミサ>5C>モモ>6C>22C>微ダ5C>2C>装備>HJBjc>JC>ペルシャ
 鈍器装備 3014dmg (#9)
2B>5C>モモ>ダッシュ2C>装備>マミサ>5C>モモ>6C>22C>5C>6A>マミサ
 鈍器装備 3683dmg 立ち食らい限定。始動が先端だとモモがスカる。2A始動は不可 (#9)
3C>22CRC>モモ>ダッシュ2C>装備>2C>マミサ>5C>モモ>6C>22C>5C>6A>マミサ
 鈍器装備 4749dmg (#9)
3C>22CRC>ディレイモモ>微ダ2C>装備>微ダ2C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>6A>マミサ
 鈍器装備 4938dmg。NEXTハンマー時、ハンマーコン追加で5572dmg (#9)
JB>微ダ5C>6A>微ディレイモモ>ダッシュ2C>装備>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5C>6A>マミサ
 鈍器装備 3634dmg。NEXTハンマー時、ハンマーコン追加で4282dmg (#9)
投げ>5C>モモ>ダッシュ2C>装備>マミサ>5C>6A>モモ>マミサ
投げ>5C>モモ>ダッシュ2C>装備>マミサ>6A>モモ>6A>マミサ
 鈍器装備 3248dmg / 3193DMG 下のは全キャラ安定構成(#9)
(JB>)5A>5C>マミサ>5C>モモ>6C>22C>微ダ5C>2C>装備>マミサ
 鈍器装備 3168dmg (3402dmg) (#9)
5B>5C>マミサ>5C>2C>ディレイモモ>hj>JC>jc>JC>ペルシャ
 ミサイル装備 ダメ4500 (#9)

強化ハンマー地震始動

ガード不能地震からの連携。バクステ3回ぐらいの距離なら走って5C、マミサが間に合う

5D地震>マミサ>5C>モモ>6C>22C>5C>6A>hjc>JB>JC>jc>JC>ペルシャ
 3352dmg (#12)
5D地震>マミサ>5C>モモ>6C>22C>微ダ>5C>2C>泡>hj>JC>jc>JC>ペルシャ
 3562dmg (#12)
5D地震>5C>2C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>エリアル
 3536dmg (#8)
JD地震>5C>モモ>6C>22C>5C>マミサ>5C>2C>泡>hj>JC>jc>JC>ペルシャ
 3564dmg ダッシュ5Cがしっかり入らない場合 JDが当たらないように (#12)
5D地震>微ダ>5D地震>微ダ>5D地震>マミサ>5C>2C>泡>6C>22C>5A>6A>マミサ
 2424dmg 離れているとき用 (#12)
JD地震>5C>2C>ディレイマミサ>微ダ>5D地震>微ダ>5D地震>マミサ
 1546dmg 中央から運送 自分が端背負いの時はディレイマミサを裏当てで (#12)
5D地震>22CRC>微ダッシュ5C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5A>6A>モモ>エリアル
 3362 ゲージ回収39 (#11)
5D地震>22CRC>微ダッシュ5C>マミサ>6C>JC>6A>モモ>エリアル
 3108 ゲージ回収37 (#11)
5D地震>22CRC>微ダッシュ5C>マミサ>5C>2C>C泡>モモ>エリアル
 3175 ゲージ回収37 (#11)
5D地震>22CRC>微ダッシュ5C>マミサ>2B>5C>モモ>エリアル
 2908 ゲージ回収33 (#11)

泡始動

起き攻めの泡が色々あってヒットした時など。泡には同技補正があるので注意。

泡>5C>マミサ>5C>6A>6C>22C>5C>6A>マミサ
 3862dmg
泡>ダッシュ2C>2C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5C>6A>マミサ
 (#9)

バット始動

受身不能時間が短く、RC無しでは強化バットCH以外コンボに繋げられない。
受身不能時間は緩いが補正は5C/マミサー以上に緩いので、拾えればこのあたりのコンボを流用できる。

強化バットch>2C>2C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>エリアル
 約5000 (#9)

モモ始動

CH時は受身不能時間が大幅に伸びるので、JCCHなどと同じくマミサーや5Cなどで拾える

モモch>2C>2C>マミサ>5C>2C>泡>6C>22C>5C>エリアル
 ダメージ5538 (#9)

その他

特殊な始動や状況が限定されるコンボなど

キュア2段目RC>2C>C泡>2C>マミサ>6CJC22C>(5CJBJCJCJD)*2>キュア
 ハンマー装備 端背負い 7407 (#12)
キュア2段目RC>2C>C泡>反対側からマミサ>6C>スワロー>JC>22C>5C>6A>マミサ
 端背負い 4682dmg
 フライパン装備時、ダブルベリクルで5416dmg
 ハンマー装備時、マミサ>5C>2Cからのダブルハンマーで5611dmg (#9)
キュア2段目RC>微ダ2C>装備>微ダ2C*2>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>6A>マミサ
 端背負い 5729dmg。
 装備無しNEXTフライパン時、最初の2Cを1回減らし、ダブルベリクルで6176dmg
 装備無しNEXTハンマー時、ベリクル後にハンマーコン追加で6403dmg (#9)
キュア2段目RC>微ダ2C>5D>微ダ2C*3>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>6A>マミサ
 フライパン装備 5982dmg (#9)
キュア2段目RC>JD>空ダJC>22C>微ダ5A>5D>ダッシュ2C>マミサ>6C>スワロー>JC>22C>5C>6A>マミサ
 フライパン装備 5005dmg キャラ限 (#9)
キュア2段目RC>2C>C泡>9hj>9jc>JD>5C>6A>6C>22C>微ダ5A>6A>マミサ
 ハンマー装備 4693dmg 恐らく全キャラ対応 (#9)
JD2段目RC>ダッシュ5C>2C>C泡>9hj>9j>JD>5C>6A>6C>22C>微ダ5A>6A>マミサ
 空中ハンマーめくり始動 4704dmg。C泡後、相手の真上でJD。恐らく全キャラ対応 (#9)
JD2段RC>5C>2C>2C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>【5C>JB>JC>jc>JC>JD】*2>5C>キュア
 空中ハンマー始動 ゲージ回収 55程度 (#8)
泡>サミー>泡HIT>微ダッシュ5C2C>ディレイマミサー>2C>22C>5C>JBJC>jc>JCJD>5C>JBJC>jc>JCJD>5C>キュア
 ハンマー装備 dmg7488
 結構限定的だけど画面端ドラマティックサミー→泡HITのコンボ (#12)
スワロー>バットch>5C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>6A>22C>5C>エリアル
 バット装備 5360 スワロー見てから暴れる相手に対しての一点読み?
 非対応キャラ レイチェル、Λ、ライチ、タオカカ、μ、プラチナ (#11)
ハンマー5Dch>5C~
 (#10)
バットch>RC>マミサ>5C>2C>金バ>2C>2C>C泡>ハンマー装備>6C>22C>【5C>JB>JC>JC>JD】*2>5C>キュア
 バット残1、NEXTハンマー、ゲージ100%(コンボ中50溜まる)、バースト1個、壁付近 7700 (#9)
マミサ>5C>モモ>6C>22C>5C>2C>装備>hj>jc>JC>JD>5C>2C>hj>jc>JC>JD>5C>hjc>JB>JC>jc>JC>JD>5C>キュア
 NEXTハンマー 鈍器装備 8393dmg hjcjc>JCは微ディレイ、22C>5Cは微ダ繋ぎ (#10)
 5C始動だとJB>JCjc>JCにディレイが必要なキャラには繋がらない (補正ギリなので受身取られる。2B>5Cjc>JB>JCjc>JCも同じく)
 それ以外は、2B>5Cjc>JB>JCjc>JC>JDで対応可
JD>5D>(微ダ)2C>ジャンヌ>6C>22C>(微ダ)5C>hjc>JD>空ダJC>22C>(微ダ)5C>JC>JC>JD>マミサ>(少し後退)6A>D>3C>キュア>泡メロメロ
 ●NEXTミサイル フライパン装備 ダメ6580(メロメロ入れて7396) (#11)
6Cch>スワロ>JC>2C×8>マミサ>5C>2C>ジャンヌ>hjJD>22C>5C>jc>JC>JD>22C>5A>5C>jc>JC>JD>キュア
 【未検証】●NEXTミサイル 8500ぐらい? (#9)

コメント

編集するのが面倒な方、何か物申したい方、その他何かあればどうぞ。

  • 試してみたら確かにそうでした。236A>B>ABC(このとき↑要素入れっぱ)では出なくて、2367A(ジャンプ移行中?にA、7入れっぱ)>B>ABCでなら確実に出ました。今までは後者でしかやってなかったからRC時に入れっぱだと思ってました。・・・というか今やったら移行中に出せば上要素入れっぱの必要もなかったですw -- トナ? 2011-05-18 (水) 21:59:55
  • ちなみに何故、めくり低空hjペルシャB>RC>JC~とかめくりペルシャB>RC>スワロー~をやらないかというと、やはり屈伸状態確認もカウンターヒット確認も要らない上に、こっちの方が入力が格段に簡単だからです。実際私は十中八九成功できてます。めくりを失敗することはありますがw -- トナ? 2011-05-18 (水) 22:14:45
  • ちなみに何故、めくり低空hjペルシャB>RC>JC~とかめくりペルシャB>RC>スワロー~をやらないかというと、やはり屈伸状態確認もカウンターヒット確認も要らない上に、こっちの方が入力が格段に簡単だからです。実際私は十中八九成功できてます。めくりを失敗することはありますがw -- トナ? 2011-05-18 (水) 22:14:52
  • 細かいけどコンボダメ伸ばしたので("~"は全部HJ仕込み地上エアペルシャ>めくってから派生B>RC>JC>) ~ダッシュA>B>2B>C>3C>22Cで2311 ~微ダッシュB>2B>C>3C>22C(屈くらい限定?)で2355 ~微ダッシュB>2B>C>マミサ(屈くらい限定?) 2403 あと今まではラグナでしかやってなかったけど、しゃがみガードにめくると猫歩きになるタオカカにも、体のでかいテイガーにも派生Bのタイミングを変えて屈伸両方で確認できたので多分全キャラ対応です。 -- トナ? 2011-05-19 (木) 00:16:14
  • ちなみに(何度目のちなみにかわかりませんが;)、私はHJ仕込み地上エアペルシャは低空スワローと全く同じコマンド入力(2367)でやってます。スワローは最低空ではなくてHJ最速スワローでやってます。多分既出なんでしょうが、原理は多分ジャンプ移行中に通常技を入力するとジャンプ後に最速でジャンプ通常技がでるけど、ジャンプ移行中に地上必殺技を入力するとその地上必殺技がでるから、HJ仕込み地上エアペルシャの方は空中エアペルシャが出ず、低空スワローの方は5Cが出ない、だと思います。 -- トナ? 2011-05-19 (木) 01:09:41
  • ここまでのペルシャネタ、まとめてwikiに編集してもいいですか? 既に載ってるようなものですが一応w -- 2011-05-19 (木) 19:56:34
  • 編集できないので、むしろお願いしますw ちょっと伸びたので ~微ダッシュ6A>6C>スワロー>JC>微ダッシュ6A>マミサ(屈くらい限定) 2578 です -- トナ? 2011-05-19 (木) 23:51:01
  • 今更ですが、自分は初心者でベリクルコンを練習中なのですが、Q&Aや動画を見て〆まではいけるようになったのですが最後のマミサーがすかってしまいます・・・。コツとかあったらご教授願います。 -- 2011-05-24 (火) 19:07:41
  • ハンマーコンボでJD>着地5Cとありますが、JD>着地後相手が復帰してしまい5Cが入りません。何かコツがあるのでしょうか? -- 2011-08-20 (土) 11:19:38
  • Q&Aのとこに書いてあるよー! ハンマーコン -- 2011-08-20 (土) 22:39:23