【BBCP2.0】コンボ

Last-modified: 2015-05-16 (土) 14:41:25

コンボパーツ解説

BBCPver2.0に置いて大きい変更点
リボルバーアクションやキャンセル可能技が増えたため
コンボが多彩多様になっている。

地上喰らい3C>マミサ
BBCPver1.10まで使えていたパーツの地上喰らいの5C>マミサが今作からつながらなくなりました。
かわりに3Cが浮くようになり3C>マミサというコンボができるようになりました。
ペルシャ派生B
3C>ペルシャB派生の跳ね上がりが低くなり地上攻撃で拾えるようになりました。
また、ペルシャA派生は距離が離れてしまいますが、画面端などではペルシャBBAやCCAなどでコンボが拾えます。
派生BよりもAの方が乗算補正が良いので画面端では派生Aが具合がいいでしょう。
注:一部キャラに未対応。要確認
空中喰らい5C>6C
空中喰らい時に5C>6Cとコンボがつながるようになりました。
猫キャンセル必殺技
猫(およびライオン)が必殺技でキャンセルできるようになった。
例えばB>C>猫>マミサやエリアルJ猫>メロディなどでコンボの幅が広がった
フライパンキャンセル必殺技
フライパン(およびハリセン)が必殺技でキャンセルできるようになった。
コンボの例としてフライパン>泡、CT、マミサ、cODなど
ミサイル
3C>ミサイルがつながるようになった(要確認キャラ限)
ハンマー
持続を当てると5Cで拾うことができる。
例:3C>ペルシャA>5C>6A>5D>5C>6A>マミサなど

コンボまとめ

画面中央

アイテムなし
F始動>3C>フォーリンメロディ
3Cの浮き上がり増えてメロディがちょっと遅くても当てやすくなった

F始動例1
5A>5B>3C>ペルシャB>5C>6A>マミサ
1922ダメージ
F始動例2
5A>5B>3C>ペルシャB>6A>2C>C泡>6A>マミサ
2121ダメージ
端背負い時に暴れから位置入れ替えもできるので覚えておきたい。
N始動例1
2B>5C>3C>ペルシャB>5C>2C>C泡>6A>6C>スワ>JC(>5C)>6A>マミサ
2593(2648)ダメージ
↓のコンボよりは安定させやすい。泡の後は装備や裏周りをする時間があって便利。
N始動例2
2B>5C>3C>ペルシャB>6A(or5C)>6C>スワロー>JC>>メロ>5C>6A>マミサ
2793ダメージ
3Cの時点で3ヒットすると、メロディ後の繋ぎがシビア。
3Cの前に5Cは距離が遠くなるので入れずに5B>3Cとかするとやりやすい
5B>5C>3C>マミサrc>空ダJC>メロ>微ダ5A>6A>hjcJB>JC>JC>ペルシャ
3247ダメ
5B>5C>3C>マミサrc>6C>JC>6A>hjcJB>JC>JC>ペルシャ
3295ダメ
6C始動1
6C>JC>6A>前hjh>JC>ペルシャABB>5C>2C>C泡>6A>マミサ
3329ダメージ
6C始動2
6C>JC>6A>2C>C泡>JC>ペルシャBBB?>5C>6A>マミサ
3397ダメージ
始動距離が近いとき限定。
浮かせから密着〆の例
6C>JC>6A>前hjh>JC>ペルシャABB>3C(>dlメロディ)
2448(2748)ダメージ
ハザマやニューなど捕まえ辛いキャラ用。
中央でマミサを空中で当てても、スライドダウンの時間が短いため、
せっかくコンボしたのに後転から立ち回りの主導権を逃げられてしまう。
密着で〆て逃がさないように。

フライパン

フライパンJD始動
JD>スワロー>JC>6A>6C>スワロー>JC>6A>メロディ>5C>6A>マミサ
2666ダメージ
消費1。メロディ後の繋ぎがシビア。
フライパン5D中継
5C>5D>B泡>CT>6C>JC(>5C)>6A>JC>JC>JD>6A>MAMI
3991(4094)ダメージ
消費2。反確用。

画面端

アイテム無し

N始動例1
5B>5C>3C>ペルシャA>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ
ダメージ3217
ペルシャはAAAだと距離がとても遠くなるのでBBAやCCA、BCAなどに派生
N始動例2
5B>5C>3C>マミサ>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>JB>JC>JC>エアペルシャ
ダメージ3668(キュアドット締めで+900)
5B>5C>3C>マミサ>5C>6C>スワロー>JC>メロ>5C>6A>JB>JC>JC>エアペルシャ
ダメージ3723
5B>5C>3C>マミサ>5C>6A>6C>スワロー>JC>メロ>5C>6A>JB>JC>JB>JC>エアペルシャ
ダメージ3808 キュア締めで4453
6B>(微ダ)5A>5C>3C>マミサ>5C>6C>スワロー>JC>メロ>5C>6A>JB>JC>JC>エアペルシャ
ダメ2786
6C始動例1
6C>JC>2C>C泡>マミサ>5C>6A>メロディ>5B>6A>6B>3C
3954ダメージ。
2Cの前に6Aを挟むと、6Bが繋がらない。
投げ始動例1
投げ>泡>6A>6C>スワロー>JC>6A(>2C)>マミサ
2960(3091)ダメージ
JCを低めに当てるのが2Cまで繋ぐコツ。
投げ始動例2
投げ>泡>6C>スワロー>JC>6A>マミサ>5C>6A>JC>JC>ペルシャ|
3509
投げ始動例3
投げ>泡>CT>6A>6C>スワロー>JC>6A>マミサ|
3530

5B>5C>3Cor5D>マミサ>5C>6C>スワロー>JC>メロ>5C>6A>JD>5C>6A>JD>5C>5D>泡>6B>3C>5D
ダメ4021or4039 3C>5Dをキュアにすると4860

ライオン

5B>5C>3C>5D>メロディ>5C>6C>スワロー>JC>6A>マミサ>5C>6A>JC>JC>JD>メロ
4100くらい

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