【BBCP1.10】コンボ

Last-modified: 2014-10-09 (木) 03:14:55

初心者向けコンボ/基本コンボまとめ

 
【BBCP】コンボ/初心者向け解説
 
上記のページに初心者向けコンボから上級者まで使える基本コンボまで纏められているのでまずはこちらをどうぞ。
 
ここのページは主にコンボパーツの解説、起き攻めの解説、基本ではないコンボの雑多なまとめとなっています。

コンボパーツ解説

BBEXまでのプラチナのコンボは「まずマミサを当てメロコン→最後にマミサ〆」という流れが主流であったが、
BBCPではメロの補正がきつくなった事、始動の補正によりコンボ可能な時間が制限される事から、
いくつかあるコンボパーツを組み合わせて早々に〆る事が重要になっている。

マミサーキュラー
5Cを始め多くの状況・技から繋がるコンボ始動の要技。5A>5B>5C>マミサ投げ>マミサ猫ch>マミサなど。
コンボをマミサ〆にして泡を置けば起き攻めで有利になるので是非利用したいところだが、同技補正があるのでコンボ始動でマミサを組み込んでいると〆には使えなくなってしまうのが悩みどころ。マミサ〆にするにはペルシャA(後述)を使う事がポイントとなってくる。
地上ペルシャA派生〆(ペルシャA)
空中喰らいの相手にA〆を当てればスライドダウンするのでコンボの中継パーツとして使える。
主にコンボをマミサ〆にする為に代わりにコンボの始動に使うことになる重要なコンボパーツ。5B>3C>ペルシャAAA~など。
ペルシャAの後は基本5Cで拾う。6Aなど発生が5Cよりも少し遅い技で拾うにはA〆にディレイをかけて低めで当てなければならない。
 
最初のA派生は最速じゃないと繋がらないので慣れが必要。Q&Aにコツが掲載されているので参考にどうぞ。
基本的にはAAA派生で安定だが、画面端・近距離・当てた技によってはBAA派生 or BBA派生にしないと入らないキャラが何人かいるので覚えよう。
 
→キャラ対応暫定メモ(画面端)

・2B>5B>5C>3C>ペルシャAAAが繋がりやすいキャラ
ラグナ・アラクネ・ハクメン・ハザマ
少し遠めでないと当たらないので、ノックバックのある5Cを入れると安定しやすい。
5A>5A>5C>3C>ペルシャAAAも同じ。
 
・2B>5B>3C>ペルシャAAAが繋がりやすいキャラ
ノエル・ライチ・タオカカ・ν-13・ツバキ・マコト
近めで出さないと当たらない。その場合は5Cを抜くこと。
 
・どちらでもOK
ジン・テイガー・レイチェル・アズラエル
遠すぎない限りは、上記キャラはどちらでも繋がる。中央でも繋がりやすい。
 
・未検証
カルル・μ-12・ヴァルケンハイン・プラチナ・レリウス・アマネ・バレット・イザヨイ
情報求む。

地上ペルシャB派生〆(ペルシャB)
スライドダウンとなるA〆と違い、B〆は相手が上空にバウンドする。
高空付近で受身を取られてしまうのでハイジャンプからJB又はJC等でエリアルに行くしかないが、中央では重要なコンボパーツ。
ペルシャAA(ディレイ)Bで出し、9入れっぱJCで繋がりやすい。(スワロー化け防止)
例:投げ>ペルシャB>JC>JC>ペルシャ〆など
6C>スワロー>JC
6CとJCの受身不能時間の長さを活かすコンボパーツ。
【端】マミサ>6C>スワローJC~【端】ペルシャA>5C>6A>6C>スワローJC~【中央】低空フライパン>6A>6C>スワローJC~など。
JC後は着地して6A>ペルシャA、6A>6B、2C>装備>マミサ〆、5C>エリアルなど選べる構成の幅は広い。
6C>メロ
6Cで浮かせた後にメロの攻撃持続の後の方をヒットさせると5C等で拾える。
マミサ>6C>メロペルシャA>5C>6A>6C>メロなど。後者の5C6A6Cメロは組み込める場所が多く重宝する。
6C>スワロー>JCよりも若干ダメージが高いものの、メロ後に5Cで拾った場合は高度の関係からペルシャAや5C>6A>6Bが狙いにくい。6Aや3Cで拾うにはメロの攻撃持続の最終フレームを当てなければならないので難易度が高い。なかなかクセのあるコンボパーツ。メロ>5C>6A>マミサ〆やメロ>5C>エリアル~空中フライパン~とするのなら使い勝手は悪くない。
メロの当て方についてはややコツがいるが、前作までの解説?を参考に要練習。
6B
画面端・空中喰らいで壁バウンドするのでコンボパーツとして使える。
基本的には5C>6A>6Bとセットで使う。マミサ>5C>6A>6B地ペルシャA>5C>6A>6Bなど。この後は主に5C・6A・3Cで拾う。
ダメージ効率は他のパーツに比べると若干微妙であるが、難易度が低く組み込みやすくて見た目もかわいい。6Bが高めに当たっていれば3C〆>泡設置で起き攻めもできる。
ただキャラによっては6A>6Bにディレイが必要であったりヒット後に裏回ったりするので、メインで使っていくのならトレモでの検証は必須。特にテイガー、バレットには注意。

 
プラチナのコンボは基本的にこれらのコンボパーツを組み合わせていくだけである。
一見長そうに見えるコンボレシピもこれらを組み合わせているだけなので、
5B>5C>3C>ペルシャAAA>5C>6A>6B>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ〆
…というパッと見で「ん?」と思うレシピも
5B>5C>3C>ペルシャAAA>5C>6A>6B>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ〆
…とパーツごとに分解すれば「ペルシャ始動から尻、メロ、マミサ〆か~」と非常にシンプルで理解しやすい。

アイテムを使ったコンボパーツ

フライパン
空中版を当てると地上に叩きつけ~バウンドさせる。バウンドの頂点付近でプラチナは着地&動けるようになるので、5Cや6Aで拾える。
コンボの後半にエリアル~空中フライパンと組み込み、着地後にマミサや3Cでコンボを〆るのが主な使い方。
画面中央でもペルシャB派生や6A対空始動などエリアルに行けば組み込める。お手軽にダメージを伸ばせるので使い勝手が非常に良い。
地上の相手に地上フライパンを当てるとくるくる~と回転するのだが、この時にCTを当てると大ダメージコンボが狙える。5B>5C>5D>CT>微ダ3C>ペルシャA~など。
バット
画面端では壁張り付き~落下となる。基本的にフライパンと使い方は同じで、エリアルの〆に組み込み着地後好きにするという流れ。
ただし壁張り付きになるのは画面端のみなので、フライパンと違って中央では使えないので注意。
ハンマー
高空でエリアル~JDで落下した後はのけぞり時間が長いので5C等で拾えるのだが、上昇~落下中にコンボ時間が経過してしまうので大抵は時間切れになってしまい拾い直しが困難となってしまう。6A始動などコンボの始動からいきなりエリアル→落下に行けばコンボ時間の影響を受けずに拾い直しが出来るが、アイテム無しコンボとそれほど違いが出ない。どちらかといえば中央での対空始動向けと言えるか。
拾い直しを考慮に入れずハンマーJD〆にするのならダメージは稼げるが、起き攻めは万全とは言えず前転狩りを咎めにくいのであまりオススメはできない。
鈍器モモ
鈍器モモは受身不能時間が長いのでコンボパーツにできる。マミサ>6A>モモペルシャA>5C>モモなど。
5C>モモは浮きが高くなるのでこの後は6C>メロぐらいしかできない。6A>モモ後は6A>6B、3C>ペルシャA等色々な物が繋がるのでこちらがオススメ。その後は5C>2C(>泡)から装備をしつつコンボ〆なんかも狙える。

その他コンボパーツメモ

  • クラッシュトリガー(CT)
    乗算補正100・ダメージ1000と補正自体は優秀だが、組み込むのには2Cなどコンボ時間が過ぎてしまうパーツが多いので、組み込んでもダメージはあまり伸びないという事も多い。
    • 地上フライパン>CT…地上喰らい限定。コンボ序盤に組み込むのでかなりのダメージアップが見込める。
    • マミサ持続当て>CT…主に2Cや高め6Aから。
    • 低め2C>CT…主にマミサやペルシャAから。高難易度、非推奨。
    • 6A>2C>B泡>CT…主に中央での低空フライパン始動から。コンボが安くなりがちな中央ではありがたいパーツ。
    • 投げ>CT…壁付近で。お手軽ダメージアップ(+400~500程度)。
    • ハンマーch>CT…キャラ限定(未調査)。当たるキャラなら確反から大ダメージが狙える。
  • 5C>6C
    しゃがみ喰らい限定で繋がる。主に中央用でのコンボダメージ稼ぎ用。
  • マミサ>2C>装備>6C
    EXまでfc限定だったが2Cの受身不能時間が延びたせいか通常でも使えるように。
  • 3C>ジャンヌ>5C
    3Cの浮きが高くなった? ジャンヌの硬直が短くなった? 今までは5A拾いしか出来なかったが5Cでもいけるように
  • (ボム装備)5C>5D>6B
  • 6A>5D>6A>5D>6A>マミサ>メロ

起き攻め解説

主に泡を使った起き攻めを解説。
泡起き攻めは大まかに分類すると「前転を防ぐもの」「起き攻め後に有利となるもの」の2パターンに分類できる。

マミサ〆からの泡起き攻め

~マミサ〆>A泡
A泡が壁で反射してどこかへ行ってしまう。特にいいことなし。
~マミサ〆>B泡
泡が低い位置で画面端~端で反射し中央へと移動するので、相手のあらゆるタイミングの前転を阻止できる。
前転で画面端から逃がしてしまうと攻めのチャンスを失うどころか自分が端を背負ってしまい一気にピンチとなってしまうので、それを最優先で防ぎたい時に行う。
前転しなかった場合はプラチナ本体で起き攻めへ。上手く5Aを詐欺重ね出来ればおいしい。
~マミサ〆>C泡
泡が画面端に張りつきながら上昇、その後起き上がった相手の上から泡がゆっくり降りてくる。
起き攻めから固めている最中に泡が相手に当たるので微ダ投げや6B中段のフォローをしやすく、相手のジャンプ逃げも妨害できる。ドラマティックサミーからrc無しでコンボにも行けるのでリターンの大きい設置だが、泡を置いている最中に前転されてしまうと逃がしてしまうのが欠点。
~マミサ〆>ディレイC泡
「相手が前転できるタイミング」に「泡が目の前に出るタイミング」を合わせると前転を防止できる。
タイミングは難しいが前転を防止しつつC泡設置の状況の良さを得ることができ、尚且つ5A詐欺重ねも狙える。
しかし相手側は前転のタイミングはいくらでも調整ができるので、遅らせ前転などされるとやはり抜けられてしまう。

 
3C〆からの泡起き攻め

~3C〆>A泡
3Cで緊急受身を取った相手の顔付近にA泡が重なるようになる。
しゃがんだ相手に泡は当たらないが、3Cを緊急受身してからの↑いれっぱや立ち暴れ(投げ暴れ)に当たるので動きを制限できる。
ねっぱや2A暴れにもA泡設置>最速2Aor5Aで対応できる。
弱点は前転を狩れないことと、発生早めの2A暴れにはこちらの2A5Aは逆に殴り負けてしまう。後者に対しては6Cで逆に潰せなくもないが…。
~3C〆>B泡
マミサ〆>B泡と同じく、前転の防止として使う。
~3C〆>ディレイB泡
3Cのノックバックが終わるぐらいのタイミングでB泡(ディレイB泡)と行うと
少し離れた位置からのB泡になり、マミサ〆>B泡や3C〆>最速B泡に比べて長い時間相手の上に泡が往復する形となる。
これにより相手の3C緊急受身>前転、3C緊急受身から↑いれっぱ、2起き必殺技を防止できる。
素直に受身を取らずあれこれ行動する相手には非常に有効だが、素直に緊急受身から泡をガードされてしまうと
ほとんど有利フレームを取れず(+1~2F)尚且つ中距離から対応することになるので、状況はそこまで良くない。
~3C〆>C泡
マミサ〆からのC泡設置とほぼ同じ。こちらは相手に泡が当たるまでが遅く、プレッシャーが薄め。

その他

~マミサ〆>低空スワロー
相手の起き上がり行動に根性の手動スワローJBで全対応する。
まず最速前転を狩れるようにJBをして、前転していなかった場合は5A・2A・再度低空スワロー等で普通に起き攻めへ行くのがベターか。前転への対応はやや難しいが、見極めが困難な中下二択を迫れる事と、低空JBでリバサ昇竜に対して詐欺重ねに出来るのが最大のメリット。
~マミサ〆>低空ボム(4投げ)
受身を取った相手の真後ろぐらいに爆弾が落ち爆発部分のみが相手にヒットする。ほぼ画面に映らない。
投げるタイミングを調整すれば起き上がり後に少ししてから着弾というように調整も可能。
爆発部分は初段補正が緩いので、万が一引っかかった時には高ダメージが期待できる。

コンボまとめ

主に攻略スレで出たものを雑多に転載。「こういうコンボパーツの組み合わせもあるんだな」という確認用です。
「とりあえず安定してそこそこダメージ取れるやつが知りたい」という方は初心者向けコンボ解説を参考に。
載ってないコンボの追記もどんどんお願いします

アイテムなし
5A>5C>マミサ>5C>6A>6B〆 …2000ぐらい
5A>5C>マミサ>6C>メロ>5C>6A>エリアル〆 …2900
5A>5C>マミサ>6C>スワローJC>6A>エリアル〆 …2700
5A>5C>マミサ>6C>スワローJC>6A>ペルシャ〆 …2500
5A>5C>3C>ペルシャA>5C>2C>マミサ〆 …2400 6A>マミサ〆の方がダメージ出る?
5A>5C>3C>ペルシャB>JC>JC>ペルシャ …【中央】2000くらい? マコトのみ非対応
 
 
5B>5C>マミサ>5C>2C>ディレイC泡>6A>6B>5C>JB>JC>JB>JC>ペルシャ〆 …3608、25%回収
5B>5C>マミサ>5C>6A>6B>6A>6CスワローJC>6A>エリアル …3300
5B>5C>3C>ペルシャA>5C>6A>6B>6A>6C>スワローJC>6A>マミサ>3C>メロ …4117、29回収
5B>5C>マミサ>6C>スワローJC>6A>ペルシャA>5C>6A>6B>微ダ>振り向き5C>6A>ペルシャC …4120 (2B始動で3558ダメ)補足:コンボ後の状況はダッシュ小技重ねとかならいけるはず。泡は無理。
5B>5C>マミサ>5C>ペルシャAAA>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>jcJC>jcJC>空ペルシャ 4200↑
5B>5C>3C>ペルシャB>hjJC>JC>ペルシャ〆 【中央】…2688
 
2B>5C>3C>ペルシャA>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ>3C〆 …3331
2B>5C>3C>ペルシャA>5C>6A>6B>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ〆 …3400ちょい
 
5C>マミサ>6C>メロ>3C>ペルシャ>5C>6A>エリアル〆 …3800
5C>マミサ>2C>C泡>6C>メロ>5C>6A>エリアル〆 …3700
5C>3C>ペルシャA>5C>2C>マミサ>5C>6A>エリアル〆 …3800
 
(5C)>6C>スワローJC>6A>マミサ>CT>5C>6A>6B>5C>6A>JC>JC>ペルシャ〆 …4500 キュアで4900ぐらい
 ガークラから可、J攻撃からはしゃがんでくれなかったので試せず、6Bからは無理でした
 
2C>地ペルシャAAA>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ>3C〆 …3289
 
6B>5A>5C>3C>地ペルシャAAA>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ>3C〆 …2904
6B>5A>3C>ペルシャA>5C>6A>マミサ〆
 
JB>5C>6C>スワロJC>3C>ペルシャB>hjJC>ペルシャ …【中央】スワロー中段から
 
投げ>5C>マミサ>6C>スワローJC>6A>JC>ペルシャ〆 …3300
投げ>ペルシャA>5C>2C>マミサ>5C>6A>JC>ペルシャ〆 …3400
投げ>CT>5C>マミサ>6C>スワロ>JC>6A>JC>ペルシャ〆 …3900
投げ>ペルシャA>6A>6C>JC>6A>マミサ>3C〆 …3289
投げ>ペルシャA>5C>6A>6B>5C>6A>マミサ〆 …3200 (素体とテイガーには入らない)
投げ>3C>ペルシャA>6A>6C>スワローJC>6A>マミサ …【端】3200くらい
 
CT>5B>5C>3C>地ペルシャAAA>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ>3C〆 …3969 ちなみに5B抜くと3846
 
B泡>2C>地ペルシャAAA>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ>3C〆 …3140
B泡>2C>地ペルシャAAB>JC>JC>ペルシャ〆 …【中央】2100程度
 
マミサ>3C>ペルシャAAA>5C>6A>6C>メロ>5C>エリアル>ペルシャAAA …4000
 
マギカrc>5C>マミサ …1200
マギカrc>6C>スワロー>JC>微ダ6A>マミサ〆 …【中央】1720 
 〆が壁張り付きなら>5C>6A>JC>jcJC>ペルシャで2569
 
ドラマティックサミーrc>6A>6B>6A>6C>スワローJC>6A>マミサ>3C>メロ〆…3481 マミサで止めると3069
 
2B>5C>JB>J2C>5A>5C>JB>J2C>5A>5C>3C〆 …2017
 立ち限昇りコン(白面、テイガー確認)
 3C>キュア〆だと2969
 2Bが密着じゃないと繋がらない。たぶん2Bにダッシュ慣性ついてないと無理かも
 
 
鈍器モモコン
2B>5C>モモ>2C>5D>モモ>マミ>6C>スワJC>5C>エリアル …3300 立ち喰らい限定
2B>5C>3C>ペルシャA>5C>モモ>6C>メロ>5C>6A>マミサ …3300

鈍器モモ→装備コン
2B>5C>3C>ペルシャA>5C>モモ>微ダ2C>5D(装備)>6C>メロ>5C>6A>マミサ〆 …3385
5B>5C>3C>ペルシャA>6A>モモ>6A>6B>5C>2C>C泡>装備>マミサ〆 …3598
5B>5C>マミサ>6A>モモ>3C(or6A)>ペルシャA>5C>2C>C泡>装備>JC>ペルシャ〆 …3846(6Aで3781)
 
モモch>5C>マミ>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>JC>JC>ペルシャAAA …約4000 画面端付近限定

 
フライパン装備
JD>6A>6C>スワローJC>6A>メロ>5C>6A>マミ  【中央】…2663
 
JD>3C>地ペルシャAAA>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ>3C〆 …3161
JD>6A>地ペルシャAAA>5C>6A>6C>メロ>5C>6A>マミサ>3C〆 …3066 JD後6Aのほうが安定する
JD>5C>マミサ>6C>メロ>5C>6A>ペルシャ〆 …3000
JD>6A>6C>スワローJC>5D>6A>2C>B泡>CT>5C>6A>マミ …3030 【中央】25% 端から端まで運べる
 
5B>5C>マミサ>6A>6C>メロ>5C>hjJB>JC>JB>JC>JD>3C>メロ …空中フライパン後は3Cで拾えます。
5B>(5C)>3C>ペルシャA>5C>6A>6B>5D>5C>JC>JD>5C>6A>マミサ〆 …3700
 
5B>5C>5D>CT>5B>5C>マミサ~エリアル〆 …4500
 ノックバックが酷いから5CかJC>ダ5Cからじゃないと安定しないかな
 
5B>5D>微ダCT>3C>ペルシャA>5C>6A>JC>JC>JD>5C>6A>マミサ>キュア 【端】75%
5B>5D>微ダCT>3C>ペルシャB>JC>JC>JD>5C>6A>マミサ(>キュア) 【中央】75%
 
2B>5C>3C>ペルシャAAB>hjJB>jcJC>JD>5C>6A>マミサ …2940程度 ペルシャBの後hjJC>jcJCで繋がった
2B>5C>3C>ペルシャAAB>hjJC>JD>6C>メロ>微ダ5C>6A>マミサ …3150程度
2B>5C>3C>ペルシャB>JC>JC>JD>5C>6A>マミサ …【中央】3100
ダッシュ2B>5C>5D>CT>5B>3C>ペルシャB>JC>JC>JD>6A>マミサ …【中央】3300?
 
スワローJB>5A>5D>CT>6C>スワローJC>6A>エリアルorマミサ …2800 中央でも可
 
投げ>ペルシャB>JC>JC>JD>5C>6A>マミサ …【中央】
 
エリアル中のJDから着地後に地上コンボが可能。着地後は5C、6A、3Cで拾える。中央でも使えるイケメン
 

5C>5D>CT>5B>5C>5D>5B>5C>3C>地ペルシャBAA>5C>6A>マミサ>3C>メロ 【端】25% dmg5008
キャラによっては地ペルシャをAAAにしないとダメぽい。
 
バット装備
5Dch>(ダッシュ)>6A>6C>JC>6A>マミ〆 …1654
 
5A>5C>3C>ペルシャA>5C>6A>マミサ>6A>JD>(着地)キュア …3599
5B>5C>マミサ>5C>5D>ディレイ2C>微溜めCT>6A>6C>スワローJC>6A>JC>JD>6B〆 …4300
5B>5C>マミサ>6C>メロ>3C>ペルシャB>hjJC>JD>ペルシャAAA …3800
5B>5C>3C>ペルシャA>5C>6A>JC>JD>5D>6C>スワローーJC>6A>マミサ …3800
 
5B>5C>3C>ペルシャB>マミサ>CT>5C>JB>JC>JB>JC>JD>着地ペルシャAAA …4076
 フライパンでも同じルートで同じぐらいのダメいきます
 ペルシャをキュアに変えれば4600ぐらいだったんで着地ODキュアにすれば75%消費で5000は行くかなと
 2B>5C~で確か3600ぐらいです
 ペルシャを6Bに変えることもできます。その時はdmg3964とかで受け身は結構速く取られちゃいますね。
 
2B>5C>3C>ペルシャA>5C>JC>JD>6C>メロ>5C>6A>マミサ〆 …3300+起き攻め ミサイルでも可
 
5C>5D>5C>2C>マミサ>CT>5C>6A>エリアル〆 …4100
 
ペルシャA>5C>6A>6B>5C>(JC)>JD>5D>5C>6A>マミサ〆 …3700
 
 
ボム装備
5B>5C>マミサ>5C>5D>6C>メロ
5B>5C>マミサ>5C>5D>JC>JD>着地>JC>JD>着地>JC>ペルシャ〆 …3700
 
6A>6C>スワローJC>6A>JD>(6A>JD>)6A>2C>C泡>マミサ 対空時などに 
 
J4D>着地2B>爆弾ヒット>ペルシャA>5C>6A>6C>メロディ>5C>6A>マミサ
 爆弾起き攻めネタ 当たればループ

 
ハンマー装備
5B>5C>3C>ペルシャB>hjJC>jcJC>JD>5C>6A>マミサ〆 …3522
2B>5C>3C>ペルシャB>hjJB>jcJC>JD>5C>6A>マミサ〆 …2900
2B>5C>3C>ペルシャA>5C>6A>6C>メロ>5C>JB>JC>JC>JD …3300+起き攻め。JD後追撃不可。
 
ペルシャA>5C>6A>ディレイ5C>JC>JC>JD>5C>6A>マミサ〆 …3800
 
泡>CT>微ダ6C>スワロー>JC>6A>前hjJB>JC>JC>JD>5C>6A>マミサー>3C>キュア〆 …4822
 
投げ>ペルシャB>JC>JC>JD>5C>6A>マミサ …中央 デカキャラ限定?
 
 
ミサイル装備
2B>5C>5D>ダッシュ3C>ペルシャB>hjJC>JD>マミ …dmg2600程度
 仰け反り中喰らい判定が後ろに寄るキャラには使えない
 ダメージはペルシャ>エリアルペルシャとあんま変わんないけど、〆マミサで状況良く

2B>5C>3C>ペルシャA>5C>JC>JD>6C>メロ>5C>6A>マミサ〆 …3300+起き攻め バットでも可
 
5B>5C>3C>ペルシャA>5C>6A>JC>JD>5D>6C>スワローJC>6A>マミサ …3800
 
 
プレゼントボックス装備 
5B>5C>マミサ>プレ起動>5C>エリアル>空ペルシャA>プレ起動>5C>JB>JC …4000、未完走

5B>3C>メロrc>5C>2C>B泡>プレゼントモモ>JC>ペルシャA>プレ起動>6A>地ペルシャA>プレ起動>6A>マミサ

強化フライパン

(中央)2B>5B>5C>ジャンヌ(ハリセン)>5D>ダッシュCT>ダッシュ6C>スワローJC>6A>JD>6A>マミサ …3500

強化ハンマー

JD>5C>6A>OD>JD>5C>JD>5C>6A>マミサ>キュア ・・・5600(OD効果継続時6000)

強化バット

(中央)5D>5B>6A>JC>JC>JD>着地B泡>6C>スワローJC>6A>マミサ ・・・2800
無敵技始動コンボ。マミサ後はダメージ優先ならメロかキュア。
JDは密着気味で出さないとB泡が当たらない。

強化ミサイル

マミサ>5C>2C>ジャンヌ(ミサイル)>OD>jcJC>JD>ミサイルモモ>ダッシュ5C>6A>jcJC>JD>ミサイルモモ>ダッシュ3C ・・・4600
強化ミサイル8発入れるコンボ。〆でODキュアなら5800。

強化プレゼント

5D(設置&地上ヒット)>2C>マミサ~
未検証。情報求む

 
オーバードライブ関連 
5A>5B>5C>マミサ>5C>6A>OD>hJB>JC>JB>JC>キュア …3580ぐらい

5B>5C>OD>ダッシュ5B>3C>キュア …4000
 エリアル〆のJCからOD>J2CorJC>キュアとかも出来るけど500上がるかどうかだろうし微妙そう
5B>5C>OD>微ダ5C>3C>キュア ダメ4199 回収11
 
CT>OD>5B>5C>マミサ>6C>スワロー>JC>5C>6A>hjcJB>JC>キュア

同技コン
画面端
5B>5C>マミサ>5C>マミサ>3C>キュア 4470
5B>5C>マミサ>6C>スワロー>JC>6A>マミサ>キュア 4537

(ODLv1から)5B>5C>マミサ>5C>6A>OD>マミサ>3C>ODキュア 4700前後
(ODLv1から)5B>5C>マミサ>6C>スワロー>JC>6A>OD>マミサ>ODキュア 4800前後

(2BorJBorフライパンJD)>5C>マミサ>5C>マミサ>3C>キュア 3800前後
(2BorJBorフライパンJD)>5C>マミサ>5C>6A>OD>マミサ>3C>ODキュア 4100前後

ちなみに5Aとか投げ始動からだと途中で受身取られる様子

(6C>スワローJC>6A)×2>マミサ>3C>メロ ダメージ3606(3C〆3306 マミサ〆で3116 3C>キュア〆4512 泡メロメロ〆5247 )
 

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