Es(エス)対策

Last-modified: 2016-11-21 (月) 12:16:54

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基本方針

プラチナとさほど変わらない身長ながら重厚な乳圧を持つ。
 
カグラと同じく大剣使いだが攻撃も本体挙動も非常に身軽で、発生・リーチともに優れた技が揃う。
その上優秀な飛び道具と無敵昇竜も持っており、攻守バランスの良いスタンダードキャラクターだが、
反面火力はかなり控えめとなっている。

注意するべき技

  • Type:Slasher「ガウェイン」
    低いジャンプから飛び込みつつ斬る中段技。ガードでEs側微不利。
    溜め版がありこちらはガードしてもEs側有利。見た目で判断が付き難いので非常に厄介。
    読めていれば溜め有り無し共に6Aで落とす事ができるが、
    5D>ガウェインと来た場合は中央や端中距離では連ガになることもあり割り込みは安定しない。
    ・5D発生前に殴る
    ・ガウェインガード後、バクステで離す
    ・1ため7Cでマギカを出せば連ガになっても隙間があっても安心だがコマ投げは喰らう
  • Type:Assaulter「エレック」
    小さくジャンプして相手の頭に飛び乗るコマ投げ。しゃがみ状態の相手にヒットしないという特徴を持つ。
    (正確には『下段ガードと空中判定の相手にヒットしないガード不能打撃』。投げ無敵では避けられず、ガード不能を取れる当身なら取れる)
    挙動がガウェインと似ており中段来た!と思って立ちガードすると喰らってしまう。
    ガウェイン読み6Aでついでに落ちたりするが、5Dクレストから連ガから飛んできたりマギカと噛み合うこともある。
    外した時の隙が非常に大きいせいかあまり飛んでこないのが助かるところ
  • Type:Slasher「グリフレット」
    いわゆるノーゲージ無敵昇竜。真上から斜め上~正面と範囲が非常に広い
  • Type:Shooter「ブルーノ」
    優秀な飛び道具。連続で出すと巨大化し性能が上がる。
    通常版はミサイルで勝ち、強化版はミサイルと相殺。ミサイルモモなら上二個は相殺せず相手に飛んでいく。
    プレゼントは通常版・強化版共に相殺できるのである間は安心してガチャポンできる。
  • Type:Shooter「パロミデス」
    横or斜め上に衝撃波を飛ばすDD。ジンの凍牙氷刃、ハザマの蛟竜烈華斬的な使われ方をするが、弾速はこれらに比べれば若干遅い。
    瀕死時のガチャポンやミサイルに合わせて使われることもあるので注意。
  • JC
    ほぼ見た目通りの判定を持つ。空対空、めくり、昇り中段と広く使われる。
    横方向はプラチナJCと同程度あるが喰らい判定はEs側がやや大きいようで、発生負けしなければ相打ち以上は取れる。
    2C>jc>JCのF式or空ダJCめくりが凶悪だが、ガードするとRC以外では一切キャンセルができず着地まで無防備なので、見逃さないようにしよう。

距離別の動き

遠距離

中距離

近距離

地対空

空対空

空対地

固められたら

その他小ネタなど

スレまとめ

スレで話題になってたのを気まぐれで転載。ここの編集はこちら?からどうぞ。

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