タレント構成 (1.7.4)
概要
- 「Possess」
ダメージは小さいが意思ではなく魔法パワーに依存しているので注意。「エリートボス」の敵は所有できない。
初期に所有できる敵のタイプは3種類で、習得により最高9種類まで増やせる。どんな開始種族でも、humanoid/人型 と animal/動物 の敵は所有できる。残りの1つは種族によって違う。種族によって初期に所有できる敵のタイプは以下のとおり:
詳細
x1.30 | |
---|---|
Possess | 6ターン ダメ23.45 1回 -> 8ターン ダメ23.84 2回 -> 9ターン ダメ25.49 3回 -> 11ターン ダメ23.84 4回 -> 12ターン ダメ24.28 51回 (魔法パワー40時の値) |
Self Persistence | 34% -> 69% -> 77% -> 81% -> 83% |
Improved Form | 56% レベル1.0 -> 80% レベル2.0 -> 87% レベル3.0 -> 90% レベル5.0 -> 92% レベル6.0 |
ステータスによる変化(x1.30・Lv5) | |
Possess | 魔法パワー20:ダメ16.56 魔法パワー40:ダメ24.28 |
所持クラス (太字は最初から使用可)
- Possessor(×1.30)