コンボ

Last-modified: 2021-08-18 (水) 10:36:42

はじめに

  • AAA>Bが中央・立ち状態・密着でも入らないのは霊夢、咲夜、幽々子、萃香、天子、諏訪子の6キャラ。
    • ただし端なら入る。しかし萃香は身長が低いせいでAAA>Bから繋げる各種コンボは入らない事が多い。
    • 諏訪子は屈み喰らいならば問題なく入る。
  • 幽々子・チルノ・早苗は密着でもC禅寺が3ヒットしかしない
  • jc=ジャンプキャンセル、JC=空中C、HS=飛翔、CH=カウンター
  • ダメージは基本的に相手体力満タン、天候無し、書き換えスキカはLv1、デフォスキカはLv0でのもの
  • なお、補正やつなぎ方で多少ダメージが前後する場合もある

基本コンボ

  • とりあえず覚えておきたいコンボ集
  • これだけ覚えれば大体の状況でダメージは取れる
  • 236コマンドを書き換える場合は墓石を使わないコンボを覚えるとよいだろう
    コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
    AAA>魅力41420どこでも×ダメージが欲しいときにはお世話になるコンボ
    AAAA>JA>J6A>JB(or JC)24871端付近端密着の場合、7j>JAとすれば当てやすいか。JAの時にダッシュで追いかければ中央付近からでも入る。B射でしめると魔法陣までいかないことがあるがC射ならばダメージは落ちるが確実に魔法陣。
    AAAA>6A>2B>J2A約25001端付近早苗で確認。11の位置ではAAAAの後にダッシュが必要だが決めることが出来る。風雨ならば10の位置からも入るが、AAA>Bが入るキャラならばそちらでいいだろう。クナイの当り数でダメージが少し変動する。
    AAA>B>2C>jc>JB>6HS>JA>AAAA約29003中央付近JA>AAAAはJAを低めにすると安定する。JBを抜いても可能
    (遠A>)6A>C>JC1766(2149)2中央付近LimitにならなかったらJ8Aなどで追撃可2000程度
    (遠A>)3A>2C>8hj>9HS>JA>J8A2016(2377)1.5端付近3Aが密着(遠A始動不可)だと中央でも2Cが繋がる、2CのHIT数でダメージ変化
    (遠A>)3A>B玉手箱20161どこでも×ド安定だが、墓石が必要 3ACHでも問題無く入る(1803)
    DAorDB>C禅寺1571or15791どこでも×DACH時は入らない
    DC(CH)>C>jc>JC21612どこでも近い場合は6A>Cで安定(2053)
    JA>J8A>B玉手箱18351端以外
    相手空中
    ×墓石締めはダウン確定、CHでも安定する(1978)
    JA>JC>66or6HS>J6A>JC21282端付近
    相手空中
    墓石無し、端密着ではディレイをかけると最後のJCが安定して当たる
    JACH>J6C>9HS>J6A>JC22723端付近
    相手空中
    墓石無し、端密着ではディレイをかけると最後のJCが安定して当たる
    J6A>JC>66or6HS>J6A18723どこでも
    相手空中
    J6ACH時はJCを空ぶっても9HS>J6A>JCが繋がる
    J2A>B禅寺orC禅寺1644or12271画面端
    相手空中
    ×低空HIT限定、C禅寺は2HIT
    J8A>J6C>9HS>J6A16721.5どこでも地上ヒットからでも繋がる。J6Cの当たり方次第で威力が変わる。
    端ならJ8AやJA>J6Aなども繋がる
    JC>66or6HSor9HS>J6A(>JC)1029~1どこでも
    相手空中
    ×JCHITからのアドリブ、近ければ飛翔からJ6Aが入り、端付近でJC魔方陣

A始動

ver1.10確認済

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  • 距離によって入るコンボが変わるため適宜選択する必要がある。
    コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
    AAA>C禅寺18221どこでも×AAA>Bが繋がらない相手に
    端以外は密着で無いと厳しいか
    AAAA>J6A>JC22001端付近初心者でも簡単、お手軽コンボ。端コンボが入りそうにない微妙な距離で。
    AAAA>JA>J6A>JB(or JC)24871端付近端密着の場合、7j>JAとすれば当てやすいか。JAの時にダッシュで追いかければ中央付近からでも入る。B射でしめると魔法陣までいかないことがあるがC射ならばダメージは落ちるが確実に魔法陣。
    AAAA>6A>B23141画面端簡単、安定コンボ。Bの当たり方によってはLimitに至らない事も。
    お空に対しては繋がらないことが多い
    AAAA>6A>2B>C禅寺約24002画面端コンボ後裏回ってしまう事が多い。
    AAAA>6A>2B>J2A25001端付近早苗で確認。11の位置ではAAAAの後にダッシュが必要だが決めることが出来る。風雨ならば10の位置からも入るが、AAA>Bが入るキャラならばそちらでいいだろう。クナイの当り数でダメージが少し変動する。
    AAAA>6A>2B>7HJC>J6A25311端付近本当に壁端だと表記の通り7HJC推奨だが、壁から少し離れている場合は8HJCでよい。クナイでダメージ変動。
    AAA>B>7HJ>JB>6HJ>JA
    >AAA>B>9HJ>JA>J2A
    約29003.5端密着端密着でAAA>Bが立ち状態に繋がる(諏訪子はしゃがみ)
    最後のJAは略可、またキャラ限
    AAA>B>HJ>JB>6HS>JA
    >AAA>B>HJ>JB>6HS>JA>AAAA
    約30004端密着上の派生。諏訪子、紫、天子以外
    HJ方向はLimitがでないよう相手によって変える。7HJ>8HJ>8HJ(ディレイ)の順にLimitが上がりやすい

AAA>B系(キャラ限定)

ver1.10確認済

  • 紫の地上での基本の高ダメージコンボだがキャラ限かつ密着限定、画面端では多くのキャラクターに入るがB>2Cが入る距離制限がキャラクターごとに異なる。
    対応キャラについては下の簡易表を参照。ダメージはキャラや状況によってばらつきがある。
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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AAA>B>2C>jc>JB>6HS>JA>AAAA約29003どこでもJA>AAAAがやや難しい。JBを抜いても可能
AAA>B>2C>jc>6HS>JA>JB>66>JA>J8A約29003どこでも妖夢・レミリア・魔理沙・チルノは完走可能それ以外のキャラはJBのあて方を調節することで完走可能
AAA>B>2C>jc>JB>6HS>JA>J2A約27003どこでも上記のコンボが安定しない場合
AAA>B>2C>B玉手箱24733中央ダウン優先版
AAA>B>C>禅寺C約26003どこでも×B>2Cが安定しないアリス等に。受身を取られるのでコンボ後の状況は少し不利か アリス・紫・文・小町・衣玖限定でリミット
AAA>B>C>青山約26003どこでも×同上
AAA>B>9HJ>JB>6HS>JA
>AAA>B>9HJ>JB>6HS>JA>AAAA
約30004どこでもLimitの上がりにくい魔理沙、レミリア、妖夢限定。奇しくも昇竜持ち3人
端についちゃったら9HJを7HJに変更
AAA>B>7hj>JB>6HS>JA>AAA>B>J2A約28703画面端端でB>2Cが繋がらない時などに

対応キャラ

  • 中央
    • 立ち限定 下記以外のキャラ
    • 屈み限定 諏訪子
    • 立ち・屈みに関係なく可能 アリス・文
    • 非対応キャラ 霊夢・咲夜・幽々子・萃香・天子
    • 立ち限定 下記以外のキャラ
    • 屈み限定 諏訪子
    • 立ち・屈みに関係なく可能 アリス・文
    • 非対応キャラ 無し

遠A始動

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
遠A>3A>B玉手箱19311どこでも×魔法陣は出ないがダウン
遠A>3A>2C>jc>8HS>JA>J8A22791画面端2Cが一発しか当たらない場合JA>J6A>JCに変更2248Limit
遠A>3A>2C>8hj>JC>66>JA>J8A24672画面端C系統のヒット数によりダメージ変動。ヒット数はJCのタイミングを変えることで調節できる。
遠A>6A>C>jc>JC21492中央~端付近
遠A>6A>C>玉手箱21652玉手箱射程玉手箱で〆たい場合
遠A>6A>B>B禅寺22242端付近

2A始動

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
2A>3A>B玉手箱16861どこでも
空中ヒット
墓石射程
×2Aが空中ヒットした場合3Aが繋がる。

3A始動

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
3A>2C>8hj>9HS>JA>J8A20161.5どこでも端以外の場合は先端当て気味だと2Cが繋がらない。相手起き上がりまでかなり猶予がある
3A>2C>8hj>JC>66>JA>J8A1908~22072画面端C系統のヒット数によりダメージ変動。ヒット数はJCのタイミングを変えることで調節できる。
3A>2C>C狂想18752どこでも端以外は先端当てだと不可能
3A>2C>B玉手箱約18002どこでも端以外の場合は先端当て気味だと2Cが繋がらない。ちなみに、玉手箱をhjcしてから出すとダメージが200程度上がる。
3A(CH)>2C>9hj>8HS>J8A21012.5画面端体力ゲージ付近まで追いかけてからJ8A 2Cの当たり方によってダメージ変動
3A(CH)>2C>jc>8HS>JA>J8A21832画面端密着不可 2Cが2発当たるとLimit jc時のHJを長めにすると良い
3A(CH)>2C>jc>8HS>J6C>9HS>JA>J8A2183~24783程度画面端密着不可 ↑にJ6Cを挟めば2Cが1発でも魔法陣。3A遠めだと繋がりにくい。 2C、J6Cともに3発で魔法陣2088
3A(CH)>2C>B玉手箱2003~21072どこでも玉手箱のタイミングで2Cと玉手箱の当たる順番が変わる
先端当てで2Cが繋がらない等の場合はC玉手箱でフォロー可
3A>B玉手箱15251どこでも×B玉手箱は入れ込み
3A(CH)>B玉手箱18031どこでも×
3A(CH)>B玉手箱>JA>J8A22321どこでも
3A(CH)>C玉手箱19211画面端以外×

6A始動

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
6A>C>JC17662中央LimitにならなかったらJ8Aなどで追撃可2000程度
6A(CH)>JA>J6A>JB22561画面端
6A(CH)>遠A>3A>B玉手箱23441端付近遠Aで拾える間合い

D攻撃始動

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
DA>C禅寺15711どこでも×
DA(CH)>B玉手箱>JA>J6A>JB24422端付近
空中ヒット
DAの根元付近でHitさせる
DB>C禅寺15791どこでも×通常ヒットの場合は入れ込みでないと厳しい
DB(CH)>6A>C>jc>JC22892端付近
空中ヒット
DB(CH)>C>jc>JA>J6A>JB27032中央~端付近
空中ヒット
Cが当たる距離かつJ6A時に壁際程度
DB(CH)>JA>JC>66>JA>J6A>JC28252端付近~画面端
空中ヒット
アリス妖夢には密着JAだと不可
DB(CH)>JA>JC>66>JA>J6A>JB(>JC)29092端付近~画面端
空中ヒット
幽々子レミリアパチュリー魔理沙に対応
咲夜霊夢空小町は最後にJCを加える
DC(CH)>C>jc>JC21612どこでもDC CH時の基本
DC(CH)>遠A>6A>B24401端付近

射撃始動

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
B>9hj>JA>J8A約16001端以外×対空始動 受身を取られるのがネック
2B>9hj>JA>J6A約19002端付近×同上 C射がバウンドではいる距離
2B>9hj>J2A<B禅寺約19002どこでも対空始動 2Bの当たり方により魔法陣取れないが受け身は低空になるので問題ない
2B>2C>jc>JB>JA>AAAA約23003どこでも2Bで相手の上段攻撃をすかしての始動
2B>2C>jc>JB>JA>JB>JA>J8A約23504どこでも
2B>2C>jc>JB>JA>JB>AAAA約24004どこでもJB着地キャンセル
2B>7jc>JB>上記各種約2200~2~3どこでも-2Cを削るとダメージが約100程度減少 7jc>JB>JA>AAAAコンは魔方陣がでなくなります
J2C>3hs>JA>JC>66>JA>J8A約26502.5壁端対地始動 早苗で確認

JA始動

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  • JAHIT時の相手が高いとJA>J6AおよびJA>J8A>J6Cが当たらない
  • JAHIT時の相手が低いとJA>J6Aが当たらない
  • JA>JCは安定、JACH時はJA(CH)>J6Cが安定する
    コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
    JA>J6A>J6C>9HS>JA>J8A22401端付近
    相手空中
    JA>J8A>着地>J8A>J6C>8HS>JA>J8A24281画面端
    相手地上
    着地後のJ8Aは若干ディレイを入れると安定する
    JA>J8A>J6C>C玉手箱21142画面端以外
    相手地上
    JA>J8A>J6C>9HS>J6A20871どこでも
    相手空中
    墓石を書き換える場合は必修
    JA>J8A>着地>6C>JA>J8A22141画面端以外
    相手地上
    6C部分を2Cにすると安定しないがMax2283
    JA>J8A>着地>2C>hj>B玉手箱22712画面端以外
    相手地上
    上記の射撃〆hj>Bならば2235
    JA>J8A>B玉手箱18351端以外
    相手空中
    ×
    JA>J8A>B玉手箱>66>JA>J6A22141端以外
    相手空中
    JA後のJ8Aにディレイをかけ高度調整するのがコツ JAがCHなら2356ディレイは必要ない
    JA>JB>66>JA>JB>J2C24443どこでも
    相手地上
    JA-JBループコン
    JA>JB>66>JA>JB>66>JA>JB>J2C25884どこでも
    相手地上
    JA-JBループコン
    JA>JB>66>JA>J8A>B禅寺24132どこでも
    相手地上
    JA-JBループコン。B禅寺はほぼ最速入力
    JA>JC>66>JA>J8A21761画面端
    相手空中
    ×カウンター時は不可。受身可能。
    JA>JC>66>J6A>JC(>66>J6AorJC)21282どこでも
    相手空中
    6HSでも繋がる。中央より遠いと2回目のJCが入らない
    JA>JC>66>JA>J6A>JC23702画面端
    相手空中
    JA>JCの時点で5HITだった場合ほぼ安定
    JA>JC>66>JA>J6A>J6C>44>J6A24432画面端
    相手空中
    JA>JCの時点で4HITだった場合ほぼ安定(キャラ限定)
    JA>JC>66>JA>JC>44>J6A>JC23853画面端
    相手空中
    JA>JCの時点で3HITだった場合ほぼ安定
    JA>JC>66>J8A>J6C21832画面端
    相手空中
    JA>JCの時点で5HITだった場合ほぼ安定
    JA>JC>66>J8A>J6C>9HS>J8A23752.5画面端
    相手空中
    JA>JCの時点で3~4HITだった場合ほぼ安定
    JA>JC>66>J8A>J6C>8HS>6>JA>J8A24192.5画面端
    相手空中
    JA>JCの時点で3HITだった場合ほぼ安定。8HSしたら6入力でちょっと前に慣性をつける感じで
    JA>JC>66or6HS>J6A>(微ディレイ)>JC21282画面端
    相手空中
    ディレイをかけると最後のJCが安定して当たる
    JA>JC>66or9HS>JA>J6A>(微ディレイ)>JC23682画面端
    相手空中
    JA追加、9HSと66の使い分け必須。端密着ではディレイをかけると最後のJCが安定して当たる
    JA(CH)>J6C>9HS>J6A(>(微ディレイ)>JC)22723どこでも
    相手空中
    JA(CH)始動安定、中央より近いとJCが繋がる。
    端密着ではディレイをかけると最後のJCが安定して当たる
    JA(CH)>J6C>9HS>JA>J6A>(微ディレイ)>JC25003画面端
    相手空中
    二回目のJAは低めに当て、ディレイは気持ち長めで安定
    JA(CH)>J6C>8HS>JA>J6A>JB26252.5画面端
    相手空中
    JA密着HIT限定、8HS以外不可、相手の位置が低めで安定

J2A始動

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
J2A>B玉手箱14181端以外
相手空中
×
J2A>B禅寺16441画面端
相手空中
×地上ヒットの場合はC禅寺か青山を振ろう(空振りのリスクがある為)
J2A>9j>JA>JC>66>JA>J8A22441画面端
相手空中
J2A空中CHの場合は9hjで追撃できる(2466)
J2A>C禅寺16571どこでも
相手地上
×
J2A>B青山16501どこでも
相手地上
×一部キャラの屈喰らいに対しては少し安くなる(-200程度)
J2A(ch)<AAA<B<9HJ<JB<3HS<AAAA2807~27532画面端
相手地上
キャラ限
中央立ちAAABの繋がらない相手は繋がらない
判定の大きな衣玖空も非対応ただし小町は微ディレイをかけることで完走可能
J2A(ch)<AAAA<JA<J8A24610画面端
相手地上
上記の繋がらない方に
J2A(ch)>J6A<JC17601低空始動
相手空中

J6A始動

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
J6A>JC>JA>J8A20701端付近~端

J8A始動

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
J8A>J6C>9HS>J6A16721.5どこでも地上ヒットからでも繋がる。J6Cの当たり方次第で威力が変わる。
端ならJ8AやJA>J6Aなども繋がる
J8A>J6C>8HS>JA>J6A>JC18732.5画面端↑のコンボの画面端版。J6Cが2HIT以上すればJ8Aに切り替えた方が得。
J8A>J6C>66J6C>JA>J8A22072端付近飛翔をフルに使うがそこそこ高ダメージ。
J8A>9hj>JA>J6A>JC18631画面端
相手地上~低空
ヒット確認可能な対地J8A始動。
J8A(CH)>8hj>8HS>J8A16910.5画面端
相手地上~低空
×固めでの事故ヒットなどから。受身可能。
J8A(CH)>8hj>8HS>J8A>J6C>8HS>J6A22561.5画面端
相手地上~低空
J6Cが当たり辛く、難易度が高い。
J8A(CH)>8hj>J6C>8HS>JA>J8A21831.5画面端
相手地上~低空
相手がやや高い位置にいる場合、紫が相手の真下に位置してしまうためJ6Cが当たらない。
J8A(CH)>B玉手箱>66>JA>J8A22321端以外
J8A(CH)>C狂想穴19861画面最端
相手地上~低空
×

スペカ使用

境符「二次元と三次元の境界」

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AAAA>C禅寺(2HIT目キャンセル)>二次元(2HIT)25571端付近当たり方で二次元が1HITのみで受身可。その場合2271
DC(CH)>DC>二次元22970中央付近

式神「橙」

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AAA>禅寺C>橙21361どこでも×受身可能
DB(CH)>橙>禅寺B>(戻り橙ヒット)26131画面端
空中ヒット
禅寺C(2HIT目キャンセル)>橙>禅寺B20572画面端×受身不可 DB>禅寺C(1HIT)始動でも可
禅寺C(CH、2HIT目キャンセル)>橙>禅寺B>(戻り橙ヒット)24722画面端チルノと早苗(密着時)限定
橙(CH)>(橙2回目ヒット)>C玉手箱21461C墓石距離
空中ヒット
対空から

空餌「中毒性のあるエサ」

境符「四重結界」

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AA>四重28540どこでも×対空始動
AAAA>6A>四重31280画面端
2A*n>四重約28000どこでも×
4A*n>四重約28000どこでも×

式神「八雲藍」

ver1.10確認済

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  • 藍使用後、霊力切れ等B狂想で〆るのが難しい場合はJA>J8Aとしても遜色ないダメージが確保出来る(例 狂騒>藍>狂騒 DC>藍>狂騒では約30程下がる)また、起き攻め猶予時間も長い
    コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
    AAA>藍>B狂想orB玉手箱約30001端以外×AAA>藍の後は殆どの攻撃を繋げることができる。
    AAA>藍>2B>2C>J2A約32002端以外萃香、諏訪子など一部キャラに2Cがつながらない。
    AAA>藍>2B>2C>JB>JA>AAAA約35003端以外咲夜、レミリアのみ繋がるがレミリアは密着ならAAA>Bループできるので実質咲夜専用コン
    AAA>藍>2C>J6C>6飛翔>J6A約32002端以外上記コンボがつながらないキャラ専用。2B>2Cがつながるキャラには入りにくい。
    AAAA>藍>B狂想32441中央~端付近画面中央より若干端より~端付近に限るが、藍をノーキャンセルで出せば3.4K程度までダメージが上がる
    また、B狂想を青山にして藍ノーキャンセルで繋げればダメージは3.7Kまで伸びる
    AAA>藍>遠A>6A>5B約34001端付近藍の拘束中に遠A。6A>5Bが届く程度に端付近。
    AAA>B青山>藍>B青山34412端密着
    DC>藍>B狂想29401中央~端付近
    DC(CH)>藍>B狂想33931端密着以外藍のタイミングに注意。速すぎるとカス当たりになり、遅すぎると当たらない。
    C狂想(CH)>藍>B狂想38301どこでも相手との距離が近すぎると藍を空振りしてしまうので、状況次第では位置調整が必要。疎雨と霧雨ではダメージが跳ね上がる
    狂想B>藍>B狂想32692中央~端付近巷で『八雲主従大回転コンボ』と言われるコンボの一種。実用性は高い。
    DB>B青山>藍>B青山32312端付近距離などによって変化、魔法陣を出すのは難しい

幻巣「飛光虫ネスト」

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AAA>禅寺C(3HIT目キャンセル)>ネスト38231どこでもダメージはバラつきがある
AAAA>ネスト31350中央~端端密着始動の場合はリミットに到達しないことがある。
JA>JC>ネスト35251どこでも相手の位置が高いとJCが繋がらない。ダメージは安定しない。
J2A>ネスト32591空中ヒット確認可能。カウンターヒットすると繋がらない。
J2A>C墓石(スカ)<ネスト31061空中カウンターヒット確信用
DC>ネスト28180中央カウンター時はカス当たりに注意。
玉手箱(CH)>ネスト35731どこでも
狂想穴B>ネスト31471中央
狂想穴C(CH)>ネスト36981どこでも
禅寺B>ネスト最大40211どこでもB禅寺のHI数が多い程安定させやすく最大ダメージは低い。地対地で出した場合も最大ダメージで安定しないので対空からは4HIT目推奨。無理してやるコンボではない
禅寺C(3HIT目キャンセル)>ネスト最大40431どこでも端密着始動の場合はカス当たりしやすい
C分解機>ネスト24661どこでも
JC>ネスト最大38861空中ダメージはJC二個が当たった場合。JCのあたり方ネストのばらつきにより2.5K程にもなる遠距離でも刺さるので別枠に

結界「魅力的な四重結界」

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AA(or 4A*2)>魅力40360どこでも×対空始動。
AAA>魅力41420どこでも×
DC>魅力33740画面端
J2A>魅力40610どこでも低空J2A始動。相手が空中かつカウンター時は画面端限定。
禅寺C>魅力40691どこでも×3HIT目でキャンセルすると最もダメージが高くなる。端密着の場合は早めにキャンセルしないとカス当たりしやすい
狂想B>魅力37001中央~端
狂想C(CH)>接近>魅力42821カウンター霧雨で4893、疎雨で4922ダメージ。実用性は高い
玉手箱(CH)>接近>魅力41621どこでもC版がヒットしたなら狂想Bで繋ぐのも手。

魔眼「ラプラスの魔」

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AAAA>ラプラスの魔32370中央~端
遠A(CH)>2C>変容>ラプラスの魔>変容>J変容>6HS>JA>AAAA37924.5端限定遠A始動での最大ダメージ。
3A(CH)(>5B)>ラプラスの魔32250どこでも。先端hitのみ不可1.10から5Bを挟むことで安定して当てられるように
J8A(CH)>ラプラスの魔0
3A>B変容>B変容>ラプラス29232タイミングよく
6A(CH)>ラプラスの魔31680当たればどこでもほぼ外さない。壁密着のみ不可
J6A(CH)>ラプラスの魔31730
DC(CH)>ラプラスの魔32300
B禅寺4段目>ラプラスの魔31031どこでも4Hitでの発動が最大ダメージ。3hit以下は零す可能性アリ
ラプラスの魔(設置)>霊撃10791どこでもCHでなくても当たることがある

廃線「ぶらり廃駅下車の旅」

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電車は一部のネタコンを除いて連続ヒットにはならない為、ここでは「当たりやすくする連携」を記述する。
また、相手の起き上がり後の行動やキャラによってダメージ変動が激しいのでダメージも載せない。
花曇時はグレイズで、梅雨時は受け身を取られて当たらないことがあるので、気をつけて発車しましょう。
起き上がりに判定が重ならなかった場合、打撃無敵技で潰されるので、相手の必殺技と手札にも注意。

コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AAAA>電車-0中央壁バン時に電車。
AAA>B>2C>DC>電車-2端背負い-2C>DCのつなぎがやや難
溜め6AorDC(ともにCH)-0どこでも-HIT時、壁を背負い過ぎ&相手高度が高いと受け身を取られる。
MAX吸収済の枕石C>電車28471どこでも電車には珍しい連続コンボ。
ただし電車は1HITのみなので安い。枕石も当てづらい。
漱石ガード時は電車3HIT確定。
Dボタン連打しようが無駄無駄無駄無駄無駄ァアアアアア
宇宙>電車-1どこでも-ヒット時のみ(?)
DCor狂想B>電車-0どこでも-(CHか)壁バンで確定。しなかった場合、
起き上がりの遅い紫、うどんげ、小町、衣玖限定。
禅寺C>電車-0壁背負い~中央-キャラによっては移動起き上がりから打撃で潰される(?)
早苗が密着時&2・3HITキャンセル時に移動起き上がりから近Aが間に合うことを確認。
知能CH>電車-0どこでも-CH確認から出すのは難しいかもしれない。
CHしなくても、位置関係によっては確定。
(梅雨時) (遠A>)3A>B玉手箱>C>電車-2端~中央-バウンドするために発車までの時間が稼げていい感じに重なる
(地上中央にキマイラ設置後)
~>J8A(魔法陣)>Cキマイラ>電車
-?画面端-J8Aで魔法陣のとれるコンボのときにキャンセルキマイラをして即着地、即発車進行
対空B禅寺(1)>電車45121どこでも、梅雨だいぶシビア

天候限定

梅雨

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AAA>B禅寺>DB>C禅寺24862どこでも×
遠A>3A>B玉手箱>DB>C禅寺24652どこでも×
3A>{遠A>前歩き}*n-0画面端-ゆかりんバスケ 受身off設定でお楽しみください
DB>3A>B玉手箱>JA>J8A22861端~中央
相手空中
DB>DB>DB>B青山>J6A>JC29572中央~端
相手空中
相手空中時 チルノ・美鈴にはDBx4 3255
DB>DB>橙>禅寺B>(戻り橙ヒット)25911画面端
相手空中
CH時や既に禅寺Bが入る距離ならDBを一つ抜こう
JA>J8A>B玉手箱>66>JA>J8A22291画面端以外
相手空中
玉手箱>玉手箱>玉手箱25183どこでも墓石3連射
B玉手箱>B玉手箱>JA>J6A25082どこでも
C狂想>DB>B青山>J6A28612画面端
C狂想>JA>J6A>JC22942画面端
C禅寺>C禅寺20792どこでも×梅雨のコンボが面倒という人に、禅寺が3HITしかしないキャラはもう少し威力が減る
B禅寺>JA>J6A>JC21852画面端
B禅寺>2B>B禅寺23003どこでも
B禅寺(LV3以上)>B禅寺32692どこでもLV3以上は5Hitするので間に何も挟まないほうがいい。LVMAXで3.5K越え!
C禅寺>6A>B禅寺23402画面端
B禅寺>魅力41981どこでも魅力はカード使用の連打でOK
C禅寺>魅力43361どこでも×魅力のキャンセルはHIT時ではなくC禅寺でダウンした時に

蒼天

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
B狂想>C禅寺>各種スペカ1708~2相手中央~端×スペカごとの禅寺のキャンセルタイミングに注意
AAAA>B禅寺(4HIT目キャンセル)>B狂想25732画面端

風雨

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
JA>JB>66>JA>JB>66>JA>JB>66>JA>JB>J2C26635相手地上JA-JBループコンボ

ネタ・魅せ・ロマン

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AAA>藍>9hj>2HS>6A>2C>C禅寺32372.5壁背負い藍で拘束中に相手の裏に回る。
AAA>藍>狂想B>橙33331画面両端以外スペカ2枚使用、八雲一家総回転。
AAA>藍>藍>6A38680画面端藍様を酷使する曇天限定コンボ。
AAA>藍>C宇宙>藍>B宇宙>B青山41883画面端上の発展版
AAA>式神「八雲藍」>B変容>式神「八雲藍」>B変容>B禅寺42813画面端上の発展版その二
6A(CH)>溜6A>6A20710端付近傘!傘!傘!
3A>8jcB変容>8jcB変容>8jcB変容>66>B変容>魔眼「ラプラスの魔」35925端付近眼!眼!眼!
3A>2C>8jcB変容>8jcB変容>8jcB変容>JA>J8A23234~5端付近眼は最大3回入る
(変容設置)>JA>変容>6HS>JA>着地>A始動コンボ1618~2~どこでも?初めの変容は1キャラ分以上空けて。
(反物質設置)>C狂騒CH>反物質>B狂騒33633端背負い以外ノーゲージで驚きの威力。疎雨だとダメージは4.7kを超える。
(反物質設置)>AAA>藍>反物質>禅寺or知能と脚約37003どこでもAAA>藍から青山無し位置限定無しでそこそこの威力。A入れた時に設置反物質が近くにあった際にどうぞ。
中央ならB狂騒、端背負いならC墓石で代用可能。
(高LV宇宙設置)>B狂想>宇宙発動>電車~32001+1.5蒼天限定、画面端寄り宇宙をカスあたりにして、端と宇宙でビターンビターンさせてる間に電車を当てる
(AAA>B>9jc>JB>6D>JA)×3>AAAA3291計6美鈴しゃがみ限定
端密着
三周ループコン。できるだけ低空でJBを当てる。A連中に霊力が若干回復するので実戦でも使用可能だが実用性はほぼない。

各種スキル別

開けて悔しき玉手箱

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AAA>B>2C>B玉手箱25203中央霊咲幽萃天以外につながる。ただし諏訪子はしゃがみ限定
3A>B玉手箱15251どこでも×B玉手箱は入れ込み
3A(CH)>B玉手箱>JA>J8A22321どこでも
DA>B玉手箱(LV2~)16211端以外
相手空中
×玉手箱Lv2以降、DAが先端で当たると繋がる
DB(CH)>JA>J6A>JC>C玉手箱27822墓石射程
相手空中
JA>J8A>B玉手箱18351端以外
相手空中
×
JA>J8A>B玉手箱>66>JA>J6A22141端以外
相手空中
JA後のJ8Aにディレイをかけ高度調整するのがコツ JAがCHなら2356ディレイは必要ない 高難易度
J2A>B玉手箱14181端以外
相手空中
×
J2A(CH)>B玉手箱>JA>J8A21021端以外
相手空中
J2Aが上部がHitした場合
玉手箱(CH)>C>JC24873墓石射程
玉手箱(CH)>C>玉手箱2418~25833墓石射程疎雨で3375ダメージ
玉手箱(CH)>JC(J2C)>玉手箱25833墓石射程Cの当たり方によって変動、表記は4Hit
玉手箱(CH)>玉手箱23312墓石射程×
B玉手箱(CH)>3A>B玉手箱25322どこでも
B玉手箱(CH)>JA>J6A>JB27012端付近
B玉手箱(CH)>2C>JA>J8A27662端付近2Cの当たり方でダメージは変化
B玉手箱(CH)>JA>J8A>B玉手箱31082端付近玉手箱Lv2以上だとつながる
B玉手箱(CH)>JA>JC>66JA>J8A28542端付近

至る処に青山あり

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AA>青山>J2A>B禅寺約2400-画面端
空中ヒット
青山LV4
×対空AAからのコンボ
AAA>青山B19821どこでも×離れ気味でも繋がる 当たり方によってダメージ変動
AAAA>青山B>JC(or J2C)2744~30582画面端
AAA>B>C>青山約26003どこでも×対応キャラかつ密着限定
AAA>B>2C>jc>6HS>JA>AAA>B青山30443どこでも対応キャラかつ密着限定
遠A>6A>B青山>jc>J2A26981画面端
青山>jc>J6A>JC26542端付近壁に近すぎず遠すぎず
DB>青山>J6A>JC24392端付近
密着B青山(Max)>卒塔婆射出>B青山38382端付近×青山密着カスHit>射出Hit>青山、Hit数がキャラ、位置によって変化スペカ追撃は四重or藍で4300程度
J2A(CH)>青山>卒塔婆射出>jc>
C>6HS>J6A
約1750~
約2200
2中央付近
空中ヒット
青山LV2以上
当たり方によってダメージ変動
J2Aが地上から少し離れていてもつながる

魅惑のエサ

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
3A>2C>C魅惑>四重結界(JA>J8A)28242運ゲー

禅寺に潜む妖蝶

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AAA>禅寺C18221どこでも×AAA>Bが繋がらない相手に 端以外は密着で無いと厳しいか
AAAA>6A>2B>禅寺C約24002画面端
AAA>B>C>禅寺C約26003どこでも×対応キャラかつ密着限定。ダメージはキャラや状況によってばらつきがある。
DA>禅寺B15571どこでも
空中ヒット
×DAでジャンプ狩り後。中央だと禅寺Bを外す可能性があるためお勧めできない
DA>禅寺C15711どこでも×空中ヒットだと禅寺がカスヒットor当たらない。固め中のジャンプ抑制用、ほぼガードさせる専用か?そこから藍で固め継続
DB>禅寺C15791どこでも×DB後の隙を消すために必須。DBをガードされても地味にディレイをかけると引っかかってくれたり。そこからネストor魅力へ
J2A>禅寺C16571どこでも×低空でヒットしないとつながらない。

幻想卍傘

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
3A>2C>C卍傘1741~18352端以外2Cの当たり方次第ではLimitにならない

知能と脚の境界

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
遠A>6A>C>B知能23072中央やや端よりC>jc>JCよりは威力が高い
AAA>B>C>B知能26183どこでも
AAA>B>2C>B知能25883端付近以外最後を玉手箱で〆るよりは威力が高い
3A>6C>C知能約21002端密着以外
Lv3以上
3Aの後にディレイをかけると入りやすい
DC(CH)>C>B知能23242端背負い~中央C>jc>JCよりは威力が高い
C狂想(CH)>C>B知能約28003どこでも
各種>藍>C知能-1~どこでもB狂騒で追撃するよりも高威力
B知能(CH)>jc>JA>J6A>JB29272端付近ダメージは最も高いがCHしてもJAで追いつける場所にいないことが多い
B知能(CH)>jc>J6C>C玉手箱28093中央上記コンボの若干遠距離版、追撃をあきらめるならJ6CではなくJCで打ち止め
B知能(CH)>jc>2HS>B知能2664~2.5端背負い×Lv2以降なら中央からでも可、また壁から十分遠ければ下記コンボのほうが楽
B知能(CH)>B知能26642端背負い~中央×高レベルならば特にjcは必要ない
B知能(CH)>藍>C知能39062どこでも低lvだとシビアMAXだと4552まで伸びる

枕石漱流

物質と反物質の宇宙

変容を見る眼

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AAA>B>2C>B変容>9jc>JA>AAAA28023画面端以外
遠A>3A>2C>B変容>9hj>B変容>8HS>JA>J8A25004画面端
遠A>3A>2C>8hj>B変容>9HS>JA>J8A25013画面端2Cが3発刺さる距離ならば2581
遠A>3A>2C>B変容>9hj>B変容>44>B玉手箱24904画面端
遠A>3A>2C>B変容>J6C>8HS>J6A24103.5画面端
遠A(CH)>2C>B変容>2C>B変容>8hj>6HS>JA>AAAA30314.5画面端遠A(CH)>2C>変容のパーツは端以外でも可能
3A(CH)>B変容>7hj>B玉手箱>66>JA>J8A24412画面端
J8A(CH)>B変容>7hj>B変容>B玉手箱>66>JA>J8A28923画面端
相手地上
J8A(CH)>B変容>8hj>B変容>8HS>B変容>8HS>JA>J8A27284.5画面端
相手地上
×
各種ふっとばし>藍>B変容>jc>B変容>HS>BorC墓石約30004中央~端付近jc、飛翔方向と墓石は距離で要調整
B変容設置>J6A(空中HIT)>B変容>66orHS>B変容>ラプラス約29003~4どこでも空対空のガン見コンボ。変容はジャンプの頂点くらいの高さに設置しておくと安定しやすい。J6AがCHの場合、設置分がはずれる場合がある
AAA>B>2C>B変容>中毒性のあるエサ>2A>6A>C禅寺約4000(削り含む)4画面端×2Aまでがコンボ。B変容からエサをキャンセルした後、2Aが繋がる。6Aからは打撃系の固めとなり禅寺中にエサをガードさせられる。禅寺最終段以外での回避結界ではおそらく回避不可能。

幻想狂想穴

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
B狂想>JA>J6A>JB24132端付近
相手空中
B狂想を高空でHitさせると追撃が入る場合がある。C射だと2294
B狂想(CH)>B禅寺25532端付近×CHした相手が自分の上を飛んでいるとき
C狂想(CH)>3A>B玉手箱26612どこでも
C狂想(CH)>JA>J6A>JB28302端付近〆をJCにすると2714
C狂想(CH)>2C>JC26163端以外
B or C狂想(CH)>JA>J6A>JC>JA>J8A31082壁背負い~中央JAのタイミングが難しい、JC一本当て

肉体分解機

ver1.10確認済

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
DC(CH)>C>C分解機20082どこでもただしレベルMAXに限る
C分解機>ネスト24661どこでも

キマイラの翼

1.03→1.10で使えなくなったコンボ

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コマンドダメージ霊力限定事項魔法陣備考
AAA>B>2C>jc>6HS>JA>AAA>B>C禅寺約30004どこでも途中でリミットに達してしまう
遠A>3A>B玉手箱>JA>J8A23241画面端JAが滅多につながらない・繋がってもJ8Aが繋がらない
3A>B玉手箱>JA>J8A19571どこでも3Aの高度低下により繋がらない?
3A(CH)>B玉手箱(LVMAX)>JA>J6A3Aの高度低下により繋がらない?
DB(CH)>JA>J8A>B玉手箱23512端以外
相手空中
墓石の高度変更により繋がらない?
DB>JA>J8A>B玉手箱>J2C23402端~中央
相手空中
梅雨
JAの浮き低下によりJ8A繋がらない?
B狂想(CH)>遠A>3A>B玉手箱29122どこでも墓石の高度変更により繋がらない?

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  • AAA>B>2C>jc>JB>6HS>JA>AAAAは6HS中に少し↓押すとJA>AAAAが繋がり易いです -- 2016-06-18 (土) 10:06:38
  • テスト -- 2015-02-22 (日) 02:12:48
  • ↓C卍傘です -- 2012-10-04 (木) 00:18:36
  • 3A>2B>卍傘から電車がすごく当てやすい。卍傘まで最速入力すれば高空で魔法陣なので、電車発動にディレイをかけないといけないくらいなのでどうかと -- 2012-10-04 (木) 00:17:51
  • 変容に2501ダメのコンボを追加しました -- 2012-04-04 (水) 04:53:15
  • 端コンだがj8A>j8A>j6C>99>j8Aで2009ダメージを確認 -- 2012-03-29 (木) 21:13:17
  • AAA>B>C>jc>JB>DC〆で電車を当てることができる。jcをまっすぐ上に飛んでJB。その後にまっすぐ降りてDCがやりやすい。おすすめ -- 2011-10-26 (水) 01:17:42
  • 3A先端当てなら6C→狂想B(相手側へ入力)が当たります。1875ダメ -- 2011-10-05 (水) 23:11:24
  • ネタコンの C狂騒CH>反物質・・・ のやつ早苗プラクティスでやってみましたが、最後のB狂騒右押しっぱで端背負いでもできました。 -- 2010-12-22 (水) 00:10:22
  • 知能のLvを明記していただきたい -- 2010-10-23 (土) 00:12:41