Ver1.03 → Ver1.10での変更点
システムの変更点
天候
- 花曇
グレイズorガードでも天気玉が発生する
- 晴嵐
コストが不足しているスペカが発動できなくなった。
- 川霧
カウントが74.9からスタート
距離変動の周期が早くなった
- 烈日
HPダメージが高さに比例して大きく上昇。烈日の影響範囲にいるとデッキゲージも増加。
紫の場合、霊力満タンで垂直ハイジャンプした後に限界まで画面上部に居ると1.1ゲージくらい溜まる。
システムカード
非想天則wikiより
- 「霊撃札」カウンター壁バウンドした後受身可能に。
- 「マジックポーション」硬直減少。
- 「ストップウォッチ」効果時間減少。
- 「白楼剣」霊力消費が5→2に。
- 「特注の日傘」効果時間増加。約8秒
- 「左扇」ヒット時に10ダメージ。
- 「伊吹瓢」
- 一枚目はほぼ瞬間的にドローする。二枚目のドローも高速化。
- しかしカードが2枚がめくられた時点で効果が終了する(回復量が2枚分以下でも終わる)
- 「宵越しの銭」手札にある枚数が多い程使った後の霊力回復が早くなる。
- 「龍魚の羽衣」発生鈍化。近Aにガー反すると見てからガード余裕でしたぐらいの遅さ。
- 「緋想の剣」無敵復活。
- 「冷凍カエル」
- しばらく持続する(誰かが転倒しても消えない)。
- 転倒すると魔方陣。
- 歩きとダッシュ攻撃で転倒しなくなった。
- 「ナマズの大地震」発動時のキャラの目の前に降ってくる。降ってくる音が鳴るのが遅くなった。ベースダメージが2000に。
- 「身代わり人形」効果が3%・4%・5%・8%で累計20%減少が最高値
- 「グリモワール」効果が1.03より下がった?
その他
- 先行入力が復活
- 4・5枚目のゲージ増加量の抑制が撤廃
- ChainSpellによるダメージ補正が緩和
ゆかりんのスペカは1.03よりダメージが伸びるように
紫の変更点
- ダッシュ
連続ダッシュが出来るように。
これによりロイヤルフレアも霊力さえあればダッシュのみで抜けられるように。
通常技
紫に限らず全キャラのDC(というかグレイズ技全般)に弱体化が施され、J8AやJ2Aに強化が入ってる模様。
- 3A
当てた際の敵の上昇高度下降
CH時でも相手キャラや墓石Lvに依存することなくコンボを繋げられるようになった
- JA
CH時の慣性が緩和、J8A、J6Aが繋がるようになった。
- J2A
CH時の受身不能時間が増加、低空J2ACHを通常ジャンプJAなどで拾えるようになった。
- DC
隙増加、グレイズ時間大幅減少。
相手の射撃をDCでスルーしつつ標識を当てるといった使い方は出来なくなった。
- B系列
キャンセルタイミングがやや遅く
- 2B
発生位置がやや前に
- J2B
キャンセル速度が改善された?
- C系列
弾速が上がった
(その副次的効果として)ガード時の拘束時間が減少
スキル
- 開けて悔しき玉手箱
落下位置上昇。
Lv3から衝撃波追加。範囲は墓石一個分程。ガード方向は上段。
衝撃波+墓石という2Hitにはならない。
衝撃波のカウンターヒットは墓石本体とバウンドの仕方が違うので追撃がシビア。
- 至る処に青山あり
発生速度上昇?LVUPでさらに上昇?
LV2から卒塔婆が射出可能に。
- 禅寺に潜む妖蝶
C禅寺の隙増加。レベルを上げることで隙が減るが、MAXでも1.03より硬直長い。
Lv0:-19F Lv1:-18F Lv2:-17F Lv3:-16F Lv4:-15F 1.03のLv0:-14F
Lv4B禅寺の無敵付与は削除され、代わりにLv3から色が黒く5hitになりダメージ上昇
- 幻想卍傘
空中可に。斜め下へ射出。BとCで差は無い。Bが45度、Cが30度の射角がつく
地上Cの角度が若干変更。45度くらいだったのが30度くらいに。
ホールドは相変わらず隙だらけ。空中でホールドするとクルクル回しながらゆっくり降りてくる。
- 知能と脚の境界
レベルアップでエフェクト変化。
Lv3でラインが3本、LvMAXでラインが5本になり高さ範囲が増えた。多段Hitはしない。
- 枕石漱流
Lv1で空中可に。Lv2で範囲拡大。
- 物質と反物質の宇宙
引き寄せ高速化。Lvを上昇させても速度均一?
ホールド可に。ホールドするとキャラ1つ分くらい前に設置する。
Lv1のHit数が8に減少。Lv2にすれば10に戻る。
宇宙が炸裂してる最中に新しい宇宙を設置出来なくなった。
- 変容を見る眼
Cで赤い眼が出現。相手がこちらの攻撃をガードすると射出する。
出すのに霊力1消費するのに削る霊力は0.5。
相手がダウンしてる最中に射出しなくなった。
- 肉体分解機
仕様が大幅に変更。
地面へ潜るとカメラ位置が少し上昇する。- 肉体分解機B
最初に地中に潜り(地中潜行時はホールド+レバー入れで多少左右に移動できる)、
その後地上に傘の回転部分を半分弱出して多段Hitの攻撃判定を発生させ(空中ガード不可)、
攻撃終了後少し跳ねて地上に戻る。
一連の動作は通してグレイズや無敵が無い。地中でもホーミング射撃や2C等があると余裕で被弾。台風時に打撃スペカを握られた時は重宝するかも知れないが…。
スペカキャンセル不可。 - 肉体分解機C
最初に地中に潜り(ホールドは無し)相手の真下の地中に瞬間移動し、
地中からB禅寺のように攻撃判定を出しながら飛び出して上昇する。同じフルヒットなら威力はBより弱い。
強襲スキルとしてロマン溢れる技だが、やはりグレイズや無敵が無く
ガードされるともちろん反確、スペカキャンセルも可能ではあるが飛び出した頂点のみ。
基本的に相手が横ダッシュしていると当たらない。
レベルを上げると攻撃の出の速さが上昇し、コンボとして拾える場面も。
- 肉体分解機B
スペルカード
- 式神「橙」
持続時間減少。
- 空餌「中毒性のあるエサ」
1P2Pに関係なく相手にサイトが収束するようになった。
- 結界「客観結界」
持続時間増加。緋の頃並に。
発生速度低下。禅寺他各種打撃からの連ガ構成にはならなくなった。
- 魔眼「ラプラスの魔」
発動後は仰け反っても消えなくなった。
相手がダウンしてる最中に射出しなくなった。
- 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」
発生速度がやや低下。
検証したところ変化無し。
その他
コメントスペース
編集の仕方が判らない方など適当にご利用下さい
- 2Bのクナイ弾が出る位置が少し前になってるような…端コンの2Bがあまり当たらなくなったので -- 2010-01-26 (火) 05:48:05
- C射の弾速上がってるね -- 2010-01-26 (火) 07:12:52
- 結構明らかになったパッチ変更点、それぞれの通常技、スキカ、スペカのページの修正はどうします? -- 2010-01-26 (火) 21:08:23
- ↑コンボのページみたく、1.10対応済or1.10非対応の記事を隔離する方向に統一でいいと思う -- 2010-01-26 (火) 23:32:57
- ラプラスがJ6Aから繋がらなくなった気が -- 2010-01-27 (水) 01:13:57
- 電車変わってなくね?とか言ってみるテスト -- 2010-01-31 (日) 19:13:33
- 変わってないのはいいけどDCの弱体で狙いにくいorz -- 2010-02-01 (月) 06:24:43
- スレで出ていたが、黄砂の受身不能時間が長くなったのは1.10から? -- 2010-02-19 (金) 18:22:46
- 連続ダッシュができるようになってような ロイヤルフレアを地上ダッシュのみで抜けられました -- 2010-02-20 (土) 18:05:35
- そういや連続ダッシュについて触れてなかったね。記述 -- 2010-02-25 (木) 11:41:51