レミリア・スカーレット
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特徴
- 拒否性能の高さが光る近接キャラ。
- 上下クラッシュ、投げ、めくり、グレイズ突進技、昇竜と近接キャラにほしいものが一通りそろっている。
- 投げ(バンパイアキス)と昇竜(デーモンロードクレイドル)は同コマンド。
- 上下クラッシュ、投げ、めくり、グレイズ突進技、昇竜と近接キャラにほしいものが一通りそろっている。
- 射撃はC射撃とスキルを除くと画面端まで届かないために射撃戦は圧倒的に紫が有利。
- ただしB射撃の速度が早いためB射撃が届く距離で隙をさらすのは厳禁。
- 射撃を出しても高速で接近されるため、地上ダッシュや前ハイジャンプの圏内での射撃も要注意。
- 地上ダッシュが非常に特徴的。空中ダッシュ(飛翔)も独特な性能を持つ。
立ち回り
- 拒否性能の高さとその動きにペースを乱されてしまわないように注意。
- 固めパターンがあまり豊富でないために抜けやすい。
- 立ち回り全般C
- B-C射撃をきっちり撒くことから始めよう。Cで相手のCをしっかり消し、B射撃とともに突っ込めばほぼ有利を保てる。
- レミリアのCは食い付きが強いので、カスあたりと思ったら多段HITで拾われてコンボにもっていかれる。Cでかき消せるのでしっかり対応すること。
遠距離
- 22系スキル書き換えのスティグマナイザー以外で紫のC射撃を貫通することは不可能なため、紫側が有利。
- スティグマナイザーを使われた場合はうかつな射撃が狩られる可能性がある。
- 相手の行動としては布石の射撃と同時に突進してくることが多い。
- 布石の射撃としては端まで届き、速度の遅いサーヴァントフライヤーが基本?
- デモンズディナーフォークにスキルを書き換えた場合は安易なB射撃に注意。B射撃を貫通する速射。
- 上記サーヴァントフライヤーとデモンズディナーフォークは両方とも214コマンド。
- ハートブレイク、特にグングニルにも注意。橙をばら撒こうとしたりシスカを宣言したところに刺さる。
中距離
- レミリアのhjからの各種攻撃から相手の得意な近距離に移行されないように気をつける。
- レミリアにはグレイズつき攻撃がデーモンロードウォークのみであること、また空中からの打撃が多くなるために2Bが良く機能する。
- C射撃が当たると簡単に端に運搬されてしまうため、少し距離が離れているからといっても事故ヒットしないように注意。
近距離
- 発生の早い近接攻撃が多く、紫側が不利になりやすい。
- レミリア側の下段攻撃はスキルを除くと遠A、3Aのみ。クラッシュも中段のH6Aのみであるため、落ち着いて抜けることを意識しよう。
- ヴァンパイアクロウを握ると別。3段目は下段クラッシュのほうが発生が早い。中段クラッシュはホールドしないとクラッシュにならない。
C(20下段) 下段ガードで反確
B(21中段) 誤ガしても紫有利(紫側+8F)
HC(47中段) 正ガで五分だがホールド見て近A余裕
三段目下段ガードからH見て差し込み安定 なおスペルによりフォローが出来る グングが来ると読んだら前結界するのも一興
むしろ三段目を出すかどうかの読み合い(一段目止めは紫側+8F二段目止めは紫側+12F)
- めくりJ2A。J6Aに注意。特性上2Bが当たりにくいので、状況によっては上半身無敵のB禅寺などで対処する。
- ただし、発生位置や速度の関係上J6Aは打ち負けたり相打ちになる場合も多い。
- 優勢時も安易な打撃攻めはしてはいけない。レミリアの昇竜は打撃無敵。常に警戒しながら攻めること。
- 固めはあまり豊富ではない。
- 固め対策を参照。
技詳細
打撃
中段技 | 下段技 | |
通常 | AAA AAAA 6A 溜6A | 遠A 3A |
ダッシュ | - | - |
必殺技 | デーモンロードウォーク ヴァンパイアクロウ トリックスターデビル デーモンロードアロー シーリングフィア | ヴァンパイアクロウ(C、3段目) |
スペルカード | 夜符「バッドレディスクランブル」 | - |
クラッシュ属性攻撃
中段技 | 下段技 |
溜6A シーリングフィア(打撃部分) ヴァンパイアクロウ(B3段目ホールド) | ヴァンパイアクロウ(C3段目ホールド) |
空中ガード不可攻撃
通常技 | 必殺技 | スペルカード |
地上A攻撃全般 | トリックスターデビル | 悪魔「レミリアストレッチ」(ガード不能) |
掴み技
必殺技 | スペルカード |
バンパイアキス | - |
特殊な技
技 | 内容 |
バンパイアキス | 体力回復 |
「ミレニアムの吸血鬼」 | レミリアのみに防御力低下、及び天候「濃霧」の効果 |
スキル・スペル
デーモンロードクレイドル
カード | 動作 | |
- 上昇途中まで打撃無敵。
- 判定もそこそこ強く、切り返しやリバサに重宝されている。
- lv1は出始めのみ上半身無敵(1~11)lv2から打撃無敵 なお 疎雨のCクレイドルは2k飛ぶ
トリックスターデビル
カード | 動作 | |
- 高速で背後に回りこむめくりスキル。
- 対処は慣れが必要だが、それでも見切れないときは範囲内に入らないようガン拒否するしかない。
- 一応壁を背負っていれば回りこまれない。
- グングニル等で追撃ができ、光っているスペカ次第では、引っかかると致命傷になりかねない。
- 誤ガードで霊力が一つ削れる。また空中ガード不可。
- ただし正ガードすれば反確。
デモンズディナーフォーク
カード | 動作 | |
- 画面端まで届く速射スキル。
- 射撃戦はこちら側に分があるものの、このスキカを使われた際は、迂闊な射撃をすると刺される。
- C版は斜め上に投げる。
神槍「スピア・ザ・グングニル」
カード | 動作 | |
- 威力が高く、色んな場所から追撃ができる汎用性の高いスペカ。
- ガードすると霊力を2.0削られるので割りにも使われる。
- トリックスターデビルをキャンセルしてからの追撃は当ててもガードされてもレミリア側がメリットを享受できるという恐ろしい連続技となる。
紅魔「スカーレットデビル」
カード | 動作 | |
- 対空に強い無敵切り返し。
- ガードで霊力2.0削られるので割りからのトドメにも。
- 範囲が広く威力も非常に高いが、スカせればレミリアは無防備に舞い降りてくる。
その他
固め対策
結界・反撃ポイント | 対策方法 | コメント |
3Aを下段ガード後 | 2Aで暴れる | 間合いによっては負ける |
AAA | DC | 相手の射撃読み行動 |
C>jc>J2A | J2Aで結界 | |
C>jc>2C | Cで結界 |
レミリア・スカーレットwikiの紫対策
1.10変更点
通常技
- 3Aの硬直減少45F→43F →3A先端当てで運送可?
- JBのHJキャンセルが速く28F→23F →けん制で気軽に振れるように
必殺技
- デーモンロードウォーク
Cデーモンロードウォークのすり抜け削除。
lvup毎に空振り時の隙減少。ガード後の硬直が減るわけではないので注意
- トリックスターデビル
攻撃判定発生までのF大幅短縮、移動距離減少。
- デーモンロードクレイドル
発生鈍化、lv0B,C共に発生前無敵なし C発生後無敵あり、lv1B,C共に発生前無敵付与。
スペルキャンセル不可。(悪女でキャンセルできない)
- バンパイアキス
C版バンパイアキスの移動速度上昇、
喰らいモーション中でもhitするように。→割った相手を投げれる。
- デモンズディナーフォーク
壁バウンド追加、判定強化
- チェーンギャング
C版に鎖自身が判定を持つ射撃に。HIT後、鎖の向きに慣性を残しつつ相手に接近。
- スティグマナイザー
キャンセル受付F遅延、40F→49F
LV1でヒット数3 lv2 HIT数4 lv3 HIT数5
判定が一回り小さくなり、LV3で1.03と同じ判定に変化を確認。
- デーモンロードアロー
C版、飛びつく方向が正面になった。
B版、lvを上げる度に速度上昇。
着地硬直増加:B版29F→35F、C版32F→35F (ガードされた時の硬直ではない)
↑LV0時、LVUPによって速度同様硬直も短縮されるかは不明
ガードされたときの硬直は変更なし
スペルカード
- 運命「ミゼラブルフェイト」
軌道変化、鎖のない範囲が小さくなった。 - 必殺「ハートブレイク」
下方向の判定が拡大、しゃがんでいる相手にも当たる - 「ミレニアムの吸血鬼」
発動後の硬直がほぼ0、コンボ組み込み可能に - 神槍「スピア・ザ・グングニル」
ほぼ確実に5HITするように。中央霊力削り2.5(0.5x5) 画面端は4HITに。 - 悪魔「レミリアストレッチ」
スーパーアーマー追加。 →発生変わらず。 - 紅魔「スカーレットデビル」
Hit時相手の上昇距離増加、反撃を貰わなくなった。