討伐クエストとは
アイテム屋で販売されている「英雄の呼び声」を国王もしくは文化管理権限を持ったプレイヤーが使用することで、「討伐クエスト」が国内で発生する。
「討伐クエスト」は、国の討伐ランクに応じた強さのモンスターが襲来する中で、敵のボスを撃破するコンテンツである。
※討伐クエストでは、討伐クエスト専用のマップがアイテム仕様ごとに生成されるため、既存のマップには影響しない。
なお、討伐クエストには国全体で70人までしかフィールドに出ることができないため、気を付けてほしい。
討伐クエストの画面例
バトルフィールドと同じような六角形のマス目を使用するフィールドで行われる。
[添付]
討伐クエストの勝利条件
定期的にフィールド内にモンスターが出現するが、その中にBOSSと表示されているモンスターが出現する場合がある。
これは討伐クエストにおける討伐目標であり、3回撃破すると勝利になる。
BOSSは撃破する度にランダムな地点にリスポーンする*1。
BOSSは2ユニット以上同時に出現することはない。
勝利報酬
倒した敵の数および、クリアするまでにかかった時間に応じて、参加者全員に経験値が付与される。
(おおよそ300EXP前後となるケースが多い)
ただし、クリア済みのランクを再びクリアした場合は経験値は本来の1/3しか得ることはできない(おおよそ90EXP前後となる)。
なお、クリア済みランク報酬を受領後30日間は、クリア済みランク報酬が取得できない代わりに20EXP前後のEXPが取得できる。
また、このクリア済みの扱いはプレイヤーごとに判定されるため、極端な話で言えば50人クリア済みでも未クリアのプレイヤーはフルで経験値が所得できる。
討伐クエストの敗北条件
- 城の耐久値がなくなる
城の2マス以内に敵ユニットがいる場合、敵が城を攻撃してくることがある。
敵ユニットから5回攻撃を受けると城が破壊され、敗北となる。
攻撃を受けている場合、敵ユニットからは赤い球のようなものが連続して城に放たれるエフェクトが発生する*2。
- タイムアップ
討伐クエスト開始から約45分間経過した時点で時間切れとなり、敗北判定になる。
この場合でも経験値などは得られない。
討伐クエストに敗北した場合
討伐クエスト自体に敗北のデメリットは存在しない。
ただし、購入が必要な「英雄の呼び声」のアイテムが無くなるので、500マー分だけ損した気持ちになる。
討伐ランクとモンスターの強さ
国の討伐ランクは初期はランク1からスタートし、討伐クエストを1回クリアする度に、ランクが1ずつ上昇していく。
討伐クエスト内では討伐ランクと同じ値~ランク+2層のモンスターが通常モンスターとして出現する。
ボスが出現する場合はランク+2層のモンスターで戦闘力が1.5倍のバフが掛かった状態で出現する*3。
要するに、ボスは必ず出現する層の中で一番強い層から出現する。
| ランク | 敵モンスター | ボス |
| ランク1 | 1層~3層のモンスター | 3層モンスター(戦闘力約1.5倍) |
| ランク2 | 2層~4層のモンスター | 4層モンスター(戦闘力約1.5倍) |
| ランク3 | 3層~5層のモンスター | 5層モンスター(戦闘力約1.5倍) |
| ランク4 | 4層~6層のモンスター | 6層モンスター(戦闘力約1.5倍) |
| ランク5 | 5層~7層のモンスター | 7層モンスター(戦闘力約1.5倍) |
| ランク6 | 6層~8層のモンスター | 8層モンスター(戦闘力約1.5倍) |
| ランク7 | 7層~9層のモンスター | 9層モンスター(戦闘力約1.5倍) |
| ランク8 | 8層~10層のモンスター | 10層モンスター(戦闘力約1.5倍) |
| ランク9 | 9層~11層のモンスター | 11層モンスター(戦闘力約1.5倍) |
| ランク10 | 10層~12層のモンスター | 12層モンスター(戦闘力約1.5倍) |
| ランク11 | 11層~13層のモンスター | 13層モンスター(戦闘力約1.5倍) |
クリアのコツ
ボスを時間内に3回撃破しなければならないので、「索敵」が重要となる。
また、一定時間経過で、モンスターがスポーンしてくるので、急な城攻撃にも迎撃できるように、布陣には注意する必要がある。
そのため、ある程度「人数」が必要となる。10人以上は確保して臨むことが望ましい。