| 楽曲情報 | |
| ジャンル | ORIGINAL |
|---|---|
| タイトル | グラウンドスライダー協奏曲第一番「風唄」 |
| アーティスト | 削除 |
| BPM | 165 |
| 解禁方法 | 2023/10/12 通常配信 |
| 対応キャラ | フリーシア・ベイヤード |
| SUN ep.I 元前課題曲 / 元次マップ課題曲 | |
情報
- 2022/10/13追加、SUN ep.I エリア7元課題曲。
「スライダーをピアノの鍵盤に見立てた譜面作りができること」をコンセプトとして制作された楽曲。そのため、
- ピアノに関して白鍵盤しか使わずに楽曲を構成すること。
- 手を持ち上げる跳躍時以外16度以内の音程だけを用いて楽曲を構成すること。
という2つのルールの上に本楽曲が成り立っている。
詳細
| Lv | 総数 | 内訳 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tap | Hold | Slide | Air | Flick | ||
| 4 | 717 | 318 | 186 | 96 | 117 | - |
| 8 | 1305 | 488 | 67 | 608 | 142 | - |
| 14 | 1667 | 1114 | 247 | 146 | 160 | - |
| 15+ | 2299 | 1726 | 372 | 0 | 193 | 8 |
譜面作者【EXP…アミノハバキリ、MAS…Techno Kitchen】
譜面定数【EXP…14.0、MAS…15.6】
ノーツ内訳
| Lv | Tap/Ex | Air/H/A | 長さ |
|---|---|---|---|
| B | ??/?? | ??/??/?? | ?? |
| A | ??/?? | ??/??/?? | ?? |
| E | ??/?? | ??/??/?? | ?? |
| M | ??/?? | ??/??/?? | ?? |
※NEW以降に追加された譜面の長さの調査手段はありません。
レベル・譜面定数変更履歴
- 赤字は昇格、青字は降格を表します。
- 2段階以上の変動は太字で表しています。
※VERSE前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを赤/青で示しています。
バージョン B A E M SUN~LUMINOUS+ 4 8 14 15 VERSE~ 4 8 14 15+
譜面定数EXP【14.1(SUN)、14.0(SUN+~)】
譜面定数MAS【15.3(SUN~LUMINOUS+)、15.6(VERSE~)】
攻略など
MASTER・ULTIMAおよびLv14以上の難易度には攻略情報専用のコメントフォームを設置しています。(詳細はこちら)
| EXPERT |
| MASTER |
ほぼ全てのノーツが1/8ノーツで構成されており規格外のエイム力を求められる譜面。
似た配置を間断なく繰り返すタイプの難所が多く誤魔化しも効きにくいため、一つでも苦手な配置があると根こそぎスコアを持っていかれる。
- 9~14小節
4鍵部分を問題なく押せるだけの地力は欲しいところ。
5鍵配置は擦りで問題ない。擦った後でエイムを整える時間は十分にある。
- 32小節
これや蠍火など途中からリズムが変化するタイプの混フレは、前半でキープ側にリズムを染み込ませておき、後半は変化した側だけに集中するような意識を持つと安定する印象。

まず右手の配置が捌けるようにならないと始まらない。苦手なら逆餡蜜も有効。

後半を16分に読み替えて簡略化する場合は12分側の3打目で巻き込みやすくなるので注意。ここだけ微ズレ気味に押す感じになる。
- 74~79小節
螺旋配置は左手に上手く手伝わせれば大きく難易度を下げられる。
注意すべきは左にぐっと寄ることに加え隣接ノーツだらけで巻き込みやすい78小節。右手に意識が行きがちだが、左手もうっかり巻き込みやすいので注意。

- 110小節
最大の難所。
ミスが出る原因は大抵4鍵か緑丸。まずは目線を落として4鍵だけは落とさないよう確実に押す。

タプスラは始点にだけ注意しつつかなり遅めになぞる。
特に2つ目の左手側は意識しているよりもっと端意識で。
- 112小節~
前半2小節はただの12分なので問題なく捌けるようにリズムを叩き込んでおきたい。減速が始まったら曲と判定表示を参考に調節していく。内部精度表示はオンにしておくのが望ましいがお好みで。
両手トリルと見るよりは縦連と片手トリルで完全に認識を分けた方がズレた時に立て直しやすい。






