ジブリール

Last-modified: 2025-10-24 (金) 03:45:41

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※ここはCHUNITHM PARADISE LOST以前に実装されたキャラクターのページです。
・このページに記載されている「限界突破の証」系統を除くスキルの効果はすべてCHUNITHM PARADISE LOSTまでのものです。
 現在は該当スキルを使用することができません。
・CHUNITHM PARADISE LOSTまでのトランスフォーム対応キャラクター(専用スキル装備時に名前とグラフィックが変化していたキャラクター)は、
 RANK 15にすることで該当グラフィックを自由に選択可能となる。

ジブリール.png
Illustrator:(キャラ原案:榎宮 祐(=原作者) / アニメキャラデザイン:大舘康二)


名前ジブリール
種族天翼種(フリューゲル)
CV田村ゆかり※チュウニズムではボイス無し

位階序列第6位である天翼種(フリューゲル)の少女。
大戦末期に造られた神殺しの兵器で、絶大な戦闘能力を誇る。
極めて血の気が多く、例え上位種であっても自らが認めた相手でない限り、従うことはない。

スキル

RANK獲得スキル
1天撃
5
10
15


天撃 [NORMAL] ※専用スキル

  • 最終的なゲージ量の算出法が別物になるスキル。ボーナス量は下記の通り。J-CRITICALの割合で決定されるが、HOLDとSLIDEは他のノーツの半分として計算される。JUSTICE以下の扱いはMISSを含めて変わらず、ダメージは無視される。
  • ゲージ6本を狙うには相当高い精度が要求される。計算上、ゲージ6本には+3でもJ-CRITICALだけでゲージの約99%以上を稼ぐ必要がある模様(「宛城、炎上!!」MASTER譜面でJUSTICE以下の許容量がTAP31回分)。このスキルで6本稼げるなら、即死系スキルで6本以上稼げると思われる。
  • 天翼種による強力な攻撃。ただし、重い代償がある。
GRADE効果
理論値:106500(6本+4500/24k)
共通全てのノーツ成功時にゲージが上昇しない
初期値J-CRITICALの割合が多いほど
ゲーム終了時にボーナス最大+102000
+1〃+103500
+2〃+105000
+3〃+106500
ゲージ本数とJ-CRITICAL割合ノルマ

ゲージ本数とJ-CRITICAL割合ノルマ
HOLDとSLIDEは半分で計算する。

ゲージ
本数
J-CRITICAL割合ノルマ
初期値+1+2+3
490.00%89.65%89.29%88.93%
594.77%94.41%94.05%93.70%
6100.00%99.65%99.29%98.93%

■ 楽曲
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WORLD'S END
■ キャラクター
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マップボーナス・限界突破
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スキル比較
■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
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