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| ※ここはCHUNITHM PARADISE LOST以前に実装されたキャラクターのページです。 ・このページに記載されている「限界突破の証」系統を除くスキルの効果はすべてCHUNITHM PARADISE LOSTまでのものです。 現在は該当スキルを使用することができません。 ・CHUNITHM PARADISE LOSTまでのトランスフォーム対応キャラクター(専用スキル装備時に名前とグラフィックが変化していたキャラクター)は、 RANK 15にすることで該当グラフィックを自由に選択可能となる。 |
Illustrator:(アニメキャラデザイン:大城勝)
| 名前 | チュチュ |
|---|---|
| 種族 | ウサギ族 |
| パート | ボーカル+ギター |
| CV | 上坂すみれ※チュウニズムではボイス無し |
- 入手方法:2016/3/17~4/20開催の「SHOW BY ROCK!!コラボイベント」<終了済>
- 先行配信曲は配信終了となっている。
- トランスフォーム*1することで「チュチュ」、「テンションMAX☆チュチュ」、「ぷるぷるNon-Stop!♪チュチュ」へ名前とグラフィックが変化する。
- トランスフォーム前は「チュチュ(ミニ)」。
プラズマジカのボーカル&ギター担当。バンドのリーダー的存在。
スキル
| RANK | 獲得スキル |
|---|---|
| 1 | プラズマジカ☆ライブスタート♪ |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | チュチュっと♡ふぃーばーです |
| ※以降はイベントマップで獲得 | |
|---|---|
| - | ぷるぷる♪プラズマジカル♡ |
プラズマジカ☆ライブスタート♪ [TECHNICAL] ※プラズマジカメンバー専用スキル
- 40コンボごとという短い間隔でボーナスを得られるので恩恵を受けやすい。しかし発動回数に限界があるので最大値でもようやく6本に到達する程度。
育成に関してはRANK10までしか含まれずそれほど大変ではないので、ゲージ5本~クリア用のスキルとしてはそれなりに良い性能をしていると言っていいだろう。 - SHOW BY ROCK!!公式サイトのキャラ紹介における台詞より(正確には「にゃにゃ!プラズマジカ♪ライブスタートにゃん♥」)。
| GRADE | 効果 |
|---|---|
| 理論値:103200(6本+1200/24k) | |
| 初期値 | 一定回数40コンボごとにボーナス +1000(30回=30000) |
| +1 | 〃+1040(30回=31200) |
| +2 | 〃+1080(30回=32400) |
| +3 | 〃+1120(30回=33600) |
| +4 | 〃+1160(30回=34800) |
| +5 | 〃+1200(30回=36000) |
| +6 | 〃+1240(30回=37200) |
| +7 | 〃+1280(30回=38400) |
| +8 | 〃+1320(30回?=39600) |
| +9 | 〃+1360(30回=40800) |
| +10 | 〃+1400(30回=42000) |
| +11 | 〃+1440(30回=43200) |
所有キャラ【 シアン / チュチュ / レトリー / モア (全員1,5,10)】
GRADE・ゲージ本数ごとの必要ノーツ数(発動回数)
灰色の部分は到達不能。7本以上はGRADEを問わず到達不能。
| GRADE | 5本 | 6本 |
|---|---|---|
| 初期値 | 800(20) | 1680(42) |
| +1 | 800(20) | 1640(41) |
| +2 | 760(19) | 1560(39) |
| +3 | 720(18) | 1520(38) |
| +4 | 720(18) | 1480(37) |
| +5 | 680(17) | 1400(35) |
| +6 | 680(17) | 1360(34) |
| +7 | 640(16) | 1320(33) |
| +8 | 640(16) | 1280(32) |
| +9 | 600(15) | 1240(31) |
| +10 | 600(15) | 1200(30) |
| +11 | 560(14) | 1200(30) |
PLUSまでの旧仕様
AIRバージョンで仕様変更はされていないと思われる。
| 初期値 | 一定回数40コンボごとにボーナス+1000(30回) |
|---|---|
| GRADE UP | コンボボーナス +40増加(最大+1440) |
ぷるぷる♪プラズマジカル♡ [TECHNICAL] ※プラズマジカメンバー専用スキル
- 入手方法:イベントマップ5~8完走
- コンボボーナスはライブスタートの初期値相当だが、ゲージ上昇率が付加されている。最大GRADEでの理論値はライブスタートをわずかに上回る。
- ブロマイド「ぷるぷるNon-Stop!レトリー♡ 」(UR+★5)パッシブスキル(正確には「ぷるぷる!プラズマジカル♪」)。フィーバーゲージが貯まりやすくなる。
| GRADE | 効果 |
|---|---|
| 理論値:104000(6本+2000/24k) | |
| 初期値 | 一定回数40コンボごとにボーナス +1000?(32回?=32000?) ゲージ上昇UP(105%?) |
| +1 | 〃+1000(32回=32000) 〃(110%) |
| +2 | 〃+1000?(32回?=32000?) 〃(115%?) |
| +3 | 〃+1000(32回=32000) 〃(120%) |
装備可能キャラ【 シアン / チュチュ / レトリー / モア 】
GRADE・ゲージ本数ごとの必要ノーツ数(発動回数)
灰色の部分は到達不能。7本以上はGRADEを問わず到達不能。
| GRADE | 5本 | 6本 |
|---|---|---|
| 初期値 | 680(17) | 1560(39) |
| +1 | 560(14) | 1440(36) |
| +2 | 440(11) | 1320(33) |
| +3 | 320(8) | BG1200(30) |
PLUSまでの旧仕様
AIRバージョンから、有効回数が増加した。
PLUS時点では理論値がライブスタートより下だったため、キャラグラフィック用という認識だった。
| 初期値 | 一定回数40コンボごとにボーナス+1000(30回) ゲージ上昇UP(105%) |
|---|---|
| GRADE UP | ゲージ上昇UP 5%増加(最大120%) |
チュチュっと♡ふぃーばーです [TECHNICAL] ※専用スキル
- ライブスタート+5に開始時ボーナスがついた。ライブスタート+11と比較すると、コンボボーナスの発動が24回(960ノーツ)以下か32回(1280ノーツ)なら、こちらの方がゲージを稼げる計算になる。12回(480ノーツ)から5本、30回(1200ノーツ)から6本可能。
- ブロマイド「アニメでもぷるぷる♪チュチュ」(UR★5)パッシブスキル。フィーバーゲージが貯まりやすくなる。ブロマイドの立ち絵はCHUNITHM側で言う「通常」のもの。
| GRADE | 効果 |
|---|---|
| 理論値:104400(6本+2400/24k) | |
| 初期値 | 一定回数40コンボごとにボーナス +1200(32回=38400) ゲーム開始時にボーナス+6000 |
PLUSまでの旧仕様
AIRバージョンから、開始時ボーナス量と40コンボボーナスの有効回数が増加した。
| 効果 | 一定回数40コンボごとにボーナス+1200(30回) ゲーム開始時にボーナス+5000 |
|---|
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