高瀬 梨緒/六花の妖精

Last-modified: 2024-03-06 (水) 08:46:27

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Illustrator:SEGA(キャラクター原案:QP:flapper)


  • 2022年11月10日追加
  • オンゲキ Chapter2 【Memoirs of O.N.G.E.K.I.】エリア5(LUMINOUS時点で65マス)完走で入手。

高瀬 梨緒通常 / 六花の妖精 / 無敵のツーマンセル / 聖夜のハッピーベル / デイドリーム・フェアリーズ / デイドリーム・エンジェルズ?

『オンゲキR.E.D.』で登場したガチャ「冬の魔法 ウィンターガチャ」にて追加されたSSRカード。

スキル

RANK獲得スキルシード個数
1ジャッジメント【SUN】×5
5×1
10×5
15×1

ジャッジメント【SUN】 [JUDGE]

  • 高い上昇率の代わりに、強制終了のリスクを負うスキル。オーバージャッジ【SUN】と比べて、上昇率-20%の代わりにMISS許容+10回となっている。
  • 初期値からゲージ7本が可能。
  • GRADE100を超えると、上昇率増加が鈍化(+0.3%→+0.2%)する。
  • SUN初回プレイ時に入手できるスキルシードは、NEW PLUSまでに入手したスキルシードの数に応じて変化する(推定最大100個(GRADE101))。
  • スキルシードは200個以上入手できるが、GRADE200で上昇率増加が打ち止めとなる。
効果
ゲージ上昇UP (???.??%)
MISS判定20回で強制終了
GRADE上昇率
▼ゲージ7本可能(190%)
1210.00%
2210.30%
3210.60%
▼ゲージ8本可能(220%)
35220.20%
68230.10%
101239.90%
▲NEW PLUS引継ぎ上限
102240.10%
152250.10%
200~259.70%
推定データ
n
(1~100)
209.70%
+(n x 0.30%)
シード+10.30%
シード+51.50%
n
(101~200)
219.70%
+(n x 0.20%)
シード+1+0.20%
シード+5+1.00%
プレイ環境と最大GRADEの関係

プレイ環境と最大GRADEの関係

開始時期所有キャラ数最大GRADE上昇率
2023/2/9時点
SUN15171253.90% (8本)
~NEW+0271259.70% (8本)


所有キャラ

所有キャラ

  • CHUNITHMマップで入手できるキャラクター
    Verマップエリア
    (マス数)
    累計*1
    (短縮)
    キャラクター
    SUNep.Ⅰ5
    (105マス)
    375マス
    (-40マス)
    チキ&ウリシュ
    ep.Ⅲ1
    (105マス)
    105マス
    (ー)
    エリシャ・ムルシア
    SUN+ep.Ⅳ5
    (455マス)
    1650マス
    (ー)
    エステル・ヤグルーシュ※1 ※2
    ※1:初期状態ではロックされている。
    ※2:該当マップ進行度1の全てのエリアをクリアする必要がある。

■ 楽曲
┗ 全曲一覧(1 / 2) / ジャンル別 / 追加日順 / 定数順 / Lv順
WORLD'S END
■ キャラクター
無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE
NEW / SUN / LUMINOUS
マップボーナス・限界突破
■ スキル
スキル比較
■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
マップ一覧



*1 エリア1から順に進む場合