みんなで倒すいろいろボス

Last-modified: 2024-04-26 (金) 15:41:30

ver 3.05

更新内容

一部の攻撃を強化・弱体化しました

 

これは?

ルーレットで出た攻撃でボスを倒す遊びです!
基本的なルールはみんなで倒すデデンネ Season 2と同様です

じゃあデデンネのパクリでは?

うるせぇ!
お っ と こ ん な 時 間 に 誰 だ ろ う

ルール

とりあえずルーレットを引いて、出たもので攻撃しよう!
元と同じく一日一回のみだから気をつけようね
ただし、誰かが倒したか技に引き直しの効果があった場合のみ2回目の攻撃はoKです

また、あちらと同じくレベルははありますし10体目はボスとなります。
ボスは基礎ステータスがかなり高いので頑張って倒しましょう!

与ダメの制限はありませんが限度はしっかり守りましょう。
初期の攻撃は弱いものが多いので、敵の体力の上昇に伴って威力をアップさせます。

また、通常の敵も反撃はしますが、ボスの反撃はより強力な物になっています。

一体倒すたびに体力はアップしますが、上昇量は決まっていません。
メタルの場合は例外となります

討伐後の敵の追加は管理者がやります。
勝手に追加はしないでください

与ダメが少数になった場合四捨五入でお願いします。

現在のステータス

赤毛のにょろ(火属性)
HP:2000/2000
バリア耐久力:0/0
特性:火属性攻撃無効
弱点:水属性・氷属性・土属性
得意:火属性
lv21(討伐したら数を増やしてくださいね

こちらの攻撃


  • 召喚
     


  • 特殊
     


  • サイコロ
     


  • 反撃(ボスの場合こちらは無効)
     

  • ボス反撃(ボスのみ使用)
     

引き直し

追加はこちらで↓
ボス反撃 敵反撃 みんなでボスに攻撃  みんなでボスに攻撃(特殊)
その場で効果が確定しないものやランダムスが使われるもの、具体的によくわからないものは即削除しますのでご注意ください

特性などについて

味方

超生命体特攻

超生命体の敵への与ダメを1.5倍にアップさせ、サイコロが50以上なら反撃の効果を無効化する。
超獣に対しての効果はないので注意

弱点・得意

その敵に記載されている弱点と同じ属性の攻撃を加えると与ダメが1.5倍に上昇する。
逆に得意と記載されている属性で攻撃をした場合与ダメが0.75倍に低下

超獣特攻

超獣への与ダメを1.5倍にアップさせ、サイコロが1~5なら反撃の効果を無効化する。
超生命体には効果がないので注意。

打たれ強い

一定の属性からの反撃を無効化する

反撃無効

打たれ強いの上位互換。
全ての敵からの反撃を無効化する。

超ダメージ

一定の属性への与ダメを2.5倍に上昇させる

クリティカル

通常攻撃は1ダメしか喰らわないメタルに通常のダメージを与えることが出来る数少ない手段
通常の敵の場合は1.5倍のダメージを与える

シールド・バリアブレイク

相手のシールドおよびバリアを耐久力に関係なく破壊する。
ただし、バリアブレイクでシールドを破壊することはできず、シールドブレイクでバリアを破壊することもできな

めっぽう強い

指定された属性への与ダメが1.8倍に上昇し、反撃を無効化する。

ATフィールドブレイク・エイリアンバリアブレイク

耐久値を上回るダメージを与えないと壊れない特殊なバリアを耐久値関係なしに破壊できる能力。
通常のバリアやシールドもサイコロの出目が50以上なら破壊可能。

確率2倍

特殊効果が発動するサイコロの範囲を倍にする。(例10→20)

ダメージ軽減

記載された通りに与ダメを軽減する

◯◯無効

記載されている特性を無効化する。

特性打ち消し

上の上位互換。 
全ての特性を無効化する。 
反撃・特性貫通と被さった場合どちらの効果もなしになる

メタル

被ダメを全て1にする特性。
クリティカルの場合のみ通常のダメージを食らう。

シールド・バリア

開始時や反撃時に展開するもの。
体力が設定されており、被ダメを肩代わりする。
体力が0になるかブレイクされると消滅する。
展開中に再度展開が発生した場合は展開する耐久力の半分シールドを復旧する。(最大値上昇は最高で1500まで)

エイリアンバリア・ATフィールド

一部の敵が開始時のみに展開するもの。
通常のバリアなどと違い、耐久値を上回るダメージを一回で出さないと破壊できない厄介なもの。  下回るダメージだと特殊能力含め無効化される。
エイリアンバリアブレイク及びATフィールドブレイクという独自の能力があるのでそれで破壊すると非常に楽。

属性一覧

・火*1属性
・水属性
・雷*2属性
・土*3属性
・闇属性
・光属性
・龍属性
・草*4属性
・氷属性
・風*5属性
・鉄属性*6
・無属性

討伐用コメント

  • 召喚ドルマをとなえた! 35ダメージ(ドラクエ)(闇属性)特殊ディフェンダー! サイコロの出目が50以上なら相手の反撃を無効化する! ポケモンの場合必ず反撃を無効化する!サイコロ62 ボス反撃(ボスのみ使用)バリア展開! 自身の最大体力の10%のバリアを展開する! 35ダメージ -- みんつくファン? 2024-03-25 (月) 16:34:52
  • 召喚やりますねぇ! 810ダメージを与える。もしサイコロの出目が1なら114514ダメージ!(淫夢)特殊ふしぎな薬!上の追加効果が必ず発動する!(即死、50%を超える割合ダメージの場合確率1.5倍)サイコロ4 ボス反撃(ボスのみ使用)こんな所にバナナの皮が!! ボスが受けるダメージ3倍! さらにバリア系統が破壊される!また、この効果は最優先で適用される。1215ダメージ!! -- みんつくファン? 2024-03-26 (火) 13:01:57
  • 召喚ちびムキあしネコの攻撃! 200ダメージを与え、必ずバリアとエイリアンバリアを破壊する! さらに、サイコロの出目が70以下ならシールドブレイク!(にゃんこ軍団)(無属性)特殊なにもないようだ...サイコロ75 ボス反撃(ボスのみ使用)宣誓、私(名前)は8月4日にサガが殿堂入りしなかった場合HPを全回復することを誓います サイコロとフロントページの累計閲覧者の下2桁が一致した場合HPを全回復させる -- みんつくファン? 2024-03-29 (金) 15:30:32
  • ゼルエルの攻撃! 1500ダメージ!(無属性)(使徒)特殊爆速の薬! もう一度行動できる!サイコロ33反撃(ボスの場合こちらは無効)リーフブレス! ボスが草属性だった時のみ成功する! 被ダメを半減 1500ダメージ -- 研ぎ澄まされたグランドスラム(コテハン) 2024-03-29 (金) 16:23:47
  • ドルマをとなえた! 35ダメージ(ドラクエ)(闇属性)特殊裏切り者(lv1)が出現! 敵の体力が5%回復し、サイコロの出目が1~20なら上の特殊効果がなくなる!サイコロ87反撃(ボスの場合こちらは無効)闇に紛れる! ボスが光属性以外で、コメント時刻が20時-翌4時の場合のみ成功する! 被ダメを半減 どうじでだよお 242回復 -- 研ぎ澄まされたグランドスラム(コテハン) 2024-03-29 (金) 16:25:09
  • タママ「タママインパクト!」 1000ダメージ!ただし、サイコロが奇数だと失敗!(ケロロ小隊)(闇属性)特殊DIO「ザ・ワールド!」 上の攻撃の50%の追加ダメージを与えつつ、時を止めることで相手の反撃を特性無視で無効化!サイコロ66反撃(ボスの場合こちらは無効)サンドブレス! ボスが土属性だった時のみ成功する! 被ダメを半減 1250ダメージ -- 研ぎ澄まされたグランドスラム(コテハン) 2024-03-30 (土) 11:51:05
  • 召喚ぜんた~い! 止まっちゃダメ☆ サイコロの出目が60以上なら999ダメージ!それ以下なら70ダメージ!(ケロロ小隊)(無属性)特殊白紙のダイス! サイコロの出目を1から100の範囲で自由に決めてもよいサイコロ15→100に変更 ボス反撃(ボスのみ使用)宣誓、私(名前)は8月4日にサガが殿堂入りしなかった場合HPを全回復することを誓います サイコロとフロントページの累計閲覧者の下2桁が一致した場合HPを全回復させる 999ダメージ撃破!!! -- みんつくファン? 2024-04-03 (水) 17:40:32
  • ↑訂正 特性により500ダメージに軽減・撃破ならず -- みんつくファン? 2024-04-03 (水) 17:41:39
  • 召喚デインをとなえた! 75ダメージ(ドラクエ)(雷属性)特殊追撃!この攻撃で相手にダメージが与えられないならもう一度攻撃可能!サイコロ96反撃(ボスの場合こちらは無効)シャインブレス! ボスが光属性だった時のみ成功する! 被ダメを半減ボス反撃(ボスのみ使用)はかいこうせん! 被ダメを4分の1に軽減! ただし、即死無効以外の特性が発動しない! 18.75≒19ダメージ! -- フォークボーイ 2024-04-06 (土) 15:57:32
  • ベタンをとなえた! 最大HPの15%分のダメージ(ドラクエ)(無属性)特殊ディフェンダー! サイコロの出目が50以上なら相手の反撃を無効化する! ポケモンの場合必ず反撃を無効化する!サイコロ56反撃(ボスの場合こちらは無効)光線! 被ダメ40%カット! 俺の勝ち、832ダメージ -- 研ぎ澄まされたグランドスラム(コテハン) 2024-04-06 (土) 18:51:09

討伐に成功したらこちら←こちらは最初に敵を倒した方が作成してくだされば幸いです
 電卓

その他コメント(討伐以外)

  • ちょっと書いとくね -- OfW? 2023-02-27 (月) 10:10:12
  • 表記ゆれ対策に他の呼び方も書いておきました -- OfW? 2023-02-27 (月) 10:39:30
  • ここって弱点・得意属性のダメージ倍率どこにも表記されてないんですがどうなってます? -- 2023-02-27 (月) 11:14:30
  • ルーレットの下にある 特性などについて の欄に記載されています -- OfW? 2023-02-27 (月) 11:20:42
  • 一応ここにも記載しておきます  弱点の場合1.5倍 得意の場合半減 -- OfW? 2023-02-27 (月) 11:23:56
  • もうすぐで撃破だ! 誰かやってくれぇ -- OfW? 2023-02-27 (月) 13:19:07
  • 何かしらご要望があれば教えて下さいね -- OfW? 2023-02-27 (月) 13:26:24
  • ありゃ今日さっきの敵討伐したときにコメントしたはずなのに消えとる -- OfW? 2023-03-21 (火) 10:27:51
  • 質問です。シールド展開中に「展開」の効果が出た場合はどうすればいいですか? -- s? 2023-10-31 (火) 17:43:44
  • もうすぐ撃破!なんだかんだでこのボスとの戦闘開始から1年近く経ってる・・・ -- みんつくファン? 2024-01-17 (水) 17:48:56

今の敵を倒したらどれぐらいレベルアップさせる?

選択肢 投票
1レベ 0  
2レベ 0  
3レベ 0  
4レベ 0  
5レベ 0  

*1
*2 電気
*3 岩属性
*4 木属性
*5 空属性
*6 メタル特性とは別