魔法一覧

Last-modified: 2024-03-17 (日) 19:56:40

概要

この世界の「魔法」を知りたい方はこのページを見よう。
ここにあるものから「派生」した属性や魔法はこちらで作ってください。

目次

基礎用語

ステータス

魔法の世界には「ステータス」という「現在の状態」や「能力」を表示するものがあります。
ここではステータスに表記される「用語」を解説していきます

①ATK(アタック)

ATKは「攻撃力」全般を表します。

「物理攻撃」と「魔法攻撃」を区別しないゲームモードで使われます。

②STR(ストレングス)

STRは「物理攻撃力」を表します。

物理攻撃力は「剣や槍、ハンマー」と言った近接武器を使う際に使われます。

物理攻撃力を上げることで敵に対する「物理ダメージ」を伸ばすことができる。

③INT(インテリジェンス)

INTは「魔法攻撃力」又は「知性」を表します。

「魔法系」を使う職業のキャラクターに関わるステータスです。

魔法攻撃力の値を上げることで「魔法威力」や「回復魔法」を使う際に回復量が上昇と言ったことが見込めます。

他にも魔法攻撃による「クリティカルダメージ率や累積ダメージ」の量など魔法攻撃全般の威力や効果に影響を与えます。

④DEF(ディフェンス)

DEFは「防御力」を表します。

防御力は敵から自身に与えられる「ダメージ量」に影響を与えるステータスです。

DEF値を上げることで敵からの攻撃で自身が受けるダメージを軽減させることができます。

⑤MND(マインド)

MNDは「心」や「精神力」を表します。

MND値を上げることによるメリットは「魔法の威力」を少し上げたり、敵からのダメージを軽減するなどがあります。

精神力は前述の「INT」に近くまたはほぼ同じ性能を持っているため、ゲームモードによってはどちらか「一つ」だけを使用することがあります。

⑥VIT(バイタリティー)

VITは「活力」や「体力」を表します。

VITは後述にある「HP」を「VIT値」を調整することにより効果が変わります。

DEFのような「防御力」を上昇させる補助効果がある場合もあります

⑦DEX(デクスタリティー)

DEXは「器用さ」や「敏捷性」を表します。

DEXは「器用さ」という値で様々な要素で影響を与えるステータスです。

影響は

  • 「クリティカルダメージ率」上昇
  • 「回避率」上昇
  • 「近・遠距離物理攻撃武器」によるダメージの上昇
  • 「アイテムクラフト」の成功率などが例です。

⑧HP(ヒットポイント)

HPは我々プレイヤーの生命である「体力」を表します。

体力は「物理、魔法」攻撃どちらも受けると減少し値が「0」になるとダウンします。

VITを上げることでHP値を上げ「生存率」が上がります。

⑨MP(マジックポイント)

MPは魔法を放つ際に「消費」するポイントを表します。

MPは「HP」と同じ原理で「0」なると魔法が「使用不可」となります。

0になった場合は魔力の「自己回復」を待つか、MP関連の「回復魔法」を使えば「再度」使用できます。

⑩ST(スタミナ)

STはキャラクターが「走ったり」、「壁を登ったり」する際に「消費」するスタミナのことを表します。

強大な「物理攻撃」や「身体強化」を放つ際に「一定数」を消費することがあります。

ゲームモードによっては「エネルギー」や「体力ゲージ」と言った固有の名称が存在します。

スタミナは「0」になるとキャラクターが疲労して「行動制限」が掛かったりそのポイントで「一定時間」動けなくなると言ったデメリットが発生します。

属性魔法

現在の属性は特殊属性を含めて14種類あります。
今後、新たに追加される可能性があります。

無属性

「無」にまつわる属性です。
「属性」が無いとされています。
「物理属性」とも言われることがあります。

火属性

「火」を司る属性です。
「四大元素」の一つに分類されています。

爆破属性

「火属性」の派生。
「爆破」の性質を持つ属性です。
属性は「武器」に付与可能。

水属性

「水」を司る属性です。
「四大元素」の一つに分類されています。

氷属性

「氷」を司る属性です。
「水属性」の派生として扱われています。

木属性

「木や植物」を司る属性です。

地属性

「大地」を司る属性です。
「四大元素」の一つに分類されます。

風属性

「風や空気」を司る属性です。
「四大元素」の一つに分類されます。

雷属性

「雷」を司る属性です。
「電気属性」とも言われることがある。

鉄属性

「金属」の性質を持つ属性です。
「鋼属性」とも言われることがあります。

毒属性

生物の体に「害」を及ぼす属性です。

光属性

「光」の性質を持つ属性です。
「回復魔法」もこの属性に含まれることがあります。

闇属性

「死や破壊、破滅」といった負のエネルギーの性質持った属性。
対属性は光属性。

特殊属性

特殊な魔法。

[現在の魔法は全部で全3種類]

時間魔法

「時間」を操る魔法。
時間を「進めたり、戻したり、止めたり」できる。

空間魔法

空間自体の「転移や切断」を行使する魔法。

幻影魔法

自身の「幻影」つまり分身を作る魔法。

複合属性

属性と属性を合わせることで新たな魔法へと変換する魔法。

[現在の魔法は全部で全2種類]

複合魔法[火属性+水属性]

「火」にも「水」にも対応でき更に威力は絶大。

複合魔法[風属性+土属性]

「風」にも「土」にも対応でき更に威力は絶大。

回復魔法

[現在の魔法は全2種類。]

回復魔法

「病や傷」などを回復する魔法。
「体力や魔力」も回復させられる。
「治癒魔法」とも言われている。

上位回復魔法

「回復魔法」の上位。
通常の回復魔法では「効果」が無い時に使われる。

補助魔法

[現在の魔法は3種類。]

物理攻撃力強化

「剣や弓、銃、斧」など様々なウェポンに対して物理攻撃力が強化される。

魔法攻撃力強化

魔法全般の攻撃力が強化される。

身体強化

自身の「移動速度」や「跳躍力」、「瞬発力」が強化される。

召喚魔法

[現在は1種類。]

召喚魔法

契約を交わした魔物を即座に「召喚」する魔法。
魔力の消費が大きく「何度」も使用できない。

魔法の位

現在の魔法の位は「全6種類」あります。
登場していない位もあります。
どの位も誰でも使えますが説明は「基準」を表しています。

0.魔法

(全てにおける位。)

一般魔法

1.下位魔法

(魔法初めたての見習いなどが扱える位。)

2.中位魔法

(一般的なプレイヤーが扱える位。)

3.上位魔法

(討伐隊のリーダーなどの上級プレイヤーが扱える位。)

特殊魔法

4.超位魔法

(絶大な魔力量を消費して扱える位。)

5.極位魔法

(魔力は消費せず一日に使える回数が制限されるこの上ない位。)

6.神法

(神に教えられし者が扱える位。)

神位魔法 [star]

[通常のキャラクター(人間)には使えない。]

7.創造魔法

(魔法を作れる位。)

8.破壊魔法

(その魔法を消すことができる位。)

9.復元魔法

(消した魔法を再び使えるようにする位。)

無属性

 

ワールドクラッシュ

〈設定〉
相手を擬似世界に閉じ込めて、その世界を破壊する。

ブレイク

〈ステータス変化〉
・STR:20
・MP:15
〈説明〉
◎物理破壊魔法
・相手が使用している武器の「構成」された部品を「破壊・分解」する。
・「プレイヤー」に対する威力はない。

マテリアル・ブレイク

〈ステータス変化〉
・STR:35
・MP:50
〈説明〉
◎物理破壊強化魔法。
・部品の「構成」を操り「元素」ごとに「分解・破壊」させる。
・攻撃が当たれば「修復」は不可能となる。
・武器の「ランク」によってはこの魔法が通用しない場合もある。
・「プレイヤー」に対する威力はない。

[heart]マテリアル・フュージョン [#z2893d04]
〈説明〉
◎物理融合魔法
・周囲の元素を「融合」させて膨大な「エネルギー」に変換させて攻撃する。
・元素を強引に融合させるため「自身」にもデメリットを及ぼす可能性が高い。
・威力は高い。
敵の魔力30%の確率で吸い取る (OO;

リフレクション・ミラー

〈ステータス変化〉
・STR:50
・MP:65
〈説明〉
◎物理反射魔法
・相手からのある程度の威力の魔法を相手に跳ね返す「シールド」を展開する魔法。
・威力はない。

火属性

ファイア

〈ステータス変化〉
・INT:20
・MP:10
〈説明〉
◎火炎魔法
・「火」を放ち相手に攻撃する。
・威力は低い。

フレイム

〈ステータス変化〉
・INT:35
・MP:20
〈説明〉
◎中位火炎魔法
・「炎」を放ち相手に攻撃する。
・威力は普通。

イグニス

〈ステータス変化〉
・INT:50
・MP:35
〈説明〉
◎上位火炎魔法
・今まで火炎魔法と比較すると「大幅」にINTも上昇している。
・「炎」を放ち攻撃する。
・発火した時に相手に「継続ダメージ」を与える。
・水魔法での「消火」が必要とされる。
・威力は高い。

フレア

〈ステータス変化〉
・INT:80
・MP:50
〈説明〉
◎超位火炎魔法
・火炎魔法を極めた者がに辿り着く火属性の最終形成。
・攻撃対象範囲は「小さい」が魔法自体の性能が桁外れとなっている。
・その対象だけを囲み高熱な「ガス」で酸素が生き渡らなくなる。
・対処法として「上位魔法」を習得してないなら絶対に「1人」では挑まない。
・MPの消費が大きいので何回も使用できない。
・威力は絶大。

ファイア・ランス

〈ステータス変化〉
・INT:20
・MP:15
〈説明〉
◎火属性形成魔法
・火の「槍」を形成し発射する。
・威力は普通。

フレイム・スペア

〈ステータス変化〉
・INT:50
・MP:40
〈説明〉
◎中位火属性形成魔法
・「槍」の硬度が上がり更にダメージが増加した。
・威力は高い。

ファイア・アロー

〈ステータス変化〉
・INT:30
・MP:20
〈説明〉
◎火属性付与魔法
・弓矢に「火属性」を付与し火の矢を発射し攻撃する。
・威力は普通。

ファイア・ウォール

〈ステータス変化〉
・INT:45
・MP:25
〈説明〉
◎火属性形成魔法
・瞬時に火の「壁」を対象を囲うように出現させて閉じ込めて攻撃する。
・壁の中の範囲内にいる敵に火の「継続ダメージ」を与える。

ファイア・トルネード

〈ステータス変化〉
・INT:50
・MP:35
〈説明〉
◎中位火属性魔法
・炎の「渦」で攻撃する。
・複数人対しての攻撃に適している。
・威力は絶大。

インフェルノ

〈ステータス変化〉
・INT:120
・MP:100
〈説明〉
◎超位火属性魔法
・地獄の「業火」で広い範囲を焼き尽くし攻撃する。
・MPの消費が大きく何回も使用できない。
・威力は脅威的。

メテオ

〈ステータス変化〉
・INT:60
・MP:40
〈説明〉
◎上位炎弾魔法
・周囲に沢山の「隕石」を落とす。
・威力は絶大。

マルチプル・メテオ

〈ステータス変化〉
・INT:85
・MP:50
〈説明〉
◎超位多重炎弾魔法
・広範囲に「隕石」を落とす。
・威力は絶大。

フレイム・アクセル

〈ステータス変化〉
・ST:25
・MP:15
〈説明〉
◎火属性補助魔法
・炎の力で「加速」し移動する。
・ジャンプする際に使うと通常よりも高く飛べる。
・「移動手段」として使われる。
・スタミナを「少量」消費する。

テムパリス

〈ステータス変化〉
・VIT:10
・MP:25
〈説明〉
◎火属性補助魔法
・味方の誰かを「選択」してその対象の「体温」を上げる。

爆破属性

バースト

〈ステータス変化〉
・INT:20
・MP:15
〈説明〉
◎爆破魔法
・対象の位置に「小規模」な爆発を発生させる。
・威力は普通。

バーン

〈ステータス変化〉
・INT:40
・MP:30
〈説明〉
◎中位爆破魔法
・対象の位置に「中規模」な爆発を発生させる。
・威力は強い。

エクスプロート

〈ステータス〉
・INT:65
・MP:50
〈説明〉
◎上位爆破魔法
・対象の位置に「大規模」な爆発を発生させる。
・威力は絶大。

デソリュート

〈ステータス変化〉
・INT:50
・MP:30
〈説明〉
◎爆破属性魔法
・マグマで出来た「爆弾」を放ち爆破地点を溶かして攻撃する。
・威力は絶大。

メルティレイン

〈ステータス変化〉
・INT:70
・MP:45
〈説明〉
◎上位多重爆弾魔法
・マグマで出来た粒の「雨」を対象の位置に降らし落ちた粒は爆破する。
・粒単体の威力も高い故に雨で「集中攻撃」をするとことで絶大なダメージを与える。

水属性

ウォーター

〈ステータス変化〉
・INT:10
・MP:5
〈説明〉
◎水属性魔法
・「水」で相手を攻撃する。
・威力は弱い。

ウォーター・カット

〈ステータス変化〉
・INT:20
・MP:10
〈説明〉
◎水属性形成魔法
・水流で出来た「カッター」を振り下ろして攻撃する。
・威力は高いが命中精度が低下する。

アクア・ボール

〈ステータス変化〉
・INT:35
・MP:20
〈説明〉
◎水弾魔法
・水の球を「発射」して攻撃する。
・威力は普通。

ウォーター・キャノン

〈ステータス変化〉
・INT:45
・MP:40
〈説明〉
◎上位水弾魔法
・アクアボールの上位魔法。
・弾の「発射速度」と「威力」が上がった。
・威力は強い。

エクスプローシブ・アクアボール

〈ステータス変化〉
・INT:50
・MP:55
〈説明〉
◎上位爆破性水弾魔法。
・水の「爆弾」を発射して攻撃する。
・威力は高い。

フラッド

〈ステータス変化〉
・INT:40
・MP:35
〈説明〉
◎津波魔法
・対象の位置に「小規模」な洪水を発生させ「範囲内」の者全てを飲み込む。
・威力は絶大。

フュージ・フラッド

〈ステータス変化〉
・INT:60
・MP:50
〈説明〉
上位津波魔法
・フラッドの強化魔法。
・対象の位置に「大規模」な洪水を発生させ「範囲内」の者全てを飲み込む。
・威力は絶大。

オーシャン

〈ステータス変化〉
・INT:80
・MP:65
〈説明〉
◎超位津波魔法
・フュージ・フラッドもを超える極位魔法。
・対象の位置に「超規模」な洪水を発生させ「範囲内」の者を全てを飲み込む。
・威力は脅威的。

氷属性

アイス

〈ステータス変化〉
・INT:5
・MP:10
〈説明〉
◎氷結魔法。
・氷の「礫」を放ち攻撃する。
・威力は普通。

アイス・バレット

〈ステータス変化〉
・INT:15
・MP:15
〈説明〉
◎氷弾魔法。
・氷で生成された「弾丸」を発射し攻撃する。
・弾丸になったことで「速度」と「命中率」が上昇する。
・威力は普通。

アイス・ボウル

〈ステータス変化〉
・INT:10
・MP:25
〈説明〉
◎多重氷結魔法
無数の氷の「針」を放ち攻撃する。
針単体に「魔力」をあまり使わないので複数の攻撃に適している。
威力「単体」は低いが「累積」ダメージを与えられる。

アイス・アロー

〈ステータス変化〉
・INT:20
・MP:30
〈説明〉
◎氷属性付属魔法
弓矢に「氷属性」を付与して矢を射て攻撃する。
弓によって「命中精度」が高くなる。
威力は普通。

アイシクル・ソーン

〈ステータス変化〉
・INT:25
・MP:40
〈説明〉
◎氷柱魔法。
敵の頭上に「氷柱」を落として攻撃する。
威力は普通。

フリーズ

〈ステータス変化〉
・INT:30
・MP:25
〈説明〉
◎凍結魔法。
・30秒間の間、対象を「凍結状態」にさせる。
・威力は普通。

フリージング・レイ

〈ステータス変化〉
・INT:45
・MP:30
〈説明〉
◎凍結光線魔法
・氷の「光線」で攻撃し敵の足元を凍らせる。
・威力が高い。

アイシクル・ブレイド

〈ステータス変化〉
・INT:50
・MP:60
〈説明〉
◎氷剣生成魔法。
・即座に氷の「剣」を生成する。
・威力が高い。

フローズンシールド

〈ステータス変化〉
・INT:50
・MP:50
・DEF:40
〈説明〉
◎氷盾生成魔法
・即座に氷の「盾」を生成する。
・防御力が高い。

アイス・ハンマー

〈ステータス変化〉
・INT:40
・MP:30
〈説明〉
◎氷属性生成魔法
氷の「ハンマー」を出して攻撃。
威力は強いが命中率が下がる。

ブリザード

〈ステータス変化〉
・INT:60
・MP:50
〈説明〉
「猛吹雪」を起こして攻撃する。
威力は絶大。

アブソリュート・ゼロ(絶対零度)

〈ステータス変化〉
・INT:80
・MP:100
〈説明〉
◎超位凍結魔法
大地全体を冷気で覆い尽くし攻撃する。
冷気に一瞬でも触れれば完全に「凍結」し時間内に凍結を解除しないと死亡する。

フロスト・バイト

〈ステータス変化〉
・INT:35
・MP:30
〈説明〉
◎氷属性魔法
敵の誰かを選択しその者の「体温」を低下させ攻撃する。
武器系・機械系にも通用し「凍傷」に陥らせ使用不可にできる。

木属性

ウッド・ボム

【消費MP:5】
木の「欠片」を投げる。
威力は普通。

ウッド・スペア

【消費MP:10】
木の「槍」を発射して攻撃する。
威力は普通。

リーフカット

【消費MP:15】
「刃物」のように鋭い葉で攻撃する。
威力が高い。

プラントアタック

【消費MP:50】
植物の「根」を地面から出して攻撃する。
威力は絶大。

ウッド・ケージ

【消費MP:35】
多くの植物の「根」を地面から出して対象の範囲に木の檻を作る。
耐久性は低い。

地属性

岩雪崩(ロック・アバラン)

【消費MP:5】
「岩雪崩」を起こして攻撃する。
威力は普通。

ロックバレット

【消費MP:10】
岩の「弾丸」を発射して攻撃する。
威力は普通。

ロックボム

【消費MP:15】
岩の「塊」を敵に向かわせ敵の前で破壊する。
威力は普通。

ロックウォール

【消費MP:30】
瞬時に岩の「壁」を出現させる。
防御として使われる。

マグニチュード9

【消費MP:50】
強大な「地震」を起こして攻撃する。
威力は絶大。

風属性

鎌鼬(かまいたち)

【消費MP:5】
かまいたちで攻撃する。
威力は普通。

ウィンドカット

【消費MP:15】
風で出来た「カッター」を振り下ろし攻撃する。
威力は普通。

トルネード

【消費MP:50】
「強風」を起こして攻撃する。
威力が高い。

雷属性

エレクトリック

【消費MP:5】
「電撃」で攻撃し一定時間対象の敵を「麻痺状態」にさせる。
威力が高い。

エレクトリカル・キック

【消費MP:15】
足に電気を「纏って」敵を蹴る。
威力は高いが攻撃後「麻痺」する上に体力をかなり削られるというデメリットがある。

ライトニング・ストライク

【消費MP:20】
対象の相手の「頭上」に雷を落として攻撃する。
効果は相手を「30秒間」麻痺状態にさせ移動速度を低下させる。
威力が高い

ライトニング・バレット

【消費MP:30】
雷を纏った「弾丸」を発射し攻撃する。
効果は相手を「10秒間」麻痺状態にさせ移動速度を低下させる。
威力が高い。

チャージド・ストライク

【消費MP:40~60】
電気を蓄積させて攻撃する。
蓄積時間によって「攻撃力」と「消費MP」が変化する。
威力は破壊的

サンダー・ストーム

【消費MP:60】
雷の「竜巻」を起こして範囲内にいる敵を「麻痺状態」にさせ攻撃する。
威力は絶大。

鉄属性

アイアン・マシンガン

【消費MP:10】
鉄の「礫」を複数生成し相手にぶつける。
単体のダメージは低いが連射速度が脅威的。
威力は普通。

アイアン・ウォール

【消費MP:30】
瞬時に鉄の「壁」を出現させる魔法。

アイアン・スマッシュ

【消費MP:60】
大きな鉄球を力で「振り回し」攻撃する。
威力は絶大。

アイアン・ストンプ

【消費MP:50】
鉄でできた「巨大」な足で相手を押しつぶす。
威力は絶大。

毒属性

「毒」を司る属性。
生体に対し害を及ぼす。

ポイズンガス

【消費MP:5】
「毒ガス」を浴びさせて攻撃する。
効果は相手を「30秒間」視界を悪くさせる。
威力は普通。

ポイズンニードル

【消費MP:5】
相手をほぼ必ず「毒状態」にする。
威力は低い。

ポイズンスプラッシュ

【消費MP:20】
多量の「毒液」を浴びさせて攻撃する。
威力が高い。

アシッドレイン

【消費MP:50】
対象の範囲に「酸性雨」を降らし攻撃する。
威力は絶大

ポイズン・リダクド

【消費MP:100】
対象の味方の「致死率」を大幅に低下させる。
MPの消費は絶大。

光属性

シャイニング

【消費MP:5】
眩しい「光」を浴びさせて攻撃する。
威力は普通。相手が数秒間立ちくらみ

レーザービーム

【消費MP:20】
「レーザービーム」で照射し攻撃する。
威力が高い。

リペア

【消費MP:50】
破壊された「武器や建築物」を修復させる光を放つ。
威力はないがMPを多く消費する。

アブソリュート・トーチカ

【消費MP:75】
10分だけ攻撃を無効化するバリアを展開する。
魔法・物理攻撃両方を防ぐ。

プラネット・レーザーキャノン

【消費MP:魔法使いが持つMPの最大値】
「レーザービーム」の上位互換。
殆どの魔物を一撃で殲滅出来るが、MPを全て消費する。

闇属性

サクリファイス

【消費MP:10】
自分に与えたダメージと「同等の量」のダメージを相手に与える。
威力は普通。

ブラックホール

【消費MP:20】
「ブラックホール」で相手を飲み込んで攻撃する。
威力が高い。

デストロイギガレイズ

【消費MP:50】
全てを「破壊」する闇の光線を発射して攻撃する。
威力は絶大
自身の体力さえも削る。

ラグオンヒビードゥ

【消費MP:2】
対象の表皮または表面に薄く「亀裂」をはしらせる。
重ねがけすることでダメージを与え、「裂傷状態」に陥らせる。

オブシディアンウォール

【消費MP:20】
黒曜石の壁を作る。
そしていくら叩いたりしても壊れない。

時間魔法

ザ・ワールド

〈ステータス変化〉
・INT:0
・MP:10~40
〈説明〉
◎時間操作魔法
・一定範囲内の時間の流れを「停止」させたり「加速」させたりできる。
・使用時間が長くなる程「MP」を多く消費する。

タイム・バック

〈ステータス変化〉
・INT:0
・MP:10~50
〈説明〉
◎時間操作魔法
・時間を遡ることができる。
・遡る時間が遠い程「MP」を多く消費する。

フォナリジ

〈ステータス変化〉
・INT:0
・MP:10~60
〈説明〉
◎予知魔法
次起こることを「予知」することができる。
予知した時間が遠い程MPを消費する。

空間魔法

スペーシャル・ムーブメント

〈ステータス変化〉
・INT:0
・MP:30
〈説明〉
◎転移魔法
300m以内なら何処へでも「転移」できる。

ミディアム・スペーシャル・ムーブメント

〈ステータス変化〉
・INT:0
・MP:60
〈説明〉
◎上位転移魔法
600m以内なら何処へでも転移できる。

ハイオーダー・ムーブメント

〈ステータス変化〉
・INT:0
・MP:80
〈説明〉
◎超位転移魔法
900m以内以内なら何処へでも転移できる。

スペース・サーペン

〈ステータス変化〉
・INT:0
・MP:100
〈説明〉
◎空間切断魔法
空間を「削り取り」別次元へ飛ばす。
魔力の消費が絶大で何回も使用できない。

ワーム・ホール

〈ステータス変化〉
・INT:0
・MP:200
〈説明〉
◎空間魔法
敵を「別次元」に落下させ、存在を消失させる。
魔力の消費が絶大で何回も使用できない。

幻影魔法

イリュージョン

【消費MP:200】
1人の分身を召喚する。
分身したの者は本人のステータスと同等になる。
効果時間は6時間。
MP消費量は絶大。

召喚魔法(全属性)

[製作中…]

サモン・リバイト(無属性)

【消費MP:50】
「騎士」を召喚する魔法。
死後に魔物へと生まれ変わったとされる。
自身の「剣」を振り翳し攻撃する。

サモン・エターナル・ドラゴン

【消費MP:200】
即座に火を纏った「龍」を召喚する。
炎の攻撃で相手を「炎上状態」にさせ多大なダメージを与える。
存在自体が「伝説級」で例え死んだとしても「蘇る」。
何度でも復活できるもののMPの消費が絶大なため何度も召喚できない。

サモン・ヒドラ

【消費MP:35】
即座に「毒」の竜を召喚する。
毒の攻撃による「継続」ダメージを与える。
威力は絶大。

回復魔法

キュアレード

【消費MP:10】
自分の体力のおおよそ1/2を回復。

ハイ・キュアレード

【消費MP:30】
自分の体力を「全回復」させる。

メガ・キュアレード

【消費MP:40】
味方全員の体力のおおよそ1/2を回復。

ギガ・キュアレード

【消費MP:45】
味方全員の体力を全回復。

ドープパワー

【消費MP:10】
自分の「魔力・持久力」のおおよそ1/2を回復。

ハイ・ドープパワー

【消費MP:30】
自分の「魔力・持久力」を全回復。

メガ・ドープパワー

【消費MP:15】
味方全員の「魔力・持久力」のおおよそ1/2を回復。

ギガ・ドープパワー

【消費MP:45】
味方全員の「魔力・持久力」を全回復。

上位回復魔法

セラクソー

【消費MP:50】
自分を中心とする狭い範囲内にいる自分と味方の「平均体力」の1/4を回復し、炎上以外の「傷痍系状態異常」を治す。
使用後はそれぞれの体力最大値まで「徐々」に回復していく。
ただしこのときにダメージを受けると効果が「中断」される。

デーモンの鈴

【消費MP:120】
一定範囲内の味方全員の「制限系・呪怨系・変化系」の状態異常を治癒し、平均体力の1/3を回復させる。
MPの消費は絶大。

女神の鐘

【消費MP:135】
【消費HP:50】
一定範囲内の味方全員のすべての「マイナス効果」がある状態異常を回復する。
使用時にMPだけでなく体力も消費する。

ウンジャラゲウンジャラギウンジャラガ

【消費MP:5】
味方や敵の誰か一人の「毒・猛毒・腐触毒・溶解毒・感冒・酩酊・泥酔」の状態異常を治す。

ウジャラケ

【消費MP:15】
味方全員の病毒系の状態異常を治す。3回に1回の確率で失敗する。使用時に魔力ではなく体力を消費する。

補助魔法

イベレイク

【消費MP:15】
回避率が「25%」上がる。

ダメージ・リダクション

【消費MP:15】
受けるダメージを「15%」減らす。

インスト

【消費MP:15】
物理攻撃力が「5%」上がる。

キャスタ

【消費MP:15】
魔法攻撃力が「5%」上がる。

ウォール・ウォーク

【消費MP:15/ST:5】
一定時間の間、壁を「歩く」ことができる。

ウォール・ラン

【消費MP30:/ST:10】
【消費ST:10】
一定時間の間、壁を「走る」ことができる。

ハイ・リープ

【消費MP:20/ST:5】
通常の「2倍」の高さでジャンプできる。

クイック

【消費MP:15/ST:5】
速度が「15%」上昇する。

ブースト

【消費MP:30/ST:10】
速度が「30%」上昇する。

オーバー・ブースト

【消費MP:60/ST:30】
速度が「60%」上昇する。
30mまでなら「瞬間移動」が可能。

ベラニス

【消費MP:15】
物理攻撃に「毒属性」を付与する。
効果時間中は対象の相手が「毒状態」になる。
他の補助魔法をかけると「効果」がなくなる。

ンラーバ

【消費MP:10】
物理攻撃に「火属性」を付与する。
効果時間中は「火傷状態」になる代わりに凍傷を治癒し、「無効化」する。
対象は使用者のみで、他の「補助魔法」をかけると効果が消える。

ゾル

【消費MP:5】
物理攻撃に「水属性」を付与する。
効果時間中は「風邪状態」になる。
他の「補助魔法」をかけると効果が切れる。

コメント

  • 新たに「防御魔法」を追加したいのですが宜しいでしょうか? -- Ryo? 2023-12-05 (火) 21:35:51
  • 次の小説で使わいたいのですが、許可が降りることはあるのでしょうか?魔法の名前や種類の多さに圧倒されました。 -- プリ小説で活動中? 2023-12-25 (月) 19:27:09
  • 攻撃力書いたら? -- ( ・∇・)? 2023-12-26 (火) 14:15:42
  • 召喚魔法作りますか? -- ( ・∇・)? 2023-12-26 (火) 15:43:42
  • 皆さんまた新しい魔法が作られてとても嬉しいです!攻撃力も良いかもです。召喚魔法はまだ保留でお願いします。でき次第追加したいです。 -- Ryo? 2023-12-28 (木) 11:00:48
  • New:「ステータス」を追加しました。 -- Ryo? 2023-12-28 (木) 11:58:32
  • 「」の付け方がSIRENの終了条件っぽい -- まひまひ。 2023-12-28 (木) 12:31:15
  • MP消費量以外にも攻撃力を書いたらという提案を頂いたので「ステータス変化」と言う新たな枠を追加しました。そこにMP以外にも「INT」や「STR」を表記しました。急な変更で申しあけありませんがご理解ください。反対や賛成の意見はこの欄でコメントして頂けると大変嬉しいです。これからも皆さんの「提案」や「意見」にできるだけ応えていくつもりです。2024年もよろしくお願い致します。 -- Ryo? 2024-01-06 (土) 19:44:21
  • もうちょっとで野獣先輩抜かしそうですね~ -- けーおー(編集者) 2024-02-12 (月) 22:58:46
  • ↑抜かしたんだよなぁ…
    しかもその日が丁度みんつくの誕生日という -- まひまひ。 2024-02-21 (水) 16:38:36

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