状態異常一覧

Last-modified: 2024-03-29 (金) 20:32:37

概要

状態異常をまとめたページです。
どれも厄介だけどこのページで特徴を理解してしっかり対策すれば怖くない!

目次

炎上

概要

傷痍系。
文字通り燃える。主に火属性のモンスターが与えてくる。

炎上を与えてくるモンスター

束縛

概要

制限系。
縛られて動けなくなる(意味深)。主に植物や木属性のモンスターなどが与えてくる。

束縛を与えてくるモンスター

石化

概要

制限系。
身体が石になって動けなくなる。主に地属性のモンスターが与えてくる。
付与される方法によっては呪怨系に部類される。

石化を与えてくるモンスター

凍結

概要

制限系。
身体の一部または全部が凍り行動できなくなる。
主に氷属性のモンスターが与えてくる。
火属性攻撃を受けるとたまに解除される。

凍結を与えてくるモンスター

鈍化

概要

制限系。
身動きが取りづらくなる。主に蜘蛛や風属性のモンスターが与えてくる。

鈍化を与えてくるモンスター

風邪

概要

病毒系。
ウイルスに感染してステータスが少し下がり、他の病毒系状態異常になりやすくなる。主に風属性のモンスターが与えてくる。

風邪を与えてくるモンスター

  • 風邪蟲?
     

感冒

概要

病毒系。
強力なウイルスに感染してステータスが下がり、他の病毒系状態異常になりやすくなる。主に風属性のモンスターが与えてくる。
風邪を受けた状態で更に風邪を受けることでも発生する。

感冒を与えてくるモンスター

 

眠り

概要

制限系。
強制的に眠らされる。主に胞子系のモンスターが与えてくる。
打撃攻撃を受けるとまれに解除される。

眠りを与えてくるモンスター

悪夢

概要

制限・呪怨系。
強制的に悪夢を見せられる。主に悪夢幻族が与えてくる。
眠り状態の時に悪夢幻族から状態異常を付与されることでもこの状態異常になる。
この状態異常の間はダメージを受け続ける。

悪夢を与えてくるモンスター

 

感電

概要

傷痍・制限系
痺れて行動しにくくなり、継続ダメージを受ける。
主に雷属性のモンスターが与えてくる。

感電を与えてくるモンスター

麻痺

概要

制限系。
痺れて行動しにくくなる。
感電と似ているが、あちらとは違ってダメージは無く、制限に重きを置いている。
主に雷属性のモンスターが与えてくる。

麻痺を与えてくるモンスター

麻痺を与えてくるキャラクター

概要

病毒系。
継続ダメージを受ける。主に毒属性のモンスターが与えてくる。

毒を与えてくるモンスター

毒を与えてくるキャラクター

猛毒

概要

病毒系。
ターンが進むにつれてダメージが増える強力な毒。主に毒属性のモンスターが与えてくる。
毒を受けた状態で更に毒を受けることでも発生する。

猛毒を与えてくるモンスター

猛毒を与えてくるキャラクター

劇毒

概要

猛毒の更に上位互換。
ありえないほどの速度で体力が減少し続ける。
かなり数少ない敵しか使用しない超レアな状態異常で、重ねがけでなることも無い。

劇毒を与えてくるモンスター

紫毒姫リオレイア

腐蝕毒

概要

病毒系。
一定ターン、身体がジワジワと腐っていく強力な毒。主に毒属性の強力な個体が与えてくる。
広範囲に渡って腐るため回復魔法があまり有効でなく、毒や猛毒よりも厄介。
腐蝕に伴って部位が欠損することも。

腐蝕毒を与えてくるモンスター

溶解毒

概要

病毒系。
一定ターン、身体がジワジワと溶けていく強力な毒*1。主に毒属性の強力な個体が与えてくる。
広範囲に渡って溶解し肉体が消失するため回復魔法があまり有効でなく、毒や猛毒よりも厄介。

溶解毒を与えてくるモンスター

呪い

概要

呪怨系。
ステータスダウンやダメージなどのランダムな悪影響を受ける。
主に闇属性のモンスターが与えてくる。

呪いを与えてくるモンスター

盲目

概要

制限・呪怨系。
何らかの方法で目が見えなくなる。主に光属性や闇属性のモンスターが与えてくる。

盲目を与えてくるモンスター

盲目を与えてくるキャラクター

封印

概要

制限・呪怨系。
特定の技や魔法が使用できなくなる。主に光属性のモンスターが与えてくる。

封印を与えてくるモンスター

 

沈黙

概要

制限・呪怨系
何らかの方法で声が出せなくなる。主に音属性のモンスターが与えてくる。

沈黙を与えてくるモンスター

 

混乱

概要

精神汚染系。
自分や味方を攻撃してしまう。主に打撃武器持ちが与えてくる。

混乱を与えてくるモンスター

怒り

概要

精神汚染系。
怒って通常攻撃しか出来なくなり、攻撃力が上がる。

怒りを与えてくるモンスター

 

憤怒

概要

精神汚染系。
怒り狂って通常攻撃しか出来なくなり、攻撃力とクリティカル発生率が上がる。
しかし、攻撃の度に反動を受けるようになる。
怒り状態で更に怒ることでも発生する。

憤怒を与えてくるモンスター

 

狂化

概要

精神汚染系。
攻撃力と素早さが上がるが、単調な行動しかとれなくなる。

狂化を与えてくるモンスター

 

恐怖

概要

制限・精神汚染系。
一定ターン行動ができなくなり、更にHP・MP・SPを除く全てのステータスが少し下がる。

恐怖を与えてくるモンスター

絶望

概要

制限・呪怨系。
絶望して動けなくなってしまう。
この状態が3ターン続くと即死する。

絶望を与えてくるモンスター

  • 刈り取るもの?
  • 墓から目覚めた祖神?
     

虚無

概要

呪怨系。
無に還す呪いで受けるダメージが3倍に増加する。この状態の敵が攻撃を受けないままターンを終えるとレベルが1段階上がり、2段階で被ダメージが5倍、3段階で7倍になる。

虚無を与えてくるモンスター

 

金属化

概要

制限・変化系。
一定ターン、身体が金属になって行動ができなくなり、属性が鉄属性に変わる。主に鉄属性が与えてくる。

金属化を与えてくるモンスター

概要

精神汚染系。
気だるくなってステータスが下がり、更に攻撃が当たりにくくなる。主に水属性のモンスターが与えてくる。

鬱を与えてくるモンスター

菓子化

概要

変化系。
身体の一部がお菓子になる。
どんなお菓子になるかはランダムだが、クッキーになれば砕け散り、飴になれば熱で溶け…などといった、見た目のかわいさに反して意外にも凶悪なデバフ。

菓子化を与えてくるモンスター

酩酊

概要

病毒系。
意識が朦朧とし、視界がぼやけ、頭や足がふらつく。
副次的効果として火属性攻撃で受けるダメージが増える。

酩酊を与えてくるモンスター

泥酔

概要

病毒系。
意識がさらに朦朧とし、視界がぼやけ、頭や足がふらつく。
副次的効果として火属性攻撃で受けるダメージが増える。
酩酊状態でさらに酩酊を受けることでも発生する。

泥酔を与えてくるモンスター

魅了

概要

精神汚染系。
思考がおかしくなり、これを与えた対象に心酔してしまう。
場合によっては死に直結する恐ろしい状態異常。

魅了を与えてくるモンスター

発情

概要

精神汚染系。
性的に興奮して見境なく同族を性的に襲うようになる。
交友関係を破壊する恐ろしい状態異常。

発情を与えてくるモンスター

出血

概要

傷痍系。
斬撃などにより発生する。
傷がなんらかの原因によって塞がらず、血が止まらなくなって継続ダメージを受ける。
規模にもよるが、一定時間経過で失血死する。
血液操術で受けるダメージが2倍になる。

出血を与えてくるモンスター

出血を与えてくるキャラクター

火傷

概要

制限・傷痍系。
炎熱ダメージにより発生する。
継続ダメージを受け、さらに火傷している箇所とその周辺が動きにくくなる。

火傷を与えてくるモンスター

火傷を与えてくるキャラクター

動物化

概要

変化系。
特殊な魔法により発生する。
動物に変化して武器が持てなくなり、魔法が使えなくなるが、代わりに《雄叫び》などの動物由来のスキルが使用可能になる。
獣人などに使用した場合は逆に人間になる。

動物化を与えてくるモンスター

呪縛

概要

制限・呪怨系。
基本的には束縛と同じだが、物理的ではなく魔法的に束縛されているため、脳筋にはレジストできない。

呪縛を与えてくるモンスター

 

魂抜け

概要

呪怨系。
死亡に伴い魂が抜け去って蘇生できなくなるようになる。

魂抜けを与えてくるモンスター

 

凍傷

概要

傷痍・制限系。
継続ダメージを受け、さらに部位や程度に対応した身体機能障害を引き起こす。
長時間凍結状態でいるなど、冷気にさらされ続けることでも発現する。

魂抜けを与えてくるモンスター

 

発狂

概要

精神汚染系。
正気度の減少により精神の平衡を失って理性的な行動を一切とれなくなってしまう。

発狂を与えてくるモンスター

  • クトゥルフ?
     

幻惑

概要

呪怨系。
幻に巻かれて感覚がおかしくなる。

幻惑を与えてくるモンスター

 

ドット化

概要

変化系。
身体がドットに変化してものが持てなくなり、身体が思うように動かなくなる。
重ねて受けるとドットが粗くなる。

ドット化を与えてくるモンスター

ダイヤモンド状態

概要

変化系。
体がそのままダイヤモンドになってしまう。
動けないし話すことも、魔法を使うこともできない上に時間経過で治らないので、実質戦闘不能。
だが受けるダメージが0に等しくなるというほんのちょっとのメリットがある。
この状態にしてくる攻撃は基本光線系なので、鏡などを持ち歩くと逆に相手をダイヤモンドにできるかもしれない。
(悪用は)やめようね!

ダイヤモンド化を与えてくるモンスター

裂傷

概要

傷痍系。
激しい動きをするとダメージを受け続け、さらに受けるダメージが2倍になる。
また、強化版に深裂傷がと死裂傷があり、それぞれ食らうダメージが3倍、4倍になってしまう。

裂傷を与えてくるモンスター

裂傷を与えてくるキャラクター

疲労

概要

特殊な液体などにより体を強制的に疲労させられている状態。
MPの消費量が増え、物理攻撃の威力がかなり下がる。
さらに逃げるの成功確率が大幅に下がる。

裂傷を与えてくるモンスター


炎症

概要

傷痍系。
健康状態やアレルギー、有害物質や毒性生物の攻撃などにより発生する。
体に腫れ物ができ、程度によって様々な継続ダメージを受ける。*2
腫れの箇所、もしくはその近くに刺激を受けた場合に、そのダメージが10~20倍になってしまう。腫れから遠いほど影響は少なくなる。

裂傷を与えてくるモンスター


紅撃

概要

攻撃を与えられると生気を吸われる恐ろしい状態異常、与えた部位に特殊な火をつけることができる

紅撃を与えてくるモンスター

コメント

  • 出血は普通にいらないと思う -- しゃぶしゃぶ 2018-06-17 (日) 20:57:45
  • 半分くらい電波人間に似たようなものあって草 -- しゃぶしゃぶ 2018-06-17 (日) 23:15:08
  • 水、水詰まり 水が喉に詰まり、魔法を唱えられられない 鉄、錆び鉄化 錆び鉄になり、行動不能&ダメージ喰らう&防御ダウン -- 2018-06-24 (日) 12:48:04
  • または怒りを水に、スタンを鉄にする -- 2018-06-24 (日) 12:48:28
  • 「びしょ濡れ」とか「怯え」とかは思いついた -- ソーナンスの人 2018-06-24 (日) 22:40:34
  • ってびしょ濡れは水浸しに近いからいかんのか -- ソーナンスの人 2018-06-24 (日) 22:44:19
  • 気力ダウンを導入。消しておk -- 2018-07-08 (日) 09:56:37
  • 腐食を導入した。消していい。 -- 2022-03-13 (日) 18:39:47
  • 出血を復活させた -- 2022-04-06 (水) 22:24:32
  • 裂傷誰か入れて!     -- Orca of White(コテハン)? 2022-08-08 (月) 18:15:05
  • ここ自由編集OKだよね? -- Orca of White(コテハン)? 2022-10-08 (土) 18:54:59
  • 麻痺の欄に未来・星神を追加したいです -- 俺だよ~ 2023-12-02 (土) 11:04:20
  • 疲労と炎症が裂傷になっとるー -- 2024-02-10 (土) 10:44:44

観覧者数

今日?
昨日?
合計?

Tag: 一覧


*1 どちらかと言うと酸
*2 健康状態による発生ならば、大抵は戦闘に支障が出ない。